賽伯利亞之謎 - 第三人稱解迷冒險(xiǎn)游戲
《賽伯利亞之謎》是由Microids開(kāi)發(fā)并制作的第三人稱解迷冒險(xiǎn)游戲,由Microids簽約的漫畫(huà)家,曾經(jīng)同樣為游戲Amerzone執(zhí)筆的Benoit Sokal帶頭創(chuàng)作,游戲畫(huà)風(fēng)細(xì)膩,迷題設(shè)置難度適中,操作干凈簡(jiǎn)捷,是不可多得的冒險(xiǎn)解迷游戲大作。
游戲簡(jiǎn)介
《賽伯利亞之謎》是由Microids開(kāi)發(fā)并制作的第三人稱解迷冒險(xiǎn)游戲,由Microids簽約的漫畫(huà)家,曾經(jīng)同樣為游戲Amerzone執(zhí)筆的Benoit Sokal帶頭創(chuàng)作,游戲畫(huà)風(fēng)細(xì)膩,迷題設(shè)置難度適中,操作干凈簡(jiǎn)捷,是不可多得的冒險(xiǎn)解迷游戲大作。
游戲介紹
漢化版發(fā)布時(shí)間:2008年11月17日
漢化版制作:ChinaAVG
簡(jiǎn)介:
游戲中玩家扮演女律師Kate Walker,開(kāi)始于阿爾卑斯山深處的一個(gè)小山莊。在那里Kate本來(lái)受委托洽談一宗機(jī)械玩具工廠的收購(gòu)事宜,然而工廠所有者Anna卻不幸去世,唯一的遺產(chǎn)繼承人,她的兄弟Hans卻早已失蹤。為了完成自己的任務(wù),Kate決定找到Hans并循著他的足跡追蹤下去,于是她從與世隔絕的機(jī)器工廠出發(fā),一共要經(jīng)歷四個(gè)不同的世界,一直來(lái)到西伯利亞,去探尋天才發(fā)明家Hans不為人知的秘密。
總體來(lái)說(shuō),《賽伯利亞》沿循著傳統(tǒng)解秘游戲的路子,游戲的界面很像Broken Sword:當(dāng)畫(huà)面上有物體可以互動(dòng)時(shí),鼠標(biāo)指針才會(huì)變換。迷題難度適中,大多數(shù)的迷題需要你的直覺(jué),邏輯能力去解答,部分的迷題設(shè)計(jì)有如雞肋。一般來(lái)說(shuō)每到一個(gè)新的場(chǎng)景就有一些迷題在等待著你,有些迷題你自己也不清楚解答完后會(huì)對(duì)情節(jié)起到什么作用。
對(duì)于《賽伯利亞》來(lái)說(shuō),游戲旨在將一個(gè)神幻的世界帶入到玩家面前,目前除了《奧秘》之外很少有能涉及這類題材的游戲作品。因此有些迷題就基于這個(gè)背景設(shè)計(jì),如果你有興趣呢,也許會(huì)覺(jué)得很有意思,但是大多數(shù)時(shí)候,這些無(wú)關(guān)緊要的迷題只會(huì)使你覺(jué)得煩躁,雖然這些迷題是為了適應(yīng)游戲的氛圍而特意設(shè)計(jì)的。從這一方面來(lái)說(shuō),迷題限制了故事情節(jié)的發(fā)展,游戲進(jìn)程相對(duì)緩慢。
任何玩過(guò)這款游戲的玩家都會(huì)對(duì)游戲的畫(huà)面和聲音記憶猶新?!顿惒麃啞分?,伴隨游戲始終的音樂(lè)是最能體現(xiàn)出游戲制作精良的因素之一。音效處理的相當(dāng)微妙,玩家可以通過(guò)音效輕而易舉地分辨出開(kāi)啟的是厚重的銹鐵門(mén)還是木頭門(mén),而且類似管弦樂(lè)的背景音樂(lè)樂(lè)聲動(dòng)聽(tīng),頗有些經(jīng)典的味道。
音樂(lè)和音效一同與游戲的環(huán)境相互映襯,既烘托了游戲氣氛,又配合的天衣無(wú)縫。音效只是游戲的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。由于Benoit Sokal的加盟,使得游戲畫(huà)面整體的質(zhì)感更上一層樓。整個(gè)游戲背景采取預(yù)先背景貼圖處理,角色完全采用3D建模,并且細(xì)節(jié)突出;場(chǎng)景雖然是2D的,但是和《亞特蘭帝斯》不同,《賽伯利亞》畫(huà)面上的東西是“動(dòng)”起來(lái)的,鳥(niǎo)在飛,景物在動(dòng),2D制作的水面微波蕩漾,一切就好像身處在真實(shí)的世界一樣。
操作方式
鼠標(biāo)雙擊控制人物走動(dòng)。圓圈發(fā)亮的地方都可以去,不亮就不能去。放在人物身上有變化的可以對(duì)話。放在物品上變化的可以操作。塞伯利亞之謎第一部一開(kāi)始應(yīng)該是在旅館。你走到旅館大廳另一頭有個(gè)個(gè)小男孩,和他說(shuō)話;撿起地上的三個(gè)齒輪;再調(diào)查前臺(tái)的小人,老板就會(huì)出來(lái)接待你~
游戲玩法
游戲中如何蓋章
來(lái)到公證處辦公室,進(jìn)大門(mén)后右邊便是一張接待辦公桌,走到椅子邊上,再點(diǎn)左邊辦公桌,就會(huì)看到有一個(gè)自動(dòng)蓋印機(jī),打開(kāi)一個(gè)黑色的瓶蓋,把“菜單”里的墨水瓶倒在黑色的瓶蓋里,把“文件夾”里的火車發(fā)行許可證放在印有“批準(zhǔn)”的臺(tái)子上,再按右邊的紅色按鈕就可自動(dòng)的把章蓋好。
游戲中電梯難點(diǎn)
出電梯后走一步,看到右邊有個(gè)發(fā)電機(jī),把火花塞放在發(fā)電機(jī)的中間,再拉動(dòng)下面的把手,發(fā)電機(jī)就發(fā)電,礦井全亮。往前走一點(diǎn),在電燈處的右邊墻上發(fā)現(xiàn)通風(fēng)管,再往前一直走,在右邊又有一個(gè)控制桿,拉后進(jìn)入電梯到上層。出電梯往右走,上右邊的梯子,在中間有一個(gè)機(jī)關(guān)人在彈管風(fēng)琴,在管風(fēng)琴的左邊得到一把“螺絲刀”,再回到電梯處向正下方走,會(huì)看到一個(gè)鐵欄桿處邊上有個(gè)梯子,點(diǎn)一下發(fā)現(xiàn)有個(gè)鐵板在梯子上面。用螺絲刀把四方的螺絲拆除后,上樓梯進(jìn)左邊的門(mén)來(lái)到一個(gè)控制室。和坐在椅子上的工廠主管對(duì)話詢問(wèn)“任務(wù)”,他說(shuō)不是有意要拿走它的雙臂,是因?yàn)樗圃斐鲆粋€(gè)機(jī)器鋼琴師,就為一個(gè)女歌唱家海蓮娜。主管按動(dòng)控制臺(tái)上的按鈕,右邊另一臺(tái)電梯降下。
