MLG - 電子競技聯(lián)賽
MLG聯(lián)賽:全稱Major League Gaming(職業(yè)游戲大聯(lián)盟),在北美電子競技界享有巨大聲望的頂級電子競技聯(lián)賽,一年轉(zhuǎn)戰(zhàn)美國好幾個(gè)州,是歐美比較大的線下比賽。同時(shí)也是全球規(guī)模最大的專業(yè)視頻游戲聯(lián)盟。MLG是賽會(huì)制比賽。與之相對,GSL這樣的比賽是聯(lián)賽制的比賽。聯(lián)賽制比賽,是期望在一個(gè)較長時(shí)間段內(nèi)一直有比賽,盡量不同時(shí)進(jìn)行,以迎合轉(zhuǎn)播需要,讓觀眾在一段時(shí)間內(nèi)一直有比賽看。

MLG賽制
公開賽
MLG是世界公開賽。所謂公開賽的意思就是,任何人只要你想?yún)⒓幽憔涂梢詧?bào)名。唯一的條件是你得自己去,也就是說奧蘭多站你要在奧蘭多,Providence站你要在Providence,僅此而已。當(dāng)然MLG主辦方不會(huì)提供路費(fèi)和住宿費(fèi)用。所以,每站MLG的比賽其實(shí)都有幾百名選手參加,記得山包參加奧蘭多站時(shí)就說到因?yàn)槁焚M(fèi)是戰(zhàn)隊(duì)大家一起湊的,所以不拿好成績對不起大家。當(dāng)然,如果你從來沒有參加過MLG的比賽,那么報(bào)名后你必須從“公開級” - Open Bracket比賽打起。公開級比賽分為4個(gè)大組,每組最多64人。
比賽規(guī)則
MLG比賽采用BO3的雙敗淘汰制,而且對所有選手都適用,不管是公開級選手還是種子選手。這點(diǎn)很不錯(cuò),在要進(jìn)行那么多比賽的情況下,保證了有實(shí)力的選手不會(huì)因?yàn)橐馔獬鼍?。每人都有兩條命。所以,不管是公開級比賽還是最后決出冠軍的冠軍級比賽,都分勝者組和敗者組,兩敗才真正出局。
另外MLG有個(gè)頗有意思的“長盤規(guī)則” - Extended Series Rule。由于雙敗制,如果一對選手之前有過交手,再相遇時(shí)將保留之前2-0或2-1的比分繼續(xù)進(jìn)行,到有人先取得4勝為止。比如奧蘭多站MC之前在小組賽1-2不敵Huk,最后在決賽又遇到了Huk,然后連輸兩盤最終以1-4輸?shù)袅藳Q賽。MC要贏決賽的話需要?jiǎng)?盤,而Huk只需要2盤。這是公平的,因?yàn)镠uk之前是勝者組的,而MC是敗者組殺出,要贏冠軍更難一些。
選拔制度
公開賽前面已經(jīng)說了,類似海選選,網(wǎng)吧賽。MLG一般有三階段比賽,公開賽,小組賽和冠軍賽 - Championship Bracket。小組賽由種子選手參加,公開賽四個(gè)大組的最終勝者會(huì)加入小組賽。小組賽進(jìn)行循環(huán)賽,第一名進(jìn)入最終冠軍賽的勝者組,而2/3/4/5/6名依次進(jìn)入敗者組。
2011年所有MLG都基于以上“公開賽,小組賽,冠軍賽”的賽制,除了本次的Providence總決賽。本次總決賽取消了小組賽,只有公開賽,公開賽冠軍直接進(jìn)入勝者組冠軍賽。
MLG積分
看了對陣,很多人的疑問是這種子選手怎么來的,為什么Rain這種會(huì)是種子,而Nestea必須從公開賽打起。答案很簡單,只要打過MLG并進(jìn)入過前32名,就會(huì)有MLG積分。種子名額完全是根據(jù)MLG積分來的。由于在美國舉行的原因(加上分站賽獎(jiǎng)金較少冠軍只有5000美元),韓國選手之前很少參加MLG,尤其是MLG/GSL協(xié)議之前。即使是協(xié)議之后,一般也就參加1~2站比賽,所以分?jǐn)?shù)自然不如全部參加的老外比如Naniwa這種分?jǐn)?shù)高。
另外,基于GSL和MLG簽的交換協(xié)議,前幾站MLG都有4個(gè)GSL交換選手,他們享受種子選手待遇(直接進(jìn)入小組賽)。比如前面我們看奧蘭多站頁面上就有4個(gè)分別是HongUn,Bomber,Boxer,July。當(dāng)然,由于沒有了小組賽,這屆Providence總決賽是沒有GSL交換選手的。所以,Nestea這樣的從來沒參加過MLG的,只能自己報(bào)名從公開賽打起了。
交換計(jì)劃
GSL-MLG交換計(jì)劃 - Exchange Program,這個(gè)計(jì)劃從2011年6月起,意思是說MLG邀請4名GSL選手參加每站MLG比賽并負(fù)責(zé)路費(fèi)和住宿,他們將直接進(jìn)入小組賽。
GSL邀請MLG前三的一名非S選手參加GSL S級比賽,以及3名非韓排名最高選手參加A級比賽,GSL負(fù)責(zé)非韓選手的路費(fèi)和住宿費(fèi)用。
所以,之前的MLG都是沒有韓國選手參加的,自從2011年6月Columbus站起韓國選手就包攬了冠亞軍,直到奧蘭多Huk創(chuàng)造奇跡。
MLG歷史
MLG之前主要是舉辦游戲機(jī)游戲Halo的競技比賽。后來2011年初星際2大紅大紫所以改為星際2為主,目前已經(jīng)是美國最有影響力的星際2大賽。
MLG2011年已舉行5站比賽,冠軍分別是Naniwa,MMA,MVP,Bomber,Huk。
全球線上邀請賽
MLG2011年另舉辦了一個(gè)比賽,是全球線上邀請賽。和普通分站賽不同,這個(gè)是線上賽,分韓國服務(wù)器,歐洲服務(wù)器,北美服務(wù)器3個(gè)賽區(qū)。這3個(gè)賽區(qū)都已經(jīng)比完,3位冠軍MVP,Idra和Naniwa加上Blizzcon亞軍Nestea會(huì)參加這個(gè)比賽的總決賽,總決賽也在Providence和分站賽同時(shí)進(jìn)行。邀請賽總決賽也只有3000美金的冠軍獎(jiǎng)金,相比Providence分站賽的5萬冠軍獎(jiǎng)金而言很少,可以理解為類似GomTV搞的傳奇賽這樣的比賽。
比賽場地以直播
MLG比賽都在一個(gè)主會(huì)場進(jìn)行,會(huì)場有兩個(gè)主舞臺。比賽的三天,從早到晚會(huì)不停挑選重要比賽上主舞臺進(jìn)行,直播也會(huì)有“紅色”和“藍(lán)色”兩個(gè)流分別播放兩個(gè)舞臺的情況。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)MLG的直播無需緩沖且畫質(zhì)極其清晰。
2012年MLG盛況
美國時(shí)間6月8日-10日,MLG2012春季總決賽在暴雪總部安納海姆舉行,整個(gè)MLG上貫穿了MLG春季賽、KeSPA群星表演賽、暴雪戰(zhàn)網(wǎng)錦標(biāo)賽美國區(qū)以及《蟲群之心》試玩。
MLG這次取得了空前的成功,要知道這屆MLG,包括星際爭霸2、英雄聯(lián)盟、真人快打9、格斗之王等五個(gè)賽事項(xiàng)目總計(jì)也才20萬美元。
但由于《蟲群之心》的首次全球公開試玩,加上KeSPA星際群星登陸美國徹底點(diǎn)燃了星際2玩家的熱情,如此眾多的賽事與巨星堪稱是電子競技?xì)v史上的新紀(jì)元,因此MLG輕輕松松打破了各項(xiàng)電競紀(jì)錄:
超過470萬獨(dú)立用戶在線觀看了MLG2012春季總決賽。
超過220萬獨(dú)立用戶在線觀看了周日的春季賽。
在線觀看的峰值達(dá)到了43萬7千的獨(dú)立用戶。
超過540萬小時(shí)的電子競技視頻。
超過2萬觀眾來到了MLG現(xiàn)場。
2011年電子競技紀(jì)錄僅僅持續(xù)了半年,2011年年底Dreamhack曾創(chuàng)下過12000人現(xiàn)場暢玩星際2與CS1.6的電競吉尼斯紀(jì)錄,當(dāng)時(shí)的記錄還包括:
170萬獨(dú)立用戶觀看直播。
120Gbps的帶寬。
10,000臺電腦。
12,000名玩家暢玩星際2與CS1.6。
如今半年之后,MLG將最重要的獨(dú)立用戶數(shù)據(jù)從170萬飆升至470萬。
2012MLG MvP邀請賽冠軍SKT1.Soo。
2012MLG達(dá)拉斯秋季賽世界冠軍StarTale.Life。
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MLG WOW3V3大賽結(jié)束 術(shù)神Azael奪冠
MLG魔獸3V3世界大賽14.15日在美國圣地亞哥舉行,拉開08年魔獸競技場狂潮的序幕。來自世界各地頂尖WOW選手聚集在此,美服TR出線的4個(gè)隊(duì)來了3個(gè),為了超過20000美金的獎(jiǎng)勵(lì)以及無上的榮耀而戰(zhàn)斗,經(jīng)過兩天的精彩比賽,最后Frag Dominant的另一支隊(duì)伍賊術(shù)德組合獲得了冠軍,有著號稱美服最具技術(shù)性的術(shù)士Azael一人玩戰(zhàn)賊術(shù)三職業(yè),力壓Nihilum,技驚四座,讓我們來看看比賽的結(jié)果。
總決賽Azael終于打出了戰(zhàn)賊德,1-0領(lǐng)先的情況下居然打出賊術(shù)德。不能不承認(rèn),Azael的確是世界上最優(yōu)秀的術(shù)士之一,能把一個(gè)沒有什么移動(dòng)能力的職業(yè)玩出了動(dòng)感和美感。不過賊術(shù)德還是贏不了獵人二奶。比賽雖然驚心動(dòng)魄但是Nihilum還是占了藍(lán)的絕對優(yōu)勢拿下一盤,Azael在失去兩個(gè)寵物,Spoh已經(jīng)沒藍(lán)的情況下找到了空擋,恐懼了對手的牧師制造了殺死Cherez的機(jī)會(huì),把兩個(gè)隊(duì)的總比分拉成4-4。最后兩盤,戰(zhàn)賊德幾乎全程藍(lán)落后,但Nihilum在Spoh半血即將沒藍(lán)的時(shí)候兩個(gè)治療都去追他,讓一個(gè)中了強(qiáng)化破甲的獵人獨(dú)自吃了戰(zhàn)賊的腎擊連滿怒滿能量爆發(fā),幾乎是從7500血秒的。如果Nihilum打的再穩(wěn)一點(diǎn)就贏定了??上В罱KAzael以6-4勝出。
不得不說,Azael一人能玩戰(zhàn)賊術(shù)三職業(yè)實(shí)在令人佩服無比,他絕對是這次大賽的MVP。Sodah的小德,Cherez的獵人,還有Hydra(Nihilum牧師)的表現(xiàn)都非常搶眼。這次比賽是美國WOW大賽含金量最高的一次,老牌勁旅Pandemic和金童Xecks都早早淘汰了。這次美服TR出線的4個(gè)隊(duì)來了3個(gè),Azael和DGFG都在線下進(jìn)了四強(qiáng),而Hafu那個(gè)隊(duì)線上打不過DGFG,最后也是被DGFG淘汰的。相對來說,Pandemic在TR沒能進(jìn)入四強(qiáng)以后,發(fā)表了很多“線上賽遠(yuǎn)不如線下賽有技術(shù)含量”的輿論,結(jié)果早早的出了局。Cherez和Sodah都是SK100頂尖的玩家,他們線下賽也沒有讓大家失望。無論WOW有沒有技術(shù)含量,由線上比賽是可以看到線下比賽結(jié)果的。戰(zhàn)神和奶油配合時(shí)間太短,他們需要磨合時(shí)間但我懷疑戰(zhàn)神能不能和一個(gè)隊(duì)真正融洽。這次失敗以后他對自己一樣沒有任何檢討,完全把心高氣傲的奶油當(dāng)成了小弟來訓(xùn)話,而且拒絕和對手握手,不知道他能不能繼續(xù)混下去。要知道這次最后的幾個(gè)隊(duì)都是在一起幾百甚至幾千場比賽打下來的,很多能決定勝負(fù)的細(xì)節(jié)不是個(gè)人能力能代替的。
