軍團要塞 - 團隊在線射擊游戲
《軍團要塞》(簡稱TFC)的出現(xiàn)預(yù)示著團隊合作在《半條命》游戲中開始成為主流。《軍團要塞》不過在原有的《半條命》游戲版本上增加了團隊作戰(zhàn)模式。在這種游戲模式下,玩家被分為彼此敵對的兩組,在不同的地圖上戰(zhàn)斗以達成某一特定的目標(biāo),比如說奪取時方的旗幟、占領(lǐng)某片區(qū)域、暗殺或保護隊伍-員等。在《軍團要塞》中,玩家可以扮演戰(zhàn)士,偵察兵,狙擊手等9種職業(yè)。每個兵種都有自己的屬性,他們在速度、裝甲和武器上都截然不同,自然用處也就不同。當(dāng)然,各個兵種都有自己的弱點和長處,這也是在《軍團要塞》里個人英雄主義無法發(fā)揮作用的原因。
簡介
軍團要塞 - TF(Team Fortress)是一款基于id Software的雷神之錘引擎的多人團隊第一人稱視角射擊游戲Mod,后改為QuakeWorld 引擎。軍團要塞,又以雷神之錘軍團要塞 - QTF而為人熟知,后又可叫做 QuakeWorld軍團要塞 - QWTF, 由Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook, and Ian "Scuba" Caughley于1996年設(shè)計與開發(fā)。其火爆程度,當(dāng)時為軍團要塞和其他游戲衍生出大量Mod。并引起Valve對軍團要塞軟件開發(fā)小組的興趣,Valve雇傭了三位軍團要塞軟件開發(fā)小組的核心成員來制作半條命Mod,以及后來1999年放出的獨立軍團要塞:經(jīng)典版本 - TFC
背景
TimetoKill
TeamFortressClassic,又名TeamFortress1.5,是一款團隊多人FPS游戲,由ValveCorporation收編TF原班人馬開發(fā)而來,最早于1999年4月7作為Half-Life的一個免費附贈品推出。2003年又在Valve的Steam平臺上推出了單機版。
這部游戲最初的發(fā)布時間與上市時間隔不了多久,Valve簽下TF設(shè)計組的本意是開發(fā)TeamFortress2,但在這之前,他們先要用Valve的GoldSrc引擎復(fù)刻自己的一代作品。2000年,游戲經(jīng)過了大規(guī)模升級,增加了新的角色模型和游戲模式。直到今天,它依然是最流行的HalfLifeMOD之一。追根溯源TeamFortress總的根源是基于傳奇的Quake引擎開發(fā)的TeamFortress1.0,1996年8月24日首推。幾個月后,當(dāng)年12月,TeamFortress2.0作為加強版在QuakeWorld上面世。這款游戲的人氣短時間內(nèi)一沖飛天,大約40%的Quake社區(qū)都在運行著這部加強版的服務(wù)器。一年后的1997年,澳大利亞的一幫人成立了TFSoftware小組,專門研發(fā)TF的更新版。
追根溯源
TeamFortress和Half-Life其實都起源于Quake引擎再后來的1998年,一款新面世的游戲徹底改變了TF的命運,這就是至今仍余波蕩漾的Half-Life。幾個月后的1999年,一個更新升級版的Half-Life就附帶了用HL引擎重新設(shè)計的TF加強版:TeamFortressClassic。這個FPS社區(qū)的老熟人很快就成為人氣最旺的HLMOD,并且和CS、DOD一起并列為三大知名HLMOD
游戲方式
一組藍隊隊員正在向紅隊基地發(fā)動進攻
TFC的核心是團隊競爭。通常模式下,玩家們會分為人數(shù)平等的兩支隊伍(紅隊與藍隊)。而在其他模式中,競爭隊伍還不止兩支。一場比賽最多可容納32人游戲。玩家還能選擇不同的兵種(要知道,本作的可選兵種竟達9種之多),每個兵種都有各自的長處和短處,因此,TFC高度極度依賴不同職業(yè)玩家之間的團隊配合。
游戲模式
TFC支持多種游戲模式,其目標(biāo)各不相同。
在奪旗模式中,雙方隊伍的目標(biāo)是將敵人的氣質(zhì)奪回本方基地,同時阻止對方做同樣的事情。某些地圖在設(shè)計上巧施妙手,設(shè)置了多面旗幟,一方必須它們?nèi)繆Z回才算勝利,或者要求一方先完成某項任務(wù)(比如關(guān)閉安全網(wǎng)),然后才能接近旗幟。
領(lǐng)土控制模式的地圖則包括幾個必須奪占的指令點。每一個控制的指令點隔一段時間就會獎勵本方一定的分數(shù)。
這就是指令點,不能讓對方染指
進攻與防御地圖:相當(dāng)于領(lǐng)土控制的變體,要求一方按一定順序占領(lǐng)多個指令點,同時另一方則要盡力防守自己的指令點被對方占領(lǐng)。
在護衛(wèi)地圖中,玩家被分為三隊:一名VIPer,VIP的保鏢和一隊刺殺者。這類地圖的目標(biāo)是保鏢護送VIPer到達地圖上的某個指定地點,而另一方面,刺殺者則要搶在VIP到達指定地前干掉他。
在后期的游戲升級版中,又增加了一個新的足球模式:兩支隊伍必須爭搶一個皮球,直到某一方將球帶到敵人基地內(nèi)的指定捕獲點。
兵種
TFC中可選擇的兵種有九種之多。每一兵種都裝備至少一種特別武器,通常還會配有輔助武器(比如散彈槍和釘子槍)。此外,所有兵種都裝備有一種近戰(zhàn)武器(通常是撬棍)以及具有各種效果的手雷。在護送任務(wù)中,一名玩家還能扮演平民(即VIP)的角色,手上只有一把雨傘,從始至終都要在剩余組員的庇護下過活。
TeamFortress中的兵種選擇一共有九種
偵察兵
是最快的兵種,但無法造成太大傷害,他只有一把釘子槍,還能使用鐵蒺藜和震蕩手雷,減緩對手速度或弄暈敵人。
狙擊手
裝備有一把大威力狙擊步槍,可從非常遠的距離攻擊敵人。
普通士兵
普通士兵的速度明顯比狙擊手和偵察兵慢,但擁有更好的盔甲,還裝備有火箭筒(還能火箭跳呢)。在近距離也能使用釘子炸彈更大程度地殺傷敵人.
爆破專家
裝備有火箭筒,這屬于間瞄火力。他還備有一個拆卸爆破包,可起到開路或堵路的作用。
醫(yī)療兵
配備有一把超級釘子槍,震蕩手雷和醫(yī)療包。他不僅可以治療本方隊友,還能感染敵人給敵人放血。
火焰兵
裝備的當(dāng)然是火焰噴射器,還有一個發(fā)射燃燒彈的火箭筒,兩者都能將敵人身體點著?;鹧姹€能攜帶幾種凝固汽油彈,同樣與火有關(guān)。
間諜
則與其他幾個兵種稍有不同,他可以假扮成任一一方任一兵種的摸樣。他只裝備一把匕首,專門暗殺那些關(guān)鍵敵人,還有一把鎮(zhèn)靜槍和致幻氣,用來減慢敵人速度和麻醉敵人。
還有工程師(看下面)
特色
TF九大兵種面對面
最后一個兵種是工程師,作為一種防御型角色,他可以修建建筑支持自己的隊伍,比如安插衛(wèi)戍炮臺來防守關(guān)鍵地點、彈藥庫和傳送點。工程師還可以用他們的扳手修復(fù)隊友的盔甲,此外,他裝備的EMP手雷可引爆范圍內(nèi)的爆炸物。
