鄧艾 - 桌游《三國殺》武將牌
鄧艾是由游卡桌游推出的桌上游戲《三國殺》中的武將牌。
武將設計來源三國時期魏國名將鄧艾,武將技能為屯田、鑿險。

角色背景
鄧艾,字士載,義陽棘陽人。三國時期魏國杰出的軍事家、將領。公元263年他與鐘會分別率軍攻打蜀漢,最后他率先進入成都,使得蜀漢滅亡。后因遭到鐘會的污蔑和陷害,被司馬昭猜忌而被收押,最后與其子鄧忠一起被衛(wèi)瓘派遣的武將田續(xù)所殺害。
角色能力
卡牌屬性
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擴展包 |
模式 |
勢力 |
體力 |
稱號 |
編號 |
畫師 |
戰(zhàn)功 |
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神話再臨·山 |
身份場 |
魏 |
4勾玉 |
矯然的壯士 |
WEI 015 |
KayaK |
蜀之終結者 |
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君臨天下·陣 |
國戰(zhàn) |
魏 |
2陰陽魚 |
矯然的壯士 |
G.WEI 015 |
amo |
無 |
武將技能
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武將版本 |
武將技能 |
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神話再臨·山 (2011) |
屯田:當你于回合外失去牌后,你可以進行判定,若結果不為紅桃,你將判定牌置于你的武將牌上,稱為“田”;你計算與其他角色的距離-X(X為“田”的數(shù)量)。 |
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鑿險:覺醒技,準備階段,若“田”的數(shù)量大于等于3,你減1點體力上限,然后獲得“急襲”。 |
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☆急襲:你可以將一張“田”當【順手牽羊】使用。 |
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界限突破·山 (移動版2019) 神話再臨·山 (2020) |
屯田:當你于回合外失去牌后,你可以進行判定,若結果:為紅桃,你獲得此判定牌;不為紅桃,你將判定牌置于你的武將牌上,稱為“田”;你計算與其他角色的距離-X(X為“田”的數(shù)量)。 |
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鑿險:覺醒技,準備階段,若“田”的數(shù)量大于等于3,你減1點體力上限,然后獲得“急襲”。 |
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☆急襲:你可以將一張“田”當【順手牽羊】使用。 |
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界限突破·山 (OL2021) |
屯田:當你于回合外失去牌后,或于回合內因棄置而失去【殺】后,你可以進行判定,若結果不為紅桃,你將判定牌置于你的武將牌上,稱為“田”;你計算與其他角色的距離-X(X為“田”的數(shù)量)。 |
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鑿險:覺醒技,準備階段,若“田”的數(shù)量大于等于3,你減1點體力上限,然后獲得“急襲”。此回合結束后,你獲得一個額外回合。 |
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☆急襲:你可以將一張“田”當【順手牽羊】使用。 |
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君臨天下·陣 |
屯田:當你于回合外失去牌后,你可以進行判定,若結果不為紅桃,你將判定牌置于你的武將牌上,稱為“田”;你計算與其他角色的距離-X(X為“田”的數(shù)量)。 |
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急襲:主將技,此武將牌減少半個陰陽魚;你可以將一張“田”當【順手牽羊】使用。 |
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資糧:副將技,當與你勢力相同的一名角色受到傷害后,你可以將一張“田”交給該角色。 |
參考資料
角色攻略
技能分析
屯田:每當鄧艾回合外失去牌時,這里所指的失去牌可以包括以下4種形式:
1:響應南蠻入侵,萬箭齊發(fā)和借刀殺人時打出的殺,閃或者無懈可擊;
2:被指定為殺的目標時打出的閃,自救,救人時使用的桃和酒,以及賈詡發(fā)動亂武時的打出的手牌;
3:回合外受到其他武將技能影響或者寒冰劍特效而失去的裝備或者手牌;
4:最后是與其他角色拼點所消耗的手牌。
以上的四種情況均屬于回合外失去牌,當滿足以上的情況時鄧艾可以進行一次判定,將非紅桃的結果的判定牌置于自己的武將牌上,稱為“田”。每有一張?zhí)?,鄧艾計算與其他角色的距離便減少1,但此為單向計算方式,因此“田”不影響其他角色計算與鄧艾的距離。雖然上述失去牌的情況很多但是實際觸發(fā)屯田并不簡單,在不考慮司馬懿改判的情況下有1/4的判定失敗的可能性,所以屯田不光需要合適的手牌也需要較好的運氣。被當做“田”的牌與神諸葛“七星牌”和周泰“不屈牌”相同被視為移出游戲外不受任何錦囊和技能的影響。
紅桃手牌充足的司馬懿是鄧艾唯一的克星,鄧艾在覺醒前就是一個“白板”武將,如果屯田失敗就完全沒有任何用處。同樣張角雖然不能通過改判使鄧艾屯田失敗,但是卻能通過“鬼道”置換屯田的牌,所以當張角在場時也要注意屯田的使用。而魯肅,吳國太等武將就是鄧艾的福星了,魯肅的交換手牌可以幫助鄧艾屯田,吳國太的交換裝備同樣也能達到這個效果,但是以上2種情況時要注意無論鄧艾的手牌與裝備數(shù)目是多少,由于“締盟”和“甘露”的使用是同時的進行的所以一次只能進行一次判定。當鄧艾使用“田”發(fā)動急襲時,該“田”的顏色決定了順手牽羊的顏色,所以鄧艾可以對賈詡使用紅色的“田”,但是依然無法對徐庶,陸遜造成影響。
身份選擇
主公:雖然用鄧艾作為主公有利于屯田的觸發(fā)但是鄧艾不具有回合外的自保能力,防御力較弱,沒有強力忠臣的輔佐非常容易在覺醒前就瀕臨死亡。
忠臣:如果主公是曹操或者郭嘉的情況。用鄧艾作為忠臣是一個不錯的選擇,但如果是其他主公或是與鄧艾沒有任何配合的非主流武將作為主公則不建議使用鄧艾作為忠臣。由于鄧艾覺醒前后的巨大差異使用鄧艾時要盡可能加快覺醒速度,而曹操作為主公時鄧艾能夠響應“護駕”出閃進行屯田。而其他不具有和鄧艾配合能力的主公容易在鄧艾發(fā)揮能力前就容易被集火致死。
反賊:主公近身位是一個非常適合反賊鄧艾的位置。在覺醒前少量的“田”能縮短與主公的距離。覺醒后更能造能明顯的攻擊效果。但如果你離主公較遠不建議使用鄧艾作為反賊,特別是處于反賊中間的鄧艾不但沒有任何用處還會影響反賊的集火造成我方隊友以少打多的被動局面。
內奸:內奸是一個非常適合鄧艾的身份,前期的隱忍屯田等待后期覺醒后的爆發(fā),這種常規(guī)打法非常適合內奸這個身份。也能在覺醒后選擇合適的時機挑明自己的身份控制場上的牌局,同時覺醒后的單挑能力也保證了主內局勢的勝率。
角色專屬
武將戰(zhàn)功
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戰(zhàn)功名稱 |
獲得條件 |
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蜀之終結者 |
使用鄧艾在一回合內發(fā)動急襲至少4次 |
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矯然的壯士 |
獲得100場身份模式游戲勝利 |
武將皮膚
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皮膚名稱 |
皮膚信息 |
皮膚圖片 |
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經(jīng)典形象 (界限突破) |
畫師:Thinking |
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國戰(zhàn)形象 |
畫師:amo |
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耕耘樹藝 |
普通皮膚 制作:消耗40朱砂 分解:獲得10朱砂 畫師:螞蟻君 |
角色臺詞
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皮膚品質 |
版本 |
臺詞內容 |
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普通 |
山包 |
屯田:休養(yǎng)生息,備戰(zhàn)待敵。/鋤禾日當午,汗滴禾下土。 鑿險:屯田日久,當建奇功!/開辟險路,奇襲敵軍! 急襲:攻其不備,出其不意!/偷渡陰平,直取蜀漢! 陣亡:吾破蜀克敵,竟葬于奸賊之手! 勝利:曜威奮武,斬將搴旗;云徹席卷,一朝破敵! |
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國戰(zhàn) |
屯田:積谷于此,以制四方!/留得良田在,何愁不破敵? 資糧:兵,斷不可無糧啊。/吃飽了,才有力氣為國效力! 急襲:哪里走!/誰占到先機,誰就勝了! 陣亡:君不知臣,臣不知君,罷了,罷了! |
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界限突破 (移動版) |
屯田:休養(yǎng)生息,是為以備不虞。/戰(zhàn)損難免,應以軍務減之。 鑿險:用兵以險,則戰(zhàn)之以勝。/已至馬閣山,宜速進軍破蜀! 急襲:攻敵之不備,斬將奪輜!/奇兵正功,敵何能為? 陣亡:一片忠心,換來這般田地。 |
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稀有 |
山包 |
屯田:文為世范,行為士則。/興修水利,墾辟荒野,軍民并豐,乃國之大事矣。 鑿險:克服山險,奇襲敵后!/瞞天過海,乘虛而入! 急襲:神兵突現(xiàn),防不勝防!/輕甲疾行,隨我破敵! 陣亡:汝等小人,竟誣我謀反…… |
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國戰(zhàn) |
屯田:屯田,可充盈軍資。/屯田,上保國家,下安黎民。 資糧:糧草到手,再做主張。/手里有牌,豈會怕你? 急襲:晚了,可就沒牌了!/早入蜀都,先到先得! 陣亡:算盡他人,獨不自知?。?/p> |
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史詩 |
山包 |
屯田:積蓄糧草,準備應戰(zhàn)!/兵精糧足,決勝千里! 鑿險:不入虎穴,焉得虎子!/險路已過,全力沖鋒! 急襲:千里奔襲,畢其功于一役!/敵軍敗象已露,沖?。?/p> 陣亡:何故……殺我? |
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國戰(zhàn) |
屯田:五谷豐登,戰(zhàn)事無憂啊。/運氣來了,擋也擋不?。?/p> 資糧:以百畝良田,酬將軍沙場之功。/有糧草在手,將軍可添勝算。 急襲:戰(zhàn)機瞬息萬變,需乘勝急襲。/這是老天都眷顧我們吶。 陣亡:為國為主,竟蒙此冤! |
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傳說 |
山包 |
屯田:戰(zhàn)者,糧草為先。/靜待時機,一鳴驚人! 鑿險:事在人為,天險又如何!/就勢取利,扭轉乾坤! 急襲:以快打慢,襲敵不備!/時機已到,先發(fā)制人! 陣亡:我道世間多君子,唉…… |
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國戰(zhàn) |
屯田:戰(zhàn)者,糧草為先。/靜待時機,一鳴驚人! 資糧:喝水,莫忘了挖井人哪!/別慌,我這里還有牌! 急襲:以快打慢,襲敵不備!/時機已到,先發(fā)制人! 陣亡:我道世間多君子,唉…… |
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限定 |
山包 |
屯田:糧粟一季,可供三年所需。/駐軍田畝以成寨,則糧秣無虞。 鑿險:開鑿險路,兵行快昭。/以險取勝,謀劃已久。 急襲:兵行險昭者,豈可按部就班。/唯急襲方可攻不備。 陣亡:唉,忠心不及人言疑。 |
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國戰(zhàn) |
屯田:糧粟一季,可供三年所需。/駐軍田畝已成寨,則糧秣無虞。 資糧:要牌?找我就對了。/糧草就是軍心的保證。 急襲:唯急襲,方可攻不備。/兵行險著者,豈可按部就班。 陣亡:哎,忠心不及人言疑…… |
