彈珠機(jī) - 休閑娛樂工具
彈珠機(jī) - パチンコ始創(chuàng)于日本,是一種具有娛樂與博彩成分的機(jī)器,當(dāng)時的彈珠機(jī)店遍布日本全國各地,在很長一段時間里受到成人玩家的歡迎。而后引入到臺灣與大陸,并且慢慢演化成只供兒童玩耍的兒童式彈珠機(jī)。
現(xiàn)在大陸各電商、淘寶上能買到的兒童彈珠機(jī)有玩鋼珠,玻璃球之分,有木質(zhì),塑料之分。經(jīng)過市場幾年的篩選,其中玩鋼珠和木質(zhì)的彈珠機(jī)逐漸不受歡迎而慢慢淘汰。
歷史
彈珠機(jī)在20世紀(jì)初期于名古屋市發(fā)明,起源于大正時代有獎品的投幣式游戲機(jī),當(dāng)時為供兒童游玩的游戲機(jī)。1942年曾被禁止,令彈珠機(jī)店需要關(guān)閉。第二次世界大戰(zhàn)后,1946年獲得解禁。
規(guī)則
玩者首先要購買大批細(xì)小的鐵珠,并大量地投入彈珠機(jī)中。早期的彈珠機(jī)設(shè)有彈簧讓玩者把彈珠逐粒發(fā)射,現(xiàn)代的彈珠機(jī)則改為使用一個圓形控制器,控制電子發(fā)射鐵珠的速度。鐵珠在射出后會跌進(jìn)一組針之間,通常會隨之而跌落底部,少部份的鐵珠會跌入一些特定的小閘內(nèi),機(jī)器會因而彈出更多的鐵珠。
勝出的玩者可獲得更多彈珠,玩者可選擇保留或繼續(xù)使用,或把彈珠兌換代幣,也可換成如圓珠筆或打火機(jī)等獎品。在日本的法律下,彈珠機(jī)店不能給予現(xiàn)金予勝出的玩者,但通常在彈珠機(jī)店附近皆設(shè)有一些小型兌換中心,方便玩者把代幣或獎品換回現(xiàn)金。
這種間接性賭博在日本其實屬于違法,但以日本全國各地皆設(shè)有大量彈珠機(jī)店的數(shù)目而言,顯示政府或許采取容忍的態(tài)度。
彈珠機(jī)在中國的發(fā)展
在中國,目前有三種彈珠機(jī)。
一種是純賭博性質(zhì)的大型彈珠機(jī)(老虎機(jī)的一種)。如東方之珠、一珠定天下、小熊維尼等。
玩法:該機(jī)器共有五顆球,20個孔位,每個孔位都至少有二個圖案及一個字或數(shù)字,增加你的中獎類別和中獎機(jī)會。拉動右手邊的拉桿,把球彈出,將球打入下面球盤的孔內(nèi)即可。該孔就會自動亮燈,主機(jī)面板上也會相應(yīng)亮出該球相對應(yīng)的圖案及數(shù)字
這種機(jī)器多在廣州一帶出產(chǎn),流向全國各地。
一種是兒童彈珠機(jī)。2009年底開始正式應(yīng)用于兒童娛樂業(yè)。純自然機(jī)率,公平公正,挑戰(zhàn)性強(qiáng)??简灪湾憻拑和难凼趾弦荒芰Γ春⒆拥难哿褪值牧Φ?。這款機(jī)器由上海金貝兒童游樂設(shè)備開發(fā)改進(jìn)過來,市面上有很多不同的名稱,但玩法和性能都是一樣的。
玩法:投幣一元,機(jī)器會退出來五顆或十個(可以自行調(diào)節(jié))鋼珠,把鋼珠 - 一次可放1-50顆放進(jìn)投珠盒中,上面的跑燈會跑起來,數(shù)字倍數(shù)有2、4、6、8、10,按一下面板上的按鈕(超動按鈕),燈停在某個數(shù)字上,拉拉桿,把玻璃面板內(nèi)的大鋼珠彈上去讓其落下,共有12個通道,若是過紅燈亮著的通道,即可獲得其相應(yīng)倍數(shù)的小鋼球,中獎所得的鋼珠可以重復(fù)使用。在使用過程中搖動機(jī)器,將會犯規(guī),犯規(guī)中獎無效。
意義:兒童娛樂機(jī)器的問世,引發(fā)了兒童娛樂行來的新浪潮。這是一款機(jī)器開辟了兒童娛樂行業(yè)的新起點(diǎn)。是一款真正的益智兒童娛樂機(jī)器。打破傳統(tǒng)。傳統(tǒng)的機(jī)器都是著重于兒童的娛樂。而這款機(jī)器的不僅是兒童娛樂機(jī),更重要的是它是一款很好的益智娛樂機(jī)器。
另一種是有獎彈珠機(jī),也是由上海金貝兒童游樂設(shè)備團(tuán)隊于2012年4月負(fù)責(zé)研發(fā)并大量生產(chǎn)銷售。它不但具有原彈珠機(jī)的所有功能,并且這款產(chǎn)品具有禮品獎勵功能。
這款兒童娛樂機(jī)器的問世,引發(fā)了兒童娛樂行業(yè)的新浪潮,開辟了兒童娛樂行業(yè)的新起點(diǎn)。傳統(tǒng)的機(jī)器都是著重于兒童的娛樂。而這款機(jī)器不僅是兒童娛樂機(jī),更重要的是它是一款很好的益智娛樂機(jī)器。
彈珠機(jī)使用說明
一、查看碼表:
彈珠機(jī)主板左下角的4位數(shù)顯所顯示的數(shù)字,就是彈珠機(jī)的碼表數(shù)。
轉(zhuǎn)盤機(jī)面板上的大按鈕,連擊5次,在數(shù)顯上會顯示2次數(shù)字,如先顯示“03”然后又顯示“52”,則說明碼表數(shù)字“0352”即352元。
二、設(shè)置說明:
彈珠機(jī)設(shè)置鍵:主板碼表數(shù)顯的上方,有1個小黑按鈕,通過連擊不同次數(shù),可以設(shè)置機(jī)器參數(shù)。
快樂轉(zhuǎn)盤設(shè)置鍵:機(jī)器游戲面板上的大按鈕,平時為游戲鍵鈕,如果將按鈕先按4/6/7/8次后,再將投幣器后方中間的拔動按鈕從“NO”狀態(tài)拔動至“NC”狀態(tài),此按鈕即變?yōu)樵O(shè)置按鍵可設(shè)置機(jī)器參數(shù)。
1、投幣數(shù)設(shè)置:連擊4次設(shè)置鍵,數(shù)顯會顯示當(dāng)前投幣數(shù),如“1”代表當(dāng)前投幣1元,出珠5顆,玩1次。每按1次設(shè)置鍵,數(shù)顯數(shù)字會加1,取值范圍為“1-5”循環(huán)。調(diào)整到想要的數(shù)字,連擊3次設(shè)置鍵,代表設(shè)置確認(rèn),即設(shè)置成功。連擊2次,代表取消當(dāng)前設(shè)置。
2、中獎率設(shè)置:連擊6次設(shè)置鍵,數(shù)顯顯示當(dāng)前中獎率系數(shù),出廠設(shè)置為“5”,每按1次設(shè)置鍵,則數(shù)顯數(shù)字會加1,彈珠機(jī)取值范圍為“3-8”循環(huán),轉(zhuǎn)盤機(jī)取值范圍為“1-9”循環(huán),中獎系數(shù)小,則中獎率低,反之則高。
調(diào)整到想要的數(shù)字,連擊3次設(shè)置鍵,代表設(shè)置確認(rèn),即設(shè)置成功。連擊2次,代表取消當(dāng)前設(shè)置。
機(jī)器投幣后,出珠概率會立刻提升,以便于玩者可以贏到珠子,增加游戲興趣,隨著游戲時間的加長,出珠概率會越來越低,以致于玩者會輸完珠子,以便再次投幣,這是合理的正?,F(xiàn)象。
3、游戲模式設(shè)置:游戲模式分為2種,一種為正常模式,另一種為智能模式,即機(jī)器只有在投幣后,投珠才有反應(yīng),中獎后機(jī)器出珠數(shù)量,是機(jī)器接受珠子的數(shù)量,超出機(jī)器出珠數(shù)量,投珠將沒有反應(yīng)。這樣可有效避免市場上其他珠子放入機(jī)器游戲。?
連擊7次設(shè)置鍵,數(shù)顯會顯示“0”或“1”,“0”代表正常模式,“1”代表“智能模式”,每按1次設(shè)置鍵,則數(shù)顯數(shù)字相互變換0或1,調(diào)整到想要的數(shù)字,連擊3次設(shè)置鍵,代表設(shè)置確認(rèn),即設(shè)置成功。連擊2次,代表取消當(dāng)前設(shè)置。設(shè)置成限制模式時,應(yīng)將相關(guān)游戲說明張貼在機(jī)器醒目位置,避免不必要的咨詢。
4、出珠數(shù)量設(shè)置:連擊8次設(shè)置鍵,數(shù)顯會顯示當(dāng)前出珠參數(shù),如“0”代表出珠為5顆,“5”代表出珠為10顆,出珠數(shù)為參數(shù)值加5,參數(shù)取值范圍為“0-9”循環(huán)。調(diào)整到想要的數(shù)字,連擊3次設(shè)置鍵,代表設(shè)置確認(rèn),即設(shè)置成功。連擊2次,代表取消當(dāng)前設(shè)置。
三、投幣器正確設(shè)置:
投幣器的正后面有3個可以上下拔動的開關(guān),正確設(shè)置應(yīng)為:
上面的拔動開關(guān)為信號輸出長短,應(yīng)拔動在下面“SLOW”位;
中間的拔動開關(guān)為信號輸出常開常閉,應(yīng)拔動在上面“No”位。
下面的拔動開關(guān)為假幣控制,通常應(yīng)拔動在最下面“放寬”位。
四、故障排除:
1、開機(jī)報警:查看投幣器中間拔動按鈕是否拔錯至“NC”位了,或查看投珠口感應(yīng)光眼是否被檔住了。若是彈珠機(jī),軌道槽內(nèi)的燈常亮,說明此軌道槽內(nèi)的感應(yīng)光眼上有異物遮檔或強(qiáng)光折射,應(yīng)清理或把機(jī)器移位。彈珠機(jī)報警,還應(yīng)檢查防搖晃吊珠,是否移位脫落。
2、投幣不出珠:先斷電,再晃動出珠盒內(nèi)的有孔轉(zhuǎn)盤,是否被異物卡住,然后上電再試。
3、彈珠機(jī)投珠異常:投珠后,燈快速閃爍,按完按鈕尚未彈珠,就結(jié)束了,時而還出珠。這種現(xiàn)象說明此軌道槽內(nèi)的感應(yīng)光眼上有異物遮檔或強(qiáng)光折射,應(yīng)清理或把機(jī)器移位。
