我叫MT4 - 騰訊游戲發(fā)行的3DMMORP手機(jī)游戲
《我叫MT4》是有MT系列正版IP授權(quán),騰訊游戲制作發(fā)行的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游,該作于2018年7月26日正式公開測試。
游戲講述了傭兵帝國、紅石帝國等各大勢力,為了搶奪艾米諾爾大陸上的眾多深藏財富與寶藏,讓整個世界充滿了對抗、冒險與危機(jī)。玩家可扮演戰(zhàn)士、守護(hù)者、游俠、法師、巫醫(yī)、刺客、牧師、咒術(shù)師等職業(yè),加入到各大勢力,去探索艾米諾爾大陸里的財富。游戲引入幻獸、寶石等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入了競技場、公會攻城戰(zhàn)、上古斗獸場、戰(zhàn)爭要塞等PVP玩法。

背景設(shè)定
《我叫MT4》的世界由艾米諾爾大陸、冰封大陸、法諾斯大陸三個主大陸和惡魔島、妖精森林兩個次大陸組成。黃金人類、白銀人類以及青銅人類,居住在這個被眾神之戰(zhàn)“洗禮”過的世界之中。
傭兵帝國和紅石帝國作為艾米諾爾大陸上,最大的兩股對立勢力,可以說是“眾神之戰(zhàn)”的獲利最大的兩大勢力。經(jīng)過“眾神之戰(zhàn)”的洗禮,紅石帝國逐漸衰落,國內(nèi)勢力各懷鬼胎。而傭兵帝國則恰恰相反,堅定站在同一戰(zhàn)線的各公國、組織,成為一股不可小覷的力量。
當(dāng)然,除了這兩大勢力外,還有如傭兵公會、魔法師公會、盜賊公會等,沒有領(lǐng)地以特殊目的而組成的組織和勢力。他們與歸屬于其他大陸,或者泛大陸的智慧種族、非智慧種族雜糅一起,讓整個世界充滿了對抗、冒險與危機(jī)。
當(dāng)然,也有一些令人為之恐懼的區(qū)域,比如:幽咽溶洞、教廷黑理事監(jiān)獄、古樹記憶、花語地峽、混亂營地、荊棘島、厄拉曼魔巢、萬物歸一總部等。這些地方都有強(qiáng)者鎮(zhèn)守,但是,因為某些具有豐富獎勵的任務(wù),或者覬覦強(qiáng)者身上的武器、盔甲道具,玩家可扮演戰(zhàn)士、守護(hù)者、游俠、法師、巫醫(yī)、刺客、牧師、咒術(shù)師等職業(yè),組隊深入,進(jìn)行探險。
角色設(shè)定
玩家角色
角色屬性
在《我叫MT4》手游里,玩家的屬性高低,對自身的戰(zhàn)斗力里有重要的影響。玩家可提高各種屬性值,來提升自身的整體屬性效果。玩家可通過提升角色等級、佩戴裝備、佩戴銘文等途徑,來提升自身的角色屬性。
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屬性名稱 |
描述 |
圖片 |
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力量 |
影響戰(zhàn)士、守護(hù)者攻擊、少量影響格擋。 |
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敏捷 |
影響刺客、游俠攻擊、少量影響暴擊。 |
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智力 |
影響法師、咒術(shù)師、牧師、巫醫(yī)攻擊、少量影響暴擊和精準(zhǔn)。 |
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耐力 |
影響生命、生命恢復(fù)、少量格擋和韌性。 |
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生命值 |
為0時角色死亡。 |
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攻擊 |
影響造成的傷害和治療量。 |
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物防 |
減少角色受到物理傷害。 |
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法防 |
減少角色受到法系傷害。 |
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精準(zhǔn) |
降低目標(biāo)的格擋幾率。 |
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格擋 |
觸發(fā)時減少受到的傷害。 |
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暴擊 |
觸發(fā)時會造成更高傷害。 |
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韌性 |
降低自己被暴擊的幾率。 |
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穿透 |
減少目標(biāo)物防和法防。 |
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治療 |
影響治療量。 |
職業(yè)
《我叫MT4》共有8種職業(yè)可以體驗,分別為戰(zhàn)士、巫醫(yī)、法師、牧師、刺客、咒術(shù)師、游俠、德魯伊,每種職業(yè)有不同的特點,而且還有有兩種不同的外形選擇。玩家可根據(jù)職業(yè)特點及其外形不同,選擇自己喜歡的職業(yè)來玩。
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職業(yè)名稱 |
描述 |
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攻擊類型:近戰(zhàn) 職業(yè)特色:防御高、血量高 職業(yè)特點:戰(zhàn)士是優(yōu)秀的防御者,在戰(zhàn)斗中吸引住仇恨保護(hù)同伴輸出。當(dāng)他們專注于攻擊時長劍將帶來毀滅性地傷害。 操作難度:2星 外形選擇:哀木涕、貝特·堅盾。 技能:重?fù)簟_撞、重劈、裂刃、踐踏、豎盾、風(fēng)暴戰(zhàn)錘、犧牲怒吼、狂暴、援護(hù)保護(hù)、防守反擊、戰(zhàn)斧。 |
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攻擊類型:遠(yuǎn)程 職業(yè)特色:群體治療、輔助攻擊 職業(yè)特點:巫醫(yī)擁有最神秘的信仰,治療對他們來說輕而易舉。而他們天生的元素親和力,會讓冒犯者牢記什么是元素暴怒。 操作難度:4星 外形選擇:傻饅、沃爾·雷電掌控。 技能:雷霆、巖崩、狂雷、波動、火圖騰、水圖騰、大地圖騰、先祖戰(zhàn)歌、巫術(shù)之心、風(fēng)圖騰、變蛙、巫醫(yī)之怒。 |
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攻擊類型:遠(yuǎn)程 職業(yè)特色:群體傷害突出 職業(yè)特點:法師可以隨手召喚出絢麗的魔法,輕易收割大量生命。他們也可以利用冰凍魔法牢牢控制敵人。 操作難度:2星 外形選擇:血小賤、希里·冰封奇跡。 技能:魔法箭、沖擊、魔爆、靈雨、新星、元素球、法力爆發(fā)、位移、變羊、冰之屏障、生命喚醒、分身。 |
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攻擊類型:遠(yuǎn)程 職業(yè)特色:單體治療極高 職業(yè)特點:牧師是諸神的寵兒,他們很容易取悅諸神獲取神力治療同伴。他們也可以借助諸神懲罰之力成為強(qiáng)大攻擊者。 操作難度:3星 外形選擇:沐絲、艾維娜·圣光之愿。 技能:撫慰、影耀、靈言、灌注、凈化、神環(huán)、圣靈震蕩、圣光凈化、天使之翼、圣光降臨、痛覺阻斷、神圣壓制。 |
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攻擊類型:近戰(zhàn) 職業(yè)特色:單體輸出極高 職業(yè)特點:刺客的匕首可以帶來驚人的單體爆發(fā)傷害,讓敵人迅速潰敗。刺客層出不窮的控制手段,也同樣令人頭疼。 操作難度:5星 外形選擇:呆賊、迪亞斯·詭刺。 技能:襲殺、隱匿、鎖喉、橫切、刺殺、刃舞、冷酷、偽裝斗篷、功能飲料、秘制藥水、疾行、碎顱。 |
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攻擊類型:遠(yuǎn)程 職業(yè)特色:召喚、減益效果突出 職業(yè)特點:咒術(shù)師可以召喚邪惡生物,并以秘術(shù)造成大量傷害。他們還擁有令人恐懼和混亂的秘術(shù),讓他們成為強(qiáng)大控制者。 操作難度:4星 外形選擇:嬌花、羅莉·暗月。 技能:冥炎、詛咒、召喚、暗域、地獄、邪祭、汲魂術(shù)、靈魂吸收、惡靈炸彈、驚魂、邪惡汲取、惡靈治愈。 |
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攻擊類型:遠(yuǎn)程 職業(yè)特色:寵物出戰(zhàn)、走位靈活 職業(yè)特點:游俠擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊力,行動迅速的他們擅長在后方發(fā)動奇襲。除此之外,他們還可以召喚野獸來協(xié)助戰(zhàn)斗。 操作難度:2星 外形選擇:劣人、奇薇塔·惡魔追獵。 技能:平射、喚寵、勁射、毒箭、散射、野性、速射、精準(zhǔn)射擊、誘敵、擊退射擊、獸群奔騰、萬箭穿心。 |
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攻擊類型:近戰(zhàn) 職業(yè)特色:形態(tài)切換、高防高血 職業(yè)特點:守護(hù)者是叢林的王者,變身為洪荒巨熊可以抵抗一切敵人的攻擊;他們也可以將巨熊之力轉(zhuǎn)化不顧一切的狂暴傷害。 操作難度:5星 外形選擇:小德、青迪·自然之子。 技能:爪擊、巨熊、月鴉、氣旋、妙手、祝福、揮擊、人形、撕裂、撕扯、怒毆、震撼、根須纏繞、木化皮膚、夜豹形態(tài)、自然之靈、月落、自然咆哮。 |
以上數(shù)據(jù)來自
幻獸
當(dāng)玩家等級達(dá)到24級時,即可開啟幻獸玩法。游戲中每只幻獸都有著自己獨特的外形,幻獸包含的玩法也有多種。游戲內(nèi)的幻獸按照資質(zhì)特長,分為攻擊、物防、法防、生命4種類型。根據(jù)品質(zhì)由高到低,分別為橙色、紫色、藍(lán)色和綠色。不同幻獸的基礎(chǔ)屬性以及可成長值不同,幻獸有自己的主動技能,會為主角附加對應(yīng)的技能效果,最多可上陣4個幻獸,幻獸作為隊長出戰(zhàn)時,主動技能才生效。
玩家可以在商城內(nèi),通過付費購買紫色幻獸蛋,有幾率開出幻獸。也可以通過精致獸夾和完美獸夾,在幻獸島夾幻獸蛋,幻獸島的寵物蛋也分為普通和高級兩種,這兩種寵物蛋,都會幾率獲得幻獸。
幻獸的初始等級為1級,玩家可以給幻獸喂食物進(jìn)行升級,每提升一級可提升幻獸基礎(chǔ)屬性,但是幻獸等級不可以超過主角等級。幻獸升級所需的食物材料,主要來自于游戲內(nèi)的要塞玩法、捕捉幻獸以及分解幻獸。
幻獸初始星級為0星,可以消耗道具材料進(jìn)行升星,最高5星?;毛F升星受等級限制,升星過程中點亮星圖,當(dāng)個星圖全部點亮后,且達(dá)到升星等級時,可自動升1星,幻獸升級后各項基礎(chǔ)屬性,會得到提升。
覺醒提升當(dāng)前基礎(chǔ)資質(zhì),但不會超過當(dāng)前資質(zhì)的上限。進(jìn)行覺醒操作后,幻獸將會重新隨機(jī)幻獸資質(zhì),但不會重置幻獸星級和等級。在幻獸主界面,點擊“圖鑒”頁簽,就能看到游戲內(nèi)所有的幻獸寶寶。
物品道具
武器裝備
游戲里的裝備有武器、防具、飾品等,玩家可通過穿戴不同品質(zhì)、等級的裝備來增強(qiáng)人物屬性以及改變外觀。裝備在游戲中一共分為5種品質(zhì),分別為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色。白色為最基礎(chǔ)品質(zhì)裝備,橙色為最高品質(zhì)裝備。
裝備包含的信息主要有基礎(chǔ)屬性、隨機(jī)屬性、附魔屬性、鑲嵌屬性和套裝屬性。礎(chǔ)屬性是我們直觀了解到裝備信息,主要包括裝備名稱、裝備部件、等級要求、職業(yè)要求、綁定狀態(tài)、耐久度等信息。套裝屬性是指身上穿戴特定種類和數(shù)量的裝備時候,帶來的一種額外的屬性效果。
玩家要想獲得各種裝備,可通過副本、神牛入侵、世界BOSS、生活技能制作、副本商店兌換等途徑獲取。玩家可通過淬煉、附魔、鑲嵌寶石等途徑,來提升裝備的屬性效果。
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裝備類型 |
描述 |
圖片 |
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武器 |
武器是一種增加攻擊力的裝備,游戲里的武器有職業(yè)佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠(yuǎn)程的劃分,其中,近程武器有匕首、劍;遠(yuǎn)程武器有弓箭、法杖。 |
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防具 |
防具是一種增加防御能力的裝備,游戲里的防具有頭盔、盔甲、護(hù)肩、腰帶、護(hù)腿、靴子、護(hù)腕、護(hù)手,這些防具可為角色提供物防、法防、生命等屬性效果。 |
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飾品 |
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內(nèi)的飾品有項鏈、飾品,這些飾品可為角色提供攻擊、韌性、格擋等屬性效果。 |
道具強(qiáng)化
裝備淬煉
裝備淬煉屬性可以由玩家自由選擇,讓玩家有機(jī)會打造自己心儀的神裝。裝備淬煉是淬煉裝備的隨機(jī)屬性,玩家可以將一件裝備的隨機(jī)屬性,轉(zhuǎn)移或替換到另外一個同部位的裝備之上。只要裝備有隨機(jī)屬性空位,玩家即可將其轉(zhuǎn)移,讓主力裝備多出一條屬性,從而極大增強(qiáng)角色戰(zhàn)力。
作為材料的裝備,必須與淬煉裝備部位、職業(yè)相同,并且等級不可高于角色等級。裝備等級越高,淬煉的隨機(jī)屬性條目就更多,最多能淬煉4條裝備隨機(jī)屬性。裝備等級越高,品質(zhì)越高,可淬煉的屬性數(shù)值就越高。
同種屬性只能淬煉一種,裝備淬煉屬性可以自由選擇,但是同一種屬性,只能同時存在一種。當(dāng)裝備淬煉滿條目隨機(jī)屬性后(20級裝備滿3條,30級裝備滿4條),將會額外提升裝備的基礎(chǔ)屬性。武器淬煉滿4條藍(lán)色、紫色、史詩屬性后,不僅可以獲得額外的基礎(chǔ)屬性加成,還能獲得特殊的外觀光效。
裝備附魔
在《我叫MT4》手游中,除了徽章、披風(fēng)與戰(zhàn)袍3件裝備無法附魔外,其他12件裝備均能通過附魔增加屬性和特殊效果。另外,冒險家裝備附魔不需要找專門附魔的NPC和玩家,只需要自己動手,即可完成附魔操作。
裝備附魔需要附魔基礎(chǔ)材料與附魔稀有材料。附魔材料可以通過裝備分解獲得,分解越高級的裝備,獲得附魔材料品質(zhì)越高。另外,附魔材料還通過公會守衛(wèi)戰(zhàn)、釣魚、戰(zhàn)場、聲望任務(wù)、公會歷練、競技場積分獎勵等渠道獲得。當(dāng)有足夠的附魔材料后,玩家可以通過附魔界面,為裝備附上自己喜歡的附魔效果。屬性效果優(yōu)秀的附魔,需要消耗更多和更高級的附魔材料。
裝備附魔都是限時附魔,沒有永久附魔且所有附魔屬性生效時間均為7天,也就是說裝備附魔7天之后,附魔屬性會消失。同一件裝備同一時間只能存在一種附魔效果,對同一件裝備重復(fù)進(jìn)行附魔,新的附魔效果會覆蓋舊的附魔效果。附魔效果并非存在于裝備上,而是附魔在對應(yīng)的裝備部位。附魔后更換裝備,不會影響附魔效果,附魔效果一直存在。出售裝備等同于分解裝備,裝備出售后,即可獲取附魔材料,出售裝備淬煉后無隨機(jī)屬性的裝備,同樣能獲得附魔材料。
生活制作
玩家可通過在線獲得精力值,并將精力值根據(jù)自身需求,制作各類型生活道具,從而提升自身屬性,或擺攤出售獲得收益。生活技能包括采集類和制造類。生產(chǎn)類技能包括煉金、裁縫、制皮和鍛造。采集類主要是采集功能,當(dāng)學(xué)習(xí)完一種制造類技能后,可在場景中,看到與制造類生活技能相關(guān)的采集物。
當(dāng)角色等級達(dá)到21級,可到對應(yīng)的生活制作導(dǎo)師處,進(jìn)行學(xué)習(xí)一些生活技能。每個角色每次只能同時學(xué)習(xí)一項生活技能,角色學(xué)會一項生活技能后,可將當(dāng)前技能轉(zhuǎn)換為其他生活技能。五種生活技能可制造不同的物品,煉金可制造的是藥水,藥劑,合劑以及變身藥劑。鍛造可制造武器、飾品、項鏈和戒指。裁縫可制造護(hù)手、護(hù)腕、鞋子、護(hù)腿以及背包。制皮可制造頭盔、護(hù)肩、腰帶和胸甲。
生活技能根據(jù)熟練度,劃分為初級、中級、高級、專家級4個等級稱謂。當(dāng)技能熟練度提升至指定數(shù)值時,通過在技能學(xué)習(xí)界面消耗銀幣,提升至新的等級稱謂。生活技能通過消耗“精力值、材料”來制作道具,不同道具需消耗的精力值、材料有所不同。生活技能所制作的道具,都擁有對應(yīng)配方,通過配方以及消耗材料,即可制作出對應(yīng)的道具。部分技能配方是在學(xué)習(xí)技能時,逐步開啟,也可通過NPC購買、怪物掉落等方式獲得。
鑲嵌
裝備鑲嵌是在裝備寶石插槽中鑲嵌寶石,對應(yīng)的寶石有對應(yīng)的裝備寶石插槽。裝備鑲嵌寶石后,裝備屬性會隨著之增加,并且戰(zhàn)力也會有所提升。
玩家可鑲嵌寶石為黃色寶石、藍(lán)色寶石、紅寶石3種類型的寶石。各種寶石可以在銀幣商店、藏寶圖任務(wù)、釣魚、榮譽(yù)商店等地方獲取。
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寶石名稱 |
描述 |
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紅色寶石 |
鑲嵌紅色寶石則會增加自身的力量、攻擊屬性以及移動速度。紅色寶石有智力寶石、穿透寶石、攻擊寶石、敏捷寶石、力量寶石。 |
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藍(lán)色寶石 |
鑲嵌藍(lán)色寶石可加強(qiáng)自身的輸出以及躲閃,藍(lán)色寶石有暴擊寶石、精準(zhǔn)寶石、任性寶石、格擋寶石。 |
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黃色寶石 |
裝備鑲嵌黃色寶石會加強(qiáng)自身的防御,黃色寶石有生命寶石、物防寶石、耐力寶石、法防寶石。 |
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彩色寶石 |
彩色寶石有暴擊傷害寶石、急速寶石、治療精通寶石、傷害加深寶石、免傷寶石、被治療加成寶石。 |
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有銀幣、金幣、符石3種,每種貨幣有著不同的用途及其獲得方法的。
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貨幣類型 |
描述 |
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銀幣 |
玩家可用銀幣,來購買商城里的一級寶石,或用來學(xué)習(xí)技能等。玩家可通過主線任務(wù)、釣魚的玩法、要塞玩法、每日簽到等途徑,都能獲得一些銀幣獎勵。 |
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金幣 |
玩家可消耗金幣,去購買。玩家通過每日活躍獎勵、公會工資、公會紅包、釣魚、月簽到獎勵等途徑,可獲得一些金幣獎勵。 |
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符石 |
玩家可使用符石,來購買商城里的各種道具,還能使用符石來兌換銀幣或金幣。玩家可通過充值的方法,來獲得一些符石。 |
其他消耗品
游戲里的消耗品有治療藥水、要塞刷新卷軸、幻獸食物等,這些消耗品可恢復(fù)角色生命值、刷新要塞任務(wù)、增加幻獸經(jīng)驗值等,這些消耗品可在背包或倉庫里疊加,玩家消耗到這些消耗品,疊加數(shù)量將會減少。玩家要想獲得各種消耗品,可通過擊殺怪物掉落、商城購買、生產(chǎn)制作合成等途徑獲取。
場景地圖
游戲里的場景地圖有主城地圖、野外地圖、特殊地圖3種,其中,主城地圖和野外地圖內(nèi)設(shè)有相應(yīng)的傳送口或傳送員,玩家可通過這些傳送員或傳送口,前往其他主城地圖或野外地圖?;蛘咄ㄟ^世界地圖界面,點擊對應(yīng)的場景地圖,可以進(jìn)行一定讀條時間后,即可傳送到目的地。玩家要進(jìn)入一些特殊地圖,可在主城地圖內(nèi)找到對應(yīng)的NPC,或者通過對界面上的“出征”、“日?!钡葓D標(biāo),找到對應(yīng)的傳送口進(jìn)入到各種特殊地圖。
主城地圖
游戲里的主城地圖是圣地龍城,這張地圖為大部分為安全區(qū)域,只是主城周邊分布著少量怪物。玩家可在主城地圖內(nèi),找到各種NPC,去領(lǐng)取任務(wù)、參加活動、購買游戲道具、使用倉庫、打造裝備等。
野外地圖
游戲里的野外地圖有貝克郡、血色沼澤、沙漠帝國林地、幻獸樂園、黃金草原、咆哮冰原、妖精森林等,這些野外地圖都有進(jìn)入等級限制,并且都為一些非安全區(qū)域,玩家之間切換到正確的PK模式,可相互進(jìn)行PK。
特殊地圖
玩家可在野外地圖內(nèi),尋找到各種NPC對話,去完成各種主支線任務(wù)任務(wù),并獲取相應(yīng)的任務(wù)獎勵。野外地圖內(nèi)還分布著各種不同等級的怪物和各種采集資源,玩家可找到這些怪擊殺,獲取一些經(jīng)驗值、裝備、銀幣等獎勵?;蛘卟杉鞣N資源,去生產(chǎn)制作自己需要的道具。
游戲里的特殊地圖有競技場、公會攻城戰(zhàn)、上古斗獸場、戰(zhàn)爭要塞等,這些特殊地圖有進(jìn)入等級要求、進(jìn)入次數(shù)、逗留時間、組隊條件等限制的。部分特殊地圖進(jìn)入,必須在指定的時間范圍進(jìn)入。
玩家進(jìn)入到這些特殊地圖里面,只要按照地圖的任務(wù)內(nèi)容要求,去擊殺相應(yīng)數(shù)量的怪物、擊敗敵對的玩家、采集規(guī)定的任務(wù)道具等,就能獲得相應(yīng)的任務(wù)獎勵,包括一些經(jīng)驗值、銀幣、裝備等獎勵。
游戲機(jī)制
玩家團(tuán)隊
好友
玩家點擊游戲界面下方的“社交”按鈕,可進(jìn)入到好友界面。玩家需要添加好友的話,可在聊天頻道、組隊界面、公會界面里或者點擊附近玩家目標(biāo),可在跳出的操作菜單里,找到“添加好友”的選項,向?qū)Ψ桨l(fā)出添加好友的申請。
或者在好友界面里,點擊“添加好友”的按鈕,可進(jìn)入系統(tǒng)推薦的玩家信息欄,點擊玩家后面的“添加”按鈕,可向該玩家發(fā)出添加好友的申請。玩家也可以通過輸入玩家昵稱或ID,來準(zhǔn)確找到添加的好友目標(biāo)。待發(fā)出申請的玩家同樣通過,雙方即可成為好友關(guān)系。
玩家在好友界面里,可查看最近好友、已添加的好友、屏蔽好友、歷史好友等信息,也可以查看好友戰(zhàn)力、等級、離線情況等信息,甚至可以向好友領(lǐng)取精力或贈送精力的。,每位玩家的好友上限為80人。
只有雙向好友,才能互相增加好感度。好感度可通過贈送禮包、組隊通關(guān)副本、每日互送精力等途徑來提升。好感度越高,在組隊進(jìn)行副本時,可獲得戰(zhàn)斗屬性、副本經(jīng)驗值的加成也越高的。若同時與多個好友組隊,個人屬性加成按照隊伍中好感度最高好友計算。好感度屬性加成與其他加成可疊加。刪除好友將清空好感度。
組隊
玩家從左上方的任務(wù)面板,可切換到組隊界面,點“創(chuàng)建隊伍”選項,即可創(chuàng)建以自己為隊長的隊伍。玩家作為隊長,可通過“一鍵喊話”或“召集隊員”的選項,招募更多的隊友進(jìn)入到自己隊伍,并可以設(shè)置隊伍的目標(biāo)。隊長可在申請列表里,審核其他玩家發(fā)出的入隊申請。
玩家可以進(jìn)入隊伍列表界面,點擊“創(chuàng)建團(tuán)隊”或“創(chuàng)建隊伍”的按鈕,去創(chuàng)建團(tuán)隊或隊伍。其中,普通隊伍人數(shù)總共為5人,而團(tuán)體人數(shù)總共為10人。玩家可在隊伍列表里,根據(jù)隊伍目標(biāo),找到自己需要加入的隊伍,點擊“申請”按鈕,向該隊伍發(fā)出入隊申請,待隊伍的隊長同意通過,即可加入到這些隊伍里。
玩家在隊伍里,可查詢到隊伍的一些基本信息,包括職業(yè)、等級、名稱、戰(zhàn)力等,玩家也可與隊友進(jìn)行交友聊天。玩家如果需要退出隊伍,點擊隊伍界面里的“離開隊伍”按鈕,即可離開隊伍。如果玩家是隊長,點擊“離開隊伍”按鈕,將會解散當(dāng)前的隊伍的。玩家可將隊長職位,轉(zhuǎn)移給其他隊友,再去退出隊伍,才不會解散當(dāng)前隊伍的。
公會
玩家達(dá)到一定等級后,點擊界面下方的“公會”按鈕,就可以進(jìn)入到公會列表里,選擇自己創(chuàng)建公會,或者申請加入到其他公會里。玩家創(chuàng)建公會需要消耗450000銀幣。玩家在公會列表里,找到自己喜歡的公會,點擊“申請加入”或“一鍵申請”的選項,可申請加入到公會。玩家也可以聯(lián)系會長,快速審核通過的。
玩家加入公會后,可參加篝火答題、歷練任務(wù)、公會團(tuán)本、公會任務(wù)、公會游歷、公會守衛(wèi)戰(zhàn)等公會活動,而且還能使用公會商店和公會匠造等功能。
公會成員獲得公會貢獻(xiàn)的同時,公會都會收獲到一份相同數(shù)量的資金。公會每天維護(hù),需要消耗一定資金,資金消耗的多少,由公會建筑等級之和而定。公會資金為0是,不再降低。
玩家參加公會活動或使用公會捐獻(xiàn)功能,可獲得貢獻(xiàn)度。公會貢獻(xiàn)度可擁有公會商店、公會匠造中,購買商品、制造裝備。玩家離開公會(主動退出、被踢出)時,現(xiàn)有的貢獻(xiàn)將會被凍結(jié)。如果玩家加入其它新的公會,所有凍結(jié)的公會貢獻(xiàn)度,將在加入新公會后一次性返還。
公會會長連續(xù)3天未登錄游戲,公會成員即可發(fā)起彈劾會長。發(fā)起彈劾后,1天以后,如果有多名公會成員同意彈劾會長,則到期會長職務(wù)將自動轉(zhuǎn)移至近期登陸過貢獻(xiàn)最高公會成員。彈劾期內(nèi),如果會長登陸游戲則本次彈劾自動失效。成功彈劾會長后,原會長職位變更為會員。玩家需要退出公會,在成員列表里,點擊“退出公會”選項,即可退出當(dāng)前的公會。
任務(wù)系統(tǒng)
主線任務(wù)
玩家從主界面左側(cè)的任務(wù)面板,點擊對應(yīng)主線任務(wù)提示,可自動尋路到任務(wù)目的地或目標(biāo)NPC處,與對應(yīng)任務(wù)NPC對話、提交對應(yīng)的任務(wù)道具、采集對應(yīng)的任務(wù)道具、擊殺指定數(shù)量的怪物等,就能完成各種主線任務(wù),并獲得一些經(jīng)驗值、銀幣、裝備、各種消耗品等獎勵。玩家通過主線任務(wù),可快速提升自身的等級,解鎖更多的新玩法內(nèi)容。玩家從主線任務(wù)的過程中,還可以熟悉到一些背景故事發(fā)展的。
聲望任務(wù)
玩家可在主城的“聲望”NPC處,獲得聲望任務(wù),完成聲望任務(wù)亦可為玩家積累數(shù)量不菲的經(jīng)驗值。聲望任務(wù)屬于日常的單人類任務(wù),每天都有30個不同經(jīng)驗值的聲望任務(wù)等待玩家去逐個完成。聲望任務(wù)需1-1.5個小時,才能全部完成,但能為大家貢經(jīng)驗,銀幣和聲望獎勵,每天完成聲望任務(wù),能為大家等級提升提供固定可靠的經(jīng)驗值來源。
要塞任務(wù)
每個任務(wù)都有所需隨從的種族和職業(yè)。任務(wù)有隨從數(shù)量要求,只有派遣足夠數(shù)量的隨從,才可以開始任務(wù)。任務(wù)有品質(zhì)區(qū)分,任務(wù)名稱白綠藍(lán)紫橙代表品質(zhì)。任務(wù)時長和品質(zhì),都是隨機(jī)刷新,品質(zhì)越高獎勵越豐厚,同時需要的隨從也越多。
每次任務(wù)只能刷新一個任務(wù),進(jìn)行種和已完成未領(lǐng)獎的任務(wù),不可以刷新。刷新任務(wù)需要消耗一個要塞刷新卷軸,刷新符不足可以使用符石代替。任務(wù)完成后,會在原任務(wù)位置自動刷新下一個新任務(wù),自動刷新不消耗道具或符石。
要塞任務(wù)完成后,可以領(lǐng)取基礎(chǔ)獎勵,并且根據(jù)幾率來決定是否獲得特殊獎勵。要塞任務(wù)獎勵有幻獸糧食、獸夾、寶珠、技能書寶箱、幻獸禮包等,當(dāng)隨從滿足種族或職業(yè)加成時,都會增加獲得特殊獎勵的幾率。
交易系統(tǒng)
拍賣行
未綁定的道具大多能通過拍賣行出售,玩家打開拍賣行,點開我要擺攤頁面,即可看到自己有哪些道具,能夠在擺攤功能中出售,商品成功上架,將會拍賣24小時,如24小時未成功出售,將會下架。玩家可以通過“我要擺攤”頁面,繼續(xù)上架或者下架道具。
玩家也可以在拍賣行中,購買他人出售的道具,購買道具所用貨幣為金幣,大家可以在擺攤頁面中,精準(zhǔn)選擇自己所需要的道具,方便大家快速查找和購買。
在世界BOSS活動中,當(dāng)世界BOSS被擊殺后,將會有珍貴道具,進(jìn)入公會競拍,競拍和購買世界競拍道具,需要消耗充值貨幣符石。公會拍賣則是當(dāng)公會隊伍,通關(guān)公會團(tuán)隊副本后,將有大量珍貴道具出現(xiàn)在公會競拍頁面,其競拍機(jī)制與世界拍賣相同。當(dāng)世界BOSS掉落物品,以及團(tuán)本掉落物品,在公會競拍中流拍以后,物品會進(jìn)入世界競拍,如果物品在世界拍賣中流拍了,就會被銷毀。
在拍賣行中出售道具,上架道具價格有最低和最高限制,玩家無法自己隨意定價。上架商品需要付出商品總價1%的金幣,轉(zhuǎn)化為銀幣作為手續(xù)費。成功購買道具,或者成功出售道具后,獲取的道具與金幣,將通過郵件發(fā)送玩家手中。在拍賣行中,玩家可通查詢過往的拍賣行交易記錄,收藏頁面可以記錄自己關(guān)注的道具。
商店
《我叫MT4》手游中有3種常規(guī)貨幣,分別是銀幣、金幣與符石,玩家使用這些貨幣,可以在商城中購買多種道具。游戲中的商店收取的貨幣多種多樣,很多商品都可以通過某種活動積分獲取,玩家可多多參與游戲活動,換取自己喜歡的珍貴道具。
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商店類型 |
描述 |
圖片 |
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符石商店 |
出售每日特惠道具、幻獸、坐騎與其他類商品。符石商店的商品需要使用充值貨幣符石,才能購買的。符石商店的商品都較為珍貴,其中每日特惠道具價格非常實惠。符石可以直接換取金幣和銀幣,1符石可以換取100金幣,或者換取1000銀幣。 |
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金幣商店 |
出售生活技能制作材料、銀幣等道具。金幣是游戲中的另一種貨幣,獲取難度比銀幣大,玩家需參與游戲活動獲取,或者通過拍賣行擺攤出售道具獲取。金幣商店只出售8種商品,大部分商品都有當(dāng)日限購數(shù)量。 |
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銀幣商店 |
銀幣商店只出售1級普通寶石,每一種寶石的價格都是20000銀幣。銀幣獲取較為簡單,玩家可以通過完成任務(wù)、通關(guān)副本,參與主城活動等多種渠道獲得。 |
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特殊商店 |
聲望商店、副本商店、工會商店和友情商店等。 |
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聲望商店 |
聲望商店中出售隨從與坐騎碎片。當(dāng)玩家某一地圖的聲望,達(dá)到一定數(shù)值后,即可花費銀幣在聲望商店,購買隨從和坐騎碎片,聲望可以通過完成某地圖的聲望任務(wù)快速獲得。 |
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副本商店 |
副本商店的貨幣是金剛砂與金剛微塵。精鐵砂,金剛砂和親玉砂,在各自對應(yīng)精英副本掉落。精鐵微塵,金剛微塵和青玉微塵,在各自對應(yīng)的普通副本中產(chǎn)出。 |
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公會商店 |
公會商店有很多珍貴道具出售,玩家可以使用公會貢獻(xiàn)點,或者使用金幣購買其中的道具。另外,公會商店中還有團(tuán)本商店,當(dāng)玩家參與公會團(tuán)本,并且擊敗BOSS后,可以獲得團(tuán)本商店商品兌換道具。當(dāng)有足夠的團(tuán)本兌換道具后,即可在團(tuán)本商店中,換取自己喜歡的裝備。 |
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榮譽(yù)商店 |
榮譽(yù)商店的貨幣是榮譽(yù)徽章,榮譽(yù)徽章需要通過戰(zhàn)場玩法和競技場玩法獲取。 |
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友情商店 |
友情商店的貨幣是友情點與點贊數(shù)。當(dāng)玩家不消耗副本通關(guān)次數(shù),幫助其他人通關(guān)副本后,即可獲取友情點。而通關(guān)副本后,若其他隊友為自己點贊,即可獲得點贊數(shù),集齊100個點贊,就可以在有情商店里,換取特殊坐騎駿馬。 |
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雜貨店 |
雜貨店出售生活技能消耗的普通材料,每一種材料價格均為500銀幣。 |
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歷練商店 |
歷練商店的貨幣是歷練值,當(dāng)玩家每日獲取的經(jīng)驗,達(dá)到當(dāng)日滿值后,繼續(xù)獲取的經(jīng)驗值,會轉(zhuǎn)化為歷練值,使用歷練值就可以在歷練商城購買道具。 |
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地精奇遇商店 |
當(dāng)玩家完成某一下活動,比如通關(guān)副本后,將有一定幾率開啟哥布林奇遇商店,哥布林奇遇商店是限時商店,里面的商品都是打折商品,玩家可以使用符石、金幣和銀幣,購買其中的道具。 |
以上數(shù)據(jù)來自
PVP系統(tǒng)
奪旗戰(zhàn)場
玩家點擊游戲主界面的“副本”按鈕,選擇“戰(zhàn)場活動”,點擊奪旗戰(zhàn)場的“戰(zhàn)場匹配”,人數(shù)匹配完即可進(jìn)入到戰(zhàn)場場景。進(jìn)入戰(zhàn)場后,本陣營玩家會在出生點集合,有一定時間的倒計時,倒計結(jié)束前出口是被火墻擋住無法出去的。
對戰(zhàn)雙方為菊爆大隊和迪奧布斯,兩邊各10名玩家。戰(zhàn)場全場持續(xù)10分鐘,在戰(zhàn)場未結(jié)算之前,不允許玩家退出戰(zhàn)場。戰(zhàn)場中陣亡將經(jīng)歷一段時間的復(fù)活倒計時,復(fù)活點位于各自的陣營處。戰(zhàn)場中會有一些戰(zhàn)場BUFF,如一定時間內(nèi)提升攻擊力,暴擊率,移動速度等。
戰(zhàn)場上有兩條道路通往對方營地,需要制定合理進(jìn)攻和防守策略,才能取得最終勝利。進(jìn)入到對方基地后,點擊對方旗子,會出現(xiàn)開旗的進(jìn)度條,同時界面上方,會提示隊友并請求保護(hù)。開旗讀條時間結(jié)束后,將敵方旗子扛到自己基地的旗子處,即成功獲得一面敵方旗子。從對方旗幟點奪取旗幟,并帶回我方旗幟點,則獲得1面旗幟。
若戰(zhàn)場結(jié)束時,雙方都未獲得3面旗幟,則獲得旗幟多的一方獲勝。獲勝方將獲得榮譽(yù)徽章,經(jīng)驗和銀幣等豐厚的獎勵。戰(zhàn)場榮譽(yù)商店NPC位于圣帝龍城,玩家可以消耗榮譽(yù)徽章,在榮譽(yù)商店購買物品,包括有治療藥水、捕獸夾、,覺醒藥劑以及幻獸食物等。
上古斗獸場
上古斗獸場是玩家接觸的第1個5V5戰(zhàn)場,戰(zhàn)場規(guī)則簡單易上手,全場只有一條線路,一個據(jù)點,玩家的唯一目標(biāo),就是通過占點搶奪資源。當(dāng)玩家等級達(dá)到14級即可參與,正常戰(zhàn)斗時間為10分鐘。上古斗獸場每周一、周四12:30-13:30、16:00-17:00、22:00-23:00這3個時間段開啟。
在戰(zhàn)場開放的時間段,單人玩家或隊伍的隊長,點擊副本主界面的戰(zhàn)場活動頁簽,然后點擊上古斗獸場下的戰(zhàn)場匹配按鈕,即可加入匹配隊列,匹配成功后直接進(jìn)入戰(zhàn)場。匹配中的玩家或隊伍成員,不可進(jìn)入其他副本,否則不可進(jìn)行匹配。
地圖兩側(cè)為對戰(zhàn)雙方出生點,玩家在戰(zhàn)斗中復(fù)活也在此。戰(zhàn)場準(zhǔn)備,玩家匹配成功后,自動進(jìn)入戰(zhàn)場,戰(zhàn)場中不可使用坐騎。戰(zhàn)場準(zhǔn)備時間為30秒,準(zhǔn)備過程中出生點大門關(guān)閉,玩家不可離開本方基地區(qū)域。準(zhǔn)備時間結(jié)束,大門打開,玩家可進(jìn)入中間的戰(zhàn)斗區(qū)域。
戰(zhàn)場活動10分鐘內(nèi),首先獲得100%滿資源方獲勝。戰(zhàn)場活動10分鐘戰(zhàn)場結(jié)束時,雙方都未獲得滿資源,則資源多一方獲勝;雙方都未獲得滿資源且資源相同,則擊殺對方人數(shù)多的一方獲勝;雙方都未獲得滿資源且資源相同且殺人數(shù)一樣,則雙方平局。
戰(zhàn)爭要塞
戰(zhàn)爭要塞是以搶占3個資源點玩法的10V10戰(zhàn)場。玩家的目標(biāo)就是盡量搶占更多的資源點。每場戰(zhàn)場的時長為10分鐘,玩家等級達(dá)到14級時可進(jìn)入。戰(zhàn)爭要塞每周三、周六12:30-13:30、16:00-17:00、22:00-23:00的3個時間段開啟。
在戰(zhàn)場開放的時間段,單人玩家或隊伍的隊長,點擊副本主界面的戰(zhàn)場活動頁簽,然后點擊戰(zhàn)爭要塞下的戰(zhàn)場匹配按鈕,即可加入匹配隊列,匹配成功后,直接進(jìn)入戰(zhàn)場。匹配中的玩家或隊伍成員,不可進(jìn)入其他副本,否則不可進(jìn)行匹配。
玩家匹配成功后自動進(jìn)入戰(zhàn)場,戰(zhàn)場有一定的準(zhǔn)備時間,準(zhǔn)備過程中出生點大門關(guān)閉,玩家不可離開本方基地。準(zhǔn)備時間結(jié)束,大門打開,玩家可進(jìn)入戰(zhàn)場區(qū)域。玩家死亡CD時間結(jié)束后,在己方基地復(fù)活。戰(zhàn)場獲得資源的唯一途徑,就是占領(lǐng)資源點。
一方資源首先到達(dá)100%則勝利,另一方失敗。若開場10分鐘內(nèi),雙方都沒有到達(dá)100%,則資源多的一方獲勝。若雙方獲得資源相等,則擊殺對方人多的一方獲勝。若雙方獲得資源相等,則雙方按失敗處理。
公會攻城戰(zhàn)
公會戰(zhàn)是公會間的攻城戰(zhàn)玩法,以公會為參與單位。每周周二、周六21:00-22:00開啟。在游戲主界面點擊“公會”,然后點擊“領(lǐng)地”頁簽,選擇可進(jìn)入的防守或進(jìn)攻戰(zhàn)場。領(lǐng)地分為三層,最外一層有9個爭奪領(lǐng)地,中間一層有3個爭奪領(lǐng)地,內(nèi)圈有1個核心爭奪領(lǐng)地。每個領(lǐng)地對應(yīng)一個現(xiàn)有世界的地圖名稱,有歸屬的領(lǐng)地會顯示歸屬公會名稱。
宣戰(zhàn)期間,點擊領(lǐng)地圖標(biāo),可對其進(jìn)行宣戰(zhàn)。領(lǐng)地需要由外向內(nèi)進(jìn)行爭奪。公會必須宣戰(zhàn)后,才具有參加攻城戰(zhàn)資格,未宣戰(zhàn)的公會,在攻城戰(zhàn)開始后,不能參加戰(zhàn)斗,失去爭奪資格?;顒赢?dāng)天0時起,到活動開啟階段,會長或副會長此時間段內(nèi)的任意時間,可以選擇或更改符合宣戰(zhàn)條件的領(lǐng)地,作為進(jìn)攻目標(biāo)。
最外圈的9個領(lǐng)地,如已被公會占領(lǐng),作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰(zhàn);已占領(lǐng)最外圈領(lǐng)地的公會,作為進(jìn)攻方只能攻打與之有連線的中間領(lǐng)地。中間的3個領(lǐng)地,如已被公會占領(lǐng),作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰(zhàn);已占領(lǐng)中間領(lǐng)地的公會,作為進(jìn)攻方只能攻打內(nèi)圈的核心領(lǐng)地。最內(nèi)層的領(lǐng)地?zé)o占領(lǐng)時,只能被中間的3個領(lǐng)地占領(lǐng)公會攻打;如內(nèi)圈的核心領(lǐng)地已有公會占領(lǐng),作為防守方,同時允許3個中心領(lǐng)地占領(lǐng)公會同時宣戰(zhàn)。
每一張領(lǐng)地爭奪地圖,有3個征戰(zhàn)營地(進(jìn)攻方),1個內(nèi)城營地(防守方),城門2個,圖騰柱3座。以公會戰(zhàn)結(jié)束時間點,最終存在的圖騰柱數(shù)量和權(quán)重分?jǐn)?shù)判斷勝負(fù)。日耀圖騰柱(1.5分)、月華圖騰柱(1分)、星輝圖騰柱(1分)??偡e分最多公會獲勝,總積分為擁有圖騰柱積分之和。如果沒有防守方,進(jìn)攻方積分相同,則沒有任何進(jìn)攻方獲勝,領(lǐng)地還是歸屬系統(tǒng)。
活動獎勵分為公會拍賣獎勵和個人積分獎勵。攻城戰(zhàn)結(jié)束后,獲獎道具會上架至公會拍賣行,拍賣所得除扣除交易稅之后,平均分配給參與活動的公會成員。公會成員通過擊殺敵人和占據(jù)圖騰柱來獲取積分?;顒咏Y(jié)束后,個人積分獎勵以寶箱道具形式,通過郵件形式發(fā)放。
配置要求
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配置項目 |
Android |
IOS |
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系統(tǒng)要求 |
Android2.0.0或以上更高版本 |
需要iOS8.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
游戲評測
《我叫MT4》這款手游相較上一部同名作品,不僅采用了全新的3D游戲畫面,而且人物建模也比以往更加細(xì)膩?!段医蠱T》手游系列經(jīng)過三代革新之后,撇棄了以往的卡牌對戰(zhàn)與回合制,采用了全新的MMORPG玩法。在該作中,玩家不但能使用《我叫MT》這部動畫中的經(jīng)典形象,而且還可以選擇全新的3D人物模型。這兩種角色形象在游戲中,都會有特殊的劇情出現(xiàn),可以根據(jù)玩家的喜好隨意選擇。(游民星空評)
《我叫MT4》比較有特色的一點,就是雙形態(tài)切換,每個職業(yè)角色,都可以在Q版和魔幻兩種形態(tài)上做切換,玩家想萌萌的玩,就用Q版形態(tài),玩家想帥氣的玩,就用魔幻形態(tài),算是同時兼顧了Q萌和炫酷兩種風(fēng)格。游戲還帶有銘文切換玩法,每個技能都可以根據(jù)職業(yè)定位,隨意切換三種不同的銘文,可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,切換不同的技能流派。(178游戲評)
《我叫MT4》的劇情放棄了與魔獸的進(jìn)一步結(jié)合,而是選擇改編網(wǎng)絡(luò)魔幻小說《傭兵天下》?!段医蠱T4》放棄了原著之間的關(guān)聯(lián),對慕名而來的粉絲無疑是巨大的打擊。在玩法上,《我叫MT4》依然是向《魔獸世界》看齊,甚至可以說吸收了《魔獸世界》的玩法精髓。與此前的卡牌回合制不同,《我叫MT4》采用的是近似于《魔獸世界》的MMORPG系統(tǒng)。(網(wǎng)易游戲評)
