迷失蔚藍(lán) - 孤島探險(xiǎn)類(lèi)游戲
《迷失蔚藍(lán)》是一款孤島探險(xiǎn)類(lèi)游戲,由Konami于2005年12月1日發(fā)行。游戲講述男女主人公因?yàn)槟撤N災(zāi)難下被迫來(lái)到荒無(wú)人煙的島上,在這種原始的島嶼上男女玩家不僅要不斷外出采集食物和淡水以保持體力,還要鉆木取火等原始方式來(lái)獲取熟食,最終以逃離無(wú)人島為目標(biāo)。

簡(jiǎn)介
迷失蔚藍(lán)系列,KONAMI公司作品,是以孤島求生為題材的作品,講述男女主人公因?yàn)槟撤N災(zāi)難下被迫來(lái)到荒無(wú)人煙的島上,在這種原始的島嶼上男女玩家不僅要不斷外出采集食物和淡水以保持體力,還要鉆木取火等原始方式來(lái)獲取熟食。外出探險(xiǎn),最終以逃離無(wú)人島為目標(biāo)。《迷失蔚藍(lán)》界面
版本
版本一
游戲類(lèi)型:孤島探險(xiǎn)類(lèi)
游戲原名: サバイバルキッズ Lost in Blue
開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商: Konami
發(fā)售廠(chǎng)商: Konami
發(fā)售日期: 2005年08月25日
適應(yīng)人群: 全年齡
在游戲中,玩家扮演漂流到無(wú)人島的男孩,與同樣漂流到島上的女孩一起生活,在荒島上生存下來(lái),同時(shí)尋找逃脫的辦法。要想活下去,自然要有水、食物、火等生活必需品,而這些都需要玩家利用NDS的觸摸屏來(lái)獲得,并且玩家還可以活用NDS的麥克風(fēng)功能。
荒島上有各式各樣的原料,玩家可以用他們做成弓箭、釣魚(yú)桿等工具。游戲的最終目的雖然是逃出小島,不過(guò)實(shí)際上也可以定居在小島上。在游戲的主題模式“劇本模式”的二周目之后,玩家就可以選擇以在惡劣條件下生存下來(lái)為目標(biāo)的“挑戰(zhàn)模式”。在游戲中,男主角主要是進(jìn)行材料的收集,釣魚(yú)、設(shè)陷阱、狩獵等;而女主角則是進(jìn)行縫紉、栽種、料理、飼養(yǎng)家畜等,可以說(shuō)是非常傳統(tǒng)的男耕女織的搭配。根據(jù)主角的行動(dòng),兩人的關(guān)系也會(huì)發(fā)生變化。游戲采用“雙重階段系統(tǒng)”兩條劇情線(xiàn)來(lái)展開(kāi)故事情節(jié),這個(gè)系統(tǒng)會(huì)讓玩家在兩個(gè)角色互換,帶給玩家完全不同的經(jīng)驗(yàn)享受。玩家在惡劣的環(huán)境中要想生存下來(lái),除了必須學(xué)會(huì)各種生存技巧手藝外,還要共同協(xié)助,例如:兩人需相互扶持趟過(guò)水流湍急的河流等。兩位角色的行動(dòng)、對(duì)話(huà)以及他們的關(guān)系都會(huì)影響到劇情的發(fā)展,甚至是他們逃離荒島的方式,而游戲則會(huì)根據(jù)兩位角色不同的行動(dòng)、對(duì)話(huà)及關(guān)系等,引發(fā)出不同的游戲結(jié)局。
版本二
游戲類(lèi)型:孤島探險(xiǎn)類(lèi)
游戲原名: サバイバルキッズ Lost in Blue2
開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商: Konami
發(fā)售廠(chǎng)商: Konami
發(fā)售日期: 2007年03月15日
適應(yīng)人群: 全年齡
這次的圖像質(zhì)量看上去和前作區(qū)別不大,但在細(xì)節(jié)部分變得更人性化了。行走時(shí),上屏不單單顯示體力、滿(mǎn)腹度和水分,主角的半身像也同時(shí)顯現(xiàn)出來(lái)。并且,主角的臉部表情會(huì)隨著體力的消耗而變化。當(dāng)體力充沛時(shí),我們的男主角精神奕奕,露出迷人的陽(yáng)光般的微笑;體力下降時(shí),男主角表情平淡,似乎在思考剩下的體力如何分配;體力很低時(shí),他則耷拉著眼睛,露出一臉疲憊,這時(shí)要趕快給他補(bǔ)充能量?。?/p>
下屏的布局也有一定變化,道具、狀態(tài)、做成、系統(tǒng)等菜單以簡(jiǎn)潔的圖標(biāo)排列在屏幕右邊,使玩家能夠方便的點(diǎn)擊到,舒適的操作一定能讓孤島的冒險(xiǎn)更加有趣。
來(lái)吧,讓我們?cè)僖淮蚊允г谖邓{(lán)色的海洋里吧。
版本三
游戲類(lèi)型:孤島探險(xiǎn)類(lèi)
游戲原名: サバイバルキッズ小さな島の大きな秘密!? Lost in Blue3
開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商: Konami
發(fā)售廠(chǎng)商: Konami
發(fā)售日期: 2007年12月20日
適應(yīng)人群: 全年齡
孤島生存游戲系列登陸NDS的第三部作品,游戲依然是以荒島生存為主題,玩家要在荒涼的無(wú)人小島中尋找生存之道。本次作品大幅加強(qiáng)了游戲中不同角色之間相互合作的系統(tǒng),有些地方一定需要使用某些角色的能力才可通過(guò)。
此外,在游戲中你還可以與動(dòng)物們做朋友,使用NDS的觸控和聲音輸入機(jī)能游玩一些迷你游戲。
迷失蔚藍(lán)4 WⅡ
游戲類(lèi)型:孤島探險(xiǎn)類(lèi)
游戲原名: サバイバルキッズWⅡ Lost in Blue4
開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商: Konami
發(fā)售廠(chǎng)商: Konami
發(fā)售日期: 2008年08月07日
適應(yīng)人群: 全年齡
在NDS平臺(tái)引起話(huà)題的作品《迷失蔚藍(lán)》也登陸Wii平臺(tái)了!在本次的作品中玩家要借助于其他同伴和動(dòng)物的能力逃出生存條件惡劣的無(wú)人島,充分利用了Wii體感操作的本作更是讓人的投入感大增!
與系列作品相似,本次的主人公因?yàn)槌俗拇怀霈F(xiàn)事故而漂流到了無(wú)人島,唯一與他相伴的就只有叫做伯尼的小猴子,這“二人”能否逃出生天?無(wú)人島上究竟還有沒(méi)有其他幸存者呢?
攻略
孤島冒險(xiǎn)~~迷失的蔚藍(lán)完整攻略及相關(guān)研究
迷失的蔚藍(lán)發(fā)售也有好長(zhǎng)一段時(shí)間了,不過(guò)自己在網(wǎng)上查找之后,感覺(jué)有的地方并不詳盡,所以本人自己對(duì)次游戲進(jìn)行了比較完整的研究,還望對(duì)廣大玩家有益!
前提:十字鍵:人物移動(dòng)
A鍵:攀爬,跳躍,確定
B鍵:跑步,退出
X鍵:地圖中進(jìn)入菜單,料理和置物時(shí)物品切換
Y鍵:拉住或松開(kāi)女孩的手,使用已經(jīng)裝備的道具
LR鍵:上屏幕人物狀態(tài)、詳細(xì)地圖、整體島嶼之間的切換
觸摸屏:料理或制作家具用,平地中點(diǎn)擊進(jìn)入拾取物品界面等。
麥克風(fēng):吹氣,主要是生火及料理時(shí)用
求生流程
(溫飽篇)
⒈游戲開(kāi)始的時(shí)候,主角身體比較虛弱,可以吃的食物也比較少,開(kāi)始時(shí)撿幾個(gè)椰子和蘑菇好了,吃蘑菇有副作用,但是能填飽肚子(蘑菇有什么效果見(jiàn)下文資料整合第6條),到右上角找到山洞就早點(diǎn)休息吧!
第二天一早右行發(fā)現(xiàn)一條河,以后就可以在這喝淡水了,過(guò)河發(fā)現(xiàn)落難的女主角(我也是落難的)劇情過(guò)后把女主角帶回山洞。好了,養(yǎng)活女主角的責(zé)任就肩負(fù)在你的身上了!
此時(shí)因?yàn)橛辛伺鹘牵钥梢园焉荒艹缘臇|西給她來(lái)做料理了。而為了補(bǔ)充未恢復(fù)的體力,拿足食物是很重要的,千萬(wàn)不要怕麻煩。山洞左邊可以撿蘑菇,下面可以撿椰子,海藻,貝類(lèi),最左邊的石頭上還有鮑魚(yú)(要爬上石頭跳過(guò)去),沙灘上也有很多螃蟹,要到處走然后點(diǎn)擊地面,不過(guò)這些還不夠填飽肚子的,還要到河對(duì)面挖一堆馬鈴薯和蘿卜回來(lái)才行。
⒉第三天,可以到右邊拿個(gè)木棒來(lái)做魚(yú)叉了,就可以吃魚(yú)了!筆者建議此時(shí)最好用魚(yú)做主食就可以了,因?yàn)椴骠~(yú)不用跑來(lái)跑去的,相對(duì)浪費(fèi)體力少,而且魚(yú)的營(yíng)養(yǎng)價(jià)值比較高。(這是在做廣告嗎)
以后幾天,主要目的是儲(chǔ)備糧食和試出吃了會(huì)進(jìn)入興奮狀態(tài)(可以使疲勞度不減,但是也不能睡覺(jué))的蘑菇,試出這種蘑菇后就多撿點(diǎn)吧,合理運(yùn)用好它能節(jié)省不少體力。一切準(zhǔn)備好后就可以開(kāi)始第一次拓展了。早晨和女主角吃飽喝足后(直接在飯里加興奮蘑菇),帶著女主角一起過(guò)河并向上走,一直來(lái)到瀑布后,便可以和女主角一起推下巨石,新的通路就出現(xiàn)了!然后劇情會(huì)強(qiáng)制回到家。
注意:最好先推巨石下方的木頭,把他一直往下推到頭,以此便可以走近路,來(lái)回就方便多了!
⒊接下來(lái)先不要慌著大范圍的擴(kuò)展地圖,進(jìn)入瀑布洞穴后向左走到達(dá)叢林收集藤條,此藤條的主要用處就在于制作魚(yú)竿了。用木棒+尖石+藤條可以做得魚(yú)竿。
PS:釣魚(yú)比較浪費(fèi)時(shí)間,所以如果想節(jié)約時(shí)間還是用叉魚(yú)的好(不過(guò)你要有技術(shù)才能節(jié)約更多的時(shí)間,叉不好的話(huà)還是用釣吧)
⒋以前看過(guò)一篇攻略說(shuō)睡覺(jué)時(shí)一定要滿(mǎn)腹度高才能恢復(fù)體力的多,這樣說(shuō)確實(shí)不假,不過(guò)當(dāng)時(shí)他的意思純粹是用滿(mǎn)腹度來(lái)?yè)Q取的體力。我的建議是早點(diǎn)把床改建好,這樣恢復(fù)效率會(huì)大大提高,并且對(duì)滿(mǎn)腹度也要求的不高(只要不是處在饑餓狀態(tài)就行),至于制作方法,要不斷問(wèn)女主有沒(méi)有什么需要的,有時(shí)他就會(huì)讓你做家具,這樣就能做對(duì)應(yīng)的家具了。
完成床需要分三次完成,而每完成一次便會(huì)提高相應(yīng)的恢復(fù)程度。因?yàn)榈谌涡枰?,還不容易取得,所以前期的時(shí)候一定要盡快完成前兩次的改造。這時(shí)候只要在滿(mǎn)腹和水都正常的情況下,就可以恢復(fù)70%-80%左右的體力。而全部完成后筆者實(shí)驗(yàn)即使是體力變0,也可以全部恢復(fù),也就是說(shuō)是100%恢復(fù)!
⒌好,說(shuō)到毛皮了,那我們就在完成上面的工作后開(kāi)始打獵吧!瀑布山洞右邊就是草原,在這里我主要介紹一下比較實(shí)用的技巧。
弓:小動(dòng)物中一箭就能死(掉落肉和毛),大動(dòng)物要兩箭,可是射一箭他就跑了,所以大動(dòng)物只能用陷阱抓(掉落毛皮,油,肉),筆者有一個(gè)打獵的小技巧,就是看到一個(gè)小動(dòng)物,先別拉弓搭箭,快速跑到他的旁邊后快速按Y鍵,這樣他就在你眼前了,你就能輕松射到他了。
小陷阱用法:其實(shí)你只要在這放一個(gè)小陷阱并且不斷的點(diǎn)調(diào)查它,就會(huì)有豐富的動(dòng)物等你拿(雖然拿了都成肉了)
魚(yú)陷阱用法:到水邊放下,等一段時(shí)間回去就會(huì)有魚(yú)進(jìn)去(不推薦,效率很低)
大陷阱用法:在草原放下后就看RP了…也可以在山洞,草原,森林來(lái)回走,進(jìn)入草原如果聽(tīng)到了慘叫就是動(dòng)物中陷阱了。
隱藏地點(diǎn):在草原右下可以順左下方的石頭跳下去,不過(guò)下去就上不來(lái)了,下去后有羽毛和雞蛋,再往下就是山洞旁邊的河對(duì)岸了。
⒍好了,到此處大家應(yīng)該都可以完全解決個(gè)人的飲食問(wèn)題了,休整一段時(shí)間后就可以過(guò)叢林去火山湖了。森林里也有很多果實(shí),足夠三人份(吃都吃不完)。注意去火山湖一共有3條路,其中去的時(shí)候只能走中間和左邊2條,而中間走沼澤的這段路要相對(duì)近一些,同時(shí)大家要在路上多收集木頭,以便為后面制作木筏和家具做準(zhǔn)備。而回來(lái)的時(shí)候走右邊是最近的路了,可以節(jié)省很多時(shí)間。
下面的就是第3階段的攻略了。首先主角自己去一次火山湖,但是發(fā)現(xiàn)過(guò)不去(廢話(huà)?。?。然后回家后女主角回提示造渡湖工具,然后第二次去的時(shí)候就可以造木筏了,需要的材料就是木頭和繩子,其中繩子可以通過(guò)用藤條請(qǐng)女主角做成。木筏分六次完成后就可以渡湖了,每次都消耗1個(gè)木頭和兩根繩子,這里筆者建議最后要完成的時(shí)候直接帶女主角過(guò)去就行了,不過(guò)帶著女主角的時(shí)候不能過(guò)沼澤(沒(méi)辦法,誰(shuí)讓mm愛(ài)美呢),只能走最遠(yuǎn)的路了。一起過(guò)湖后向右下方走踩機(jī)關(guān),然后劇情便會(huì)強(qiáng)行回家了。
順帶一提,我想大家過(guò)湖后都發(fā)現(xiàn)那個(gè)溫泉了,可以恢復(fù)疲勞度,還可以和女主角一起泡溫泉哦,比較浪漫哦。以后再泡會(huì)有選項(xiàng),自己進(jìn)去減好感度,女主進(jìn)去加好感度,但是偷看了就… - 偷看時(shí)被女主發(fā)現(xiàn)表情不錯(cuò),)
⒎接下來(lái)就是遺跡了。過(guò)遺跡的時(shí)候注意的就是要讓女主先吃飽喝足,帶足食物和興奮蘑菇馬上向遺跡沖,中間不要有任何耽擱。至于到遺跡前的那個(gè)迷宮,見(jiàn)右圖,中間很多地方可以跳過(guò)去,但是有隨機(jī)出現(xiàn)的毒氣,出現(xiàn)毒氣了就過(guò)不去了,換條路吧,反正路有很多,隨便走走都能過(guò)。
至于推箱子,前面幾個(gè)還比較簡(jiǎn)單,中間幾個(gè)就要?jiǎng)幽X筋了,后面幾個(gè)那不是一般人能推的,攻略見(jiàn)下文“推箱子”
總的來(lái)說(shuō),大家過(guò)遺跡的時(shí)候不要太心急,筆者是分好幾次才完成的。過(guò)遺跡后左邊的門(mén)可以直接返回第一層,右邊便是壞人基地了。
逃生方法
(結(jié)局篇)
⒈很多人到了基地后便不知所措了,其實(shí)只要到基地三次就可以完成了。
首先,第一次來(lái)到基地時(shí),必須躲過(guò)巡邏來(lái)到主基地,這時(shí)候只要等到晚上守衛(wèi)進(jìn)屋后,就可以避開(kāi)探照燈到右邊的房間。接著就可以到屋頂了解情況,下來(lái)后可以在箱子里發(fā)現(xiàn)制服。好了,第一次探察就先到此為止吧,回去休息一下再來(lái)!
第二次來(lái)的時(shí)候就可以穿上制服了,有個(gè)小兵會(huì)教你敬禮,此時(shí)玩家可以以觸發(fā)事件為主,進(jìn)入左邊的宿舍過(guò)一段時(shí)間出來(lái)后觸發(fā)多個(gè)劇情,會(huì)了解到老大晚上說(shuō)夢(mèng)話(huà)和班長(zhǎng)下午會(huì)去基地后面馬鈴薯地的事件。然后我們就開(kāi)始重要的行動(dòng)了!
可以先進(jìn)入領(lǐng)班的房間,進(jìn)入后馬上換上制服并和領(lǐng)班說(shuō)話(huà),把橙色的蘑菇交給他就可以得到倉(cāng)庫(kù)的鑰匙。(這樣玩家就可以選擇到倉(cāng)庫(kù)躲進(jìn)箱子離開(kāi)小島的結(jié)局了)下午3點(diǎn)左右到馬鈴薯地里與班長(zhǎng)對(duì)話(huà)并給他橙蘑菇可以得到船的鑰匙。
晚上的時(shí)候(7:00)進(jìn)入右邊的房間又可以得到燃料和信號(hào)彈,爬上屋頂后到老大的屋檐上會(huì)聽(tīng)到老大說(shuō)出求救機(jī)的頻道。全部做完后就可以回家休息了。
(沒(méi)想到穿軍裝進(jìn)不去而穿普通的衣服能進(jìn)來(lái),汗…)
(ps:進(jìn)入老大房間還有一種方法就是等老大出門(mén),隨機(jī))
第三次來(lái)的時(shí)候可以帶著女主角一起去,先把女主角安置在一個(gè)比較安全的地方然后主角要在晚上7點(diǎn)之前穿便服進(jìn)入老大的房間,等到7點(diǎn)以后老大睡下了,便可以到桌子后面得到地圖,同時(shí)可以到桌子出使用通訊機(jī)(其實(shí)不用也行,用了可以觸發(fā)救援隊(duì)救援的結(jié)局,未驗(yàn)證)。完成后就可以出來(lái)帶著女主角到快艇處坐船逃離了,也可以選擇主角回家后和女主角乘救生艇逃離。(不過(guò)感覺(jué)前者更有技術(shù)含量,呵呵)
關(guān)于結(jié)局,有很多種,筆者進(jìn)行了一段時(shí)間的研究,決定把詳細(xì)的結(jié)局分支寫(xiě)上來(lái):
⒈救生艇:
男主角自己無(wú)任何必要道具逃走–2人都……閉眼(跟某位大哥學(xué)的),gameover
男主角帶著照明彈,安全逃走,女主角閉眼。
男女主角無(wú)必要道具逃走,都閉眼。(劇情-女主角:能在最后的時(shí)刻跟你在一起也很滿(mǎn)足了……哭……)
男女主角帶著照明彈逃走–完美結(jié)局1
⒉快艇:
男女主角無(wú)任何道具逃走,中途船沒(méi)油–當(dāng)然是……閉眼……
找到燃料,但是中途迷路,男女主角……閉眼
找到燃料和地圖,男女主角成功脫離–完美結(jié)局2
如果只是男主角自己逃離的話(huà),如果沒(méi)有道具則逃離失敗,如果有地圖燃料逃離成功,則一樣可以達(dá)成–完美結(jié)局2(男主角自己在快艇上說(shuō):如果我能逃出去一定會(huì)回來(lái)找你的。)
⒊等待
在房梁晚上偷聽(tīng)老大夢(mèng)話(huà)知道發(fā)報(bào)機(jī)頻率后,第二天觸發(fā)劇情從守衛(wèi)口中得到島的名字。然后發(fā)報(bào)求救海岸搜救隊(duì)正確說(shuō)出島的名字,再返回生活幾天等待救援。–完美結(jié)局3
⒋運(yùn)貨
觸發(fā)劇情偷聽(tīng)到老大通信中提到發(fā)貨的時(shí)間和日期,然后帶著女主角潛入倉(cāng)庫(kù),爬上箱子并在箱子中等待后被運(yùn)出。(ps:男女主角進(jìn)入倉(cāng)庫(kù)后,只要讓男主角安全進(jìn)入箱子,就會(huì)發(fā)現(xiàn)男女主角都在箱子里面了)–完美結(jié)局4
推箱子
前5個(gè)比較簡(jiǎn)單,這里不就在贅述了,動(dòng)動(dòng)腦筋都能過(guò),直接從第六個(gè)開(kāi)始
無(wú):無(wú)
木:木箱
推:可推動(dòng)的石頭
:地板
石:推不動(dòng)的石頭
不讓用符號(hào),湊合看吧。
房間六
推無(wú)推無(wú)推無(wú)
木推推推推木
解說(shuō)代號(hào)
1空2空3空
A 4 5 6 7 B
順序
4 上.6 上.B 上.7 右.3 下.B 左.5 右.4 下.2 下.1 右.A 上.A 右
推成這樣:
無(wú)木推推木無(wú)
無(wú)推推推推推
房間七
解說(shuō)代號(hào)
//一 二 三 四
A木 無(wú) 木 無(wú)
B推 推 推 推
C推 無(wú) 推 無(wú)
D地 推 推 推
E地 無(wú) 推 無(wú)
F地 推 推 木
順序
A3 右.B2 上.B1 右.A1 下.A2 左.B2 上.B1 右.A1 下.A2 左.B2 下.A4 左.A4 左.A4 下.B4 上.B4 左.D4 上.D4 上.D4 上.F4 上.F4 上.F4 上.F4 上
房間八
解說(shuō)代號(hào)
//一 二 三 四 五 六 七 八 九
A 推 無(wú) 推 無(wú) 石 木
B 無(wú) 石 無(wú) 推 無(wú) 推
C木 無(wú) 石 無(wú) 推 無(wú) 推 木 木
D木 推 木 木 無(wú) 石 無(wú) 石 推
E
推 石 無(wú) 木 木 無(wú)
F
木 木 推 無(wú) 推 木
順序A
E7 下.E8 左.F9 上.E9 左
順序B
C7 上.E7 上.E7 上.E8 左.E8 上
房間九
解說(shuō)代號(hào)
// 一 二 三 四 五
A推 推 無(wú) 推 推
B推 無(wú) 木 無(wú) 推
C無(wú) 木 石 木 無(wú)
D推 無(wú) 木 無(wú) 推
E無(wú) 推 無(wú) 推 推
順序
E2 左.C2 下.A2 下.D2 下.D3 左.D5 左.D5 左.E5 上.E4 右.C4 下.C4 下.A1 右.B1 下.A2 左.A1 下.B2 上.A2 右.B3 左.B2 上
房間十
把石頭推入洞中,開(kāi)門(mén)
資料整合
⒈在最右邊的海岸處,等到退潮時(shí)可以通過(guò)(退潮時(shí)間游戲創(chuàng)建時(shí)隨機(jī)決定),到達(dá)竹林。每天早晚都可以進(jìn)去一次,其中一次時(shí)間較短,只有一個(gè)小時(shí),進(jìn)入后行動(dòng)要迅速,不然回不來(lái)了,(無(wú)聊也能無(wú)聊死你)其中竹林里有竹筍,也能釣到石雕魚(yú),不過(guò)石雕魚(yú)很不好釣,它非常快速,經(jīng)常在你發(fā)現(xiàn)他咬鉤后你去按A鍵結(jié)果他已經(jīng)游走了,而且把它拉過(guò)來(lái)時(shí)他也左右亂游,如果你是模擬器玩家的話(huà),最好把模擬器的速度調(diào)慢點(diǎn),這樣方便釣。
2.關(guān)于好感度,讓女主做飯,每天都跟他說(shuō)話(huà),問(wèn)他需要什么嗎,出門(mén)前告訴他什么時(shí)候回來(lái),能提升好感度,好感度提升后女主終于笑了,做飯也不冒黑煙了,好感度提升到一定程度晚上有事件,選項(xiàng)影響好感度,還會(huì)送你個(gè)小禮物,至于是什么,各位還是自己去看吧(禮物沒(méi)有用,還占一個(gè)格子)
⒊對(duì)于道具的收集方面,實(shí)在是有夠多的,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期游戲,筆者把其中幾項(xiàng)終于收集完全了,其中家具共有5種,分別是置物架,床,木筏,桌椅和烤肉架。玩家應(yīng)該經(jīng)常與女主角對(duì)話(huà)選擇“有什么事嗎”,便可能觸發(fā)女主角要求你做家具的要求。
值得一提的是海邊能撿到東西,有瓶子和鐵桶,瓶子的作用是帶在身上喝水時(shí)里面就會(huì)裝滿(mǎn)水,能補(bǔ)充50%口渴度,鐵桶則是把瓶子里的水倒進(jìn)去,做飯的時(shí)候就能做一些煮之類(lèi)的做法了。(消耗1L水)
而動(dòng)物一欄除了需要打獵之外,還需要玩家經(jīng)常調(diào)查地面,會(huì)抓到很多小動(dòng)物,比如說(shuō)蛇,烏龜,螃蟹等。
⒋已知資料整理
道具:
生火器=樹(shù)枝+樹(shù)皮
好的生火器=樹(shù)枝+樹(shù)皮+弓(還是推薦用普通的生火器,因?yàn)楹髞?lái)女主能幫你給火加柴,用不著生火器。)
竹魚(yú)竿A=竹+藤條+尖石
竹魚(yú)竿B=竹+藤條+尖骨(骨頭是在吃完大型動(dòng)物比如鹿的肉之后回自動(dòng)出現(xiàn))
木魚(yú)竿A=木棒+藤條+尖石
木魚(yú)竿B=木棒+藤條+尖骨
木弓=木棒+藤條
竹弓=竹+藤條
竹箭A=竹+尖石
竹箭B=竹+尖石+羽毛
竹箭C=竹+尖骨
竹箭D=竹+尖骨+羽毛
木箭A=樹(shù)枝+尖石
木箭B=樹(shù)枝+尖石+羽毛
木箭C=樹(shù)枝+尖骨
木箭D=樹(shù)枝+尖骨+羽毛
竹魚(yú)叉A=竹(直接削尖)
竹魚(yú)叉B=竹+尖石
竹魚(yú)叉C=竹+尖骨
木魚(yú)叉A=木棒(直接削尖)
木魚(yú)叉B=木棒+尖石
木魚(yú)叉C=木棒+尖骨
竹火把=竹+油
木火把+木棒+油
小陷阱=竹簍+木棒
大陷阱=木棒+藤條
捕魚(yú)器=竹簍+藤條
素材:藤條,樹(shù)皮,木頭,木棒,樹(shù)枝,骨,毛皮,石,竹,毛,油,筐子,尖石,尖骨
魚(yú)貝:鮑魚(yú),淺蜊,蛤蜊,立貝,牡蠣,堅(jiān)貝,海藻,參魚(yú),石雕魚(yú),喜魚(yú),二刺魚(yú),河魚(yú),沙丁魚(yú),里子魚(yú),馬面魚(yú),比目魚(yú),真鯛,部鯛,香魚(yú),粘魚(yú),鹿魚(yú),骨頭魚(yú),鯉魚(yú),鰻魚(yú),鯽魚(yú),珍羅魚(yú),巖魚(yú),鮭魚(yú)
動(dòng)物:螃蟹,近方蟹,椰子蟹,烏龜,蜥蜴,蛇,豬,野鴨,鹿,貍,雞,兔子,老鼠,鴿子,山羊,山貓,栗鼠
植物:蘑菇(黑白紅橙黃青紫茶)滿(mǎn)腹+3
椰子:滿(mǎn)腹+5,水分+10
馬鈴薯:滿(mǎn)腹+8
竹筍:滿(mǎn)腹+10
胡蘿卜:滿(mǎn)腹+5
木莓:滿(mǎn)腹+3
松木果:滿(mǎn)腹+5,水分+10
面包果:滿(mǎn)腹+5
芋頭:滿(mǎn)腹+8
青蔥:滿(mǎn)腹+3
洋蔥:滿(mǎn)腹+5
紫容:滿(mǎn)腹+3
牛蒡:滿(mǎn)腹+5
白蘿卜:腹飽+5
蒲公英:腹飽+3
菠蘿:滿(mǎn)腹+8,水分+10
香蕉:滿(mǎn)腹+5(完全)
蘑菇:每次開(kāi)始游戲各種蘑菇的效果都是隨機(jī)的,所以各位只能以身試蘑了。
效果:肚子疼(無(wú)法進(jìn)食)脫水(水分快速消耗)毒(生命持續(xù)下降)
興奮(體力不減,但是無(wú)法睡覺(jué))睡眠(睡10分鐘)和無(wú)效果。
吃完蘑菇后80分鐘效果發(fā)作,效果持續(xù)1小時(shí)。
家具:床(3次完成)桌椅(2次完成),架子(2或者3次完成…我忘了…),烤肉架(1次完成),木筏(6次完成)
料理:必須要在女主角流程才能收集
其他:船鑰匙,倉(cāng)庫(kù)鑰匙,燃料,地圖,照明彈,軍裝,
空瓶,肉干(大),水瓶,奶瓶,鐵桶,石板,器皿,肉干(小),魚(yú)干(大),魚(yú)干(中),魚(yú)干(?。?,蛋,便當(dāng),禮物,項(xiàng)鏈,漂亮的石頭
