松鼠大戰(zhàn) - 基于任天堂FC主機(jī)的電視游戲
《松鼠大戰(zhàn)》是日本卡普空(Capcom)電視游戲公司根據(jù)美國(guó)迪士尼公司推出的系列動(dòng)畫(huà)片《救援突擊隊(duì)》(英文:Chip 'n Dale Rescue Rangers)而制作的基于任天堂FC主機(jī)的電視游戲,在中國(guó)大陸通稱(chēng)《松鼠大戰(zhàn)》或《松鼠大作戰(zhàn)》,于1990年和1993年先后出過(guò)兩代。游戲的主角是迪士尼動(dòng)畫(huà)片《救援突擊隊(duì)》里的兩只可愛(ài)花栗鼠奇奇和蒂蒂(Chip and Dale),游戲劇情是從尋找小貓咪的委托任務(wù)開(kāi)始,到擺脫肥貓陷阱與其一決高下為故事內(nèi)容。既可單人玩又可雙人對(duì)戰(zhàn),可互助又可互攻,其流暢度、創(chuàng)造力與可玩性均為同類(lèi)游戲中的領(lǐng)軍者。又是一款超級(jí)動(dòng)物英雄的優(yōu)秀作品,兩只酷酷的松鼠很帥、很可愛(ài)。

游戲介紹
又是一款超級(jí)動(dòng)物英雄的優(yōu)秀作品,兩只酷酷的松鼠很帥、很可愛(ài)。
個(gè)人非常喜歡小人國(guó)式的人物,踩在書(shū)本上、茶杯上的感覺(jué)特別棒,電 扇一開(kāi),我們的小英雄就被吹跑了,哈哈~
松鼠系列的操作感極好(相比之下同類(lèi)型的《貓和老鼠》就差了很多)人物反應(yīng)完全與玩家思維同步(FC除一些大作外 覺(jué)得動(dòng)作滯后、操作惡劣是通?。?,游戲的流暢感極高。再有,攻擊方式很有趣,即用即取形(我認(rèn)為比無(wú)限子彈好多了),而且武器(即箱子)可做攻擊可防御,成功的創(chuàng)新!
另外特別值得一提的是該游戲的雙人模式,一代一前進(jìn)的大膽創(chuàng)意都可以算得上是游戲史上的里程碑了(雖然別的某些游戲也有類(lèi)似設(shè)定,但實(shí)際效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上松鼠,甚至有副作用)。它的雙人模式系統(tǒng)既可以互助(設(shè)定的本意),也可以作為對(duì)戰(zhàn)來(lái)用,且樂(lè)趣絲毫不低于真正的對(duì)戰(zhàn)游戲!據(jù)我所知,這種玩法在中國(guó)是很普遍的,看來(lái)此法是大家公認(rèn)的了。
像這種玩家自創(chuàng)的玩法多難度極高,不易推廣,而“松鼠對(duì)抗戰(zhàn)”(我們一直這么叫……)竟能如此深入人心,跟游戲本身提供的某些設(shè)定很有很大關(guān)系。
操作指南
1、可以控制對(duì)方(即一帶一)
2、游戲難度中等偏簡(jiǎn)單(單人玩也可順利通關(guān))
3、補(bǔ)血及加人機(jī)會(huì)較多(沒(méi)有太多的后顧之憂(yōu))。尤其每關(guān)過(guò)后的附加關(guān)更是加人容易,空中飛星,兩人能加3個(gè)人,翻箱子那種也不錯(cuò),翻好了能加3個(gè)人,還能吃好多星星,湊100個(gè)也能加人(指1代)。
正因?yàn)樾〗M給我們提供了這么多有力因素,偉大的松鼠對(duì)抗戰(zhàn)才得以實(shí)現(xiàn)!真是太經(jīng)典了?。〔恢浪麄?cè)O(shè)計(jì)時(shí)有沒(méi)有想到這種玩法呢。
如果沒(méi)有對(duì)抗,松鼠頂多算個(gè)好的過(guò)關(guān)game,玩過(guò)幾遍也就沒(méi)丟到一邊了。而對(duì)戰(zhàn)玩法使得松鼠成為永不退色的經(jīng)典!
FC史上唯一合作與對(duì)抗共存,且二者游戲性都發(fā)揮到極點(diǎn)的超經(jīng)典就是不朽的《松鼠大作戰(zhàn)》!
游戲秘籍
1代:
100個(gè)花加一條命.20個(gè)星加一條命(2PLAYER則減半)。
發(fā)出超能量箱子:需要兩個(gè)人,一個(gè)人拋出箱子,另一個(gè)人接住并順者原方向再次拋出,可發(fā)出超能量箱子。
2代:
發(fā)出超能量箱子:抬起箱子走幾步(中途不要停頓),見(jiàn)它閃光時(shí)拋出即可,傷害為普通箱子和其他道具攻擊的兩倍.也可以舉起同伴走幾步,在同伴身上閃光時(shí)拋出(傷害同樣為普通箱子和其他攻擊武器的兩倍),非常適合在每關(guān)BOSS戰(zhàn)時(shí)使用。
50個(gè)R/R加一個(gè)大的R/R(類(lèi)似升級(jí)),加倒3個(gè)可以使血加到4滴,到5個(gè)可加為一顆大心(相當(dāng)于5個(gè)血)到達(dá)最高血量(2PLAYER則需30個(gè)R/R,但必須兩只松鼠都在場(chǎng)。),
1.在第1-2關(guān)的幾個(gè)醬油瓶上,有很多吃的,只需在瓶蓋上踩3下,會(huì)被瓶蓋彈起來(lái),就可以踩者瓶蓋跳到下一個(gè)瓶蓋。,以此類(lèi)推,最后可以拿到一條命.如果沒(méi)吃著,可以在最后一個(gè)人把另一個(gè)人扔上去吃。(基本上只能雙人玩才能吃到命)。
2.在第2關(guān),必須兩人游戲,一個(gè)松鼠抬著另一只松鼠來(lái)回走一回兒等發(fā)光后扔進(jìn)一個(gè)大的管道前,扔進(jìn)去的松鼠踩開(kāi)關(guān)開(kāi)門(mén),另一只也就能進(jìn)去。兩人同時(shí)踩開(kāi)關(guān),可以到達(dá)籃球關(guān) - 不過(guò)很麻煩).死一條命坐氣球也可以進(jìn)去。
3.在第3關(guān),從寶箱里得到壘球,把它扔在刺上,踩上開(kāi)關(guān),出現(xiàn)了一個(gè)門(mén),進(jìn)去便可得到食品加滿(mǎn)血。
4.在鬼屋那一關(guān)的第2小關(guān),在上去進(jìn)打BOSS的洞之前,下面,有一個(gè)小洞,等到那個(gè)鬼把屏幕變黑時(shí),鉆進(jìn)去不用同時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)小關(guān),有打金幣 - 拋球打,無(wú)限的球,中間的那個(gè)沒(méi)有記不到了,最后有一個(gè)考你眼力的,只要看準(zhǔn)那個(gè)有命的石頭,抬起來(lái) - 只有一次機(jī)會(huì),不要抬其他箱子,全體+1命,還能恢復(fù)所有血.必須雙人打才能實(shí)現(xiàn)的哦~~~~(一個(gè)人的話(huà)是得到食品)
5.在第7-2關(guān)的最后階段,在活動(dòng)板上站一會(huì)兒,板自動(dòng)打開(kāi)時(shí)迅速向前走,到達(dá)下方的通道。進(jìn)去可以得到食品補(bǔ)滿(mǎn)血。
6.在第7-3關(guān),舉起石塊走到磁鐵下方,石塊會(huì)被吸上去。然后主角跳到石頭和磁鐵左邊的臺(tái)子上,再跳到塊和磁鐵上,就可以跳到前面的臺(tái)子上吃到一條命。
游戲時(shí)間
松鼠大戰(zhàn)2初學(xué)者使用save功能慢慢通大約需要36-46分鐘左右,技術(shù)一般者可以30分鐘內(nèi)通關(guān),高手可以嘗試12分鐘。
游戲評(píng)價(jià)
游戲講述了一只名叫阿布的松鼠,為了尋找更多美味的松果,展開(kāi)了一段險(xiǎn)惡重重的冒險(xiǎn)之旅??催^(guò)早前宣傳視頻的玩家,可以說(shuō)本作和《松鼠大作戰(zhàn)》,不論是在操作還是系統(tǒng)的設(shè)定上都如出一轍。游戲中虛擬十字按鍵外加跳躍和攻擊按鈕組成的操控,以箱子為武器進(jìn)行攻擊或防御,這種即取即用的游戲模式,老玩家可謂在熟悉不過(guò)了,哪怕是初次接觸此類(lèi)游戲的玩家也能輕松上手。
針對(duì)觸摸屏上的游戲來(lái)說(shuō),良好的操控,決定著游戲的整體流暢性。雖然開(kāi)發(fā)商在本作中借鑒了《松鼠大作戰(zhàn)》的操作方式以及游戲模式,但并不得其精髓。虛擬十字按鍵大小不一,導(dǎo)致在游戲中經(jīng)常點(diǎn)不到正確的位置,誤操作頻繁。這種快節(jié)奏的闖關(guān)游戲,有著令人無(wú)語(yǔ)的操作手感,游戲的流暢性全無(wú)。
闖關(guān)游戲中固然少不了激烈的BOSS戰(zhàn)。在本作中,共有7大關(guān)卡19個(gè)場(chǎng)景等待著玩家的探索。而松鼠3滴的血量實(shí)在難以抵擋關(guān)卡中以機(jī)槍式出現(xiàn)的一波波敵人,加上諸多陷阱、阻礙等因素,游戲整體的難度很高。而一旦失敗,只能重頭開(kāi)始,這種迫使玩家去IAP商店購(gòu)買(mǎi)“生命”的設(shè)定。
游戲的整體氛圍清新自然,不過(guò)各種2D貼圖都十分簡(jiǎn)單粗糙,關(guān)卡的背景馬賽克更是層出不窮,除了怪物和箱子的萌系表情比較可愛(ài)之外,毫無(wú)出彩的地方。單調(diào)重復(fù)的音樂(lè)給人一種敷衍的感覺(jué),整體表現(xiàn)還不如FC上每個(gè)場(chǎng)景都有獨(dú)自BGM的《松鼠大作戰(zhàn)》。
游戲上手簡(jiǎn)單,關(guān)卡的陷阱、機(jī)關(guān)的種類(lèi)繁多,不過(guò)操作上的問(wèn)題,令游戲中的角色反應(yīng)與玩家的思維不能保持同步,滯后的動(dòng)作,轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)長(zhǎng)的等待時(shí)間,導(dǎo)致游戲的流暢性極低。難度不低的關(guān)卡設(shè)計(jì)配合惡劣的操控體驗(yàn),實(shí)在令人無(wú)法繼續(xù)游戲下去。
松鼠大戰(zhàn)(冒險(xiǎn)類(lèi)手機(jī)游戲)
《松鼠大戰(zhàn)》一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)趣味對(duì)戰(zhàn)游戲,帶著你的松鼠參加戰(zhàn)斗,獲得技能和武器,挑戰(zhàn)螳螂、仙鶴、熊貓等各路高手,松鼠阿布為了尋找更多美味的松果,左思右想,終于決定來(lái)一段充滿(mǎn)險(xiǎn)惡的神奇冒險(xiǎn)。
游戲信息
游戲名稱(chēng):松鼠大戰(zhàn)
英文名稱(chēng):Abu's Adventures
游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
游戲語(yǔ)言:英文
游戲大?。?8.80 MB
支持系統(tǒng):IOS 4.3 以上,安卓2.1以上
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 安卓系統(tǒng)兼容,android 2.1+
游戲介紹
《松鼠大戰(zhàn) Abu's Adventures》是一款經(jīng)典的動(dòng)作游戲,當(dāng)年紅白機(jī)上的經(jīng)典登陸安卓了!松鼠阿布為了尋找更多更多的美味的松果,左思右想,終于決定來(lái)一段充滿(mǎn)險(xiǎn)惡的神奇冒險(xiǎn)。于是乎,各種各樣的陷阱和障礙已經(jīng)布下。而遇到各種小怪獸更是必須的。所幸的是攻擊力為0的阿布,可以一路上借助箱子兄弟的幫忙 - 被逼的,砸飛一小撮尋釁滋事不明真相的小怪獸。更恐怖的是,每關(guān)的背后都有一個(gè)終極BOSS在默默的等待著阿布。趕快和阿布一起開(kāi)始冒險(xiǎn)吧。一定要小心,加油!看好你哦。
玩法介紹
游戲的操作也很簡(jiǎn)單,左下方 →←↑↓ 為方向鍵。 →←鍵可控制阿布左右跑動(dòng)。并且右下方分別為“取/扔”和“跳躍”功能鍵。 靠近箱子,點(diǎn)擊“取/扔”鍵,將箱子舉起。這時(shí)按↓鍵,可以躲在箱子中。怪物碰上會(huì)被彈飛。或者再按一次“取/扔”鍵扔出箱子。配合方向鍵,可以向各個(gè)方向扔出。 “跳躍”功能鍵會(huì)讓阿布跳起來(lái)。 按住↓鍵再按 “跳躍”鍵,可以往下級(jí)臺(tái)階跳躍。 不要忘了,搜集100個(gè)松果可以增加1條生命。
趕快和阿布一起開(kāi)始冒險(xiǎn)吧。一定要小心,加油!看好你哦。
過(guò)關(guān)秘籍
1、挑戰(zhàn)關(guān)卡:這個(gè)是每天都做的功課了,雖然覺(jué)得闖關(guān)枯燥無(wú)味,但看在那些經(jīng)驗(yàn)值、松果和裝備碎片份上,還是每天必須重復(fù)做五次。 - 提示:挑戰(zhàn)自己必贏的關(guān),一般二十來(lái)級(jí)的師徒,就可以打三星熊貓了。購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)書(shū)來(lái)打也是劃算的。2、加好友:很多人都在加好友,我的意見(jiàn)是有目標(biāo)地去加,松鼠大戰(zhàn)的朋友們都想加高級(jí)別和祼裝上陣的好友,祼裝的可遇不可求,但高級(jí)別的松鼠可以在別人的好友名單上找到。簡(jiǎn)單說(shuō)就是把其它高級(jí)松鼠的好友變成你的好友。
3、打徒弟:相對(duì)于打電腦隨機(jī)分配的對(duì)手,打徒弟的好處是穩(wěn)定,不論徒弟等級(jí)比你低多少,打贏了一律得12點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),三個(gè)徒弟等于白送了72點(diǎn)經(jīng)驗(yàn) - 除非你徒弟比你還厲害和六個(gè)寶箱,加上戰(zhàn)斗時(shí)隨機(jī)獲得的獎(jiǎng)勵(lì),打完了三個(gè)徒弟,增多100經(jīng)驗(yàn)基本沒(méi)問(wèn)題的,只花你60點(diǎn)體力,比靠?jī)蓤?chǎng)競(jìng)技賽得來(lái)的經(jīng)驗(yàn)要容易很多。
4、競(jìng)技場(chǎng):參加經(jīng)驗(yàn)競(jìng)技場(chǎng)的話(huà),我建議大家先把自己的武技和裝備提升后再去參加,畢竟競(jìng)技場(chǎng)里高手如云,實(shí)力不濟(jì)的話(huà)去參加消耗了體力花費(fèi)了金松果獲得的經(jīng)驗(yàn)還不如通過(guò)好友對(duì)戰(zhàn)獲得的經(jīng)驗(yàn)多。
以前試過(guò)最多一晚上贏十個(gè)冠軍,自從升40級(jí)后,基本上不是季軍就是淘汰,可能是我的武技等級(jí)還不夠高、組合不夠好。如果你自認(rèn)為你的是神鼠,那就去打吧。
以上的觀點(diǎn)不知說(shuō)的對(duì)不對(duì),只是我個(gè)人玩了三個(gè)多月松鼠的一些看法,大家可以批評(píng)指教,希望對(duì)你有幫助。
試玩情況
以下是小編對(duì)于游戲的評(píng)測(cè),包括游戲畫(huà)面和游戲手感等。
6游戲畫(huà)面編輯
進(jìn)入游戲后,游戲的畫(huà)面
并不十分美觀,采用的是卡通漫畫(huà)的2D畫(huà)面。整個(gè)畫(huà)面設(shè)計(jì)只能說(shuō)是一般般。以及主人公松鼠的形象設(shè)計(jì)的也比較笨重,操作起來(lái)并不是很靈活,希望今后能有所改善。不過(guò)游戲的背景音樂(lè)倒是挺歡快的,小編帶上耳機(jī)體驗(yàn)了一會(huì),感覺(jué)還不錯(cuò)。游戲過(guò)程中還會(huì)有比較滑稽的音調(diào),朋友們可以自己體驗(yàn)下。
游戲操作
游戲的操作,游戲的操作不會(huì)說(shuō)很復(fù)雜,但是按鍵倒是蠻多的。左右鍵是用來(lái)控制松鼠前后移動(dòng)。畫(huà)面右下方的兩個(gè)圖標(biāo)分別為“取/扔”和“跳躍”功能鍵??拷渥樱c(diǎn)擊“取/扔”鍵,就可以將箱子舉起。在這時(shí)按↓鍵,就可以躲在箱子中。怪物碰上會(huì)被彈飛。當(dāng)松鼠手中有箱子后,再按一次“取/扔”鍵,就可以扔出箱子,把怪物砸到!配合方向鍵,可以向各個(gè)方向扔出。
“跳躍”功能鍵會(huì)讓阿布跳起來(lái)。 按住↓鍵再按 “跳躍”鍵,便可以往下級(jí)臺(tái)階跳躍。以上就是整個(gè)游戲的操作方法,說(shuō)復(fù)雜也并不是很復(fù)雜,當(dāng)然要看玩家們的靈活運(yùn)用以及反應(yīng)能力。游戲過(guò)程中,沒(méi)收集100個(gè)松果,可以增加一條生命。另外在前進(jìn)的過(guò)程中舉起箱子作為武器,還可能吃到隱藏的堅(jiān)果哦!游戲中還有很多設(shè)計(jì)不是很到位,比如說(shuō)沒(méi)有暫停按鈕。沒(méi)有關(guān)卡選擇,每次沒(méi)有生命后都要返回,重頭開(kāi)始。這點(diǎn)讓小編覺(jué)得不太人性化。
挑戰(zhàn)BOSS
游戲的過(guò)程中主要是借助箱子兄弟,砸飛一小撮尋釁滋事不明真相的小怪獸,以及收集更多的松果。上面說(shuō)過(guò)人物的設(shè)計(jì)比較笨拙,因?yàn)樗墒笊眢w太僵硬,所以向前后方跳躍時(shí),會(huì)常失手。在游戲每一關(guān)的背后,都會(huì)有一個(gè)終極BOSS在默默的等待著阿布。需要好好利用旁邊的箱子,一邊躲避一邊舉起箱子砸死怪物??靵?lái)和阿布一起開(kāi)始冒險(xiǎn)吧。在熟悉幾次操作后,很快就會(huì)找到感覺(jué)。游戲現(xiàn)有5個(gè)場(chǎng)景等你來(lái)闖關(guān)。12種小怪獸以及7個(gè)大BOSS在等著你的挑戰(zhàn)。支持GameCenter,更有23個(gè)成就等你解鎖。
