觀察者模式 - 是軟件設(shè)計(jì)模式的一種
觀察者模式(有時(shí)又被稱為發(fā)布-訂閱模式、模型-視圖模式、源-收聽者模式或從屬者模式)是軟件設(shè)計(jì)模式的一種。在此種模式中,一個(gè)目標(biāo)物件管理所有相依于它的觀察者物件,并且在它本身的狀態(tài)改變時(shí)主動發(fā)出通知。這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實(shí)現(xiàn)。此種模式通常被用來實(shí)作事件處理系統(tǒng)。

基本簡介
觀察者模式(Observer)完美的將觀察者和被觀察的對象分離開。舉個(gè)例子,用戶界面可以作為一個(gè)觀察者,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)是被觀察者,用戶界面觀察業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的變化,發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)變化后,就顯示在界面上。面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的一個(gè)原則是:系統(tǒng)中的每個(gè)類將重點(diǎn)放在某一個(gè)功能上,而不是其他方面。一個(gè)對象只做一件事情,并且將他做好。觀察者模式在模塊之間劃定了清晰的界限,提高了應(yīng)用程序的可維護(hù)性和重用性。
實(shí)現(xiàn)方式
觀察者模式有很多實(shí)現(xiàn)方式,從根本上說,該模式必須包含兩個(gè)角色:觀察者和被觀察對象。在剛才的例子中,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)是被觀察對象,用戶界面是觀察者。觀察者和被觀察者之間存在“觀察”的邏輯關(guān)聯(lián),當(dāng)被觀察者發(fā)生改變的時(shí)候,觀察者就會觀察到這樣的變化,并且做出相應(yīng)的響應(yīng)。如果在用戶界面、業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)之間使用這樣的觀察過程,可以確保界面和數(shù)據(jù)之間劃清界限,假定應(yīng)用程序的需求發(fā)生變化,需要修改界面的表現(xiàn),只需要重新構(gòu)建一個(gè)用戶界面,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)不需要發(fā)生變化。
“觀察”不是“直接調(diào)用”
實(shí)現(xiàn)觀察者模式的時(shí)候要注意,觀察者和被觀察對象之間的互動關(guān)系不能體現(xiàn)成類之間的直接調(diào)用,否則就將使觀察者和被觀察對象之間緊密的耦合起來,從根本上違反面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)的原則。無論是觀察者“觀察”觀察對象,還是被觀察者將自己的改變“通知”觀察者,都不應(yīng)該直接調(diào)用。
實(shí)現(xiàn)觀察者模式的過程
實(shí)現(xiàn)觀察者模式有很多形式,比較直觀的一種是使用一種“注冊——通知——撤銷注冊”的形式。下面的三個(gè)圖詳細(xì)的描述了這樣一種過程:
觀察者
Observer)將自己注冊到被觀察對象(Subject)中,被觀察對象將觀察者存放在一個(gè)容器(Container)里。
被觀察對象
被觀察對象發(fā)生了某種變化(如圖中的SomeChange),從容器中得到所有注冊過的觀察者,將變化通知觀察者。
撤銷觀察
觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容器中將觀察者去除。
觀察者將自己注冊到被觀察者的容器中時(shí),被觀察者不應(yīng)該過問觀察者的具體類型,而是應(yīng)該使用觀察者的接口。這樣的優(yōu)點(diǎn)是:假定程序中還有別的觀察者,那么只要這個(gè)觀察者也是相同的接口實(shí)現(xiàn)即可。一個(gè)被觀察者可以對應(yīng)多個(gè)觀察者,當(dāng)被觀察者發(fā)生變化的時(shí)候,他可以將消息一一通知給所有的觀察者?;诮涌?,而不是具體的實(shí)現(xiàn)——這一點(diǎn)為程序提供了更大的靈活性。
實(shí)現(xiàn)觀察者模式的例子
php代碼DEMO:
