城市英雄爭霸賽 - 英雄聯(lián)盟運(yùn)營商舉辦的線下賽事
城市英雄爭霸賽是英雄聯(lián)盟的運(yùn)營商(騰訊公司)舉辦的年度大型線下賽事,是由二十八個(gè)城市,八個(gè)賽區(qū)和八個(gè)決賽地點(diǎn)實(shí)行淘汰賽制的比賽。

簡介
玩家只需要通過現(xiàn)場報(bào)名到所在地點(diǎn)參與賽事即可。已覆蓋全國21個(gè)省,4個(gè)直轄市和3個(gè)自治區(qū),覆蓋140個(gè)城市,落地TGC大獎賽。
比賽獎金
全國冠軍:¥200,000區(qū)域冠軍:¥10,000
全國亞軍:¥100,000區(qū)域亞軍:¥5,000
全國季軍:¥50,000區(qū)域季軍:¥3,000
比賽流程
第一月周賽(前二晉級)→第一月月賽(前三晉級)
第二月周賽(前二晉級)→第二月月賽(前三晉級)→省決賽(前三晉級)→區(qū)域決賽(前一晉級)→全國總決賽。
比賽規(guī)則
比賽服務(wù)器
專用比賽服-電信區(qū)
專用比賽服-網(wǎng)通區(qū)
(每場比賽由裁判根據(jù)現(xiàn)場網(wǎng)絡(luò)狀況選擇電信或網(wǎng)通比賽服)
比賽帳號
參賽選手使用自己的帳號進(jìn)入比賽服務(wù)器;
建立角色5分鐘后,重新上線,角色自動調(diào)至30級;
進(jìn)入商城購買任意道具,自動刷新點(diǎn)券和金幣,每角色只刷新1次;
該服務(wù)器所有英雄免費(fèi)開放使用。
比賽模式
5V5、房間模式召喚師峽谷、征召模式;
由系統(tǒng)組織禁選英雄過程;
選手從禁選英雄開始至比賽結(jié)束不得人為退出游戲,請選手在禁選英雄之前調(diào)整好符文與天賦及其他需要的設(shè)置。
比賽高壓線
違反以下任意高壓線的選手將被官方禁賽整個(gè)年度,情節(jié)惡劣的戰(zhàn)隊(duì)也將被官方禁賽!
高壓線1:比賽現(xiàn)場不得發(fā)生打架斗毆、辱罵他人的行為;
高壓線2:比賽中不得使用任何第3方軟件(QTalk除外);
高壓線3:比賽中不得使用帶有攻擊性或嘲諷性的言語及口吻(包括口頭和游戲公屏)。
詳細(xì)規(guī)則
1:參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場報(bào)名,每場比賽限報(bào)24支戰(zhàn)隊(duì),以報(bào)名先后順序?yàn)闇?zhǔn),遲到或達(dá)到報(bào)名限額不能報(bào)名;
2:參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證參賽;
3:每支隊(duì)伍每場比賽限5人報(bào)名,比賽全程最多可以換3名隊(duì)員(但至少有4名參加全國總決賽的隊(duì)員參加了區(qū)域決賽),否則整隊(duì)棄權(quán);
4:參賽選手在晉級的情況下,不得參加任一賽區(qū)同一級別或低一級別的賽事;
5:比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負(fù),各賽區(qū)根據(jù)參賽隊(duì)伍數(shù)量以裁判現(xiàn)場安排為準(zhǔn);
6:由裁判組織雙方隊(duì)長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);
7:抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);
8:隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格;
9:比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
10:比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊(duì)員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個(gè)身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊(duì)至少有2名隊(duì)員應(yīng)該在基地,其他隊(duì)員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。
掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
11:如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;
12:比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);
13:比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從,否則視為棄權(quán);
14:除全國總決賽外,選手須自負(fù)除上網(wǎng)費(fèi)外的其他費(fèi)用,全國總決賽將由主辦方承擔(dān)差旅、住宿費(fèi)用;
15:本次賽事解釋權(quán)歸騰訊公司所有。
說明
1、第一輪:每組C號輪空直接晉級,A號B號對戰(zhàn)勝者晉級,產(chǎn)生16強(qiáng);
2、第二輪:每組A和B號的勝者迎戰(zhàn)該組C號,勝者晉級,產(chǎn)生8強(qiáng);
3、第三輪:各組第一名按組別順序兩兩對戰(zhàn),勝者晉級,產(chǎn)生4強(qiáng);
4、第四輪:4強(qiáng)根據(jù)組別順序兩兩對戰(zhàn),勝者進(jìn)入冠亞軍決賽,敗者進(jìn)入季軍爭奪賽;
5、第五輪:冠亞軍決賽、季軍爭奪賽;
當(dāng)參賽隊(duì)伍在17-24支之間的任意數(shù)字時(shí),均采用本賽制(以24個(gè)簽位抽簽);·當(dāng)簽位空缺時(shí),則相應(yīng)輪次直接輪空,相應(yīng)戰(zhàn)隊(duì)直接晉級下一輪;·以上比賽均為1局制,35分鐘系統(tǒng)分出勝負(fù)則以系統(tǒng)判定為準(zhǔn),35分鐘若系統(tǒng)未分出勝負(fù),則根據(jù)剩余防御塔數(shù)量(不計(jì)水晶),剩余數(shù)量多的勝利,若防御塔數(shù)量相同則殺人數(shù)多的一方獲勝,若防御塔和殺人數(shù)均相同,則繼續(xù)比賽最先殺人或推倒敵方防御塔的戰(zhàn)隊(duì)獲勝。
其他說明
1:比賽在專用比賽服進(jìn)行,選手自備QQ帳號,無需提前練級;
2:選手到達(dá)比賽現(xiàn)場后,根據(jù)裁判指引在專用比賽服創(chuàng)建角色;
3:角色創(chuàng)建5分鐘后重新登錄游戲,等級將自動調(diào)至30級;
4:在比賽服商城購買任意道具,自動刷新點(diǎn)券和金幣(每帳號1次)
5:非比賽時(shí)間段擅自進(jìn)入比賽服后果自負(fù);
6:若遇比賽服人滿或崩潰等突發(fā)狀況,由雙方協(xié)商比賽服務(wù)器,若協(xié)商無果則電信使用皮爾特沃夫,網(wǎng)通使用弗雷爾卓德,這兩個(gè)服務(wù)器的帳號需要選手自行準(zhǔn)備。
