零月蝕的假面 - Tecmo公司出品的恐怖生存游戲
《零月蝕的假面》(《零?月蝕の仮面?》)是TECMO公司出品的知名恐怖生存游戲“零”系列的第四作。該作是TECMO和任天堂的合作項(xiàng)目,TECMO負(fù)責(zé)游戲的開(kāi)發(fā)制作,Grasshopper也有參與開(kāi)發(fā)工作,任天堂則擔(dān)當(dāng)游戲的監(jiān)修和發(fā)行。本作成為零系列中第一部Wii主機(jī)獨(dú)占的游戲;同時(shí)據(jù)任天堂的消息,本作也有別于前三作而不會(huì)在北美地區(qū)發(fā)行。以攝魂照相機(jī)為攻擊手段的日式恐怖游戲《零》系列登陸Wii平臺(tái),這次的作品名為《零月蝕的假面》。
《零》系列是Tecmo公司最為著名的系列游戲之一,這次的《月蝕的假面》除了Tecmo之外,任天堂也在開(kāi)發(fā)工作中占有重要地位,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《月蝕的假面》是Tecmo和任天堂共同開(kāi)發(fā)的一款游戲作品。
制作背景
本作成為零系列中第一部Wii主機(jī)獨(dú)占的游戲;同時(shí)據(jù)任天堂的消息,本作也有別于前三作而不會(huì)在北美地區(qū)發(fā)行。
《月蝕的假面》是《零》系列首次登陸Wii的作品,也是任氏主機(jī)少有的恐怖類(lèi)游戲,任天堂官方的幫助將會(huì)使得《零》在體感操作方面發(fā)揮的更為出色,身入其境就是游戲想要帶給玩家的。
TECMO公司近日在東京召開(kāi)記者招待會(huì),公開(kāi)了幾款將于今年夏季發(fā)售的新作。發(fā)表會(huì)剛開(kāi)始,首先是TECMO社長(zhǎng)安田善巳上臺(tái)發(fā)表講話,他表示在2008年,TECMO的目標(biāo)是創(chuàng)造出高質(zhì)量的游戲,積極挑戰(zhàn)高質(zhì)量作品?,F(xiàn)場(chǎng)公開(kāi)的新作有3款,其中最大的焦點(diǎn)顯然是恐怖游戲大作《零》系列的最新作《月蝕的假面》,這款游戲?qū)?huì)在Wii上推出。
安田表示本作將會(huì)放眼全球市場(chǎng)。本作除了Tecmo和任天堂的相關(guān)小組在共同制作之外,著名游戲制作人須田剛一也是整個(gè)開(kāi)發(fā)陣容中的一員,須田剛一正是NGC游戲《殺手7》的制作人,《殺手7》是一款充滿個(gè)性,創(chuàng)意十足的作品,須田剛一能否把自己天馬行空的想法加入到《月蝕的假面》中呢?
《月蝕的假面》是TECMO與任天堂合作開(kāi)發(fā)的一個(gè)共同項(xiàng)目,目標(biāo)是共同推動(dòng)Wii針對(duì)不同玩家群的魅力,游戲的導(dǎo)演是須田剛一,制作人是菊地啟介,這也是菊地啟介的“和風(fēng)恐怖游戲第四作”,在恐怖電影和游戲方面非常拿手的澤山表示,本作的概念是表現(xiàn)出一種刺激游戲者想象力的恐怖。人腦具有在無(wú)意識(shí)中對(duì)不足的信息進(jìn)行補(bǔ)充的傾向,本作就是利用人腦的這種特點(diǎn)設(shè)計(jì)恐怖元素,即以若隱若現(xiàn)的恐怖內(nèi)容讓人腦自己完成恐怖感覺(jué)。
游戲仍然繼承了《零》系列以攝影機(jī)為武器的概念,在日式房屋里挑戰(zhàn)恐怖怨靈,本作中加入了月食、假面、記憶等重要元素,游戲的主題色則是作為月之色的黃色。制作人表示,Wii的遙控器手柄能夠讓玩家更自然地融入恐怖游戲的氛圍中。
擔(dān)任開(kāi)發(fā)的是到現(xiàn)在為止親自制作同一系列的TECMO的菊地啟介 - 制片人和柴田誠(chéng) - 導(dǎo)演,并且還有作為新的導(dǎo)演加入的蚱蜢工廠的須田剛一。這個(gè)超豪華的成員組合和任天堂一起推進(jìn)著銳意的開(kāi)發(fā)
,也就是說(shuō),完成度的高度簡(jiǎn)直像是有了一張保證書(shū)一樣。須田剛一的參加,和任天堂的監(jiān)修,開(kāi)發(fā)陣容的豪華度在零系列的歷史上是最高,絕對(duì)讓人期待,豪華的團(tuán)隊(duì)為玩家獻(xiàn)上的新的零。
任天堂常務(wù)董事波多野信智也作為嘉賓出席,他表示任天堂一直在與TEMCO共同在銷(xiāo)售方面進(jìn)行協(xié)力,加強(qiáng)雙方的合作關(guān)系,今后除了在銷(xiāo)售方面,開(kāi)發(fā)商方面也將會(huì)加強(qiáng)合作,為游戲玩家提供更高質(zhì)量的游戲。目前本作的開(kāi)發(fā)正在積極進(jìn)行中,銷(xiāo)售方面則是由任天堂負(fù)責(zé),借助任天堂強(qiáng)大的發(fā)行網(wǎng)絡(luò),相信將會(huì)在銷(xiāo)售上創(chuàng)下新高。
會(huì)場(chǎng)上播放了該作的兩分鐘預(yù)告片,預(yù)告片中可以看到皮膚白皙的女性,在輕柔的鋼琴樂(lè)中顯得非常唯美,而與記憶相關(guān)的則是一張褪色的老照片,女子站在荒廢的洋館前,一只手拿著手電筒走向走廊。本作將于2008年夏季發(fā)售。
TECMO公司在今天召開(kāi)的“TECMO發(fā)表會(huì)2008Winter”中正式發(fā)表恐怖冒險(xiǎn)游戲“《零》系列”最新作——《零~月蝕的假面~ - 零~月蝕の仮面~》,作為第一款TECMO公司與任天堂公司的合作作品,《零~月蝕的假面~》于2008年夏季登陸Wii平臺(tái)。
《零~月蝕的假面~》是使用可映射幽靈的照相機(jī)“射影機(jī)”在陰森恐怖的廢棄舊屋中探險(xiǎn)的恐怖冒險(xiǎn)游戲“《零》系列”的最新作,游戲?qū)Ыo玩家獨(dú)自一人在黑暗中探險(xiǎn)的孤獨(dú)感以及肉眼看不見(jiàn)的幽靈所帶來(lái)的恐怖感,同時(shí)還將應(yīng)用Wii主機(jī)的獨(dú)特操作方式,加入“接觸恐怖體驗(yàn)”的全新要素。
本作將由蚱蜢工作室的著名制作人須田剛一擔(dān)任導(dǎo)演,由任天堂公司監(jiān)修。
本作發(fā)售日已經(jīng)確定為2008年7月31日,官方已發(fā)布新的三名角色,分別是麻生海咲,月森円香,以及解救流歌等人的刑警,霧島長(zhǎng)四郎。同時(shí)霧島的攻擊方式將不會(huì)是射影機(jī)。零前兩作的主題曲都是由日本著名古典派才女天野月子,她演唱的《蝶》與《聲》有非常高的人氣,本作也確定由天野演唱曲,名為《零的調(diào)律》。
游戲劇情
故事背景
“誰(shuí)都不記得的事情,就算不上是存在過(guò)吧?!痹谌毡颈局菀阅系闹T多島嶼中,有一個(gè)名為朧月島的小島,那里的島民的著名傳統(tǒng)是十年一度舉行的盛大儀式——朧月神樂(lè)。
十年前,島上的五名少女在舉行這一儀式時(shí)神秘失蹤,雖然后來(lái)她們都被刑警找到,但無(wú)一例外地都失去了相關(guān)的記憶。兩年之后,島上再次發(fā)生了奇怪的事件,居民開(kāi)始集體失蹤,而少數(shù)被警方發(fā)現(xiàn)的居民也已經(jīng)死亡,死時(shí)像看到什么特別恐怖的東西一樣,雙手掩面、表情極度扭曲。
警方毫無(wú)結(jié)果的調(diào)查使其成為一樁懸案,從此朧月島成為一個(gè)被荒廢的無(wú)人島。然而最近,十年前失蹤的五名少女中的兩人離奇地死亡,死時(shí)的動(dòng)作和表情也和當(dāng)年?yáng)V月島居民的情形非常相似。
為了調(diào)查此事,余下的三人中,意志堅(jiān)定的麻生海咲在月森圓香的陪同下來(lái)到朧月島;而本作的主角水無(wú)月流歌為了找回失去的記憶,也在海咲和圓香之后踏上了朧月島的地界……
這次的故事發(fā)生在一個(gè)叫做朧月島的架空小島位置在日本南方。
島上有一叫做朧月館的建筑,是一棟融合日式與西式風(fēng)格的建筑物曾經(jīng)作為療養(yǎng)設(shè)施使用,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)荒廢了。
朧月島上曾經(jīng)舉行過(guò)一種叫做朧月神樂(lè)的儀式,該儀式每十年舉行一次但某一年卻因故中止。當(dāng)時(shí),有五位少女同時(shí)下落不明,后來(lái)雖然無(wú)事尋回,但這五人卻都失去了失蹤當(dāng)時(shí)的記憶。標(biāo)題的月蝕假面,便是朧月神樂(lè)儀式中的重要道具。數(shù)年后,這五位少女里,有兩人死亡,剩下的三人為了尋回失去的記憶,同時(shí)也為了解開(kāi)事件的謎團(tuán),再度赴向了朧月島,這也就是游戲開(kāi)始的部份。
本作中,將由復(fù)數(shù)的主人公,以交叉的視點(diǎn),解開(kāi)故事的謎團(tuán)。
官方小說(shuō)
序ノ蝕「咲き觸れ」月森円香
朧月島——本州以南的諸多島嶼中的一個(gè)。
十年前,島上的五名少女在該島舉行的傳統(tǒng)儀式「朧月神楽」中突然失蹤,下落不明。后來(lái)被負(fù)責(zé)該事件的刑警所發(fā)現(xiàn),雖然五人平安無(wú)事,但是關(guān)于事件的記憶卻全部喪失了。
兩年之后,朧月島再次發(fā)生了奇怪的事件,島上的居民集體失蹤了。大部分的居民下落不明,而少部分被發(fā)現(xiàn)者也被警方確認(rèn)已經(jīng)死亡。死亡的居民,全部都像是看到了什么恐怖之極的東西一樣,雙手掩面,表情相當(dāng)?shù)呐で?/p>
最終,警察的搜查無(wú)疾而終,此事因此而成為懸案。那之后,沒(méi)有人到訪朧月島很快就成為了一個(gè)無(wú)人島。
而現(xiàn)在,有兩位少女來(lái)到了島上。麻生海咲和月森円香是十年前被卷入突然行蹤不明事件的五位少女中的兩人。她們突然來(lái)到島上是有她們的理由的。
海咲和円香的兩位朋友鞠絵與十萌,也是十年前那個(gè)事件的受害者,而最近,這兩人卻相繼的離奇死亡。她們兩人死狀與在當(dāng)年的那個(gè)集體失蹤事件中死亡的朧月島的居民非常相似。
因此,認(rèn)為鞠絵與十萌的死因與朧月島發(fā)生的一系列事件絕對(duì)有關(guān)的海咲和想要探尋真相的円香一起,來(lái)到了島上的療養(yǎng)設(shè)施·朧月館。
然而剛進(jìn)去不久,円香就與海咲走散了,無(wú)意間,円香得到了一個(gè)神奇的照相機(jī)。透過(guò)照相機(jī)的取景框,円香看到的確是可怕的怨靈。
被無(wú)數(shù)怨靈所包圍的円香,慢慢失去了意識(shí)。
一ノ蝕「音連れ」水無(wú)月流歌
「誰(shuí)都不記得的事情,就算不上是存在過(guò)吧」
在海咲和円香之后,另一位少女也來(lái)到了朧月島。她就是水無(wú)月流歌——十年前失蹤的少女五人組之一。
流歌本是朧月島的原住民,在事件之后,和母親小夜歌一起離開(kāi)了朧月島。而現(xiàn)在流歌重返朧月島也是有原因的。
在十年前的事件中,流歌喪失了記憶,而為了找回自己丟失的記憶,這就是流歌來(lái)到朧月島的理由。
自己的故鄉(xiāng)……父親……失蹤當(dāng)天、島上到底發(fā)生了什么?
在隱藏著自己記憶鑰匙的朧月館中徘徊的流歌,來(lái)到了麻生紀(jì)念室中的資料室,在這里,她碰到了已經(jīng)靈化了的円香。隨后,透過(guò)資料室的鏡子,流歌發(fā)現(xiàn)自己的臉變得模糊了起來(lái)。
二ノ蝕「共鳴」麻生海咲
在朧月館中探索的途中,麻生海咲遇到了一位曾在自己記憶片段中出現(xiàn)過(guò)的黑衣少女。
「回來(lái)了嗎……朧月島」
海咲想要知道這位少女與自己的關(guān)系,因而在少女的指引下好不容易來(lái)到了一間房間。這里是十年前円香住院時(shí)所在的房間。
海咲知道了連同自己,失蹤的五位少女都是在這個(gè)療養(yǎng)所中住院或者是定期來(lái)到這里檢查的。她們五人都因?yàn)榛忌狭藣u上特有的地方病“月幽病”而來(lái)這里治療的。
海咲在一邊尋找著円香,一邊一點(diǎn)點(diǎn)的回想起了當(dāng)時(shí)的事情。
「円香……你在哪里?」
三ノ蝕「忘日」霧島長(zhǎng)四郎
私家偵探霧島長(zhǎng)四郎,在灰原醫(yī)院的正門(mén)口蘇醒了過(guò)來(lái)。
「這里是?……我怎么會(huì)在這里?」
霧島回想起自己是應(yīng)流歌的母親小夜歌的請(qǐng)求,來(lái)島上幫助流歌的。十年前,身為刑警的霧島找到了失蹤的流歌等五位少女。
尋找流歌的霧島,在醫(yī)院前發(fā)現(xiàn)了由于犯下連續(xù)殺人而在本土被通緝的灰原耀的蹤影。
灰原耀是島上最有權(quán)勢(shì)的灰原醫(yī)院院長(zhǎng)灰原重人的兒子。
只要稍加想象,便能明白灰原耀與五名少女被綁架在醫(yī)院地下的事件有絕對(duì)的關(guān)聯(lián)。
當(dāng)時(shí),由于沒(méi)能逮捕灰原,不愿放棄的霧島辭去了刑警一職而作為一名偵探繼續(xù)追尋灰原的蹤跡。
然而那個(gè)灰原現(xiàn)在卻出現(xiàn)在這個(gè)醫(yī)院里。
難道說(shuō)、流歌她已經(jīng)……
認(rèn)為這次的事和當(dāng)年的失蹤事件有極大的關(guān)聯(lián)的霧島來(lái)到了十年前發(fā)現(xiàn)流歌等五位少女的地方。
正文四ノ蝕「空身」水無(wú)月流歌
鏡子中扭曲的容顏與朧月館中播放著的使人眩暈的音樂(lè)……
這里到底是在進(jìn)行著怎樣的治療?為什么患者的靈至今仍然在館中徘徊?
心中不斷涌上一個(gè)又一個(gè)的疑問(wèn)的流歌,來(lái)到了一個(gè)很眼熟的房間前。這里,曾今是自己住院時(shí)候的病房…
正文五ノ蝕「雙面」麻生海咲
尋找円香的海咲,在曾今自己所住過(guò)的病房中發(fā)現(xiàn)了一張照片。照片中是年幼的自己和一個(gè)“沒(méi)有臉”的女人。
黑衣的少女與這個(gè)女人是什么關(guān)系?想要和這個(gè)女人見(jiàn)面,只要見(jiàn)到了的話,就能夠知道自己的過(guò)去……海咲這樣預(yù)感著。
「最重要的……最重要的人」
正文六ノ蝕「月守歌」水無(wú)月流歌
聽(tīng)著自己病房中發(fā)現(xiàn)的音樂(lè)盒的旋律,流歌少女時(shí)期的記憶逐漸復(fù)蘇,與身為面具師傅的父親宗也、母親小夜歌一同生活在四方月宅邸中的事也想了起來(lái)。但唯獨(dú)正在制作面具的父親的臉,卻怎么也回想不起來(lái)……
回過(guò)神來(lái)的流歌面前,掉落著父親以前制作的“奏之面”,這是流歌在失蹤時(shí),被犯人戴在臉上的面具。
而小夜歌在日記中記載到她懷疑丈夫宗也利用少們進(jìn)行某種儀式并且參與了一系列的犯罪行為。
流歌在知道了母親為什么離開(kāi)父親并又帶著自己離開(kāi)了這個(gè)島后,來(lái)到了當(dāng)年自己被刑警發(fā)現(xiàn)的地方——灰原醫(yī)院的地下。不知為何,這里讓流歌覺(jué)得非常的懷念…
七ノ蝕「無(wú)苦」霧島長(zhǎng)四郎
對(duì)灰原醫(yī)院進(jìn)行搜索的霧島,發(fā)現(xiàn)醫(yī)院內(nèi)不僅存在著違法的醫(yī)療行為而且還在進(jìn)行著一些不人道的事。
院長(zhǎng)灰原重人抱著某種目的而將入院的患者當(dāng)作實(shí)驗(yàn)材料,他的兒子灰原耀也對(duì)這種行為進(jìn)行協(xié)助。
但是,這是為什么呢?灰原重人為什么對(duì)治療“月幽病”如此的執(zhí)著?
他們進(jìn)行這些行為的靈感是島上來(lái)自與島上的儀式·朧月神楽。因?yàn)橛性S多患者是由神楽而引起患月幽病的,因此灰原父子認(rèn)為神楽中的面具和音樂(lè)與月幽病的治療是息息相關(guān)的。
而十年前少女失蹤的那天,島上正好又在舉行神楽,這樣的巧合,到底意味著什么?
還有住院患者中的一位畫(huà)家所描繪的一副奇異的畫(huà)中的女人又到底是誰(shuí)呢……?
八ノ蝕「朔夜」麻生海咲
那個(gè)“沒(méi)有臉的女人”,是在灰原醫(yī)院中住院治療的朔夜,她將自己拿著的人偶送給了海咲。
隨著月幽癥的惡化,朔夜已經(jīng)有了人格分裂的癥狀,不久之后就將辭世。而為了抑制癥狀的進(jìn)一步加深,朔夜把懷抱的“人偶”當(dāng)作自己,以此來(lái)進(jìn)行自我保護(hù)。
因此朔夜送給海咲的這個(gè)人偶,就是作為自己的另一個(gè)分身而與海咲在一起,這就是黑衣少女·海夜。
海咲在來(lái)到地下月黃泉堂之后,終于見(jiàn)到朔夜,而此時(shí)的朔夜已經(jīng)不再是以前那個(gè)有著溫柔笑容的女性了。由于在儀式·帰來(lái)迎中跳了神楽的關(guān)系、朔夜已經(jīng)完全的“咲”了。
而凡是見(jiàn)到她的人,也會(huì)隨之而“咲”。
被海夜…不、是被怨靈化的朔夜所擁抱著海咲也慢慢感覺(jué)到自己也“咲”了開(kāi)來(lái)……
九ノ蝕「帰來(lái)迎」水無(wú)月流歌
在灰原醫(yī)院地下,還有著通往更深的地方的階梯。那里是通向島上舉行“朧月神楽”的舞臺(tái)。當(dāng)時(shí)這里在舉行神楽時(shí)自己被什么人帶走了,為了擔(dān)當(dāng)另外一場(chǎng)神楽的“奏”而被帶走了……
在追尋著記憶的流歌面前,出現(xiàn)了父親宗也的身影。而追逐著父親所來(lái)到的地方,是自己出生的地方——四方月的宅邸。
十ノ蝕「殘桜」霧島長(zhǎng)四郎
十年前,在“朧月神楽”儀式中帶走少女的,果然就是灰原耀。
他和他父親重人,為了秘密舉行古老的儀式帰來(lái)迎而誘拐了舉行儀式所必須的五名少女并讓他們擔(dān)任儀式的“奏”。
而擔(dān)任這個(gè)儀式的中心——巫女“器”的,正是灰原重人的女兒,也是灰原耀所抱有扭曲愛(ài)意的姐姐,朔夜。
為了挽救罹患重度月幽病的朔夜的性命,灰原父子認(rèn)為只有使用月蝕之面來(lái)進(jìn)行帰來(lái)迎儀式。
但是帰來(lái)迎卻失敗了,朔夜的心也徹底的壞了。
她在醫(yī)院的地下深處長(zhǎng)眠,并在生與死之間徘徊,不知何時(shí)才會(huì)醒來(lái)……本應(yīng)該是這樣的。
然后霧島終于想起了一切。
在少女失蹤事件的兩年后,突然醒來(lái)的朔夜開(kāi)始在島上徘徊,島民一個(gè)個(gè)的被“咲”了。
這就是“無(wú)苦之日”
追尋灰原而來(lái)到島上的霧島終于見(jiàn)到了灰原,混亂中,兩人一起從醫(yī)院的屋頂上落下。
「原來(lái)是這樣啊……」
其實(shí),霧島在八年前已經(jīng)在這里——灰原醫(yī)院前死掉了。
而霧島的魂魄為了追尋灰原,永遠(yuǎn)的在島上徘徊。
把月蝕之面交給流歌而完成了小夜歌愿望的霧島,身旁出現(xiàn)的是小夜歌的身影。在月光照耀下,兩人靜靜的站立在霧島遺骨之前……
十一ノ蝕「月蝕」水無(wú)月流歌
流歌在四方月宅邸中知曉了自己過(guò)去的事。身為面具師傅的父親宗也為了完成究極面具——“月蝕之面”,而讓自己的女兒和其他幾名少女帶上“奏之面”,并讓帶上月蝕之面的朔夜作為“器”來(lái)跳起神楽之舞。
這就是禁斷的儀式——帰來(lái)迎
但是儀式以失敗而告終,流歌她們失去了記憶,朔夜也不省人事的長(zhǎng)眠……
而后,朔夜醒來(lái)了……本是不應(yīng)該醒來(lái),也不能夠醒來(lái)……
八年前島民們的失蹤,朋友們的死亡,這全都是父親宗也的一意孤行索造成的么……
為了要結(jié)束所有的悲劇,到底應(yīng)該怎么作才好呢?到底怎樣才能償還父親所犯下的過(guò)錯(cuò)呢?
能使朔夜毀滅一切的月蝕之日即將到來(lái)……
終ノ蝕「零域」水無(wú)月流歌
帰來(lái)迎已過(guò)去了十年,又是一次的月蝕之夜,朔夜即將帶來(lái)毀滅。
而能夠試朔夜平靜下來(lái)的,唯有以月蝕之面和“端正之音”來(lái)舉行帰來(lái)迎。
登上月読崎燈塔的流歌,與朔夜展開(kāi)了最終對(duì)決。流歌用母親教授給自己的月守歌和父親打造的月蝕之面使朔夜平靜了下來(lái),帰來(lái)迎成功了。
黃泉之門(mén)打開(kāi)了,長(zhǎng)久彷徨于島上的死者之魂,通過(guò)朔夜前往了黃泉。
流歌與父親的魂相見(jiàn),并取回了自己的記憶——記憶中的父親有著的是一張一直守望著流歌,嚴(yán)厲卻又不失溫柔的面龐。
父女相見(jiàn),卻無(wú)更多話語(yǔ),父親也前往了黃泉之門(mén)…同他親手制作的月蝕之面一起。
取回了全部記憶的流歌,不斷的演奏著月守歌。
所有的一切都已經(jīng)回想起來(lái)了。
聽(tīng)著自己彈奏出的月守歌,流歌的眼前出現(xiàn)了一抹風(fēng)景
像是時(shí)間停滯一般,靜謐的風(fēng)景
夜晚森林的小湖中,月影搖曳
這就是,父親宗也所渴求的零域的風(fēng)景。
系統(tǒng)操作
移動(dòng):左手香菇頭
手電筒:右手,但不是用紅外線指標(biāo)方式,而是由WIIMOTE內(nèi)藏的感應(yīng)器感應(yīng)的方式來(lái)控制手電筒照明方向,大幅增加臨場(chǎng)感 - 意思應(yīng)該是要像拿真的手電筒一樣用手揮動(dòng)吧
畫(huà)面:最大的變更點(diǎn),采取背后的第三人稱視角,不再像系列作一樣是固定視角了
聲音:右手的擴(kuò)音器里將會(huì)發(fā)出許多令玩家意想不到的聲音
場(chǎng)景方面:
本作中出現(xiàn)的建筑物數(shù)量將是系列作最多。
有關(guān)本作的移動(dòng)速度與讀取速度
零系列的主角,走路都很慢,這是故意的,是為了讓玩家可以體驗(yàn)環(huán)境中的恐怖氣氛,一邊在黑暗中確認(rèn)前方,一邊前進(jìn)。
而本作中主角的移動(dòng)速度其實(shí)比系列作里來(lái)的快,只是因?yàn)椴捎昧吮澈笠暯堑年P(guān)系,四周景物移動(dòng)的速度讓人覺(jué)得主角還是走得和之前的系列作一樣慢。
為了整體的氣氛,游戲的讀取速度也有特別的考量。 - 嗯….總而言之連讀取都會(huì)讓人毛毛的?
零系列史上第一次,與其他公司的共同開(kāi)發(fā)
零月蝕假面,除了TECMO社以外,還有任天堂、以及GRASSHOPPER - 英雄不再的開(kāi)發(fā)公司兩社的協(xié)力開(kāi)發(fā),對(duì)零這一個(gè)作品做了徹底的檢視,過(guò)去有些曖昧或含糊帶過(guò)的地方,都在任天堂公司的直接檢視下糾正過(guò)來(lái),游戲品質(zhì)相對(duì)提升了不少,而游戲的動(dòng)感方面則有GRASSHOPPER公司的協(xié)助。
游戲介紹
本作是以多個(gè)主人公的視點(diǎn)展開(kāi)的,玩家在每個(gè)章節(jié)都會(huì)操縱不同的角色,與各種各樣的謎題和危機(jī)斗爭(zhēng)。利用擁有能夠?qū)⒃轨`封印能力的照相機(jī)“攝影機(jī)”,和各種各樣的靈戰(zhàn)斗。月、假面、島內(nèi)的房屋以及醫(yī)院、謎樣的儀式、各種各種事件的重疊,探索充滿恐懼感的世界,遺留的便條以及日記、新聞紀(jì)實(shí)的片段、當(dāng)時(shí)的事件、現(xiàn)在的謎題,都需要玩家去解明。
游戲中角色的移動(dòng)可以利用左手柄的搖桿實(shí)現(xiàn),右手柄可以使用懷中電燈、攝影機(jī)等道具,游戲中充滿了恐懼,最適合玩家在夏天來(lái)涼爽一把。
游戲操作介紹
左控制器
C鍵:平行移動(dòng)/強(qiáng)化鏡頭使用
Z鍵:奔跑/鎖定
右控制器
A鍵:調(diào)查/拾取物品/拍照
B鍵:取出相機(jī)/收起相機(jī)
-鍵:調(diào)出菜單
+鍵:調(diào)出地圖
菜單界面操作
A鍵:決定
B鍵:取消
其他操作:
A鍵+B鍵:跳過(guò)劇情CG
右控制器傾斜:改變手電筒以及攝影機(jī)的方向
右控制器傾斜:應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況
畫(huà)面
作為從ps2起家的游戲,零系列當(dāng)時(shí)并非因畫(huà)面出眾而贏得贊譽(yù)。然而相信各位玩家從之間各個(gè)網(wǎng)站鋪天蓋地席卷而來(lái)的各種視頻中應(yīng)該也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這次零轉(zhuǎn)戰(zhàn)wii平臺(tái),進(jìn)化的絕對(duì)不止是畫(huà)面。馬銀的發(fā)售,雖然用鐵一般的事實(shí)證明wii也可以做出擁有絢麗畫(huà)面的游戲,但wii平臺(tái)游戲畫(huà)面普遍停留在ps2水平不肯有所提高也是無(wú)可辯駁的現(xiàn)實(shí)。令人高興的是,這次的零4,再一次用它完全進(jìn)化的圖像一手持鞭痛揍所有高唱ps2水準(zhǔn)論的壞分子,一手用碩大的針筒給所有wii玩家來(lái)了一劑強(qiáng)心針。
郭沫若郭老給聊齋的評(píng)價(jià)是寫(xiě)妖寫(xiě)鬼高人一等,今天晚生我也借花獻(xiàn)佛,將這評(píng)語(yǔ)直接送給零4。本作畫(huà)面,無(wú)論是對(duì)手電筒搖曳的光照的還原還是對(duì)各種離世以久的妖魔鬼怪入木三分的刻畫(huà),都給人留下了深刻印象。當(dāng)那些若明若暗的光線下若隱若現(xiàn)的幽靈和你打招呼的時(shí)候,請(qǐng)購(gòu)買(mǎi)成人紙尿布。
角色設(shè)定
水無(wú)月流歌
本作女主角(可操控的角色)
朧月島出生,學(xué)習(xí)鋼琴的少女。17歲。因遭遇了離奇失蹤事件而喪失了以前的記憶。在演奏唯一可以憶起的旋律時(shí)偶爾腦海中會(huì)閃現(xiàn)記憶的片段。
——那些以前確實(shí)有過(guò)的光景……出生的家庭、父親的事情、還有自身的經(jīng)歷……
為了取回失去的東西,不顧母親·小夜歌的阻止,斷然前往朧月島。
(可操控的角色)
任性并且有著堅(jiān)強(qiáng)意志的少女。17歲。遭遇失蹤事件的少女之一,也是攝影機(jī)的制造者麻生邦彥博士的孫女。
“快回……朧月島……”
海咲受到鏡中映出的黑衣少女的引導(dǎo)而和円香一起前往朧月島。
霧島長(zhǎng)四郎
(可操控的角色)
25歲曾經(jīng)做過(guò)刑警的偵探?,F(xiàn)已30歲,當(dāng)刑警的時(shí)候?yàn)榱俗粉欉B續(xù)殺人事件的嫌疑人灰原耀而來(lái)到朧月島,并發(fā)了現(xiàn)了遭遇失蹤事件的少女們。當(dāng)流歌展開(kāi)朧月島調(diào)查時(shí),霧島受到流歌之母的懇請(qǐng)追回流歌而向朧月島出發(fā)。
月森円香
(游戲中發(fā)生劇情)
很柔弱,聽(tīng)從海咲的話而行動(dòng)的少女,喜歡畫(huà)畫(huà)。17歲。得知失蹤事件中的兩個(gè)朋友十萌和鞠繪兩人相繼死去。之后發(fā)現(xiàn)海咲人變得很奇怪而感到非常擔(dān)心。
灰原朔夜(CV:田中理惠)
(游戲中發(fā)生劇情)
灰原重人之千金,灰原耀之胞姊。
遭到禁斷的儀式歸來(lái)迎而導(dǎo)致月幽癥病發(fā)昏迷的女子。
本來(lái)沉睡在朧月館的地下,因?yàn)槭昵暗脑挛g而覺(jué)醒發(fā)狂碰到他的人都因?yàn)樵掠牟 肮缠Q”所導(dǎo)致的“咲”(開(kāi)花)死亡,在生前與麻生海咲關(guān)系非常良好,似乎與其胞弟灰原耀有不倫之戀,最后被流歌封印。
灰原耀(CV:櫻井孝宏)
(游戲中發(fā)生劇情)
灰原重人之公子,灰原朔夜之胞弟,在東京開(kāi)設(shè)了灰原醫(yī)院。
對(duì)其姊姊朔夜抱有親情以上的感情,擔(dān)心著她的病,上記的犯罪紀(jì)錄全都是為了找到治療她的方法線索的行為。
雖然冷酷不道,但對(duì)著朔夜時(shí)很溫柔的樣子。朔夜病發(fā)死亡后認(rèn)為所有事已經(jīng)完了,于是引誘霧島到頂樓同歸于盡,但其實(shí)他早就在數(shù)年前死去。
亞夜子
(游戲中發(fā)生劇情)
朧月館207病室的月幽病患者的怨靈,成為怨靈時(shí)的年齡為12歲。
因?yàn)樵掠牟〉年P(guān)系而造成精神分裂,只要看到什么都會(huì)做出傷害,她會(huì)把看的東西都稱為“玩具”,曾經(jīng)把圓香所養(yǎng)金絲雀的頭剪掉,而且喜歡戲弄護(hù)士。
(根據(jù)劇情暗示:她為灰原姊弟亂倫所生之女兒。)
道具設(shè)定
面具
面具,尤其是巫女所帶的面具在此島上受到特別重視。在島上自古由特別負(fù)責(zé)的職人打造。
朧月神樂(lè)(朧月神楽 - ろうげつかぐら)
朧月島上每十年舉行一次的特有祭典,現(xiàn)在在島上被視作觀光資源。由戴著面具的巫女們進(jìn)行儀式,被稱作“奏”的巫女負(fù)責(zé)演奏樂(lè)器、“器”(ウツワ)則和著音樂(lè)跳神樂(lè)之舞。朧月島上的住民在這一天必定會(huì)返回島上。
歸來(lái)迎(帰來(lái)迎 - きらいごう)
特有祭典“朧月神樂(lè)”的舊有名稱。因?yàn)橐l(fā)了嚴(yán)重的災(zāi)禍“無(wú)苦之日”而遭到忌諱,受到封印。
月幽?。ㄔ掠牟?- げつゆうびょう)
朧月島特有的風(fēng)土病。又被稱作“月行(月歩き)”或“附身行(憑き歩き)”?;颊叱水a(chǎn)生記憶障礙、還會(huì)在夜晚像是受到月亮吸引般在外徘徊。嚴(yán)重甚至?xí)a(chǎn)生精神崩壞或者心肺停止。因此疾病而自殺的患者也不在少數(shù)。
鬼燈人偶(鬼燈人形 - ほおずきにんぎょう)
紅色的人偶,是島上土產(chǎn)。據(jù)說(shuō)原先是家長(zhǎng)為了供養(yǎng)逝去子女而制作而來(lái)。雖然在在朧月群島中也有將之視為不祥之物的島嶼,在本島上則作為趨吉避兇的除魔物而被放置在各種場(chǎng)所中。
游戲音樂(lè)
片頭曲:《ゼロの調(diào)律》;演唱者:天野月子
片尾曲:《NOISE》(EASY和NORMAL難度結(jié)局);演唱者:天野月子。《ゼロの調(diào)律》(HARD難度結(jié)局);演唱者:天野月子。
游戲評(píng)測(cè)
日本著名電子游戲雜志《Fami通》給《零~月蝕的假面~》的評(píng)分為34/40。英國(guó)《邊緣》雜志的評(píng)分為8/10,稱其為“前所未有的恐怖互動(dòng)體驗(yàn)”。
制作團(tuán)隊(duì)
除了主制作方TECMO外,Grasshopper和任天堂也在開(kāi)發(fā)游戲方面參與了工作。一直擔(dān)任零系列監(jiān)修的柴田誠(chéng)和來(lái)自草蜢工作室?的須田剛一共同負(fù)責(zé)游戲的監(jiān)修工作。雖然游戲本身是三家公司合作的產(chǎn)品,游戲最后的發(fā)布是僅由任天堂完成的。
由于草蜢工作室?于2007年底發(fā)行其游戲《英雄不再》的原因?qū)е卤咀鞯陌l(fā)布出現(xiàn)跳票,最終《零~月蝕的假面~》于2008年7月31日在日本發(fā)布。任天堂官方雜志曾聲稱本作的歐洲版將于2009年2月發(fā)布,但其后又稱此消息有誤。后來(lái)雖然已經(jīng)安排了同年5月發(fā)布的正式計(jì)劃,相關(guān)的任務(wù)又最終被取消。任天堂同時(shí)已經(jīng)聲稱決定不會(huì)在北美發(fā)行此款游戲。截至2009年11月5日,此款游戲在日本發(fā)售總計(jì)73449份。
雖然《零~月蝕的假面~》的官方英文版遲遲無(wú)法發(fā)布,歐美地區(qū)的相關(guān)愛(ài)好者自發(fā)組織了一項(xiàng)對(duì)此款游戲的英文化工程。其做法為通過(guò)Wii主機(jī)上的SD卡插槽讀入語(yǔ)言包,將原版游戲里的日文翻譯成英文。因?yàn)槭亲孕兄谱鞯姆枪俜接⑽陌妫ㄓ螒蛎Q:Fatal Frame IV:Mask of the Lunar Eclipse),所以游戲字幕會(huì)出現(xiàn)一些小暇疵,例如:字體過(guò)大、出現(xiàn)亂碼、拼字錯(cuò)誤…等。2010年1月,此小組宣布英文字幕翻譯完成,并在網(wǎng)站上宣稱英文配音的專案已經(jīng)開(kāi)始,同時(shí)征求其他語(yǔ)言字幕的翻譯(Youtube里已有國(guó)外玩家上傳西班牙文字幕游戲影片)。
游戲的幾個(gè)小技巧
游戲的一些小技巧,僅供大家參考。
1.拿取道具的時(shí)候因?yàn)槭且醋一段時(shí)間后才能入手道具。在這個(gè)時(shí)候如果不按了不會(huì)馬上退出拿取模式而是慢慢把手收回來(lái)。可以利用這一點(diǎn)在即將拿到道具的時(shí)候來(lái)查看是否為咸豬手道具。所謂咸豬手就是那個(gè)抓玩家的惡靈之手。據(jù)通了EASY的朋友說(shuō),EASY總共出現(xiàn)了3次,我NORMAL好像是7次左右。由此得出咸豬手出現(xiàn)是隨機(jī)的,但幾率不是很高。知道了這一點(diǎn)就可以有效回避咸豬手了。雖然即使被拉住馬上晃手柄也不會(huì)掉多少血,不過(guò)感覺(jué)很好玩的??赡蹾ARD或更高的難度會(huì)用到吧。
2.劇情動(dòng)畫(huà)A+B可以跳過(guò)
3.連拍的時(shí)候是可以換膠卷的,怕浪費(fèi)好膠卷的話可以先用無(wú)限的膠卷拍(熟練的話可以在空隙時(shí)間切換任意一種膠卷,因?yàn)橐还膊?種,左2次或右2次就可以達(dá)成)然后迅速切換成強(qiáng)力膠卷拍。特技方面切換貌似也可以。
4.右下角的藍(lán)色燈是說(shuō)明這個(gè)區(qū)域有道具或者機(jī)關(guān),原地轉(zhuǎn)圈可以尋找最亮的方向來(lái)找到正確方位
5.上面的藍(lán)燈是說(shuō)明這個(gè)區(qū)域有地縛靈。記得仔細(xì)尋找(大部分地縛靈需要2周目買(mǎi)了新能力后才能找到)
6.180轉(zhuǎn)身,晃動(dòng)左手柄是從左邊向轉(zhuǎn)身,晃動(dòng)右手柄是從右邊轉(zhuǎn)(不過(guò)貌似沒(méi)啥區(qū)別==)
7.馬上要被惡靈攻擊到的時(shí)候晃手柄,可以有效避免被攻擊.很實(shí)用的技能.另外回避一定次數(shù)后會(huì)倒地,這個(gè)時(shí)候要快速晃動(dòng)手柄才能起來(lái),否則會(huì)受到攻擊.當(dāng)然普通被攻擊也要晃動(dòng)手柄來(lái)減少傷害.
8.按住C鍵左右走是側(cè)移,雖然在相機(jī)模式不能用,不過(guò)與怨靈對(duì)峙的時(shí)候還會(huì)起到一些作用的.
9.一些敵人可以完全等待他們來(lái)攻擊你,不過(guò)反應(yīng)要靈敏.看到出現(xiàn)會(huì)心的時(shí)候馬上按快門(mén).之后可以連拍.配合切換強(qiáng)力膠卷可以輕松破敵.
10.平常的浮游靈并不是擺設(shè)也不是為了讓玩家收集圖鑒而存在.而是指引你前進(jìn)的方向
