部落戰(zhàn)爭 - 大型戰(zhàn)略游戲
部落戰(zhàn)爭:Travian是一款免費(fèi)的,無需下載任何客戶端, 基于瀏覽器即可運(yùn)行的大型網(wǎng)上戰(zhàn)略游戲,由德國Travian公司制作發(fā)行。目前已有超過20個(gè)語言版本,玩家遍及世界各地,被譽(yù)為德國最好的網(wǎng)頁游戲。玩家只需要提供一個(gè)郵件地址,為自己取一個(gè)響亮的名字,選擇自己喜愛的種族,通過系統(tǒng)郵件激活后就可以成為這個(gè)宏大世界中一個(gè)村落的首領(lǐng)。與其他平臺(tái)上的戰(zhàn)略游戲一樣, Travian的世界也包含了豐富的設(shè)定元素。

手機(jī)游戲
游戲介紹
全新英雄塔防模式,更加爽快的操作體驗(yàn)。以部落對抗為主線,一步步發(fā)掘隱藏在背后的故事。上線即可獲得價(jià)值10美金 - $10的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),快來一起感受時(shí)空領(lǐng)地的魅力吧。
游戲特色
1. 即時(shí)戰(zhàn)斗,英雄塔防
爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn),極大的增加游戲過程中的參與度,身臨其境感受戰(zhàn)爭過程。
2. 三大英雄,技能搭配
通過豐富的技能搭配,可以讓三個(gè)不同的英雄產(chǎn)生豐富的養(yǎng)成分支,更多的內(nèi)容期待著玩家的進(jìn)一步探索。
3. 八大兵種,策略玩法
不僅僅是英雄參與戰(zhàn)斗,8個(gè)不同的兵種出現(xiàn),真真正正的立體全方位戰(zhàn)斗。在玩家的策略配合之下,即使是最低級的兵種,一樣可以逆天而行。
4. 城堡城防,玩法豐富
通過多種城防道具,無論是進(jìn)攻還是防守,都可以展現(xiàn)出極大的威力。同時(shí),不同的城防道具的使用方式各不相同,擺脫傳統(tǒng)游戲的點(diǎn)來點(diǎn)去,充分體驗(yàn)不同道具的真實(shí)體驗(yàn)。
5. 豐富關(guān)卡,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
跌宕起伏的劇情故事配合豐富的關(guān)卡內(nèi)容。完成游戲中的成就事件,就可以獲得豐富的““鉆石””獎(jiǎng)勵(lì)!!!
網(wǎng)頁游戲
游戲信息
游戲類型:戰(zhàn)爭策略
游戲特征:中文
開發(fā)團(tuán)隊(duì):Travian
游戲簡稱:部落戰(zhàn)爭
測試狀態(tài):開放注冊
介紹信息:
在Travian世界內(nèi)有數(shù)千乃至數(shù)萬名玩家,一名玩家就是一個(gè)村莊的首領(lǐng),他們要不斷攻城掠奪,以外交、權(quán)謀、諜戰(zhàn)、結(jié)盟、分工等等,帶領(lǐng)人民走向最終勝利
種族介紹
羅馬人
羅馬帝國可以說是最適合初學(xué)玩家的民族,擁有高度社會(huì)文明及發(fā)達(dá)科技的羅馬人是一個(gè)攻守俱佳的種族。但反之因?yàn)樾枰_保每一名士兵都有出色的攻防能力,羅馬部隊(duì)需要較多的資源及時(shí)間去訓(xùn)練。換句話說,羅馬部隊(duì)的開發(fā)成本是三個(gè)種族中最高亦是最慢的。羅馬步兵是防御步兵的奇跡隊(duì)伍,但對敵方的騎兵防守力比另外兩個(gè)種族來得弱。如果你是一個(gè)還沒有學(xué)會(huì)調(diào)兵遣將,合縱聯(lián)橫的初學(xué)者,羅馬人是你的最佳選擇。
種族特色
羅馬人是唯一一個(gè)能夠同時(shí)開發(fā)建筑物和資源的種族。羅馬人的城墻是三個(gè)種族中最堅(jiān)固的。每位商人可運(yùn)送500個(gè)資源(速度:每小時(shí)16 幅地)。擁有非常強(qiáng)大的步兵,比較普通的騎兵。開發(fā)成本高及開發(fā)時(shí)間長。
高盧人
高盧人是熱愛和平的防守型種族.他們有優(yōu)秀的防守部隊(duì).但這并不代表他們不善于攻擊,高盧人全部是優(yōu)秀的騎士,行軍速度是三個(gè)種族中最快的,都給敵人以突如其來的強(qiáng)力襲擊.高盧是最靈活多變的種族,強(qiáng)大的防守加上高速的移動(dòng)使高盧人玩家能成為團(tuán)隊(duì)中最佳支援部隊(duì).不論是強(qiáng)力快速的救援或是物資的輸送,高盧人都可以勝任.初學(xué)者跟高級者皆能使用.種族特色
擁有全游戲中速度最快的部隊(duì)
城墻 防御力一般
每位商人可運(yùn)送750個(gè)資源 - 速度:每小時(shí)24幅地
兩倍大的 山洞
昂貴的攻城武器
開拓者開發(fā)成本較低
特殊建筑: 陷阱機(jī)
日爾曼人
善于攻擊的日爾曼人擁有英勇無畏的精神,使他們成為最令人畏懼的部隊(duì).初級部隊(duì)開發(fā)成本較低而攻擊力不俗,使得其在游戲初期擁有一定優(yōu)勢.但日爾曼人缺少了羅馬人及高盧人擁有的軍事紀(jì)律,導(dǎo)致他們行軍速度緩慢及防御力弱.日爾曼人最適合那些喜歡攻擊又富有經(jīng)驗(yàn)的高手使用!種族特色
掠奪加成: 搶劫時(shí)對方 山洞 只能夠保護(hù)三分之二的資源.
城墻 很難被完全摧毀,但是防御力是三個(gè)種族中最差的
每位商人可運(yùn)送1000個(gè)單位數(shù)量得資源 - 速度: 每小時(shí)12幅地
部隊(duì)開發(fā)成本和速度是三族中最便宜最快的
防御力弱
游戲介紹
游戲背景
Travian世界
在一個(gè)叫做Travian的世界里,生活著各個(gè)大大小小的部落。其中最為強(qiáng)大的是羅馬、高盧和日耳曼。他們之間為了爭奪資源和土地,進(jìn)行了無數(shù)次的戰(zhàn)斗。期間誕生了眾多家喻戶曉的英雄人物,也留下了許多可歌可泣的動(dòng)人故事。
白晝越來越短,而夜晚也愈加的寒冷,Travian中的人們開始覺察到這個(gè)時(shí)代的終結(jié)之日正在臨近。那些光輝的戰(zhàn)爭史和奢侈華麗的建筑正在逐漸成為記憶中開始消逝的故事。但人們覺得,他們不能讓這個(gè)時(shí)代就如此默默無聞地結(jié)束。在Travian的世界里,有一個(gè)古老的傳說,只要人們能建造一座高達(dá)100層的“世界奇跡”,就能將這個(gè)世界所有人團(tuán)結(jié)起來,讓這個(gè)世界變的和諧、美好。于是人們決定建造一座“世界奇跡”來阻止時(shí)代的終結(jié)。然而,他們失望的發(fā)現(xiàn),建造“世界奇跡”的知識已經(jīng)隨著他們的祖先長埋地下。當(dāng)所有人都變的焦躁不安,要失去希望的時(shí)候,命運(yùn)之神指引他們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老的部落——納塔族。
納塔族是一個(gè)非常古老而神秘的存在,他們非常兇殘、嗜血,他們從不和其它部落的人往來。傳聞他們?nèi)匀槐4嬷S多“世界奇跡”的建設(shè)圖紙。為了建造“世界奇跡”、為了給Travian世界帶來和平,各個(gè)部落組成了同盟并準(zhǔn)備和納塔族開戰(zhàn),他們能否成功奪取圖紙并建造奇跡呢?
納塔族的故事
很久以前,遠(yuǎn)在羅馬人入侵Travian世界之前,高盧和日耳曼部落還都被一個(gè)強(qiáng)大的部落奴役著,它就是納塔族。納塔族是一個(gè)神秘的部落,假如不是還有年老的巫女在講述他們的故事,恐怕他們早已被人遺忘。
納塔族曾經(jīng)一度統(tǒng)治了整個(gè)Travian世界,他們有著其它部落無法超越的科技和軍事力量。但是,他們也非常的神秘,幾乎沒有多少人真正見過他們,因?yàn)樗麄兎浅5膬礆埵妊?,見過他們的人都被殺死了。后來,人們在一位冒險(xiǎn)者的冒險(xiǎn)記錄里發(fā)現(xiàn)了關(guān)于納塔族的一些描述。納塔族的首都是一座被稱為“黃金之城”的宏偉城市,在城市的最中央,矗立著一座輝煌的廟宇。那廟宇是如此的恢弘,如此的令人震撼,如果要用一個(gè)詞去形容它,那只能是“世界奇跡”。有人說:在能建造“世界奇跡”的地方埋藏著巨大的寶藏,人們能在那找到納塔族留下的智慧和知識,并最終統(tǒng)一Travian世界。
奇跡之戰(zhàn)
最初,納塔族試圖通過建造一座“世界奇跡”來奴役那些自由的部落。但是他們發(fā)現(xiàn),不管是誰替代他們完成了“世界奇跡”,都將會(huì)使Travian世界變的和諧統(tǒng)一,并贏得最終的勝利。為了“世界奇跡”,部落聯(lián)盟與納塔族紛紛厲兵秣馬,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)……
最終,統(tǒng)治Travian世界的會(huì)是勇敢的部落聯(lián)盟還是令人畏懼的納塔族呢?
特色系統(tǒng)
地理環(huán)境
Travian的世界由一張400×400格的地圖形成. 多達(dá)十六萬的可占領(lǐng)區(qū)塊中包含了各種不同的地形和加成村莊生產(chǎn)的特殊區(qū)域, 地理位置的選擇將對玩家的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用.
獲取資源
玩家可以通過村落的資源 生產(chǎn)系統(tǒng)形成自給自足的經(jīng)濟(jì)環(huán)境, 也可以大力發(fā)展軍事力量進(jìn)行征戰(zhàn)掠奪. 采取何種發(fā)展策略全憑玩家自主決定。
資源生產(chǎn)
玩家進(jìn)入游戲初期就擁有一個(gè)村莊,包含一個(gè)村莊中心及其四周的資源田,資源田的升級可以增加村莊四種資源的產(chǎn)量。隨著時(shí)間的推移,產(chǎn)出的資源會(huì)持續(xù)運(yùn)輸進(jìn)您村莊的倉庫中,以備建設(shè)或擴(kuò)充軍備使用.
建筑升級
Travian擁有超過30種特色建筑,每種建筑都有特定的功能與作用,例如增加資源產(chǎn)量、生產(chǎn)部隊(duì)、加速建設(shè)等等。部分建筑只有特定的種族能夠建設(shè),給游戲帶來了更多豐富的變化??粗约旱拇迓鋸墓铝懔愕闹行淖兊梅比A昌盛,自豪感不言而喻。
互動(dòng)外交
沒有互動(dòng)便稱不上網(wǎng)絡(luò)游戲。Travian提供了玩家豐富的互動(dòng)功能,資源交易,加入聯(lián)盟與其他玩家一同奮戰(zhàn),代表聯(lián)盟簽署外交協(xié)議,或是戰(zhàn)場上見真章。這個(gè)世界影響你,你也影響著這個(gè)世界。
聯(lián)盟建設(shè)
一個(gè)人打天下是否太過孤獨(dú)?創(chuàng)建你的聯(lián)盟,號召你的盟友,與其他聯(lián)盟簽訂各種協(xié)議最終使得自己雄霸一方。聯(lián)盟提供為玩家的協(xié)同作戰(zhàn)提供了便利,加入聯(lián)盟后擁有更方便掌控盟友情況的通道,一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟更可以讓玩家在這個(gè)世界中高枕無憂地進(jìn)行發(fā)展。
戰(zhàn)爭系統(tǒng)
歷史上羅馬、高盧、日耳曼間的戰(zhàn)爭烽火不斷。Travian的世界中戰(zhàn)爭同樣殘酷,在新手玩家的保護(hù)期結(jié)束后,就要面對殘酷的世界迎接挑戰(zhàn)了。利用不同兵種的優(yōu)勢劣勢組合你的部隊(duì),為兵種升級護(hù)甲和武器,采用偵察兵種進(jìn)行諜報(bào)戰(zhàn),使用戰(zhàn)斗模擬進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)規(guī)劃,甚至調(diào)動(dòng)整個(gè)聯(lián)盟參與盟戰(zhàn),根據(jù)敵人的動(dòng)向不斷調(diào)整你的策略。Travian的戰(zhàn)斗絕對能滿足你征戰(zhàn)沙場的愿望。
游戲排名
部落戰(zhàn)爭 玩家在游戲中可以查看自己和其它玩家的排名,包括玩家總?cè)丝谂琶?、村莊排名、聯(lián)盟排名、攻擊排名和防御排名。游戲還新增加了TOP10系統(tǒng),對游戲內(nèi)排名前10的玩家進(jìn)行統(tǒng)計(jì)并在排行榜TOP10頁面直接呈現(xiàn)。Top10統(tǒng)計(jì)在每個(gè)星期都會(huì)重新生成,從星期一00:00至星期日24:00有效。
英雄出世
英雄是戰(zhàn)場上最不可預(yù)料的奇兵。玩家可以選擇一個(gè)普通兵力單位,將其訓(xùn)練成為英雄. 英雄是您戰(zhàn)斗中的化身,為他起一個(gè)勝利者的名號,讓他在戰(zhàn)爭中成長吧!每個(gè)兵種的英雄也都擁有不同的特質(zhì), 升級后的點(diǎn)數(shù)加成系統(tǒng)更可以創(chuàng)造出您獨(dú)一無二的人物。
侵略擴(kuò)張
世上不存在沒有野心的君主。當(dāng)玩家的第一個(gè)村莊發(fā)展到一定程度時(shí),便可以進(jìn)行領(lǐng)地的擴(kuò)張。建立一個(gè)全新的村莊或是掠奪他人已經(jīng)建立完善的城邦全看你的實(shí)力。從默默無聞的村落發(fā)展到稱雄的霸主,Travian的世界還有更多的精彩和故事, 帶上你的朋友一起征服這個(gè)世界吧!
世界奇跡
這是每輪服務(wù)器的終極目標(biāo)。當(dāng)該服務(wù)器有一個(gè)奇跡建完100級,那么服務(wù)器將關(guān)閉重啟。舊的玩家?guī)ぬ?、資料等會(huì)被保存,使用新的登陸地址,新一輪游戲開始后,將繼續(xù)使用原地址。
一般奇跡會(huì)在開服9個(gè)月后開放。開發(fā)要求: 寶庫 、 納塔族村莊 第一個(gè)完成 100 級世界奇跡建設(shè)的聯(lián)盟將獲得游戲的勝利,世界奇跡只能在納塔族村莊內(nèi)建造,玩家必須首先征服這些村莊。
納塔族的首都/主村不能被占領(lǐng)。在占領(lǐng)的納塔族村莊內(nèi)駐扎的軍隊(duì)耗糧是平時(shí)的一半。
為了建成世界奇跡,占領(lǐng)了一座納塔族村莊的玩家還必須擁有一張建筑圖紙用于開始建造世界奇跡。要想建造超過50級的世界奇跡,聯(lián)盟必須擁有第二張建筑圖紙。第二張圖紙不能被第一張建筑圖紙的擁有者和納塔族村莊的擁有者所有。建造奇跡的村莊在每5個(gè)等級都將被納塔族軍隊(duì)攻擊,奇跡達(dá)到95 級以后,等級每提升一級,奇跡村將被納塔族攻擊一次。
最高級世界奇跡所在的奇跡村將會(huì)收到最強(qiáng)烈的攻擊,納塔族軍隊(duì)的攻擊力也將隨著世界奇跡的升級而加強(qiáng)。 玩家不能將建設(shè)奇跡的村子設(shè)立為首都/主村。 村莊內(nèi)建有寶庫才能擁有建筑圖紙。在奇跡村里不能建造寶庫。
如何獲得建筑圖紙:
地圖上將會(huì)出現(xiàn)新的納塔村,在這些納塔族村莊中你可以找到寶庫和建筑圖紙。如果要獲得一張建筑圖紙,你首先需要對這個(gè)納塔村進(jìn)行普通攻擊(不能使用搶奪模式),將村莊內(nèi)的寶庫毀壞,如果攻擊成功,在滿足下面兩個(gè)條件的情況下你就可以獲得建筑圖紙:1、在這次攻擊中必須帶上英雄,只有英雄能為你帶回建筑圖紙。2、你的村莊必須有一個(gè)10級的空寶庫來存放建筑圖紙。如果此次攻擊不成功,那下一波滿足以上條件的攻擊將獲得建筑圖紙。要建造一個(gè)寶庫你需要10級的中心大樓,而寶庫也不能在主村/首都或者奇跡村內(nèi)建造。
游戲經(jīng)驗(yàn)
格子陣
陣型優(yōu)點(diǎn):
1、典型的方形格子陣,格數(shù)多,縱深保護(hù)不錯(cuò)。
2、城堡位于陣型的絕對中心,聯(lián)盟兵不容易被引出。
3、兩個(gè)法師塔和兩個(gè)防空火箭對位排列,結(jié)合三個(gè)迫擊炮的位置,火力覆蓋面較為合理。
4、陷阱炸彈電磁塔全部都在陣內(nèi),對進(jìn)攻方有不少威脅。
陣型弱點(diǎn):
1、墻體等級偏低,建議起碼升到粉墻。
2、金庫的位置明顯比水庫要危險(xiǎn),更容易被攻擊,建議金庫與水庫的位置互換。
3、黑水庫位置偏外 - 不過7本也沒有多少黑水。
6本排陣
火力覆蓋問題
在整個(gè)陣型中不可能做到十全十美沒有紕漏,在這個(gè)時(shí)候能做的也只有減少紕漏,我們的防御單位還是很多的有群傷也有單傷又對天也有對地的,我們要做的就是把這些防御運(yùn)用的得當(dāng)?;鹆κ紫纫芑靖采w全局,在每個(gè)點(diǎn)都能在第一時(shí)間有三個(gè)火力點(diǎn),以確保在戰(zhàn)斗的前30秒內(nèi)不會(huì)被輕松的拆了外圍。當(dāng)敵人攻進(jìn)墻內(nèi)的時(shí)候(一般敵人從一個(gè)方向進(jìn)來)我們至少要保證有將近一半的火力支援,并且至少還要有一個(gè)防空在,兩只蒼蠅最后強(qiáng)擼1000黑水的慘案太多太多了。
防御單位的有效結(jié)合
高射與法師塔:這是最常見的組合,在迫擊炮旁邊擺法塔,兩個(gè)群傷型單位在一起的效果無疑是明顯的,但也有一個(gè)問題就是當(dāng)敵方的部隊(duì)攻進(jìn)來以后,一旦近身攻擊,兩個(gè)強(qiáng)力輸出會(huì)很快被消滅。
箭塔、小炮、法師塔:這似乎是肯定會(huì)出現(xiàn)的情況,在一個(gè)陣?yán)锛托∨陧斣谇懊娣◣熢谏砗笊洌瑫?huì)大片大片的消滅敵人。
墻外建筑的擺放。大多數(shù)情況下部落戰(zhàn)爭6本我們的墻內(nèi)都是擺不下我們所有的建筑的,這個(gè)時(shí)候就需要將一些不重要的建筑擺在墻外了,一般為采集器,兵營,訓(xùn)練場,工廠,屌絲王,而這些東西的擺放也是有講究的。
首先本在墻外切不在任何防御單位的范圍內(nèi)(因?yàn)橥当镜目紤]的都是零成本,如果有一定的損失就會(huì)使一部分想偷你本的人默默的next了),在本的旁邊放的最好不要是采集器(本著一點(diǎn)也不能被拿走的理論,我們要保護(hù)好每一點(diǎn)一滴的財(cái)富)。
所有墻外建筑離城墻一個(gè)單位距離,這樣可以加大你的陣型同時(shí)保護(hù)你的外層建筑(會(huì)有人說可以放外面兩層,但是兩個(gè)單位的話防御單位就報(bào)不住外面的建筑了)在內(nèi)部比較薄弱的一邊外側(cè)擺上兵營,因?yàn)楸鵂I所占體積大,可以減緩敵軍進(jìn)入的速度。我的還有一個(gè)歪理是盡量使陣的弱側(cè)在12點(diǎn)和5點(diǎn),有些人激動(dòng)了就點(diǎn)成了next和end了……
部落戰(zhàn)爭6本陣型大小及樣式,陣有大有小但是被大家公認(rèn)的好陣基本都是大陣,為什么呢?就是因?yàn)樗嫉胤?,陣的大小與被攻打的難易程度有直接關(guān)系,這和跑步是一個(gè)道理同樣的速度用同樣的時(shí)間他最多可以跑1000米就絕對跑不到1001米。而陣的樣式有的時(shí)候也會(huì)影響部落戰(zhàn)爭6本到敵方的判斷,對稱的固然美觀但是漏洞卻也是兩面的,而稍微不規(guī)則的外圍有的時(shí)候會(huì)影響到敵方的出兵,一秒可以做許多事情,當(dāng)他點(diǎn)在了陣內(nèi)而無法放兵時(shí)停頓的一下,你就為自己多爭取了時(shí)間!
七本格子陣
coc中大部分的新手玩家都是沖到了7本左右,慢慢地?cái)€資源發(fā)展,不過這個(gè)過程是相當(dāng)難熬的,小面就為推薦一款非常實(shí)用的COC七本陣型格子陣型。
陣型優(yōu)勢分析:
1、總共13個(gè)格子,平均1個(gè)格子2個(gè)建筑,把所有的防御陷阱和庫都隔開放在里面。
2、格子錯(cuò)落有致,旋轉(zhuǎn)對稱,美觀同時(shí)也較難一波炸彈炸開2個(gè)格子。
3、4X4的核心層可以放黑水庫,打杯時(shí)可以放大本,也可以放部落城堡。
4、AOE強(qiáng)力護(hù)核心層,全部放在第二層不會(huì)上來就被干掉,并且AOE之間相互照應(yīng)。
九本建筑升級
第一、選擇一個(gè)好的部落
好部落最重要的兩點(diǎn):1、沒有小號親友團(tuán),2、沒有死魚半死魚。有一群實(shí)力相當(dāng)?shù)男』锇槊刻炫阒愦蝈X,給你捐兵,告訴你什么時(shí)候魚多,什么時(shí)候魚少,你會(huì)覺得不孤單,并且真切的感覺到被幫助。
第二、關(guān)于搜索到的魚的選擇
個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)階段魚比去年年末少很多,原因很多,但是個(gè)人感覺是最主要的是安卓黨成長起來了。還有開訓(xùn)練營加速打錢的太多,死魚迅速被打沒。死魚少了,小伙伴們吃不飽,當(dāng)然活魚就跟著少了。
所以現(xiàn)階段打錢搜到什么打什么,死魚要打、活魚要打、黑水多的要打,不要挑食或者說專打黑水或者金,這樣是浪費(fèi)了你自己的搜索錢。至于怎么打如何打,這樣的帖子很多,寫的好的也很多我不再贅述。
第三、關(guān)于九本打錢的配兵
個(gè)人建議帶12個(gè)左右的巨人,兩只蒼蠅。帶巨人的好處是假如你碰到死魚采集器是隔著一層墻的那一種,巨人頂著弓箭射,拿完資源就走人,較純黃毛妹妹的打法更省兵,且不用炸墻,因?yàn)樵煺◤検亲詈臅r(shí)的。第二個(gè)好處是打活魚,940血的巨人能夠良好的承擔(dān)起法師塔、迫擊炮的AOE傷害,快沒血了用個(gè)加血魔法,巨人滿血還是一條好漢。
比起純黃毛妹妹的打法,帶巨人打活魚更穩(wěn)健,成功率更高。帶兩只蒼蠅就是一個(gè)用途,有些死魚的采集器是拿加農(nóng)炮來守衛(wèi)的,一個(gè)蒼蠅就可以打掉,節(jié)約用兵。蒼蠅帶多了不推薦,第一浪費(fèi)黑水、第二、屌絲流都是地面部隊(duì),打活魚蒼蠅容易喂給氣球?;ㄗ钌俚谋米疃嗟馁Y源,我們的效率就來了。
第四、關(guān)于打錢杯段的選擇
個(gè)人認(rèn)為不低于1300、不高于1650,低于1300黑水較少,高于1650那里有野豬流、氣球流、屌絲流帶高等級的女王在那里打黑,你會(huì)被打的更慘。跟部落內(nèi)的小伙伴反復(fù)交流的結(jié)論是不需要刻意調(diào)整杯段,有魚的時(shí)候金2金3都有魚,沒魚大家都沒魚。
第五、關(guān)于九本建筑升級順序
這游戲的核心是掠奪資源,所以建議優(yōu)先實(shí)驗(yàn)室、法術(shù)工廠、兵營、黑水井等,然后再考慮防御。多玩有數(shù)據(jù)帝計(jì)算過,八本滿防到九本滿防,如果不算升級英雄,僅需63天。如果你想在9本好好發(fā)展,防御不用著急升,多升級英雄,甚至可以考慮扔一個(gè)農(nóng)民出來專門刷墻。
第六、什么時(shí)候升10本
九本階段打錢主打八本、其次九本、再次十本,而其中八本比例所占很大。而升10之后基本就告別打八本了,搜索到的魚會(huì)少很多。而且眾所周知的打同樣的魚九本會(huì)比十本拿更多的資源。再加上十本的搜索費(fèi)用較高,而現(xiàn)階段魚少,會(huì)導(dǎo)致十本打錢相對于九本變得十分艱難??茨愕男睦眍A(yù)期,如果你是想刷火墻,想要30女王,就在九本多呆一段。如果你想盡早的改變游戲感受,那滿防就升也可以。
加好友步驟
在游戲中的右下角共有3個(gè)按鈕,中間那個(gè)就是玩家的好友,怎么加呢?
1、首先,大家要明白部落戰(zhàn)爭這款游戲是綁定蘋果游戲中心“GameCenter”的帳號,所以在游戲中玩家想互加好友,那么首先要進(jìn)入GameCenter中邀請好友。
2、發(fā)送好友邀請,等待好友通過后,只要邀請的好友有玩部落戰(zhàn)爭游戲,那么游戲就會(huì)自動(dòng)同步GameCenter上的好友信息。游戲好友的功能比較單一,僅僅只能觀看好友部落的建造情況。希望游戲廠商在接下去的版本中能夠強(qiáng)化好友功能,讓好友功能不再那么單一。
iPhone游戲
基本信息
游戲名稱:
英文名稱:Clash of Clans
游戲類型:策略游戲
游戲版本:2.111
游戲語言:英文,法語等
游戲大?。?3.00 MB
游戲現(xiàn)價(jià):免費(fèi) (請以iTunes實(shí)時(shí)價(jià)格為準(zhǔn))
支持系統(tǒng):iOS 4.3 或更高版本
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
游戲介紹
操作:采用觸屏操作模式
畫面:畫面酷炫,動(dòng)感,很清新,很不錯(cuò),讓玩家在游戲的時(shí)候如臨其境
音效:動(dòng)聽、旋律不錯(cuò)的音樂
可玩性:部落戰(zhàn)爭是一款很不錯(cuò)的游戲,受到了很多玩家的喜愛,值得一玩
《部落戰(zhàn)爭》是一個(gè)史詩般的戰(zhàn)斗策略游戲。你需要建立村莊,與成千上萬的網(wǎng)友訓(xùn)練你的軍隊(duì)和戰(zhàn)斗!看看誰才是王者!游戲中你需要不斷的提高軍隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力,并且可以完成一定的任務(wù)后創(chuàng)建家族,你也可以對各種武器進(jìn)行升級,來開啟你的王者之路吧。
玩家心得
1、炸彈人現(xiàn)在有更強(qiáng)的濺傷,所以不推薦用雙層墻,這樣的話,炸彈人可以同時(shí)炸開兩層墻。
2、如果你覺得有些建筑沒有必要去保護(hù)起來,請把它們放到外面可以起一定的緩沖作用。當(dāng)敵人攻擊這些目標(biāo)的時(shí)候,有可能被各種炮攻擊。(比如說兵營和大本這種血很厚的家伙,簡直是緩沖利器啊。)
3、千萬不要把所有的庫都放在一起,尤其是同一個(gè)格子里面(這就是大家常說的分庫)。同樣的,金礦和水礦也不要同一種類擺一溜,也應(yīng)該分開放。
4、在有限的金錢下,優(yōu)先升級接點(diǎn)墻。(因?yàn)檎◤椚藭?huì)優(yōu)先攻擊接點(diǎn)。)
5、迫擊炮最好放在陣的中間。但是不要把迫擊炮一個(gè)挨一個(gè)的放在一起,因?yàn)殚W電可以同時(shí)炸掉他們。迫擊炮的攻擊范圍最好也不要全部重合在一起。
6、在等級比較高的時(shí)候,放空炮最好也放在陣的中間,但是在等級比較低的時(shí)候(比如三四五本,墻少空間小,碰到空軍的幾率又比較低),放空炮就沒有迫擊炮那么重要了。
7、所有的建筑都應(yīng)該有交叉火力掩護(hù)。
8、如果不在乎杯的話,把大本移到地圖的角落里面去,不要用任何建筑或者墻去保護(hù)它。這樣有很大的概率敵人會(huì)輕易地拿到一顆星,給你送上12小時(shí)的保護(hù),從而達(dá)到保護(hù)資源的目的,再說了,就算這樣你也只會(huì)掉一點(diǎn)點(diǎn)的杯。
9、如果在乎杯的話,把大本移到陣的內(nèi)部去,這樣子敵人要在最后關(guān)頭才能拿到三顆星。(樓主覺得這要考慮是追求怎么樣的一種沖杯,如果是新手沖到1250拿450個(gè)寶石買農(nóng)民的話,還是完全不用考慮把大本放到中間去,因?yàn)橹恍枰植煌5爻鋈ネ当揪涂梢粤?,最多一個(gè)下午或者一個(gè)晚上就完成。)
10、合理利用墻內(nèi)空間,但是千萬不要把所有的東西放在一個(gè)格子內(nèi)(就是被大家所唾棄的口字陣,回字陣),這樣子只要一旦墻有缺口,敵人就會(huì)蜂擁而入。
11、經(jīng)常收集礦里的各種資源,敵人可以從礦里面拿走50%的資源,但是庫里的資源只能拿走20%(這就是為什么真正的死魚大魚都是資源在礦里的)。
12、法師塔相互之間火力范圍要有一定的交集,兩個(gè)法師塔的威力可以更快的弄死屌絲。同時(shí)法師塔要護(hù)庫,法師塔是哥布林最好的敵人。
13、法師塔還要和迫擊炮放近一點(diǎn),因?yàn)榉◣熕梢詮浹a(bǔ)迫擊炮的火力盲區(qū)。
14、把普通炸彈放在一起,它們可以輕易地弄死哥布林和MM.
15、把陷阱放在你認(rèn)為胖子最有可能進(jìn)攻的地方,陷阱一次可以彈走三個(gè)胖子啊親。
全文總結(jié):護(hù)資源好庫就是迫擊防空內(nèi)置火力全范圍覆蓋,法師塔護(hù)庫,資源分庫。
黑水打法
1、強(qiáng)8弱9杯段:3閃電(閃電流配沖鋒部隊(duì)),8個(gè)巨人,25-50MM,30-60哥布林,5-10個(gè)炸彈,少量胡子(10-20個(gè))。然后出來找1400杯的弱9,強(qiáng)8.遇到采集器庫靠外的,巨人吸傷害,炸彈炸墻(很關(guān)鍵的一步,炸錯(cuò)了地方就會(huì)誤導(dǎo)巨人最后全軍覆沒。)等到開了庫/采集器的墻以后,MM下來清理外圍建筑,保證離采集器最近的一個(gè)面不存在任何的資源建筑(金水庫/采集器),然后下哥布林分成2波3波隨心,聯(lián)盟部隊(duì)不要管,有王引開殺掉。臨走前看庫和采集器血量情況丟1-2個(gè)閃電(別全丟,一個(gè)閃電30分鐘你等不起)。
要是遇到滿防的半7半6墻的強(qiáng)8的話,黑水靠外照推,靠內(nèi)看情況下3閃電(一般庫里能搶2000黑的4級閃電3個(gè)能下他800點(diǎn)黑,1000黑的400-500左右,親身試驗(yàn))。成功的標(biāo)準(zhǔn):外圍黑水采集器被爆,收獲500以上黑水。收杯爆庫什么的都是附加,不要在意,掉杯了偷幾個(gè)本就回來了。
2.深海擼水流:深海擼水的不需要自己去搜,因?yàn)槟瞧詈沤z教程的緣故,很多8本都在往200以下降,把你的杯保持在175-275之間,200一下最好。有趣就在,任何打過你的人,不管贏了還是沒贏,我們都可以復(fù)仇,也就是說,那些幫我們升杯的8本們其實(shí)也給了我們一個(gè)打他的機(jī)會(huì)。我親身試驗(yàn):杯數(shù)198左右,第二天就升到接近300左右,打我的人里除了一個(gè)偷我本的其余的全是降杯的8本。我趁今天1月7活動(dòng)結(jié)束前1寶石加速4小時(shí)法術(shù)廠,運(yùn)氣不是很好但是1小時(shí)還是擼了1000黑。
具體打法:降杯降到200左右,200以下更好,然后自己該干什么干什么,等到第二天你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的杯升上去了而且以下就是100.這時(shí)候去看看自己的防御記錄,如果你看到有0%的孩子那么絕壁是降杯的,參觀他,你就能看到很多的有錢8本(一天翻出來4個(gè)黑庫里3000+的強(qiáng)8),然后做好蹲坑5-6個(gè)點(diǎn)的準(zhǔn)備,3個(gè)4級閃電找那些沒護(hù)盾的,先點(diǎn)復(fù)仇不放部隊(duì)看能搶多少,再看庫里的和采集器里的那個(gè)多??春昧艘院罅⒖?閃電下去,黑光光的黑油就到你的庫里了。
優(yōu)點(diǎn):不用費(fèi)事搜,不需要偷本升杯,人家乖乖地送到你嘴邊,你3個(gè)閃電夠厲害就給全吃了。采集器相當(dāng)安全,7本6個(gè)10級采集器一晚上起來能收20萬+。黑油豐富任你搶。
配兵方法
廣義的矛與盾,就是兵與城。而狹義的矛與盾論實(shí)質(zhì)指的就是你能否成功得到你想要的東西。一個(gè)部落戰(zhàn)爭的玩家就看他的“盾”有多結(jié)實(shí)“矛”有多鋒利。那么說得通俗點(diǎn)就是破城與掠奪。真正在部落戰(zhàn)或者沖杯過程中,除了野豬和龍還有氣球之類的bug組合外。我們最普遍用的破城部隊(duì)就是胖子加輸出。而對于打不同的本級有不同數(shù)量的墻。所以你的破城部隊(duì),也就是你的炸彈人要根據(jù)你的對手等級和你自己的等級來帶。
給大家一個(gè)部落戰(zhàn)爭破城參考公式吧:
四級以上炸彈、打七本帶總?cè)丝跀?shù)的百分之十。打八本帶總?cè)丝跀?shù)的百分之12到百分之14.打九本帶百分之16到百分之20.這是我研究過數(shù)據(jù)之后發(fā)現(xiàn)能應(yīng)對所有本格子陣的炸彈數(shù)量。也就是破城部隊(duì)需要的炸彈最大值。
而對于部落戰(zhàn)爭進(jìn)攻配兵矛與盾論的另一面。我們要談的是能否得到你想要的東西。說白了就是偷外置的資源。掠奪部隊(duì)和破城部隊(duì)不同的是,掠奪部隊(duì)減少了炸彈,減少了胖子的數(shù)量,增加了遠(yuǎn)程高輸出的人口。這里再給大家一個(gè)公式。十到十二個(gè)胖子,八個(gè)炸彈,剩下野蠻人和弓箭1:3。弓箭的人口可以混合法師。掠奪部隊(duì)的配置更有目標(biāo)性,并不是追求戰(zhàn)斗的勝利,而是追求戰(zhàn)斗后得到的東西。?
最強(qiáng)攻略
《最強(qiáng)攻略?for?部落戰(zhàn)爭COC》是手游網(wǎng)專為COC游戲玩家量身打造的一款攻略應(yīng)用。搜羅COC最新的游戲資訊、最專業(yè)的攻略布陣、最強(qiáng)面的游戲資料,讓玩家第一時(shí)間掌握COC的攻略技巧,少走彎路,決勝于千里!
部落戰(zhàn)爭等級
COC等級意義解說編輯由于部落收人的重要判斷標(biāo)準(zhǔn)之一,是采用了等級制度,所以我們經(jīng)常會(huì)被問到的一個(gè)問題就是:“等級有什么用”?
相信很多玩家也對COC的等級制度存在的必要性抱有疑問。論壇最常見到的言論就是‘這個(gè)游戲的等級是最沒用的東西’。但私以為,一切存在的東西都有它的意義。一個(gè)好的游戲公司是不會(huì)把一個(gè)沒有意義的元素加進(jìn)游戲的。
那么,今天我將對這個(gè)等級制度從各個(gè)角度進(jìn)行說明,以闡釋等級制度存在的意義。
1、等級與經(jīng)驗(yàn)值的關(guān)系
除1級升2級外,其他各等級的經(jīng)驗(yàn)值如下面公式:(當(dāng)前等級-1)*50=升下一級所需經(jīng)驗(yàn)值
2、等級提高的根本——經(jīng)驗(yàn)值的來源
基本上經(jīng)驗(yàn)值來自捐兵、建筑升級、攻擊經(jīng)驗(yàn)、挖樹、取得成就。
其中:捐兵經(jīng)驗(yàn)=至今為止向聯(lián)盟其他人捐兵的總?cè)丝跀?shù)。
建筑升級也會(huì)取得經(jīng)驗(yàn),每種建筑每個(gè)等級經(jīng)驗(yàn)不等,可在多玩查詢。但是需要提醒的是,雙王、研究及城墻的升級,是不能取得經(jīng)驗(yàn)的。
部分細(xì)心的玩家則會(huì)發(fā)現(xiàn),攻擊有時(shí)也會(huì)取得的經(jīng)驗(yàn)。實(shí)際上攻擊的經(jīng)驗(yàn)與被你打爆的大本營等級數(shù)有關(guān)。獲得的經(jīng)驗(yàn)值=大本營等級數(shù)。挖樹經(jīng)驗(yàn)總值則與個(gè)人游戲時(shí)間長短有關(guān)。COC設(shè)定每8小時(shí)玩家可以獲得一棵植物。而挖掉這些植物,經(jīng)驗(yàn)值通常為1-5不等。當(dāng)然,促使大家不斷砍樹的另一個(gè)重要原因,就是很多時(shí)候我們都能在這些植物里獲得1~3不等的gem。
取得成就的經(jīng)驗(yàn)可在個(gè)人成就列表里查詢。
3、等級的意義
當(dāng)我們明確的知道經(jīng)驗(yàn)獲得的方法之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),事實(shí)上等級最能體現(xiàn)玩家綜合游戲水平的衡量標(biāo)準(zhǔn)。玩的久、打的多、捐的多就等級高。不同大本等級所處的等級范圍是一定的,若是高于或者低于這個(gè)范圍,則表明在捐兵積極性、建筑等級等方面有一些“異?!?,這正能體現(xiàn)出玩家的游戲平衡性。例如,對于我們部落來說,需要的是攻防兼?zhèn)?、能捐多收的玩家,而不是單純的速本or土豪。當(dāng)然不是說這兩者不好啦,不要人參公雞喲。
4、結(jié)合等級看玩家發(fā)展
根據(jù)上述內(nèi)容,各本應(yīng)該處在的等級段是一定的,那么大體可以參照以下分段:
七本:37級-62級
八本:55級-87級
九本:80級-120級
十本:110級以上
以上所述的等級加入了對捐兵數(shù)量、采集器基本等級的考慮。這樣,結(jié)合一名玩家所處的等級就與大本就可以基本判斷出玩家發(fā)展所處的階段了。另外,根據(jù)等級,結(jié)合你所掌握的其他信息,完全可以看得出一名玩家的平均活躍程度。比如,兩名同樣八本的玩家,同樣滿防,一名76級、一名85級,明顯可以看出78級的玩家大概患難之交成就做了僅僅1W,而85級玩家則必定已經(jīng)完成,甚至3w、4w都有可能。那么哪一名玩家對部落可能的貢獻(xiàn)更大、哪一名玩家更可能是伸手黨也就不言而喻了。另外,相信很多部落都是有捐兵要求的,那么此時(shí),一個(gè)部落更傾向于哪名玩家的加盟,也就不用我多說了吧。
版本更新
?2014年5月16日晚上更新:《部落沖突》品牌化版本號?V6.108.2?更新細(xì)節(jié):
1、在簡體中文版ios系統(tǒng)上面的COC?APP,名稱也從“Clash?Of?Clans”變成是“部落沖突”!
2、游戲的Loading界面,也加入了部落沖突的標(biāo)識。
3、游戲圖標(biāo)更新了!
4、部落對戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)界面進(jìn)化。
5、部落對戰(zhàn)地圖戰(zhàn)爭基地增加編號標(biāo)識。
2014年4月9日下午更新:COC四月大更新(版本號:V6.56.1)詳細(xì)內(nèi)容正式公布:
部落間戰(zhàn)爭來了!《部落沖突》有史以來最強(qiáng)大的更新!
進(jìn)行部落之間大作戰(zhàn),贏取豐厚的戰(zhàn)利品!
用史詩戰(zhàn)役譜寫部落戰(zhàn)爭日志!
加入部落戰(zhàn)爭,不會(huì)對您的資源、護(hù)盾或獎(jiǎng)杯有任何不利影響。?
為兩個(gè)新成就而戰(zhàn):戰(zhàn)爭英雄(War?Hero)、戰(zhàn)爭戰(zhàn)利品(Spoils?of?War)。
5.64版本更新說明
重新設(shè)計(jì)的陷阱
厭倦了普通的隱形炸彈嗎?趕快升級您所有的陷阱,讓它們消滅更多的敵人!
1級巨型炸彈將變得更加便宜,不過它的殺傷半徑將會(huì)縮小。記得升級它們,以獲得更大的殺傷半徑!
隱形炸彈和巨型炸彈在觸發(fā)后將更快爆炸。
搜空地雷和空中炸彈的觸發(fā)半徑減小了。
購買搜空地雷再也不需要暗黑重油了,消耗黃金即可。
10級大本營專屬
12級箭塔:有型、致命、還有夠犀利;
6級哥布林:小心你的錢包,這些小家伙將更加狂熱地追逐資源;
生生不息的法術(shù);
加速配制各種法術(shù)!將法術(shù)工廠提速4小時(shí)僅需20顆寶石;
法術(shù)將用圣水配制,而不再需要黃金。
部落和界面改進(jìn)
對于被踢出部落或被部落拒絕的玩家,系統(tǒng)將在24小時(shí)內(nèi)自動(dòng)禁止其進(jìn)入部落。在收件箱、聊天界面、部落信息、排行榜中點(diǎn)擊當(dāng)前已激活的標(biāo)簽后,相應(yīng)頁面將自動(dòng)滾動(dòng)至頂部。
游戲平衡
4級飛龍生命值略增。
6級巨人和4級皮卡超人生命值略增。
野豬騎士生命值略減。
大多數(shù)箭塔和法師塔的升級時(shí)間減少。
以及許多其他改進(jìn)!
分營最重
1、需要找到能夠承擔(dān)分營首領(lǐng)重任的優(yōu)秀成員,幫助管理分營,首領(lǐng)是一個(gè)部落的脊梁,如果沒選好人的話,后果不堪設(shè)想!
2、原本主營的首領(lǐng)需要經(jīng)常兩個(gè)營走動(dòng),兩邊都需要同樣的關(guān)照,開分營不是為了排擠出部落里較弱的成員,而是為了有能力吸收優(yōu)秀的成員!
3、兩個(gè)營的人員要多聯(lián)系多互動(dòng),主營的成員需要多主動(dòng)幫助分營的成員才對,一起加入同一個(gè)qq群,多聊聊天也是有必要的!
4、分營不是主營的后花園,雖然入會(huì)門檻不同,但是不要把主營的劣質(zhì)成員分配到分營去,分營一樣需要活躍的優(yōu)秀成員!?
