飛雷神 - 日本漫畫《火影忍者》中的一種高等忍術(shù)
飛雷神是日本漫畫《火影忍者》中的一種高等忍術(shù)。飛雷神之術(shù),《火影忍者》當(dāng)中的時(shí)空間忍術(shù),屬于瞬身術(shù)的一種。此術(shù)由二代目火影千手扉間開發(fā),利用術(shù)式達(dá)到瞬間移動(dòng)和超越瞬身,施術(shù)者會(huì)在自己身體所能碰觸到的地方留下飛雷神術(shù)式,當(dāng)敵人的身體被留下術(shù)式時(shí),就意味著被書寫上了代表死亡的咒印。絕大多數(shù)情況下飛雷神術(shù)式永不消失。使用者:千手扉間、波風(fēng)水門、不知火弦間、并足雷同、疊伊瓦希。
出場(chǎng)作品
《火影忍者》概要:
故事從主人公漩渦鳴人的孤兒生活開始,他的父母為了保護(hù)村子,將攻擊村子九尾妖狐封印到了他體內(nèi),鳴人因此受盡了村人的冷落,只是拼命用各種惡作劇試圖吸引大家的注意力。好在還是有依魯卡老師的關(guān)心,鳴人的性格才沒有變得扭曲,他總是干勁十足、非常樂(lè)觀。為了讓更多的人認(rèn)可自己,鳴人的目標(biāo)是成為火影。整個(gè)故事就圍繞鳴人的奮斗、成長(zhǎng),鳴人的同伴們的故事,以及這個(gè)忍者世界的各種爭(zhēng)斗和陰謀展開。
設(shè)定
是由二代目火影開發(fā)的時(shí)空間忍術(shù),利用術(shù)式達(dá)到瞬間移動(dòng)和超越瞬身,施術(shù)者會(huì)在自己身體所能碰觸到的地方留下飛雷神術(shù)式,當(dāng)敵人的身體被留下術(shù)式時(shí),就意味著被書寫上了代表死亡的咒印。
術(shù)式
二代目火影為圖案標(biāo)記,四代目火影為文字標(biāo)記,已知飛雷神術(shù)式標(biāo)記幾乎不可能被消除。(帶土變成十尾人柱力時(shí)四代目火影的飛雷神術(shù)式被清除)。
效果
可以瞬間移動(dòng),二代目火影能利用飛雷神術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)距離移動(dòng)與轉(zhuǎn)移大量目標(biāo),四代目火影能進(jìn)行遠(yuǎn)距離移動(dòng),并且能憑借九尾查克拉多次轉(zhuǎn)移大量目標(biāo)。
四代目火影版
瞬移模式
在戰(zhàn)斗中將多個(gè)已標(biāo)有術(shù)式的苦無(wú)投擲往要去的地點(diǎn)并瞬間移動(dòng)至其附近,四代火影能進(jìn)行遠(yuǎn)距離移動(dòng),并且能憑借九尾查克拉多次轉(zhuǎn)移大量目標(biāo)。
飛雷神二段(A):在戰(zhàn)斗中投出已標(biāo)有術(shù)式的苦無(wú),再瞬間轉(zhuǎn)移到苦無(wú)上配合螺旋丸攻擊敵人,當(dāng)敵人的身體被留下術(shù)式時(shí),就意味著被書寫上了代表死亡的咒印,水門在與帶土戰(zhàn)斗中使用。
飛雷神導(dǎo)雷:飛雷神用在防御端。手持飛雷神苦無(wú),利用術(shù)式將對(duì)手施放的大量攻擊用飛雷神轉(zhuǎn)移到別處。四代火影曾用它來(lái)轉(zhuǎn)移九尾的尾獸玉。
螺旋閃光超輪舞吼叁式:把多個(gè)帶有術(shù)式的特制苦無(wú)投在敵人周圍,再瞬間轉(zhuǎn)移到苦無(wú)上配合螺旋丸攻擊敵人。
二代目火影版
飛雷神之術(shù)
此術(shù)是由二代目火影開發(fā)的時(shí)空間忍術(shù):
瞬移模式(形態(tài)一)
在戰(zhàn)斗中直接使用飛雷神術(shù)瞬間轉(zhuǎn)移至其目的地。(扉間在生前時(shí)期與穢土?xí)r期的戰(zhàn)斗中多次使用)
瞬移模式(形態(tài)二)
在戰(zhàn)斗中用手碰觸物體或人體并做上飛雷神標(biāo)記,使自身與其瞬間移動(dòng)至其目的地,二代火影能利用飛雷神之術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)距離移動(dòng)與轉(zhuǎn)移大量目標(biāo)。
瞬移模式(形態(tài)三)
在戰(zhàn)斗中將多個(gè)已標(biāo)有術(shù)式的苦無(wú)投擲往要去的地點(diǎn)并瞬間移動(dòng)至其目的地。
飛雷神導(dǎo)雷
飛雷神用在防御端。手持飛雷神苦無(wú),利用術(shù)式將對(duì)手施放的大量攻擊用飛雷神轉(zhuǎn)移到別處。二代火影曾利用影分身使用此術(shù)零距離轉(zhuǎn)移十尾人柱力宇智波帶土的球道玉。
飛雷神斬
此術(shù)由二代目火影開發(fā)的時(shí)空間忍術(shù):這是利用飛雷神之術(shù)的一種變化形態(tài)。先利用時(shí)空間移動(dòng)到對(duì)方的死角,然后再用迅雷不及掩耳的速度攻擊對(duì)方的要害。在木葉忍者村創(chuàng)立之前,第二代火影就是用這招打倒了斑的弟弟泉奈。對(duì)于平常幾乎沒有露出破綻的強(qiáng)敵來(lái)說(shuō),這是非常有效的一招。使用飛雷神的時(shí)空間移動(dòng),抓住對(duì)方?jīng)]有防御的破綻。然后,在對(duì)方的背后發(fā)動(dòng)攻擊。只要不知道這招的底細(xì),就幾乎沒辦法躲過(guò)這種瞬間發(fā)動(dòng)的偷襲。利用時(shí)空間移動(dòng)到對(duì)方的死角,然后再用迅雷不及掩耳的速度攻擊對(duì)方的要害。之后再次瞬移至空中將敵人斬殺至地面。
時(shí)空間·飛雷神連斬
此術(shù)由二代目火影開發(fā)的時(shí)空間忍術(shù):在戰(zhàn)斗中將多支已標(biāo)有飛雷神術(shù)式的苦無(wú)向敵人死角發(fā)射過(guò)去,并以飛雷神術(shù)轉(zhuǎn)移到敵人面前,快速手持術(shù)式苦無(wú)一瞬間連續(xù)斬殺揮舞形成飛舞的閃光之刃并致敵人喪命,使用者千手扉間。(此術(shù)在2014年9月登場(chǎng)的游戲《火影忍者究極風(fēng)暴:變革》中出現(xiàn))。
時(shí)空間·飛雷神連段
此術(shù)由二代目火影開發(fā)的時(shí)空間忍術(shù):將敵人踢向空中,將已標(biāo)有飛雷神術(shù)式的苦無(wú)向敵人死角發(fā)射過(guò)去,并以飛雷神術(shù)轉(zhuǎn)移到敵人面前,快速抓住術(shù)式苦無(wú)配合體術(shù)進(jìn)行連續(xù)斬殺,并揮舞形成飛舞的閃光之刃,最后一擊時(shí)轉(zhuǎn)移到敵人后上方使用苦無(wú)刺穿敵人腦袋。使用者千手扉間。(此術(shù)在2014年9月登場(chǎng)的游戲《火影忍者究極風(fēng)暴:變革》中出現(xiàn))
時(shí)空間組合
互瞬回旋術(shù)·飛雷神(A)
此術(shù)由二代目火影與四代目火影共同使用的時(shí)空間忍術(shù):事先在雙方身上留下飛雷神術(shù)式,起初由二代目火影移動(dòng)到帶土身后,鳴人與佐助使用螺旋丸與加具土命攻擊對(duì)手,之后四代移動(dòng)到帶土前方,在鳴人與佐助打住四代的瞬間,二代憑借帶土身上的飛雷神術(shù)式與四代身上的術(shù)式,在二代碰觸帶土的瞬間與四代啟動(dòng)術(shù)式將四代與帶土的位置進(jìn)行互換,之后鳴人佐助攻擊住帶土。
已知時(shí)空間類
1、飛雷神之術(shù)
2、神威(宇智波帶土、旗木卡卡西萬(wàn)花筒寫輪眼專屬)
3、天手力(宇智波佐助專屬)
4、天之御中(大筒木輝夜專屬)
