神泣 - 韓國ChoiRockGames公司開發(fā)的網(wǎng)游
《神泣》是由韓國ChoiRockGames公司開發(fā)、西安創(chuàng)天網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司代理運(yùn)營的一款強(qiáng)調(diào)生死對(duì)抗的史詩級(jí)MMORPG網(wǎng)游,該作于2007年8月8日正式公開測試。
故事描述了女神伊泰安所創(chuàng)造的神之大地上,光之同盟與憤怒聯(lián)合兩大陣營,由于不同信仰所引發(fā)的戰(zhàn)爭。

背景設(shè)定
第一章、創(chuàng)世
創(chuàng)世紀(jì)(AgeofGenesis)
為躲避神界的戰(zhàn)火,創(chuàng)造女神伊泰安來到名為shaiya的時(shí)空。
最初的shaiya世界空無一物,伊泰安運(yùn)用自己豐富的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),開始創(chuàng)造世間萬物。首先誕生在shaiya世界的,是一片遼闊無際的海洋,女神利用它來隔斷shaiya與其他空間的聯(lián)系,避免神界戰(zhàn)爭蔓延到此。之后,她取自身皮肉投入大海,神的肉體逐漸幻化為寬廣的大陸,并隨著歲月變遷進(jìn)一步演化為層巒疊嶂的山丘和平原,肉體上原本流動(dòng)著的血液,則成為大地上奔騰不息的河流,就這樣,一個(gè)完整的大陸雛形逐漸形成。女神將這片土地取名為緹奧斯·艾培洛斯,意為“神之大地”。
遠(yuǎn)古時(shí)期(AgeofTeras)
完成了大陸的創(chuàng)造,女神思量再三,決定創(chuàng)造更多生命體,由他們來管理并推動(dòng)這個(gè)世界有序地發(fā)展。為鞏固自己在shaiya世界至高無上的絕對(duì)權(quán)威,伊泰安創(chuàng)造了只屬于shaiya世界的神明——塔里奧希斯,這些被賦予了強(qiáng)大的法力和智慧的眾神,作為女神忠實(shí)下屬有條不紊地管理著世間萬物
在塔里奧希斯之后,女神創(chuàng)造了生命體多米納斯,與之前的塔里奧希斯眾神不同的是,多米納斯沒有自己的思維和意識(shí),完全臣服于塔里奧希斯的統(tǒng)治,并忠實(shí)地執(zhí)行每一條命令,而整個(gè)世界也依照這樣的秩序,和諧地運(yùn)轉(zhuǎn)了很久。
中古時(shí)期 - AgeofSpiritus
中古時(shí)期是塔里奧希斯和多米納斯共同生活的時(shí)代。在塔里奧希斯的教授下,多米納斯們逐漸了解到:伊泰安是shaiya具有至高權(quán)力的絕對(duì)之神,而終身塔里奧希斯則作為其下屬負(fù)責(zé)管理這個(gè)世界。盡管多米納斯中的絕大多數(shù)并沒有親眼見過女神依泰安,但對(duì)他們所景仰的眾神塔里奧希斯所言深信不疑。
從塔里奧希斯那里學(xué)會(huì)農(nóng)耕等技術(shù)之后,多米納斯們逐漸繁衍開來。在眾神的有效管理下,多米納斯人口越來越多,勢力漸漸遍及整個(gè)緹奧斯大陸。
第二章、輪回
混亂和滅亡時(shí)期 - AgeofPatema
“憤怒、憎恨、情愛、悲傷、貪婪、墮落、嫉妒”,長期的和平景象被伊泰安從神界帶回的這七種情感所打破,它們侵蝕了多米納斯原本純凈的心靈世界,使多米納斯們開始具有自我意識(shí)和思維能力。
學(xué)會(huì)了權(quán)衡得失的多米納斯們漸漸開始懷疑塔里奧希斯的話,公然拒絕眾神統(tǒng)治并最終發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭。由于數(shù)量上的優(yōu)勢,持續(xù)了7年的戰(zhàn)火以多米納斯獲勝告終。女神伊泰安因?yàn)樽约簞?chuàng)造物之間的紛爭而身心憔悴,容貌盡失。當(dāng)看到心目中的女神竟然如同丑陋的怪獸一般,瘋狂的多米納斯向女神揮下了利刃。伴隨一聲哀鳴,天地裂變,女神肉身被多米納斯所殺害,靈魂則一分為二消失無蹤,同時(shí),無盡的洪水和怪獸洶涌而出,瞬間吞噬了世間的一切。
新的跡象 - WheelofFortune
幾乎所有的生命都在這場浩劫中消亡,幸存下來的只有多米納斯兄妹普羅頓和薇絲娜。
面對(duì)滿目荒夷,普羅頓立志重建家園并辛勤勞作,而薇絲娜卻趁著哥哥熟睡時(shí),悄悄懷上了他的孩子。醒來后的普羅頓忍不住怒火,將已有身孕的妹妹驅(qū)逐到大陸另一端。南方貧瘠的土地上,內(nèi)心充滿哀傷和怨怒的薇絲娜生下了孩子,即現(xiàn)在的暗精靈。而留在大陸北方的普羅頓則與樹木幻化出的女性結(jié)合,成為白精靈的祖先。
第三章、雙子
認(rèn)知時(shí)期 - AgeofGnosis
此后500年時(shí)間里,白精靈和暗精靈均未認(rèn)識(shí)到對(duì)方的存在,分別在大陸北方和南方繁衍并擴(kuò)大各自勢力。雖然系出同族,但雙方目的卻不盡相同。白精靈繼承了先祖普羅頓重建家園的理想,致力于恢復(fù)被洪水和怪獸污染的土地。而暗精靈從小生長于南部貧瘠的土地,在暗精靈看來,殘酷的環(huán)境并不是他們所要保護(hù),而是必須要戰(zhàn)勝的對(duì)象,因此,在暗精靈的擴(kuò)張過程中,掠奪和征服成成為主要?jiǎng)恿Α?/p>
終于某天,雙方在大陸中部的弗魯威斯河宿命般的遭遇了,發(fā)自內(nèi)心的憎恨,讓的素未謀面的雙方立即展開了殊死拼殺,緹奧斯大陸再一次卷入了漫天戰(zhàn)火,后世將這場戰(zhàn)事稱為“第一次弗魯威斯戰(zhàn)爭”。
一個(gè)注定是英雄輩出的激情年代。
由于年輕英雄埃斯蓋羅納的完美指揮,戰(zhàn)爭完全倒向暗精靈一方。就在他們幾乎獲得全面勝利時(shí),突如其來的日食將大地籠罩在黑暗中,無盡的黑夜吞噬了一切,讓雙方的部隊(duì)寸步難行,無奈之下,暗精靈最終同意簽署停戰(zhàn)協(xié)議。
第四章、激蕩
激動(dòng)的時(shí)期 - AgeofVertex
日食所引發(fā)的巨大地震和海嘯,扭曲了空間結(jié)構(gòu),人類這一全新種族,被從其他時(shí)空被傳送到了shaiya。到達(dá)shaiya的人類,在白精靈的幫助下,迅速完成了對(duì)新環(huán)境的適應(yīng)過程,逐漸成長為大陸新的強(qiáng)者。在不斷壯大勢力的同時(shí),人類漸漸接受了白精靈基于恢復(fù)自然原貌的理念和信仰,并與之結(jié)成盟友,即“光之同盟”。
同盟在建立之后暗暗積蓄著自己的軍事實(shí)力,并針對(duì)占據(jù)大陸中部的暗精靈發(fā)動(dòng)了“第二次弗魯威斯戰(zhàn)爭”,暗精靈根本無法與擁有強(qiáng)大作戰(zhàn)力的同盟相抗衡,不斷向著南方敗退,就在這時(shí),一個(gè)戲劇性事件的出現(xiàn)改變了戰(zhàn)局的發(fā)展。
大陸南端,自然條件的日趨惡劣,使得無法繼續(xù)在地下世界生存的野蠻人族出現(xiàn)在地面上,并無差別攻擊包括兩大精靈在內(nèi)的所有生物。就在同盟軍將暗精靈不斷向南逼退時(shí),野蠻人出兵突襲了同盟軍后方,整個(gè)大陸隨之陷入了混戰(zhàn)。
為避免腹背受敵,人類指揮官賈斯廷·溫德沃克策劃了一次針對(duì)野蠻人首領(lǐng)帝威努斯的作戰(zhàn)計(jì)劃,并成功地將之包圍,可惜在最后關(guān)頭他們低估了這位野蠻人最強(qiáng)戰(zhàn)士的力量,一番拼殺之后,帝威努斯突出重圍。就在同盟軍即將追上身負(fù)重傷的帝威努斯時(shí),暗精靈英雄埃斯蓋羅納趕到,成功地解救了野蠻人首領(lǐng)。感激之余,帝威努斯率全體野蠻人戰(zhàn)士與暗精靈結(jié)成盟友,取名“憤怒聯(lián)合”,以對(duì)抗強(qiáng)大的“光之同盟”。
由于野蠻人的加入,兩大陣營的實(shí)力趨于平衡,在僵持了一段時(shí)間后,雙方再一次簽署停戰(zhàn)協(xié)議。
第五章、啟示
圣戰(zhàn)(AgeofParusia)
這一次,和平持續(xù)了500年,直到四大種族在同一時(shí)間接到同樣的啟示。
啟示中提到,承載著伊泰安靈魂的女性生命體將誕生在大陸上空的普羅斯克城,得到她,就能得到足以改寫歷史的巨大力量。而想要到達(dá)普羅斯克城,首先必須拿到弗魯威斯流域7件遺物中的4件。就這樣,戰(zhàn)爭第三次爆發(fā),憤怒聯(lián)合再次攻擊光之同盟,雙方為了得到女神靈魂的力量,而持續(xù)戰(zhàn)斗至今。
角色設(shè)定
游戲中有光之同盟和憤怒聯(lián)合這兩大陣營,人類、白精靈、暗精靈、野蠻人4個(gè)種族,每個(gè)種族各自可選擇3種不同的職業(yè),游戲里共有12種不同的職業(yè),分別有戰(zhàn)士、斗士、圣騎士、護(hù)衛(wèi)、牧師、祭司、潛行者、刺客、法師、巫師、弓箭手、獵人。
種族
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種族名稱 |
描述 |
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種族名:人類 所屬陣營:光之同盟 可選職業(yè):戰(zhàn)士、圣騎士、牧師 種族介紹:人類最早生活的世界名叫“蓋亞”,這是一個(gè)與shaiya并行的時(shí)空。由于發(fā)生在shaiya世界的巨大日食扭曲了空間結(jié)構(gòu),人類被一股奇異的力量,傳送到大陸北部的孤島。 失去原本家園的人類,并沒有因此而沉淪,在國王理查德的帶領(lǐng)下,他們克服了種種困難,不僅在惡劣的環(huán)境中生存下來,更憑借出色的航海技術(shù),成功移民緹奧斯·艾培洛斯大陸。 抵達(dá)大陸的人類很快和他們的鄰居,生活在大陸北部的白精靈成為了朋友。富有親切感、善于學(xué)習(xí)和探索的人類,博得了絕大部分白精靈的好感,雙方結(jié)成“光之同盟”。如今的人類,已經(jīng)成為少數(shù)幾個(gè)能征服這片傳奇土地的強(qiáng)者之一。 |
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種族名:白精靈 所屬陣營:光之同盟 可選職業(yè):刺客、弓箭手、魔法師 種族介紹:輕逸、優(yōu)雅的白精靈一族,是自然的守護(hù)者。白精靈們相信,他們的先祖因?yàn)檫`背了神的旨意,而使世界蒙受浩劫,因此,白精靈生來就背負(fù)著罪人的名號(hào)。為了彌補(bǔ)先輩犯下的罪過,后世的白精靈致力于恢復(fù)遭受戰(zhàn)爭破壞的土地,還原大自然勃勃生機(jī)的原貌。 歷史悠久的白精靈一族,擁有代代相傳的神秘魔法力量,能借助大自然水火風(fēng)雷等元素,給予自然破壞者,以強(qiáng)有力的打擊。在與人類結(jié)為“光之同盟”后,白精靈無私地將這些魔法,傳授給他們的盟友,作為回報(bào),白精靈們也從人類身上,學(xué)會(huì)了更多團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)和技巧。 |
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種族名:暗精靈 所屬陣營:憤怒聯(lián)合 可選職業(yè):潛行者、巫師、祭司 種族介紹:暗精靈族和白精靈同樣,都屬古代多米納斯人的后裔,而他們之所以分踞大陸兩端,是由于暗精靈的先祖,曾被白精靈驅(qū)逐所致,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,暗精靈生來就對(duì)白精靈,具有切齒仇恨。 除了膚色較深之外,暗精靈的外貌特征幾乎與白精靈同出一轍,只是,暗精靈的體格更為健壯,行動(dòng)更為迅捷和神秘,他們的身體素質(zhì)較白精靈出眾得多。但在軍事方面,崇尚自由的暗精靈并不比富有組織的白精靈部隊(duì)更具戰(zhàn)斗力,這一切,直到暗精靈英雄埃斯蓋羅納的出現(xiàn),才得以緩解,多次針對(duì)白精靈的成功戰(zhàn)役,一度使暗精靈勢力遍及大陸全境,時(shí)至今日,他們依然是白精靈生存的最大威脅和挑戰(zhàn)。 |
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種族名:野蠻人 所屬陣營:憤怒聯(lián)合 可選職業(yè):斗士、護(hù)衛(wèi)、獵人 種族介紹:野蠻人是這個(gè)世界最為古老的種族之一。早在女神創(chuàng)造多米納斯之前,就曾以試驗(yàn)品的性質(zhì)創(chuàng)造了野蠻人,但其無法駕馭的野性使得女神下屬的眾神塔里奧希斯將其封閉在地下世界。 沒有陽光的地下世界,造就了野蠻人出眾的聽覺和嗅覺。無論男性女性,野蠻人體格健壯,肌肉發(fā)達(dá)。為了生存,他們?nèi)聿紳M了被鋒利巖石隔開的疤痕,但野蠻人視這樣的傷痕為戰(zhàn)士的自豪。 在第二次“弗魯威斯戰(zhàn)役中”,強(qiáng)大的野蠻人軍團(tuán)無情地攻擊除他們以外的一切生命,并虐殺其作為食物,極大地打擊了對(duì)手的作戰(zhàn)士氣,光之同盟更將這些恐怖而殘忍的種族稱作“DeathEater”,即“死亡吞噬者”。 |
參考資料來自
職業(yè)
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職業(yè)名稱 |
描述 |
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背景:戰(zhàn)士是勇氣與力量的代名詞,沖鋒在戰(zhàn)場最前線的他們用武器證明,任何困難都無法阻撓戰(zhàn)士前進(jìn)的步伐。 特點(diǎn):戰(zhàn)士可以選擇的武器,比其它職業(yè)更廣泛,擁有威力強(qiáng)大的近距離攻擊技巧,擁有優(yōu)秀的攻擊力,初期力量值比其它職業(yè)高。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)力量屬性加成 - STR+1。 |
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背景:具備強(qiáng)大犧牲精神的圣騎士,信奉“為了理想可以拋棄一切”,他們是團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)實(shí)守護(hù)者,戰(zhàn)斗中,他們和他們手中的盾,承擔(dān)了敵人的大部分攻擊。 特點(diǎn):圣騎士的生命值比其它職業(yè)高出許多,擁有出色的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,體質(zhì)比其它職業(yè)更優(yōu)秀。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)體質(zhì)屬性加成 - REC+1。 |
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背景:女神虔誠的信徒中,總有一些被賦予了神圣恢復(fù)法術(shù)的智者。和平的日子,他們負(fù)責(zé)祛療人們的疾痛,而在戰(zhàn)場,他們同樣是隊(duì)伍中,可信賴的堅(jiān)實(shí)后盾。 特點(diǎn):牧師擁有多樣的治療技能,初始精神值比其它職業(yè)高,擁有可將對(duì)方變成家畜或怪獸的神秘技能。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)精神屬性加成(WIS+1。 |
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背景:輕逸的白精靈身手敏捷,他們天生是最佳的刺客人選:完美的融入周圍環(huán)境,在對(duì)手毫無察覺時(shí),給予致命一擊。 特點(diǎn):刺客擁有優(yōu)秀的閃避能力,擁有著多樣的生存技能,可以變身為家畜或者敵人的模樣。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)敏捷屬性加成 - DEX+1。 |
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背景:長時(shí)間與叢林為伴,很多精靈因此具備了優(yōu)秀的遠(yuǎn)程射擊能力。在戰(zhàn)斗中,他們擔(dān)負(fù)著瞬間擊殺敵方單位的狙擊手角色。 特點(diǎn):弓箭手的幸運(yùn)屬性,強(qiáng)于其他職業(yè),可以給敵人造成更多的致命打擊。相比其他職業(yè),更善于遠(yuǎn)程攻擊。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)幸運(yùn)屬性加成 - LUC+1)。 |
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背景:歷史悠久的白精靈一族,擁有代代相傳的神秘魔法力量,能借助大自然水火風(fēng)雷等元素,給予自然破壞者,以強(qiáng)有力的打擊。 特點(diǎn):魔法師可以運(yùn)用強(qiáng)大的魔法,展開絢麗的戰(zhàn)斗。她們擁有比其他職業(yè)更高的智力,以及隨之而來的強(qiáng)大攻擊力。她們可以運(yùn)用群體攻擊魔法,給眾多敵人造成大量傷害。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)智力屬性加成 - INT+1。 |
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背景:迅捷、隱密,靈動(dòng)的身手,讓對(duì)手防不勝防。正是這些神出鬼沒的暗精靈盜賊潛行者,光之同盟稱他們?yōu)椤坝问幵诰煀W斯大陸的幽靈”。 特點(diǎn):潛行者的回避能力,強(qiáng)于其他職業(yè)。他們擁有多種生存技能,可以變成家畜或者敵人的模樣。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)敏捷屬性加成 - DEX+1。 |
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背景:在不斷與自然環(huán)境抗?fàn)幍倪^程中,暗精靈們領(lǐng)悟了眾多攻擊型法術(shù),進(jìn)而將其發(fā)展為“巫術(shù)”暗精靈獨(dú)有的法術(shù)技能,事實(shí)同樣證明,巫師是任何一場戰(zhàn)斗,都無法或缺的角色。 特點(diǎn):巫師可以利用強(qiáng)力的魔法,進(jìn)行絢麗的戰(zhàn)斗。他們擁有比其他職業(yè)更高的智力,以及隨之而來的強(qiáng)大攻擊力,還可以運(yùn)用群體攻擊魔法,給眾多敵人造成大量傷害。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)智力屬性加成 - INT+1。 |
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背景:通過向女神祈禱,祭司能獲得治愈同伴的神秘力量,優(yōu)秀的祭司甚至能在戰(zhàn)斗中,將陣亡同伴的靈魂,再度召喚到這個(gè)世界,因而,憤怒聯(lián)合陣營享有極高的聲望。 特點(diǎn):祭司擁有多種體力恢復(fù)技能,精神方面強(qiáng)于其他職業(yè),擁有可以將對(duì)方變成家畜或者怪物的神奇能力。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)精神屬性加成 - WIS+1。 |
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背景:崇尚武力的野蠻人社會(huì),斗士被認(rèn)為是值得驕傲的稱號(hào),只有最勇敢和強(qiáng)大的野蠻人,方能入選,進(jìn)而在戰(zhàn)斗中,證明自己的實(shí)力。 特點(diǎn):斗士相比其他職業(yè),在武器精通方面更加全面,他們擁有強(qiáng)悍的近身攻擊能力,初期力量數(shù)值,比其他職業(yè)高。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)力量屬性加成 - STR+1。 |
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背景:因?yàn)樾枰趹?zhàn)斗中,抵擋敵人的攻擊,因此,護(hù)衛(wèi)的體格即使在野蠻人一族中,也顯得極為魁梧和健壯,正因?yàn)橛兴麄兊拇嬖?,讓野蠻人部隊(duì)無所畏懼。 特點(diǎn):護(hù)衛(wèi)的體力值特別出眾,他們擁有出色的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,而且防御力出色。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)體質(zhì)屬性加成 - REC+1。 |
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背景:野蠻人的主要食物都來自野外,而嚴(yán)酷的自然環(huán)境,使他們的狩獵技能,特別是弓箭技能極為出色,其中的佼佼者更將被選拔出來加入戰(zhàn)斗。 特點(diǎn):獵人的幸運(yùn)能力方面,強(qiáng)于其他職業(yè),可以給敵人造成強(qiáng)有力的致命傷,比其他職業(yè)更善于遠(yuǎn)程攻擊。每升一級(jí)額外獲得1點(diǎn)幸運(yùn)屬性加成 - LUC+1。 |
物品道具
武器裝備
游戲里的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有不同的品質(zhì)劃分,按照品質(zhì)低高,依次有白色、綠色、藍(lán)色、橙色、紅色。各種裝備有佩戴等級(jí)、佩戴職業(yè)等方面的限制,玩家佩戴等級(jí)越高的裝備,可獲得越多的屬性效果。
各種裝備有相應(yīng)的持久度,持久度在戰(zhàn)斗過程中或死亡時(shí)耗損。當(dāng)持久度掉為零時(shí),裝備屬性效果,將會(huì)暫時(shí)消失,玩家需要到裝備修理商人處修理,才能恢復(fù)這些裝備屬性。玩家要想獲得各種裝備,可以通過擊殺怪物掉落、拍賣行購買、通過任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等途徑,來獲取各種裝備。各種裝備還能進(jìn)行強(qiáng)化、鑲嵌寶石、裝備改造等功能,來提升裝備屬性效果。
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裝備類別 |
描述 |
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武器 |
武器是一種增加攻擊力的裝備,游戲里的武器有職業(yè)佩戴限制和等級(jí)佩戴限制。武器還有近、遠(yuǎn)程的劃分,其中,近程武器有單手鈍器、單手劍、短劍、斧頭等;遠(yuǎn)程武器有法杖、弓、爪等。 |
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防具 |
防具是一種增加防御能力的裝備,游戲里的防具有護(hù)手、靴子、護(hù)腿、胸甲,這些防具可為角色提供防御力、抵抗力、最大體力、最大活力、等屬性效果。 |
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飾品 |
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內(nèi)的飾品有戒指、項(xiàng)鏈,這些飾品可為角色提供力量、敏捷等屬性效果。 |
道具強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化
玩家點(diǎn)擊快捷鍵“I”鍵或鍛造圖標(biāo)進(jìn)入背包界面,點(diǎn)擊強(qiáng)化按鈕。然后,右鍵點(diǎn)擊需要強(qiáng)化的裝備。
在可使用物品欄中,選擇要使用的強(qiáng)化物品后,會(huì)顯示當(dāng)前強(qiáng)化的成功率,背包中有安全護(hù)符時(shí),會(huì)在面板中顯示其數(shù)量。
玩家點(diǎn)擊強(qiáng)化按鈕,可對(duì)選中的物品進(jìn)行強(qiáng)化,點(diǎn)擊自動(dòng)強(qiáng)化,則可自動(dòng)消耗材料進(jìn)行強(qiáng)化。
裝備改造
在背包界面里,點(diǎn)擊“改造”,右鍵點(diǎn)擊想要改造的物品。裝備將會(huì)出現(xiàn)在改造欄中,在“可使用的道具”中,玩家選擇強(qiáng)化消耗物。然后,點(diǎn)擊“改造”即可完成操作。
若消耗了高級(jí)強(qiáng)化物品“完整屬性卷軸”,則在強(qiáng)化后,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)可選方案??杀A裟壳暗难b備屬性,也可以在兩個(gè)隨機(jī)屬性中選擇一個(gè)。
鑲嵌
玩家打開背包,點(diǎn)擊“寶石鑲嵌/取出”。在背包中選擇裝備,裝備將會(huì)出現(xiàn)在面板中。物品的寶石插槽,會(huì)顯示在上方。
在“可使用物品”欄中,選擇需要鑲嵌的寶石,之后會(huì)在下方面板中,顯示成功率與需要的金額,背包中安全護(hù)符的數(shù)量,也會(huì)顯示在面板中。使用合成錘將加強(qiáng)成功率,點(diǎn)擊“鑲嵌”即可完成操作。
玩家點(diǎn)擊“取出”頁簽,則會(huì)進(jìn)入提取寶石的頁面,原先“合成之錘”的位置,需要放入“技巧之錘”。玩家選擇需要提取的寶石后,點(diǎn)擊“提取”即可完成操作。
光之同盟與憤怒聯(lián)合的玩家,可以分別在主城NPC“普琳西”(光明)或“卡多勒”處,購買寶石合成全套工具,包括寶石分解機(jī)、寶石轉(zhuǎn)換機(jī)、寶石精華提取器。玩家提取和轉(zhuǎn)換失敗時(shí),寶石精華不會(huì)消耗。
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類別 |
描述 |
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寶石分解機(jī) |
寶石分解機(jī):寶石分解機(jī)可將寶石分解為定量的“寶石精華”,可合成高級(jí)寶石精華。玩家可以通過“寶石分解機(jī)”,將當(dāng)前存量較多的低級(jí)寶石,分解為同等級(jí)的“寶石精華”,一顆寶石可以被分解為4個(gè)同等級(jí)的“寶石精華”。 |
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寶石精華提取器 |
寶石精華提取器可升級(jí)已有的寶石精華。玩家可使用“寶石精華提取器”,將現(xiàn)有的寶石精華合成為更高等級(jí)的“寶石精華”,多個(gè)低級(jí)精華可以合成1個(gè)高級(jí)精華。(例如:1個(gè)4級(jí)“寶石精華”=20個(gè)3級(jí)“寶石精華”、1個(gè)5級(jí)“寶石精華”=15個(gè)4級(jí)“寶石精華”)。 |
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寶石轉(zhuǎn)換機(jī) |
寶石轉(zhuǎn)換機(jī)可將分解的寶石精華,合成對(duì)應(yīng)等級(jí)的隨機(jī)寶石箱。玩家使用“寶石轉(zhuǎn)換機(jī)”,可將5個(gè)寶石精華合成為1個(gè)“寶石隨機(jī)箱”,箱子開啟后可隨機(jī)獲得一顆對(duì)應(yīng)等級(jí)的寶石。 |
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有金幣、伊泰安幣、游戲點(diǎn)數(shù),各種貨幣有不同的用途及其獲得方法。
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貨幣類型 |
描述 |
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金幣 |
金幣是流通中最常用的交換貨幣。不管是平時(shí)日?;顒?dòng)消耗、使用傳送門、鑲嵌寶石,又或是玩家間的買賣交易,金幣的作用都是不可或缺的。 要想獲得金幣,玩家除了可以通過打怪直接掉落外,怪物掉落的道具裝備,也能換來大把大把的金幣。當(dāng)然,如果能夠幸運(yùn)得到其他稀有物品或裝備,通過玩家間的交易,玩家也能夠獲得很多的金幣。 |
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伊泰安幣 |
公會(huì)專用的“伊泰安幣”,應(yīng)該算是最有價(jià)值的貨幣了。公會(huì)玩家可以使用伊泰安幣,來建造獨(dú)有的行會(huì)專屬建筑“行會(huì)大廳”。一個(gè)功能完善的行會(huì)大廳,擁有包括了武器商人、防具商人、雜貨商、鐵匠、藥劑師、公會(huì)倉庫、免費(fèi)傳送員等諸多實(shí)用功能,每一個(gè)公會(huì)成員都能從中,享受的便利和好處。 “伊泰安幣”的獲取途徑是多方面的,除了專門的行會(huì)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)場占領(lǐng)圣物等直接獲得大量“伊泰安幣”的方式外,參與每周一次的“行會(huì)排名賽”,同樣也能獲得數(shù)目可觀的“伊泰安幣”。 |
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游戲點(diǎn)數(shù) |
游戲中還有一種特別的“貨幣”就是游戲點(diǎn)數(shù)。玩家可使用游戲點(diǎn)數(shù),從道具商城中,購買各種好東西,而充裕的游戲點(diǎn)數(shù),也能幫助玩家更好體驗(yàn)游戲中的種種精彩和樂趣。 |
其他消耗品
游戲里的消耗品有亞伯樹果實(shí)、健康藥劑、毅力藥劑等,這些消耗品可以幫助角色恢復(fù)生命力或活力,還能幫助角色提升戰(zhàn)斗力等。這些消耗品均可在背包內(nèi)存放疊加,消耗掉各種消耗品后,其疊加數(shù)量會(huì)變少。
玩家要想獲得各種消耗品,可以通關(guān)過擊殺怪物掉落、領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、商人NPC處購買等途徑,來獲得一些消耗品的。
場景地圖
世界地圖
游戲里世界地圖有雷克薩斯、伊里斯、克拉伊利安、邊境、斯克倫、沙漠之淵等,這些地圖都是彼此相互連接著,玩家可以在各張地圖內(nèi),找到對(duì)應(yīng)的傳送口,前往到其他地圖。部分世界地圖內(nèi),可以進(jìn)行PK操作。
各張世界地圖內(nèi),會(huì)設(shè)有相應(yīng)的安全區(qū)域,玩家在各地圖死亡,可以在附近的安全區(qū)域內(nèi)復(fù)活。世界地圖內(nèi)分布著各種怪物,玩家去擊殺這些怪物,來獲得一些經(jīng)驗(yàn)值或游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)。各張世界地圖內(nèi),還分布各種NPC,玩家可找到這些NPC對(duì)話,來領(lǐng)取任務(wù)、購買一些商品、挑戰(zhàn)副本等。
特殊地圖
游戲里的特殊地圖有巔峰魔龍、海盜島、極限挑戰(zhàn)等,這些特殊地圖進(jìn)入有等級(jí)、進(jìn)入憑證道具、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù)、逗留時(shí)間等限制,部分特殊地圖還會(huì)在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),才允許進(jìn)入的。
玩家進(jìn)入到這些特殊地圖后,按照地圖的任務(wù)要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對(duì)玩家、采集指定任務(wù)道具等類型的操作,就可以領(lǐng)取到對(duì)應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲機(jī)制
玩家團(tuán)隊(duì)
好友
玩家點(diǎn)擊“G”或“好友”圖標(biāo),可以進(jìn)入社交界面,選擇好友葉簽,在搜索框輸入要添加的好友名稱,點(diǎn)擊“添加好友”。對(duì)方接受好友請(qǐng)求后,就會(huì)后出現(xiàn)在自身的好友名單中。
組隊(duì)
玩家可以在一些玩家面前,點(diǎn)擊人物邀請(qǐng),找到邀請(qǐng)加入隊(duì)伍的選項(xiàng),向?qū)Ψ桨l(fā)出組隊(duì)申請(qǐng)。或者在聊天欄輸入/組隊(duì)、空格、人物名稱,也可以向其他玩家發(fā)出組隊(duì)要求,待對(duì)方同意通過后,即可加入隊(duì)伍里。
玩家所組建的隊(duì)伍,組隊(duì)的人需要在同一張地圖和同種種族,才可完成組隊(duì)操作。
行會(huì)
在主城或者城鎮(zhèn)中找到行會(huì)管理員NPC,彈出行會(huì)的選框。隨后彈出行會(huì)列表選擇列表,點(diǎn)擊“加入行會(huì)”。選擇想加入的行會(huì),點(diǎn)擊申請(qǐng)加入后,等待公會(huì)管理員通過申請(qǐng)即可。
如果是創(chuàng)建行會(huì),需要玩家組滿7人小隊(duì),同時(shí)會(huì)長需要有100萬金幣。隨后在行會(huì)管理員處,選擇“建立行會(huì)”,隊(duì)友們將會(huì)收到確認(rèn)通知。在所有隊(duì)友們都同意以后,行會(huì)創(chuàng)建完成。發(fā)起申請(qǐng)的玩家,會(huì)成為行會(huì)會(huì)長。
行會(huì)排名賽時(shí)間為每周日21:00開始,持續(xù)時(shí)間為1小時(shí)。行會(huì)排名需要在行會(huì)排名賽結(jié)束1周,服務(wù)器維護(hù)后刷新。行會(huì)戰(zhàn)需要玩家滿足條件是組隊(duì)、隊(duì)員在一個(gè)行會(huì)。
任務(wù)系統(tǒng)
主支線任務(wù)
《神泣》中任務(wù)可分為2類,一類是主線任務(wù),未接取時(shí)顯示是“紅色”感嘆號(hào)表式,另一類是支線任務(wù),未接取時(shí)顯示是“黃色”感嘆號(hào)。
玩家接取任務(wù)且完成任務(wù)后,NPC是以藍(lán)色的“問號(hào)”表示。這些任務(wù)也會(huì)在圖中體現(xiàn)出來,點(diǎn)“M”鍵可調(diào)出當(dāng)前地圖?!盎疑备袊@號(hào)表示當(dāng)前未接取的任務(wù)等級(jí)低于角色的等級(jí)。
玩家接取任務(wù)后,玩家可以通過打開任務(wù)界面圖標(biāo),或點(diǎn)擊快捷鍵U,點(diǎn)擊右側(cè)的選擇框,即可激活任務(wù)追蹤。任務(wù)追蹤可以使當(dāng)前追蹤的任務(wù)區(qū)域顯示在地圖中,與任務(wù)目標(biāo)對(duì)應(yīng)的怪物頭頂,也會(huì)有相應(yīng)提示。
海盜島
海盜島會(huì)在每周一至周六晚上21:00至23:00的時(shí)間段開放(進(jìn)入時(shí)間為21:00至22:00)。此副本為獨(dú)立副本,進(jìn)入時(shí)需所有角色等級(jí)在50級(jí)(含)以上,且組隊(duì)人數(shù)最少不得少于15人。
玩家可在“秘密交易場”處進(jìn)入海盜島?!懊孛芙灰讏觥笨梢栽谟螒蛏坛?、或是主城雜貨商人處,購買移動(dòng)石進(jìn)入,也可以通過主城NPC“特羅尼亞*德魯莫斯”處,傳送進(jìn)入。
海盜島中所有的怪物平均等級(jí)為60級(jí),主要產(chǎn)出50級(jí)以上的高階的首飾,也是所有六級(jí)寶石的唯一產(chǎn)出地。
交易系統(tǒng)
主城擺攤
在雙方主城點(diǎn)擊按鍵B或圖標(biāo),點(diǎn)擊“個(gè)人商店”。玩家在背包中,選擇需要出售的物品,輸入要出售的金額。玩家點(diǎn)擊確定后,物品將出現(xiàn)在個(gè)人商店中。
快捷拍賣
玩家點(diǎn)擊圖標(biāo),可進(jìn)入拍賣界面后,進(jìn)行物品瀏覽,在搜索欄,輸入名稱后,點(diǎn)“搜索”,即可快速查找物品。
隨后依情況,選擇的“競拍”或“一口價(jià)”。選擇前者會(huì)對(duì)物品競標(biāo),最終出價(jià)最高者獲得物品。選擇后者,則會(huì)向賣家自動(dòng)支付金幣,一次性獲得此物品。在獲得物品后,需要在拍賣行的處接收物品。
拍賣物品時(shí),首先在“正在競拍”中,選擇“登記競拍”。隨后會(huì)彈出物品欄與出售面板,選擇需要出售的物品后,再輸入出售價(jià)格后,即可開始出售。出售價(jià)格越高,手續(xù)費(fèi)越高。競拍時(shí)間決定了物品,在拍賣行中顯示的時(shí)間。
PVP系統(tǒng)
戰(zhàn)場
游戲戰(zhàn)場分為3個(gè),分別是普羅林邊境(1-15級(jí))、肯塔伯利安(16-30級(jí))、麗水邊境(31-60級(jí))。玩家在游戲主界面,右下角功能按鈕“戰(zhàn)場移動(dòng)”,可選擇想要進(jìn)入的戰(zhàn)場。
戰(zhàn)場是雙方陣營發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭的地方,在戰(zhàn)場中分部著一些圣物,奪取圣物后會(huì)得到本方女神的祝福,并獲得一定量的能力提升,奪取的圣物越多,得到的祝福越多。在有敵對(duì)勢力進(jìn)入附近地域的時(shí)候,右上方的小地圖,會(huì)閃現(xiàn)紅光提示。
決斗
除了可以擊殺對(duì)立勢力玩家,同盟玩家之間,也可以進(jìn)行切磋,右鍵點(diǎn)擊對(duì)方,會(huì)看到有個(gè)決斗選項(xiàng),選擇決斗。決斗以一方死亡結(jié)束。建議最好選擇城鎮(zhèn)附近進(jìn)行決斗。
提出申請(qǐng)一方彈出倒數(shù)計(jì)時(shí)提示,如果對(duì)方?jīng)]有確認(rèn),則10秒后,決斗申請(qǐng)予以取消。被提出決斗的一方,會(huì)彈出要求確認(rèn)的對(duì)話框。取消則拒絕,確認(rèn)則決斗立即開始。
如果被提出申請(qǐng)一方確認(rèn)決斗,則在雙方畫面中,會(huì)出現(xiàn)決斗標(biāo)志,并且系統(tǒng)會(huì)再進(jìn)行5秒倒數(shù),時(shí)間結(jié)束后,立即開始決斗。決斗中失敗的一方會(huì)死亡。并進(jìn)入3分鐘復(fù)活倒數(shù)狀態(tài)。
極限挑戰(zhàn)
50級(jí)以上的玩家,可以切換至“吃雞”模式(切換至“吃雞”模式后,角色等級(jí)為1級(jí)),通過右下角“戰(zhàn)場移動(dòng)”功能,進(jìn)入“吃雞地圖”(極限地圖)。活動(dòng)時(shí)間為每周二、周四晚20:00-21:00。
玩家傳送至“吃雞”地圖后,有10分鐘備戰(zhàn)期(即20:00—20:10)。備戰(zhàn)期間玩家可以擊殺怪物“火雞”獲取爆發(fā)藥劑、自爆機(jī)器人召喚道具、雪球等物品,但玩家之間不可相互攻擊。20:10后在系統(tǒng)提示“女神”出現(xiàn),激戰(zhàn)開始,玩家可自由攻擊?!俺噪u”地圖中將不再顯示玩家名稱公會(huì)信息,玩家可盡情戰(zhàn)斗。
在活動(dòng)期間,玩家完成守護(hù)女神20次后,活動(dòng)結(jié)束。若21:00時(shí),沒有角色成功守護(hù)女神20次,則活動(dòng)結(jié)束。死亡模式的角色,在“吃雞”地圖死亡,會(huì)消耗復(fù)活。
活動(dòng)期間,禁止使用時(shí)空道標(biāo),且“備戰(zhàn)”期間掉線、退出地圖后,還可以再次進(jìn)入活動(dòng)地圖。激戰(zhàn)開始后,如果角色下線、死亡、使用回城石等方式,離開地圖記為淘汰,本次活動(dòng)將不可再次進(jìn)入。
吃雞”活動(dòng)有專屬的裝備體系,玩家可通過NPC,進(jìn)行購買基礎(chǔ)“極限”裝備。玩家也可以通過商城購買“極限挑戰(zhàn)魔方”,將“極限”裝備提升至“王者”裝備。同時(shí),其它等級(jí)為1級(jí)的裝備,均可在“吃雞”活動(dòng)中使用。
活動(dòng)模式分為擊殺人數(shù)排行與守護(hù)女神兩種模式(兩種模式獎(jiǎng)品項(xiàng)可同時(shí)獲得)。其中,擊殺人數(shù)排行榜排名第1名為一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),第2名為一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),第3名為一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),4-6名為一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),7-10名為一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),第11名以后為“參與獎(jiǎng)”。
在活動(dòng)中擊殺人數(shù),不增加戰(zhàn)功。相同排名時(shí),先達(dá)成條的排在前面。在“活動(dòng)地圖”按“H”鍵,可打“吃雞”活動(dòng)的排名,排名只有活動(dòng)地圖內(nèi)更新,在“活動(dòng)地圖外”排名不會(huì)更新。
激戰(zhàn)開始后,地圖中心有女神雕像出現(xiàn)(系統(tǒng)會(huì)提示女神準(zhǔn)確的坐標(biāo)),單人站在女神雕像處10秒為一次守護(hù),當(dāng)守護(hù)達(dá)到20次時(shí),守護(hù)女神成功,系統(tǒng)通告提示該玩家勝利,成功吃“雞”。
吃雞”活動(dòng)支持組隊(duì)、開團(tuán)(只能在進(jìn)入活動(dòng)地圖前,才可以組隊(duì)、開團(tuán)),但禁止“隊(duì)長身邊復(fù)活”功能,且隊(duì)員之間可以相互攻擊。
活動(dòng)束結(jié)后,系統(tǒng)自動(dòng)為角色發(fā)放獎(jiǎng)品在背包中,如果此時(shí)角色不在線,或是背包中沒有空格時(shí),不會(huì)獲得獎(jiǎng)品。
配置要求
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分類 |
最低配置 |
推薦配置 |
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CPU |
奔騰 3/800 MHZ 以上 |
奔騰 4/1.4 MHZ 以上 |
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VGA |
GeForce 2 級(jí)以上加速器 |
GeForce 4 級(jí)以上加速器 |
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RAM |
256 MB 以上 |
512 MB 以上 |
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Direct 版本 |
Direct X 9.0c |
Direct X 9.0c |
游戲評(píng)測
人物建模相對(duì)粗糙,縮放后可看到模型邊緣鋸齒。而人物的動(dòng)作稍顯的有些僵硬,尤其像是法系職業(yè)跳躍落地后,會(huì)出現(xiàn)滑行現(xiàn)象。倒是游戲根據(jù)職業(yè)的不同,在前、后跳會(huì)有不同的動(dòng)作展示,同樣是法系職業(yè)的動(dòng)作感較弱。游戲內(nèi)的場景建筑模型不夠細(xì)膩,同樣也是在縮放畫面后建筑等,有明顯的鋸齒現(xiàn)象,游戲的地圖倒是有增加,但是初期大部分區(qū)域內(nèi)的植被,還是不夠豐富。(新浪游戲評(píng))
在最新的引擎支持下,游戲的畫面的質(zhì)量得到了大量的提升,花草樹木、房屋建筑、都在新引擎的建筑下,變的極為細(xì)膩,樹木玩家可以清楚他的紋理,房屋玩家可以看到他老久的歷史痕跡,這些并不在是以前只有在近距離,才可以觀察到的效果。除去細(xì)致的畫面以外,光明方的柔媚、黑暗方的陰暗,戰(zhàn)場的蒼涼以及地下城的恐怖,起伏的山脈、廣闊的平原,一切宏大的場景,也充分體現(xiàn)著游戲品質(zhì)的卓越。(央視網(wǎng)評(píng))
《神泣》的畫面也非常值得稱贊,人物貼圖精細(xì),拉近觀看效果更好。游戲還帶有天氣效果。在地圖中,時(shí)不時(shí)會(huì)多云轉(zhuǎn)陰,下起小雨來,而雨水打在地面上的音效,也十分逼真。(17173游戲評(píng))
