激戰(zhàn) - ArenaNet開發(fā)的網(wǎng)絡游戲
《激戰(zhàn)》是一款2007年由ArenaNet開發(fā)、九城代理的網(wǎng)絡游戲。
游戲中玩家將從戰(zhàn)士、游俠、僧侶、巫師、幻術師、元素使者六種職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。

背景設定
在這世界上,在人類誕生之前,連照亮天空和黑夜的星星都沒有的時候,由5位天神創(chuàng)造了宇宙。
而為了宇宙能夠達到完美的協(xié)調,他們又向宇宙進一步賦予了大自然的秩序。接著他們又相繼創(chuàng)造出各種生命體。為了這些生命體得以循序成長,諸神們又給他們賦予了大地,而這個大地就是我們人類現(xiàn)在生活著的泰瑞亞大陸。5位天神或許是因為對自己創(chuàng)造出來的成果非常滿意,所以他們對大地的耕耘傾注了自己的全部心血。逐漸的,大地開始有了一年四季。而如同四季的分明,泰瑞亞大陸的每個地域也被賦予了各自不同的特色。
氣溫溫和土地肥沃的阿斯卡隆、冰與雪的天地席娃山脈、白沙場與蔚藍的大海相交映的科瑞塔地區(qū)、灼熱的氣溫下被茂密的植物覆蓋著的梅古瑪?shù)貐^(qū)、一年四季烈日下的荒蕪的科瑞斯特沙漠地區(qū)、重未停止熔巖噴發(fā)的火山地區(qū)、被喻為亡者之地的地下世界等7個地區(qū)就是創(chuàng)造這一世界的5大天神的作品。
泰瑞亞大陸雖然美麗,但是大陸的居住者卻并非如此。當時,泰瑞亞大陸中的各個種族在諸神忙于創(chuàng)造世界而無暇分身之際,開始爭奪起大陸的主導權。為了解決這一事端,諸神決定召喚某種生命體來專門管理這一片大陸。由此,BE1769年,蛇族誕生。與一般的蛇不同的是,蛇族不但可以站立行走,而且也會使用語言,他們有著先進的文化。
諸神們認為一切交由蛇族打理便可恢復往日的和平,繼而又開始忙于創(chuàng)造萬物的工作當中。蛇族是大地的保護者,亦是知識的守護者,可謂萬物之師。西到梅古瑪?shù)貐^(qū)東至沙漠,北到阿斯卡隆南至火山地區(qū),泰瑞亞大陸的每一個角落都被這一神秘而又賢明的種族保護著。如同諸神所預想到的那樣,所有的事情看似向好的方面發(fā)展,直到1500年后,在終止泰瑞亞的和平史的那一新的種族出現(xiàn)為止。
從未有過的新的種族誕生于泰瑞亞大陸的時間為BE205年。他們不是蛇,但也不是什么怪物。他們不是植物,亦不是石頭。他們沒有可以自我保護的厚厚的皮或者堅硬的外殼,也沒有可以刺穿敵人的鋒利的爪子。他們毫無防備的赤身裸體,唯獨滿懷對于統(tǒng)治的欲望,終于降臨到了這一片大地。
游戲中玩家將從戰(zhàn)士、游俠、僧侶、巫師、幻術師、元素使者六種職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業(yè)設定
玩家進入游戲,必須在六種職業(yè)中選擇一個創(chuàng)建角色,每個職業(yè)都有各自的特色。角色創(chuàng)建后不能更改。
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名稱 |
介紹 |
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戰(zhàn)士依賴于鋼鐵般的意志和巖石般的身體來擊跨敵人并保護自己的隊友。通常,他們非常蔑視遠距離作戰(zhàn),更直接沖進人群揮舞他們的武器。他們的抗擊打能力也超出常人。 雖然戰(zhàn)士可以隨意的使用戰(zhàn)斧、錘和劍,但通常他們都會選擇一個武器作為專精。戰(zhàn)士的很多技能都要求腎上腺素,戰(zhàn)斗中的很多技能都是靠他發(fā)動,而且還影響傷害。防御策略能幫助戰(zhàn)士減少傷害、保護隊友,強壯是戰(zhàn)士最大的資本,它能決定戰(zhàn)士的傷害。 |
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游戲總是能在別人需要的時候給予支援,無論何時何地。他們的天性使他們可以隨意的利用環(huán)境來騷擾敵人,或用自然的力量來治療隊友。 游戲們喜歡遠距離的戰(zhàn)斗,弓是他們最信賴的武器,他們是唯一能魅惑動物的職業(yè),這些動物可以陪他們旅行并在戰(zhàn)斗中給予幫助。游俠還精通生存技能,以便更好的生存。 |
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僧侶是直接從屬與上帝的人,他們通過祈禱的方式來保護隊友和打擊敵人。與不同職業(yè)組合,僧侶可以提供不同的支援。 僧侶擁有神恩,神給予他們超常的治療能力,除了治療僧侶還能給隊有各種增益魔法。另一方面,僧侶也擁有重擊祈禱,對敵人實施忽視防御的升怒打擊,盡管僧侶并不擅長攻擊。 |
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巫師擅長黑暗藝術,召喚亡靈來甚至犧牲自己來壓制敵人。他們常以犧牲自己為代價,換取對敵人造成大量的傷害,并迫使死去的敵人為自己作戰(zhàn)。巫師還可以從敵人的死亡中獲得力量。 詛咒,是巫師常用的法術之一,對敵人來說就象死亡的鐘聲。為此巫師也付出了代價,他們的附魔和治療技能非常的低效。由于獻身的本性,巫師必須經(jīng)常的磨練自己的耐力和修養(yǎng)。 |
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幻術師擅長幻覺控制,吸收敵人的能量為自己所用。與不同的職業(yè)搭檔,幻術師能提供各種精妙的支援,使敵人的力量打擊敵人;還能巧妙的利用控制術來御敵?;眯g師可以快速施法,在戰(zhàn)斗中產生各種不同的效果。 幻術師們的控制力量能讓他們隨意使用敵人的技能和能量。另外,幻術師特有的幻覺天賦甚至可以讓敵人停止移動和施放法術。總之,幻術師并不以強壯而文明,他們擅長的是迷惑、轉移和吸收敵人的能力為自己所用。 |
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元素使者可以隨意召喚地、氣、火和水的力量。與其他職業(yè)相比,他們能造成更大的單體傷害。地系魔法可以制造地震和火山爆發(fā),使敵人陷入地縫。空氣系魔法可以駕御閃電的力量來殺敵,或賜予隊友風的速度?;鹣捣ㄐg則是用火球、巖漿和流星把敵人打的體無完膚。水系魔法更多的是輔助作用,比如讓敵人移動遲緩、迷惑敵人的視線等。 元素使還有恢復能量的技能。聰明的元素使會盡量避免被敵人包圍,如果不幸被圍就用面殺魔法與敵人同歸于盡。 |
參考資料來自
技能設定
游戲中每個職業(yè)都有其對應技能可以學習,如戰(zhàn)士、游俠、僧侶、巫師、幻術師、元素使者。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如信仰光環(huán)、祝福光環(huán)、神之恩賜等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如祝福紋章、舍生、警惕之魂等。
學習技能必須前往各職業(yè)對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗游戲幣后才能學習,詳細請在游戲中確認。
物品道具
武器裝備
游戲中的角色裝備使用了大部分游戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰(zhàn)斗中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰(zhàn)斗等獲得。
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分類 |
描述 |
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武器 |
一種增加攻擊力的裝備,游戲內武器有職業(yè)、等級佩戴限制。武器分為劍、刀、槍、弓、弩、矛、杖、斧等。 |
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防具 |
一種增加防御力的裝備,游戲內防具有職業(yè)、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 |
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飾品 |
一種增加屬性的裝備,游戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鏈、護身符、披肩等。 |
道具強化
游戲中玩家可以進行加工、鑲嵌來制作,強化裝備。
加工系統(tǒng):玩家可以通過打怪、分解裝備等方式獲得合成材料,在合成商處消耗金幣和材料后可以制作相應裝備,詳細請在游戲中確認。
鑲嵌系統(tǒng):玩家通過打怪有機率能得到符文,符文附加在防具上,以增強技能屬性、傷害吸收和屬性。符文分為初級、中級、高級三種等級,等級高的符文附加屬性越多。
玩家在道具窗口中雙擊符文,再點擊適合的護甲即可裝上。部分符文有職業(yè)限制,詳細請在游戲中確認。
消耗品
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分類 |
描述 |
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道具 |
游戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰(zhàn)斗、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、礦石、食物、任務物品等。 |
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游戲幣 |
游戲中的游戲幣分為金幣和九城票,金幣用于購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。九城票用于在商城中購買各種特殊道具和功能,只能通過充值獲得。 |
場景地圖
區(qū)域地圖
游戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區(qū)域地圖組成,打開地圖后可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區(qū)域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如北方城墻、瑞尼克要塞、若尼拉學院、科瑞塔關所、達雷西海濱等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
游戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區(qū)域地圖由許多不同的迷宮組成,如蘇米亞廢墟、寒霜之門、柏里斯通道、龍穴、莫拉登礦山等,各迷宮中層數(shù)、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經(jīng)過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
游戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級后,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經(jīng)驗等。根據(jù)獎勵情況副本可以粗略分為經(jīng)驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在游戲中確認。
游戲機制
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗設定:游戲中采用了第三人稱、即時戰(zhàn)斗及補給的設定,根據(jù)玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰(zhàn)斗充滿變數(shù),角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中后怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優(yōu)先拾取權),用鼠標直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
死亡懲罰:死亡懲罰(DP)會扣減角色的體力及能量最大值,當玩家還在進行任務時,死亡懲罰將會隨死亡次數(shù)累積。玩家可以藉由在戰(zhàn)斗中賺取經(jīng)驗值抵消DP,或是在某些任務中使士氣提升。當玩家離開當前的任務并返回城鎮(zhèn)或營地時,所有的死亡懲罰將會移除。
交易系統(tǒng)
游戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將鼠標移到任意一個玩家身上,點擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意后,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現(xiàn)交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然后將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠標單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,只有點擊“交易”之后,才會完成交易。
任務系統(tǒng)
游戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之后都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入游戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。游戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經(jīng)驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。
玩家團隊
聊天系統(tǒng)
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統(tǒng)頻道。
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分類 |
描述 |
圖片 |
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一般頻道 |
玩家附近一定區(qū)域內的其他玩家都能看見。 |
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交易頻道 |
整個世界的玩家都能接收信息的頻道。 |
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隊伍頻道 |
玩家組隊后,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發(fā)言信息。 |
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世界頻道 |
玩家使用后,游戲中所有其他玩家都能夠接受到。 |
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行會頻道 |
玩家加入公會后才能使用,整個公會人員可見。 |
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系統(tǒng)頻道 |
玩家可以通過該頻道和GM進行交流。 |
組隊系統(tǒng)
游戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠標右鍵點擊對方,便會出現(xiàn)一個交流指令菜單,選擇組隊后,便會向對方發(fā)出組隊通知,在組隊狀態(tài)下隊員間可以共享打怪經(jīng)驗。
組隊后隊長(第一個發(fā)起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態(tài)窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,游戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以隨時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。
配置要求
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硬件名稱 |
基本配置 |
推薦配置 |
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處理器 |
Pentium3800Mhz |
Pentium3 1GHz或以上 |
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顯卡 |
GeForce3、32M顯存 |
GeForce4、64M顯存以上 |
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內存 |
512MB |
512MB以上 |
參考資料來自
游戲評測
該作擺脫了以往MMORPG游戲中的漫長升級過程、單調重復的游戲方式、以及靠讓玩家奔走大型地圖來消耗時間等弊病。采用眩光效果技術(Glowlight?Effect)的3D引擎,賦予游戲圖像別樣色彩,讓玩家在低配置的電腦上也能夠體驗游戲中的世界。(17173網(wǎng)評)
游戲的副本要求過于苛刻,一個副本小隊需要嚴格而精密的職業(yè)搭配,讓玩家不得不放棄自己的角色重練一個團隊需要的職業(yè)。實際游戲中造成了對副本幫助大的職業(yè)供不應求,而更多的玩家在副本門口排起長隊,下副本成了最困難的事。(太平洋游戲網(wǎng)評)
