超魔法大戰(zhàn) - 角色扮演游戲
《超魔法大戰(zhàn)》是一款獨特神話風(fēng)格編織而成的美麗奇幻世界,加上擁有澄澈眼神的角色們凜凜英姿、氣氛十足的背景美術(shù)及魔法效果、厚重主干與纖細(xì)風(fēng)格的故事劇本,以及多位偶像歌手、甚至擁有「女神之聲」的聲優(yōu)陣容,絕對是EnterBrain作品中最著名的角色扮演游戲代表作。

簡介
這是一部角色扮演+養(yǎng)成+即時戰(zhàn)略的“綜合型”游戲,其故事背景、人物設(shè)定、魔法效果都別具匠心。游戲背景以賢者的學(xué)校愛爾梅納斯為舞臺,玩家扮演一名旅行歸來的年輕教師,指導(dǎo)學(xué)生挑戰(zhàn)冒險關(guān)卡,收集各種神秘道具,學(xué)習(xí)新的技能來提升戰(zhàn)斗能力,共同挽救被混沌和黑暗所包圍的學(xué)校的命運。
游戲中共有30名學(xué)生角色,在形象設(shè)計上美侖美奐、各具特色,還會隨著職業(yè)的不同而變更服裝。游戲中可“研制”出的魔法更是多達(dá)12大類84種,每個職業(yè)都可以擁有自己的魔法和特技。本游戲由EnterBrain開發(fā)制作,大家對它制作的《RPG制作大師》應(yīng)該并不陌生。
在音樂設(shè)計方面請來了工畫堂御用音樂制作人齋藤博人,同時還請來了多位歌手——中原麻衣、倉田雅世、今井由香,以及贏得“女神之聲”美譽的井上喜久子為游戲配音及演唱。這部集日本優(yōu)秀制作之大成的游戲,相信會給玩家們帶來紛繽震撼的視聽享受和緊張刺激的冒險感受。
攻略
職業(yè)與能力
游戲中共有5種職業(yè):重戰(zhàn)士(女武士)、劍士(擊劍士)、獵人(斥候)、僧侶(修女)、魔法師(女巫),每種職業(yè)又可在其它4種職業(yè)間任意轉(zhuǎn)職,但轉(zhuǎn)職后能力值并不會發(fā)生變化,還會丟掉以前學(xué)的技能,浪費掉大把的學(xué)級分?jǐn)?shù),因此筆者建議還是往同一職業(yè)的高級別轉(zhuǎn)職為好。
每種職業(yè)均可往光明和黑暗兩個方向轉(zhuǎn)職,CON和SPI屬性會影響角色的轉(zhuǎn)職方向,比如重戰(zhàn)士可轉(zhuǎn)職為黑重戰(zhàn)士或白重戰(zhàn)士。如果是光明方向則技能使用數(shù)量減少,裝備使用數(shù)量增加,強(qiáng)化了物理攻防能力;如果是黑暗方向則提升技能和魔法能力,裝備使用減少,強(qiáng)化了魔法攻防能力,并且兩者在HP、MP等基本屬性上也會有一定程度的消長。
轉(zhuǎn)職還需要滿足一定的條件,首先要職業(yè)相對應(yīng)的能力達(dá)到75以上,如重戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職為白重戰(zhàn)士,需STR和CON的能力值都達(dá)到75以上,另外經(jīng)驗值累積到300萬以上才能轉(zhuǎn)職,也就是說角色在40級左右,冒險超過14周才有可能轉(zhuǎn)職。下面是各種能力提升時對屬性提升的影響和對特定職業(yè)屬性的影響:
STR(力量):提升HP、HP自然回復(fù)速度、物理攻擊力和裝甲防御力,提升重戰(zhàn)士系的攻擊傷害力和命中率。
AGI(敏捷):提升HP、移動速度、回避率,提升劍士系的攻擊傷害力和命中率。
SEN(敏銳):擴(kuò)大視野,提升對毒、麻痹等異常狀態(tài)的身體抗力,提升獵人系的攻擊射程、傷害力和命中率。
VIR(道德):提升MP、MP自然回復(fù)速度和抵抗詛咒或黑暗的精神耐性,提升僧侶系的攻擊射程、傷害力和命中率。
INT(智力):提升MP和抵抗魔法攻擊的防御障壁,提升魔法師系的攻擊射程、傷害力和命中率。
CON(耐久):提升HP、HP自然回復(fù)速度和對毒、麻痹等異常狀態(tài)的身體抗力,是向光明方向轉(zhuǎn)職的必要條件。
SPI(精神):提升MP、MP自然回復(fù)速度和抵抗詛咒或黑暗的精神耐性,是向黑暗方向轉(zhuǎn)職的必要條件。
冒險與學(xué)習(xí)
本游戲是以周為時間單位進(jìn)行的,在某些特定的周會觸發(fā)強(qiáng)制冒險任務(wù),其余空閑時間可給學(xué)員安排學(xué)習(xí)和自由冒險。隨著劇情的進(jìn)展,各位飽學(xué)的賢者會加入學(xué)校擔(dān)任教師,學(xué)員們也紛至沓來。這時就要給學(xué)員分配班級,跟隨不同的老師學(xué)習(xí)或冒險。學(xué)習(xí)的課程因老師而異,學(xué)生們可領(lǐng)悟到不同屬性的魔法,并有可能得到一定的經(jīng)驗值和學(xué)級分?jǐn)?shù)。
自由冒險任務(wù)也會隨劇情加進(jìn)來,挑戰(zhàn)這些關(guān)卡可獲得較多的經(jīng)驗來提升級別和能力,還有不錯的裝備可拿。需要注意的是,在每一場戰(zhàn)斗中,每位隊員都有冒險時間的屬性限制,簡稱ET(Engage?Time),級別越高則上場戰(zhàn)斗的時間越短,所以說級別高未必就是好事,均衡地培養(yǎng)學(xué)員才是好的策略。
相較而言,筆者建議多參加課程學(xué)習(xí),這樣才能領(lǐng)悟較高級別的技能,尤其是不增加經(jīng)驗的課程(如“為了大家”)。建議在進(jìn)行課程學(xué)習(xí)時作一下記錄和分析,了解不同課程對屬性提升的影響。
通常某一門課程對某一屬性的提升是有上限的,學(xué)員當(dāng)前的相應(yīng)屬性值越接近這個上限,則學(xué)習(xí)此課程提升屬性值的效果越差,反之則越好。下面列出筆者在游戲初期記錄下的幾門課程,供大家參考:奉獻(xiàn)活動:獲得雙倍學(xué)級經(jīng)驗積分,但不提升任何屬性參數(shù)。
魔法師心得:提升INT最高至60。
僧侶心得:提升VIR值最高至60。
獵人心得:提升SEN值最高至60。
劍士心得:提升AGI值最高至60。
重戰(zhàn)士心得:提升STR值最高至60。
冒險是:提升CON和SPI值最高至40。
課程是:可提升多項屬性最高至20。
翼之長:可提升所有屬性最高至30。
裝備與奧義
除了上課領(lǐng)悟技能外,裝備是增加學(xué)員戰(zhàn)斗能力的重要元素,在強(qiáng)制冒險的關(guān)卡中占取寶箱并保證寶箱屬于我方直至本關(guān)結(jié)束,即可獲得箱中裝備。筆者在此提供獲取裝備的另一捷徑,就是利用局域網(wǎng)連線作戰(zhàn)來快速收集全部裝備。
方法是在游戲主菜單點擊Multi(連線)→確定→LAN(局域網(wǎng))→自己開創(chuàng)新的聯(lián)機(jī)→使用已存數(shù)據(jù)→選定任一角色(在此之前將所有裝備卸下)→共同→迷宮→進(jìn)入地圖立即被地走者打死→戰(zhàn)斗評價為Bad?Luck→存檔。這樣可獲得大量裝備,初期一次可拿10余件,后期則為零星的幾件,直至全滿。
奧義是在游戲后期可領(lǐng)悟的隱藏技能,只有挑戰(zhàn)自由冒險關(guān)卡“大圖書館”才有可能學(xué)到,不過也可利用“局域網(wǎng)連線”來拿到大量的奧義。方法是:Multi→確定→LAN→自己開創(chuàng)新的聯(lián)機(jī)→使用已存數(shù)據(jù)→選定任十角色→共同→大圖書館→連續(xù)沖過2層迷宮→到第3層留下一名隊員送死,其余退場,這樣一次可拿到一個奧義,如此可反復(fù)嘗試去拿。
戰(zhàn)斗與技巧
時間的調(diào)度是后期關(guān)卡中致勝的要素,因為每位隊員都有時間屬性(ET),級別越高的隊員ET越少,因此戰(zhàn)斗中要合理地安排各位隊員的上場時間。行軍時派移動速度快的獵人或劍士上場,遇到強(qiáng)敵作戰(zhàn)再召喚重戰(zhàn)士上場,還有地圖上我方的圣泉也可利用來轉(zhuǎn)移隊員。在敵人少的時候盡量讓用不到的隊員退場,以保存戰(zhàn)斗實力,免得后期無可用之兵。
戰(zhàn)斗中還要擅用編隊,利用Ctrl+數(shù)字鍵可將隊員編隊,戰(zhàn)斗中按數(shù)字鍵在不同編隊中切換。一般來講,重戰(zhàn)士或劍士是近戰(zhàn)主力可編為一隊,獵人和魔法師以遠(yuǎn)程攻擊為主可編為一隊,僧侶用來輔助回復(fù)編為一隊,這樣戰(zhàn)斗操作才能有條不紊。
每場戰(zhàn)斗結(jié)束后系統(tǒng)會根據(jù)完成條件、完成時間和殲敵數(shù)量給予不同的評價,最高級別的評價為“Perfect”,不同的戰(zhàn)績評價會獲得對應(yīng)的裝備和經(jīng)驗值、學(xué)級分?jǐn)?shù)的獎勵。要得到Perfect是很不容易的事,這是考驗玩家戰(zhàn)略水平的終極挑戰(zhàn)。
