天堂2血盟 - 角色扮演類手游
《天堂2:血盟》是NCSOFT中國區(qū)官方正版授權(quán)手游,由蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司開發(fā),該作于2017年03月16日正式公測。
游戲講述神的女兒席琳對神與大陸的仇恨,而不斷想毀滅世界,而神與大陸的居民一起,防止席琳勢力的反動的故事。玩家可扮演突襲者、工匠、武者、追魂者等7種職業(yè),去阻止席琳破壞這個世界。游戲提供血盟、各種副本等玩法,還引入奧林匹克、攻城戰(zhàn)等pvp玩法。

背景設(shè)定
混沌之中,殷海薩、格蘭肯誕生,與二神同時誕生的是巨人。巨人被二神任命為萬物之尊,統(tǒng)治陸地。殷海薩和格蘭肯結(jié)合,生育了很多兒女。他們最初生育了五神,并將陸地上的權(quán)利交給他們掌管。格蘭肯效仿殷海薩,創(chuàng)造出與自己相像的形體,產(chǎn)生了人類。
長女席琳因幫父神格蘭肯,做了一件滔天錯事被母神殷海薩趕出陸地。席琳向東逃跑到森林里生下孩子,這些孩子帶著她的絕望、憤怒和詛咒來到世間,成為與神對抗的勢力,即為魔物。它們帶著對殷海薩等六神的詛咒出世,并與神展開了一場激戰(zhàn),但最終仍不敵而戰(zhàn)敗。
席琳她無法忍受子女們戰(zhàn)敗的悲痛,便創(chuàng)造了“死亡”并統(tǒng)治死亡世界。由于對神與大陸的仇恨積累,她并萌生了毀滅世界的欲望,開始不斷地破壞這個世界。后來,殷海薩花費最大的力量將席琳封印住。
被封印的席琳借助黑暗勢力、制造“席琳之月”等方法,逐漸沖破封印。席琳的復(fù)活給大陸居民帶來不安,亞丁之王阿瑪?shù)蠚W開始召集學(xué)者對席琳現(xiàn)象進行研究,并且開始整備兵力,防止席琳勢力的反動。
在皇帝的研究議題中,身為魔法師與預(yù)言者的安赫班特提出了一個觀點,人類能夠減緩或阻止世界毀滅的唯一途徑,就是研究與尋找古代戰(zhàn)爭中,能與神的力量抗衡的“巨人之力”。
角色設(shè)定
種族
《天堂2:血盟》共有6個種族,分別是人類(HUMAN)、精靈(ELF)、黑暗精靈(DARK?ELF)、半獸人(ORC)、矮人(DWARF)、暗天使(KAMAEL),種族決定著職業(yè)的轉(zhuǎn)職方向,玩家可以結(jié)合種族特征,來選擇合適的種族。
每個種族屬性特點不同,其中,精靈種族是法術(shù)攻擊型的種族,而暗天使種族可成為物理攻擊或法術(shù)攻擊型的種族,而其余的種族都為物理攻擊型的種族。
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種族 |
描述 |
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人類 |
種族介紹:人類是具有多樣性和創(chuàng)造性的種族。在神創(chuàng)造的種族中他們原本是最弱的,但是他們依靠自己的力量開拓未來現(xiàn)在已經(jīng)凌駕于陸地上所有種族之上了。他們多數(shù)從事上層工作而且具有組織協(xié)調(diào)各方面的能力。人類為格蘭肯由創(chuàng)造其他四種種族后所余下的發(fā)臭的水之靈魂、將要熄滅的火之靈魂、無法駕馭的狂風(fēng)之靈魂、被污染的荒土之靈魂所創(chuàng)造出,格蘭肯原以為聚集了四種元素所創(chuàng)造出的種族能夠比其他種族更為強大,但是卻遠不如他所料想。在巨人時期人類被當(dāng)作奴隸使喚,生活跟家畜相差無幾,數(shù)量驚人。 轉(zhuǎn)職方向: 雙劍:斗士(一轉(zhuǎn))—劍斗士(二轉(zhuǎn))—角斗士(三轉(zhuǎn)) 劍盾:騎士(一轉(zhuǎn))—圣騎士(二轉(zhuǎn))—神騎士(三轉(zhuǎn)) |
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精靈 |
種族介紹:精靈是侍奉水之神的種族,他們深愛著水所給予的生命和大自然。輕盈的身體,長長耳朵,清純美麗的外形是他們的特征。于巨人時代,他們在所有神的創(chuàng)造物中充當(dāng)領(lǐng)袖,巨人滅亡之后,隨著力量時代的到來,他們的勢力逐漸削弱,現(xiàn)在分布在亞丁領(lǐng)土的一部分樹林中。精靈為殷海薩使用席琳的水之靈魂創(chuàng)造出的種族,聰明且會施魔法,在巨人時期負責(zé)管理政治與魔法。 轉(zhuǎn)職方向: 單手法杖+西格 :神使(一轉(zhuǎn))—長老(二轉(zhuǎn))—伊娃圣徒(三轉(zhuǎn)) 雙手法杖 :巫師(一轉(zhuǎn))—咒術(shù)詩人(二轉(zhuǎn))—神圣詩人(三轉(zhuǎn)) |
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黑暗精靈 |
種族介紹:黑暗精靈是追隨最初的水之神,也就是現(xiàn)在的死神席琳的種族。原本是精靈種族中的一支,在精靈與人類之間的這場戰(zhàn)爭失敗后,為了獲得重新戰(zhàn)勝人類的力量,他們在修練格蘭肯的黑暗魔法過程中,踏入了魔道。外形與精靈大體相似,但是比一般精靈的身型高,有著褐色的皮膚和銀色的頭發(fā)。黑暗精靈為精靈中的褐色精靈一族中所分化出來,曾與白精靈進行過戰(zhàn)爭,后來遭到白精靈的詛咒使他們的森林開始腐爛,不能見天,皮膚變黑,頭發(fā)變白。天堂二中的黑暗精靈膚色為藍灰色,不同于天堂中的古銅色。 轉(zhuǎn)職方向: 雙持匕首 :暗殺者(一轉(zhuǎn))—深淵行者(二轉(zhuǎn))—幽靈獵人(三轉(zhuǎn)) 弓:暗影射手(一轉(zhuǎn))—暗影游俠(二轉(zhuǎn))—幽靈守護者(三轉(zhuǎn)) |
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半獸人 |
種族介紹:火的種族半獸人是所有神的創(chuàng)造物中肉體和力量最強勁的種族。巨人滅亡后一度推翻精靈的統(tǒng)治,稱霸陸地。后來被精靈與人類的聯(lián)軍擊敗,現(xiàn)在生活于陸地北端的嚴寒地帶。半獸人為殷海薩利用帕格立歐的火之靈魂創(chuàng)造出的種族,力量強大,在巨人時期負責(zé)戰(zhàn)斗。 轉(zhuǎn)職方向: 雙手戰(zhàn)錘:突襲者(一轉(zhuǎn))—破壞者(二轉(zhuǎn))—巨人(三轉(zhuǎn)) 拳套:武者(一轉(zhuǎn))—暴君(二轉(zhuǎn))—武道家(三轉(zhuǎn)) |
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矮人 |
種族介紹:大地上的矮人是富有創(chuàng)造性的種族,他們擁有充沛的體力和精湛的技藝。巨人滅亡后,他們采取"投靠強者"的政策路線,現(xiàn)在被所有種族唾棄、孤立。但是,他們就像一個龐大的社會組織,即使在人類統(tǒng)治大陸的今天,其經(jīng)濟實力和組織能力仍然是非常強的。矮人的職業(yè)大致分為收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠這兩類。矮人為殷海薩利用梅芙的土之靈魂創(chuàng)造出的種族,手巧且計算快速準確,在巨人時期負責(zé)金融業(yè)與工業(yè)。 轉(zhuǎn)職方向: 鈍器、輔助盾 :工匠(一轉(zhuǎn))—戰(zhàn)爭工匠(二轉(zhuǎn))—巨匠(三轉(zhuǎn)) 雙手戟 :收集者(一轉(zhuǎn))—賞金獵人(二轉(zhuǎn))—財富獵人(三轉(zhuǎn)) |
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暗天使 |
種族介紹:被創(chuàng)造出來的種族,原本是巨人用來對抗神的工具,卻不知是什么原因被封印了起來,在千百年之后隨著英魂之島重現(xiàn)人間,封印也被解開,各族為了拉攏暗天使加入已方勢力,不斷派出使者前往英魂之島。暗天使擁有血紅的曈孔與白色的單翼,與生俱有過人的戰(zhàn)斗能力,并屬于黑暗屬性,所以接受治愈魔法效果比其他種族低。暗天使一族并非神所創(chuàng)造的,來自于巨人創(chuàng)造的生命體。天生有著原罪的肉體,只能裝備輕裝且受治愈能力差,并且副職業(yè)系統(tǒng)也完全獨立。另外暗天使也是唯一性別會影響角色能力與職業(yè)的種族。 轉(zhuǎn)職方向: 左手細劍:追魂者(一轉(zhuǎn))—破魂者(二轉(zhuǎn))—靈魂獵人(三轉(zhuǎn)) 弩:狙擊護衛(wèi)(一轉(zhuǎn))—戰(zhàn)弩手(二轉(zhuǎn))—幻術(shù)師(三轉(zhuǎn)) |
職業(yè)
《天堂2:血盟》共有6種職業(yè),分別有人類戰(zhàn)士、精靈法師、黑精靈戰(zhàn)士、半獸人戰(zhàn)士、矮人戰(zhàn)士、暗天使戰(zhàn)士,這些職業(yè)有男女性別,性別都是固定的。
每種職業(yè)可分兩條路線,進行轉(zhuǎn)職成為其他不同職業(yè)。玩家選定職業(yè)之后,可進入游戲完成相應(yīng)的轉(zhuǎn)職任務(wù),去轉(zhuǎn)職成為自己喜歡的職業(yè),轉(zhuǎn)職職業(yè)有斗士、騎士、神使、巫師等。
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職業(yè)名稱 |
職業(yè)描述 |
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職業(yè)定位:近戰(zhàn)輸出 武器:雙劍 職業(yè)特色:近戰(zhàn)物理攻擊高,積蓄劍氣是劍斗士核心技能;擁有劍氣時,進可遠距離突進及對敵人造成額外傷害,退可開啟加速、免控、防御等能力從容離去。 轉(zhuǎn)職:人類戰(zhàn)士—斗士(一轉(zhuǎn))—劍斗士(二轉(zhuǎn))—角斗士(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)劍術(shù)、波動風(fēng)暴、波動連斬、波動爆破、波動凝聚、獅子之心、戰(zhàn)之狂嚎、波動沖擊、致命侵襲、劍刃轟擊、毀滅颶風(fēng)。 |
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騎士 |
職業(yè)定位:肉盾,輸出低 武器:劍盾 職業(yè)特色:生命力高、防御力高、物理攻擊偏低,生存能力強,擁有全職業(yè)最高免傷能力及常駐移速加成,并可拉取怪物仇恨,對敵人有一定控制能力。 轉(zhuǎn)職:人類戰(zhàn)士—騎士(一轉(zhuǎn))—圣騎士(二轉(zhuǎn))—神騎士(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:劍盾攻擊、正義懲罰、戰(zhàn)斗咆哮、終極審判、強力挑撥、堡壘之盾、最終救贖、神圣裁決、絕望束縛、狂勇先驅(qū)、沖擊盾。 |
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神使 |
職業(yè)定位:治療職業(yè) 武器:單手法杖+西格 職業(yè)特色:遠程魔法攻擊職業(yè)、擁有各種加血技能、加狀態(tài)的輔助技能。擅長治療,且自身傷害越高,其治療效果越強,并擁有常駐被動沉默及不錯的加速能力。 轉(zhuǎn)職:精靈法師—神使(一轉(zhuǎn))—長老(二轉(zhuǎn))—伊娃圣徒(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:神術(shù)攻擊、圣諭懲罰、神圣陷落、圣諭閃光、治愈之光、凈化之光、伊娃祝福、恢復(fù)之光、風(fēng)之疾走、圣諭詛咒、福祉降臨。 |
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巫師 |
職業(yè)定位:遠程爆發(fā)傷害職業(yè) 武器:雙手法杖 職業(yè)特色:生命力低、防御力低、遠程魔法輸出力高,巫師施展技能時范圍大,傷害高,能吸收一定的傷害。同時擁有多種生存技能,但自身比較脆弱。 轉(zhuǎn)職:精靈法師—巫師(一轉(zhuǎn))—咒術(shù)詩人(二轉(zhuǎn))—神圣詩人(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)法術(shù)、巨浪沖擊、冰凍之墻、冰之漩渦、恐懼之咒、沉睡之云、啟蒙、神奇盾、元素風(fēng)暴、水之爆裂、冰之枷鎖。 |
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暗殺者 |
職業(yè)定位:刺客 武器:雙持匕首 職業(yè)特色:近程物理攻擊、移動速度較快,憑借矯捷的身手及細膩靈巧的行動,在各種戰(zhàn)斗及冒險中進退自如,是無所不能的冒險者,在偷襲方面尤其突出。 轉(zhuǎn)職:黑精靈戰(zhàn)士—暗殺者(一轉(zhuǎn))—深淵行者(二轉(zhuǎn))—幽靈獵人(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)刺術(shù)、腥血之雨、連鎖猛擊、爆裂刃襲、背刺、猛毒地帶、致命力量、急速回踢、暗影之靈、黑暗麻痹、凝聚死亡。 |
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暗影射手 |
職業(yè)定位:遠程 武器:弓 職業(yè)特色:遠程物理攻擊,特色是單發(fā)火力高,并且眾多技能都附帶重傷暈眩的效果。其偽裝技能可以進行隱身,可以有效躲避近身職業(yè)的切入。 轉(zhuǎn)職:黑精靈戰(zhàn)士—暗影射手(一轉(zhuǎn))—暗影游俠(二轉(zhuǎn))—幽靈守護者(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)弓術(shù)、快速箭、沖擊箭、致命箭、箭雨、偽裝、射手祝福、急速射擊、霜凍陷阱、凌空暴射、破壞箭。 |
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突擊者 |
職業(yè)定位:近戰(zhàn)爆發(fā)輸出 武器:雙手戰(zhàn)錘 職業(yè)特色:近程物理攻擊輸出高,機動性強,可快速接近并移動打擊敵人。變大時自身攻擊力可觀提升,蓄力技能擁有全職業(yè)最高輸出能力。 轉(zhuǎn)職:半獸人戰(zhàn)士—突襲者(一轉(zhuǎn))—破壞者(二轉(zhuǎn))—巨人(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:重武攻擊、震蕩、瘋狂掃蕩、力量風(fēng)暴、旋轉(zhuǎn)怒雷、毀滅沖擊、圖騰之力、原始之怒、能量沖擊、末日碎擊、血腥之鉤。 |
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武者 |
職業(yè)定位:近戰(zhàn)消耗爆發(fā) 武器:拳套 職業(yè)特色:近程物理攻擊,擁有全職業(yè)唯一無敵技能和全職業(yè)最高移速加成??啥虝禾嵘陨黼p防,后期技能附加吸血效果,可提高續(xù)航能力。 轉(zhuǎn)職:半獸人戰(zhàn)士—武者(一轉(zhuǎn))—暴君(二轉(zhuǎn))—武道家(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)拳術(shù)、爆裂沖擊、烈焰之拳、風(fēng)暴之擊、團結(jié)保護、斗氣屏障、暴風(fēng)戰(zhàn)嚎、凝神聚氣、斗拳氣破、毀滅之力、狂暴之拳。 |
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收集者 |
職業(yè)定位:物理近戰(zhàn) 武器:雙手戟 職業(yè)特色:近戰(zhàn)物理攻擊、消耗型的戰(zhàn)士,可推動目標(biāo)一起移動。光環(huán)附加額外傷害和減速效果,并可將所受傷害一定程度反彈給敵人。 轉(zhuǎn)職:矮人戰(zhàn)士—收集者(一轉(zhuǎn))—賞金獵人(二轉(zhuǎn))—財富獵人(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)槍術(shù)、裂震閃、毀滅之擊、槍舞旋風(fēng)、昏迷沖擊、揭露弱點、抵抗結(jié)界、諷刺狀態(tài)、幸運之擊、致命之息、生命之源。 |
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工匠 |
職業(yè)定位:物理近戰(zhàn) 武器:鈍器、輔助盾 職業(yè)特色:?近戰(zhàn)物理攻擊,矮人信奉大地之神梅芙,建造制作方面有特殊天賦,擅長使用自己制造的攻擊型機械攻擊,并擁有吸收傷害能力。 轉(zhuǎn)職:矮人戰(zhàn)士—工匠(一轉(zhuǎn))—戰(zhàn)爭工匠(二轉(zhuǎn))—巨匠(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)戰(zhàn)技、破甲壞擊、剛毅之擊、毀滅之擊、自體變化炸彈、召喚榴彈炮、戰(zhàn)斗怒吼、召喚大炸彈、金屬板護甲、戰(zhàn)爭機器、爆裂之擊。 |
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狙擊護衛(wèi) |
職業(yè)定位:遠程輸出 武器:弩 職業(yè)特色:遠程物理攻擊,輸出頻率高,傷害可觀。其遠程減速和位移,可加強自身的生存能力,可放置陷阱對靠近敵人造成傷害。 轉(zhuǎn)職:暗天使戰(zhàn)士—狙擊護衛(wèi)(一轉(zhuǎn))—戰(zhàn)弩手(二轉(zhuǎn))—幻術(shù)師(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)弩術(shù)、箭雨風(fēng)暴、多重箭矢、龍卷射擊、強力射擊、回避射擊、心眼、靈魂震蕩、閃光陷阱、箭之雨、雙重射擊。 |
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追魂者 |
職業(yè)定位:法師職業(yè) 武器:左手細劍 職業(yè)特色:遠程魔法攻擊,魔法防御較高,靈魂獵人因其具有吸收靈魂點能力而聞名,靈魂點可使某些技能附加額外效果。該職業(yè)對法術(shù)傷害,擁有很強的抵抗力。 轉(zhuǎn)職:暗天使戰(zhàn)士—追魂者(一轉(zhuǎn))—破魂者(二轉(zhuǎn))—靈魂獵人(三轉(zhuǎn)) 職業(yè)技能:基礎(chǔ)劍術(shù)、墮落之擊、閃耀之鋒、湮滅之輪、精神轟炸、死亡恐懼、靈魂屏障、魂之漩流、元素裂刺、奧秘之盾、黑暗砍擊。 |
寵物
當(dāng)玩家等級達到一定等級后,就會激活寵物系統(tǒng)。玩家可通過藍鉆或紅鉆購買箱子,開啟箱子獲得更正寵物?;蛘咄婕彝ㄟ^打劇情副本、組隊副本等途徑,也能獲得一些寵物。
玩家獲得寵物之后,寵物能為角色提供生命上限、物理攻擊、魔法攻擊等屬性加成。玩家可通過洗練、進階、圖鑒、吸附、學(xué)習(xí)寵物技能等途徑去培養(yǎng)寵物,提升寵物的屬性加成。其中,寵物的洗練或進階要消耗到一些材料,玩家可通過一些日常活動來收集,如進階材料可通過扎肯寶藏副本獲得?。
物品道具
武器裝備
游戲里的道具分為武器、防具、飾品等類型,裝備有不同的佩戴等級限制,玩家不能佩戴超出自身等級范圍的裝備。裝備級別越高,裝備提供的屬性越好。
裝備品質(zhì)劃分為白、藍、紫、紅、橙等品質(zhì),品質(zhì)越高裝備屬性越好。另外,裝備還劃分為A、B、C、D檔次,A檔裝備屬性最好,D檔裝備屬性最差。玩家要想獲得各種裝備,可通過主線任務(wù)、日?;顒?、副本、工坊制造等途徑來獲取。
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裝備類型 |
裝備描述 |
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武器 |
武器是一種增加物理攻擊或魔法攻擊的裝備。每個角色身上武器部位有主武器和副武器,使用單手類的武器職業(yè),則可佩帶主、副武器,而使用雙手類武器的職業(yè),只能佩戴主武器。每種職業(yè)佩戴的武器類型不同,武器類型主要有匕首、劍、盾、法杖、拳套等。 |
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防具 |
防具是一種提供防御屬性的裝備,這些裝備有頭盔、上衣、褲子、鞋子等,這些防具可為角色提供生命上限、物理防御、魔法防御等屬性效果。 |
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飾品 |
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,這些裝備有護身符、項鏈、戒指、耳環(huán)等,類型裝備可為角色提供攻擊、命中能力、回避能力、防御屬性等。 |
坐騎
坐騎為玩家附加一定的加成,坐騎可為角色提供物理攻擊、魔法攻擊、生命上限、移動速度等屬性加成。玩家通過不斷的收集更多的坐騎,也會有更多的屬性解鎖。
玩家還可以對坐騎進行進階、培養(yǎng)、為坐騎佩戴裝備等方法,來提升坐騎的戰(zhàn)力。坐騎的進階或培養(yǎng),要消耗到一些進階材料或培養(yǎng)材料,玩家可通過商城購買、擊殺boss等方法獲取。
道具強化
玩家點擊角色頭像,可進入去找到裝備改造功能。裝備改造提供的鍛造功能,有強化、精煉、附魂、傳承等功能,這些功能幫玩家裝備獲得更強的屬性效果。
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功能名稱 |
描述 |
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強化 |
強化規(guī)則是強化1至5的等級,失敗不會降低強化等級,強化到6或以上,失敗后強化等級將會將1級,強化等級在6級或以上,可使用祝福卷軸,失敗后保護強化等級不降低。當(dāng)武器強化等級到9、12、15、18、20時,武器外觀會有強化特效出現(xiàn)。消耗材料中若存在綁定材料,則強化后裝備必為綁定。 |
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精煉 |
每件裝備都有多條不同的精煉屬性,成功精煉后屬性會出現(xiàn)增加或者減少。選擇保存,可將精煉出的屬性累計到裝備上。使用紅鉆精煉時,將不會出現(xiàn)精煉屬性降低的情況。 |
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附魂 |
所有裝備可附魂級別為50級,附魂等級越高屬性提升越顯著。消耗材料中若存在綁定材料,則附魂后裝備必為綁定。 |
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傳承 |
只有相同職業(yè),相同部位的裝備可以傳承。傳承將會將裝備強化、精煉、附魂等屬性全部轉(zhuǎn)移到繼承裝備上。剝離裝備將根據(jù)強化等級和附魂等級的高低,收取不同數(shù)額的鉆石。強化等級達到12級以后,附魂等級達到25級以后傳承將收取費用。 |
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重生 |
強化返還,根據(jù)裝備強化成功次數(shù),返還材料及消耗,失敗次數(shù)將不會被計算在內(nèi)。精煉返還,根據(jù)裝備精煉次數(shù)計算返還材料以及消耗。附魂返還,根據(jù)裝備附魂等級返還材料以及消耗。所有消耗的紅鉆,皆會被換算成金幣返還。強化等級達到12級以后,附魂等級達到25后,重生將收取一定的費用。 |
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鑲嵌 |
當(dāng)玩家等級達到一定等級,將會開啟符印系統(tǒng),玩家可鑲嵌各種符印來提升實力。每次凝聚需要消耗相應(yīng)的符印能量,凝聚時有幾率進入更高的一層符印境界,境界越高獲得高品階的符印概率越大,凝聚后會根據(jù)凝聚的境界給玩家隨機獲得“白”、“綠”、“藍”、“紫”中的一種。 點擊提升境界鍵位,符印的境界會直接到達第四個境界,有更高概率獲得高品質(zhì)符印。點擊符印可進行升級,符印升級需要消耗其他未佩戴的符印,升級符印可使符印。帶來的屬性加成得到提升。玩家可通過商城、副本產(chǎn)出等途徑,來獲取符印卷軸。 |
消耗品
貨幣
游戲的貨幣有金幣、紅鉆石、藍鉆石3種,每種貨幣有不同的用途。其中,金幣可用于購買藥水、強化裝備、升級技能等,金幣可通過刷怪、做任務(wù)獲??;紅鉆石是可交易的貨幣,它可購買商城或拍賣行里的道具,還能轉(zhuǎn)換為金幣、藍鉆石來使用,這種貨幣需通過充值獲得;藍鉆石相當(dāng)于綁定紅鉆石,這種貨幣可購買商城內(nèi)的部分道具,玩家可完成成就任務(wù)、參加部分日?;顒荧@得這種藍鉆石。
藥水
藥水有生命治愈藥水、魔力治愈藥水、靈魂彈、魔靈彈4種藥水,各種藥水的都有相應(yīng)的使用等級要求,及不一樣的藥效。玩家要想獲得各種藥水,可通過打怪、副本等途徑獲取,或者進入商店里可以花費金幣購買。
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藥水名稱 |
藥水說明 |
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生命治愈藥水 |
可以瞬間恢復(fù)角色相應(yīng)點數(shù)的生命值,隨著藥水等級提升藥效增強。 |
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魔力治愈藥水 |
可以瞬間恢復(fù)角色相應(yīng)點數(shù)的魔力值,隨著藥水等級提升藥效增強。 |
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靈魂彈 |
精靈之光加持于武器,瞬間對敵人加以強力沖擊,相應(yīng)等級的物理系武器上可以使用。 |
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魔靈彈 |
精靈之光加持于武器,瞬間極大化魔法的威力,相應(yīng)等級的魔法系武器上可以使用。 |
場景地圖
世界地圖
世界地圖主要有亞丁、因納得立、修加特、古魯丁等9張地圖,地圖與地圖之間有相應(yīng)的傳送口,玩家可通過這些傳送口進入到其他地圖?;蛘哌M入到世界地圖界面,點擊要達到的地圖,就能消耗1000金幣快速傳送。
這些世界地圖均有進入等級要求,地圖內(nèi)會有戰(zhàn)斗區(qū)域和安全區(qū)域,當(dāng)角色進入到切換到任意一種區(qū)域時,系統(tǒng)界面均會有相應(yīng)提示。玩家可在這些地圖內(nèi),打怪、做任務(wù)、找npc購買物品等操作。
副本地圖
副本地圖有惡魔島、帝國陵墓、邪道之廟、災(zāi)星之墓、米索莉礦山等,玩家要想進入這些副本地圖,可進入到副本列表里,找到對應(yīng)副本傳送口進入。玩家要進入這些副本地圖,可單人或組隊后進入,副本會有普通、困難、地獄3種難度,每種難度需一定等級開啟。玩家限定的時間內(nèi),成功通關(guān)副本將會獲得相應(yīng)的獎勵。
活動地圖
活動地圖有狩獵首領(lǐng)、深淵迷宮、深淵禮堂、黑暗祭典、奪魂之刃等,這些活動地圖會在每天限定時間段開放,玩家從活動面板里,或相應(yīng)的活動提示圖標(biāo),傳送進入到活動地圖。玩家需要滿足一定等級,才能參加各種活動,玩家在活動地圖內(nèi),完成指定的活動要求,將會獲得相應(yīng)的獎勵內(nèi)容?。
游戲機制
玩家團隊
血盟
玩家可加入或創(chuàng)建一個血盟,伴隨著血盟的成長,血盟技能的提升,狩獵副本的開啟,可為盟員帶來大量提升。血盟可報名爭奪城堡,還會開啟血盟狩獵、領(lǐng)地狩獵、血盟戰(zhàn)等玩法。
血盟5級時血盟盟主,可以獲得盟誓·身經(jīng)百戰(zhàn)技能,血盟7級時血盟近衛(wèi),可以獲得盟誓·威猛堅定技能,均可提升組隊或團隊成員的實力。
血盟踢出成員每天有人數(shù)限制,血盟等級越高上限越高,踢出離線超過兩天的成員,不計入踢人限制,血盟高級職位調(diào)整有冷卻時間無法頻繁操作。成員被踢出血盟后,3小時內(nèi)不可加入任何血盟。
組隊
玩家在游戲界面下方,找到頭盔狀的圖標(biāo),可進入到社交界面,就能使用組隊功能。點擊創(chuàng)建隊伍,將以角色自身為隊長創(chuàng)建隊伍,隊長可在隊伍設(shè)置里,設(shè)置隊伍物品分配和組隊申請接受的方式,每個隊伍最多可組5個人。
玩家可在隊伍招募欄,找到已組建的隊伍,點擊一下該隊伍,再點擊跳出的“加入”按鈕,就能向隊伍發(fā)送申請。申請通過之后,將可加入隊伍?。
任務(wù)系統(tǒng)
主線任務(wù)
玩家進入游戲之后,在左側(cè)的任務(wù)面板處,就會展示一下主線或支線任務(wù),玩家點擊任務(wù)信息,就能自動尋路去領(lǐng)取任務(wù)或提交任務(wù)。大家按任務(wù)要求,進行刷怪、采集、尋人對話等操作,即可完成任務(wù)獲得一些金幣、經(jīng)驗值、基礎(chǔ)裝備等獎勵。玩家在做主線任務(wù)過程,既可以熟悉游戲背景故事發(fā)展,還能激活一些系統(tǒng)玩法。
藏寶圖任務(wù)
玩家在原始之島戰(zhàn)斗、采礦、完成任務(wù)時,有幾率獲得藏寶圖,得到藏寶圖后可以去找亞丁的npc“考古學(xué)家”進行鑒定,有概率獲得完整的藏寶圖、高級藏寶圖。玩家使用這些藏寶圖任務(wù)方法,點擊前往,挖掘?qū)毑亍S袔茁诗@得金幣、裝備、商城道具、稀有寵物等。藏寶圖任務(wù)有時間限制,使用后要盡快完成任務(wù)?。
日?;顒?/p>
日?;顒佑嗅鳙C首領(lǐng)、深淵迷宮、深淵禮堂、黑暗祭典、奪魂之刃等,這些活動有參與等級、開放時間等限制,玩家可根據(jù)活動要求,參加各種日?;顒?。大家按照活動要求,達到相應(yīng)的要求,就能獲得相應(yīng)的活動獎勵,諸如經(jīng)驗值、裝備、金幣等。
交易系統(tǒng)
拍賣行
玩家點擊角色頭像,進入到角色界面里,就能找到“拍賣行”的選項。玩家在拍賣行里,可購買武器、裝備、飾品、寵物、材料等道具,玩家選中要購買的道具,拍賣行右下角的“購買”按鈕,就可以花費相應(yīng)數(shù)量的紅鉆石購買這些道具。
玩家在出售欄里,可選擇人物背包、寵物背包、寶石背包里的非綁定道具,上架到拍賣行供其他玩家選購。玩家上架的道具出售情況,均可以在記錄界面里查詢到。
商店
從游戲界面上方的“商城”圖標(biāo),選中右側(cè)的“商店”選項,就可以進入到商店界面。玩家可在商店里,花費金幣購買生命治愈藥水、魔力治愈藥水等藥水。另外,玩家可在商店界面,出售一些沒有的道具給系統(tǒng)。點擊背包的道具,跳出的道具信息欄,會一個“出售”按鈕,點擊“出售”可將道具出售給系統(tǒng),并獲得相應(yīng)的金幣獎勵。玩家還能將出售的道具,從商店的回購欄,花費相應(yīng)的金幣購買回來。
商城
從游戲界面上方的“商城”圖標(biāo),選中右側(cè)的“商城”選項,可進入到商城界面里。玩家可在商城里,消耗一些紅鉆石、藍鉆石等貨幣,去購買各種游戲道具。商城里的道具一經(jīng)購買,將無法再退換。
PVP系統(tǒng)
PK系統(tǒng)
當(dāng)玩家等級達到19級的時候,將會開啟競技玩法。玩家在與氣體玩家對抗種,可獲得一定的成長。玩家在切換到一些戰(zhàn)區(qū)域時,界面上方會出現(xiàn)“進入戰(zhàn)斗區(qū)域”的提示,玩家可在戰(zhàn)斗區(qū)域進行PK操作。PK需要在對應(yīng)的模式下,才能進行PK操作。玩家點擊頭像下方的PK模式圖標(biāo),即可切換各種PK模式。
PK模式共有5種,分別是和平、全體、善惡、血盟、全體。玩家PK后,將會獲得一定的PK值,當(dāng)PK值達到一定數(shù)量時,將會出現(xiàn)紅名狀態(tài)。紅名狀態(tài)的玩家若收到NPC或其他玩家擊殺,會掉落身上的一些非綁定道具。出現(xiàn)紅名的玩家,可通過掛機、或使用相應(yīng)的道具消除PK值。
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PK模式 |
說明 |
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和平 |
和平就是代表不攻擊任何玩家。 |
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全體 |
全體就是可以攻擊全部玩家,除了19級以下的玩家。 |
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善惡 |
善惡就是平時不攻擊玩家,但是別人打自己,自己會還手,可以主動攻擊紅名,敵對盟。 |
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血盟 |
血盟就是攻擊除自己血盟之外的敵盟玩家。 |
奧林匹克
奧林匹克1對1屬于單人參加的競技場玩法,等級達到40級的所有玩家均可征戰(zhàn)奧林匹克1V1。參與此玩法的玩家,根據(jù)等級分為4個組,分別為40-52級、53-62級、63-72級、73+級。
玩家等級或積分決定屬于哪一段位,同一段位的玩家只能匹配到同段位的對手。賽段共分為四段0-1999積分為斗場炮灰,2000-2999為職業(yè)斗士,3000-3499為角斗大師,3500+為斗場巔峰。
每周為一個賽季。每周日00:00至周五23:00為積分賽階段。周五23:30至24:00為結(jié)算階段,期間不可匹配,但已在戰(zhàn)斗中的場次不受影響,且會計入結(jié)算成績。結(jié)算后將按個人積分,通過郵件發(fā)放不同檔次獎勵。玩家可通過奧林匹克獲得一些榮譽點數(shù),榮耀點數(shù)可在榮耀商店中兌換獎勵。
攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)開始前,需由盟主消耗血盟榮譽,進行城戰(zhàn)資格競標(biāo),每個血盟同時,只能競標(biāo)1個城堡。在競標(biāo)期內(nèi),盟主可任意撤銷或重新競標(biāo)。每周三、周六19:30將截止競標(biāo),進入攻城戰(zhàn)備戰(zhàn)期,備戰(zhàn)期后各盟主無法再競標(biāo)或撤銷競標(biāo)。
每座城堡競價排名前二的血盟,將獲得參戰(zhàn)資格,競標(biāo)榮譽相同時,則出價更早的血盟排名在前,獲得參戰(zhàn)資格的血盟競標(biāo)消耗的榮譽不予退還,其他排名的競標(biāo)榮譽,將在正式開戰(zhàn)前返還。
城堡已有血盟占領(lǐng),則默認該盟成為守城方參戰(zhàn),已獲得城戰(zhàn)資格的血盟,無法作為傭兵參與其他城戰(zhàn),未獲得城戰(zhàn)競標(biāo)資格的血盟或無盟人員,將只能作為傭兵參戰(zhàn),可參加任意城戰(zhàn)。
城堡無盟占領(lǐng)時,將默認由系統(tǒng)守衛(wèi)占領(lǐng),不同城堡的守衛(wèi)實力不同。各盟玩家需要先突破多重警衛(wèi)把守的城堡大門,封印守護物才能臨時占領(lǐng)城堡,維持占領(lǐng)狀態(tài)至城戰(zhàn)結(jié)束,才可獲得城堡的所有權(quán)。已獲得城堡的血盟,可對城防設(shè)施和警衛(wèi)進行升級,也可放棄城堡,放棄城堡后該城堡將重回系統(tǒng)占領(lǐng)的狀態(tài)。每座城堡的攻城和守城傭軍上限各為100人。攻城結(jié)束后,勝利方血盟將獲得豐厚的獎勵?。
配置要求
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配置需求 |
Android |
IOS |
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系統(tǒng) |
安卓4.0以上或更高版本 |
需要iOS6.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
游戲評測
對于新玩家,該作其實最大的優(yōu)勢在于題材的新穎與畫面的高清,但整體內(nèi)容對比大部分MMO游戲,沒有太本質(zhì)的區(qū)別。(17173評?)
總體而言,《天堂2:血盟》的體驗驚喜還是十分大的,游戲的IU和整體場景的把握,都讓這款手游的格局不局限于手游,而體現(xiàn)出了端游的素質(zhì)。(多玩游戲評)
作為經(jīng)典端游的衍生作品,《天堂2:血盟》繼承了端游優(yōu)秀的畫面以及游戲系統(tǒng),并將血盟的強交互性體現(xiàn)在手游上。(游民星空評)
