第五人格 - 2018年網(wǎng)易游戲出品的手機游戲
《第五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical?Battle?Arena)游戲,游戲于2018年4月2日開啟限號測試,4月12日開啟全平臺公測。該游戲適齡級別為16+。
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

背景設(shè)定
20世紀歐洲,有一對年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠的山區(qū)以低廉的價格買下了一座占地面積巨大的莊園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對夫婦的孩子。
24年前,主角迎來了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣而主角則被送進精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢。
13年前,新興犯罪推理小說家——奧爾菲斯開始在文學界嶄露頭角。同年,莊園被一位青年收購,在重金打造下莊園恢復了生機,但仍有很多地方被閑置(例如林場、獵場、教堂等區(qū)域)。就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉(zhuǎn),但詭異的是事情發(fā)生了,人們察覺到這里的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會上諸多的人口失蹤案最后也都指向了這個地方。但警方的數(shù)次調(diào)查都一無所獲。
10年前,一場大火燒了莊園大半?yún)^(qū)域。人們發(fā)現(xiàn)火災(zāi)中的遇難者死因和火災(zāi)沒有任何關(guān)系,僅有少數(shù)幾個幸存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經(jīng)過特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說家奧爾菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來后發(fā)現(xiàn)自己完全忘記了為什么來這個莊園,以及在這里發(fā)生過什么。幸存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其余人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨后莊園被關(guān)閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區(qū)域,人們稱之為“惡名昭著的莊園”。
主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來時完全忘記了自己是誰。作為作家他已經(jīng)寫不出好的小說了,不久,這個曾名動一時的名字再也沒有出現(xiàn)于公眾視野中。
7年前,奧爾菲斯開了所私人偵探事務(wù)。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調(diào)查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀請主角協(xié)助幫忙調(diào)查。細看委托函上的收件人,是一個他自己的都已經(jīng)遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執(zhí)函,決定前去調(diào)查。次日,主角直接來到荒廢已久的莊園主屋開始了調(diào)查……
角色設(shè)定
角色分類
偵探
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
求生者
除基礎(chǔ)角色,其余求生者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入游戲時玩家可以自行選擇扮演,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。每局對抗開始后,4位求生者和1位監(jiān)管者會在場景中隨機位置出生。求生者需要尋找密碼機進行破譯,場景中總計存在7臺密碼機,玩家需要破譯完成5臺,隨后才能打開電閘,并且至少3位求生者成功逃脫方可獲勝。
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職業(yè)/稱號 |
姓名 |
外在特質(zhì) |
攜帶道具 |
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幸運兒 |
– |
幸運兒 |
莊園老友 |
幸運包裹 |
– |
無 |
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醫(yī)生 |
艾米麗·黛兒 |
醫(yī)藥專精 |
醫(yī)術(shù)高超 |
輕慢 |
莊園老友 |
鎮(zhèn)靜劑 |
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律師 |
弗雷迪·萊利 |
深謀遠慮 |
郎心似鐵 |
莊園老友 |
– |
地圖 |
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“慈善家” |
克利切·皮爾森 |
狡猾 |
身體靈活 |
收集癖 |
開鎖技巧 |
手電筒 |
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園丁 |
艾瑪·伍茲 |
巧手匠心 |
守護 |
安全感 |
莊園老友 |
工具箱 |
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魔術(shù)師 |
瑟維·勒·羅伊 |
魔術(shù)演繹 |
靈活雙手 |
真假難分 |
– |
魔術(shù)棒 |
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冒險家 |
庫特·弗蘭克 |
探險幻想 |
探險 |
好奇心 |
– |
格列佛游記 |
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傭兵 |
奈布·薩貝達 |
鋼鐵沖刺 |
久經(jīng)訓練 |
堅強 |
戰(zhàn)爭后遺癥 |
鋼鐵護肘 |
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空軍 |
瑪爾塔·貝坦菲爾 |
精準打擊 |
堅強 |
軍伍情深 |
久經(jīng)訓練 |
信號槍 |
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機械師 |
特蕾西·列茲尼克 |
機械操縱 |
羸弱 |
機械大師 |
膽怯 |
機械玩偶 |
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前鋒 |
威廉·艾利斯 |
橄欖球員 |
運動天賦 |
機械盲 |
強力掙扎 |
橄欖球 |
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盲女 |
海倫娜·亞當斯 |
回聲定位 |
心眼 |
羸弱 |
– |
盲杖(不可替換) |
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祭司 |
菲歐娜·吉爾曼 |
門之鑰 |
羸弱 |
唯心 |
神佑 |
圣物門之鑰(不可替換) |
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調(diào)香師 |
薇拉·奈爾 |
忘憂之香 |
失憶 |
異味敏感 |
– |
“忘憂之香” |
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牛仔 |
凱文·阿尤索 |
套索技藝 |
馬背英雄 |
天性散漫 |
保護欲 |
長鞭套索(使用完前不可替換) |
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舞女 |
瑪格麗莎·澤萊 |
二重奏 |
雜技 |
– |
– |
八音盒(使用完前不可替換) |
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先知 |
伊萊·克拉克 |
役鳥 |
預(yù)言 |
天眼 |
勞神 |
役鳥(不可替換) |
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入殮師 |
伊索·卡爾 |
入殮 |
化妝精通 |
看淡生死 |
社交恐懼 |
化妝箱(不可替換) |
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勘探員 |
諾頓·坎貝爾 |
隕石磁鐵 |
野外生存 |
磁場干擾 |
磁力吸引 |
磁鐵(不可替換) |
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咒術(shù)師 |
帕緹夏·多里瓦爾 |
猿猴咒像 |
咒像守護 |
咒力庇佑 |
咒像反噬 |
咒像(不可替換) |
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野人 |
穆羅 |
野性伙伴 |
自然守護 |
野性直覺 |
機械盲 |
野豬(不可替換) |
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大副 |
何塞·巴登 |
海神懷表 |
消失 |
自我暗示 |
催眠破除 |
懷表 |
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雜技演員 |
麥克·莫頓 |
危險雜耍 |
即興演出 |
三心二意 |
– |
3種爆彈(不可替換) |
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調(diào)酒師 |
黛米·波本 |
多夫林酒 |
調(diào)酒 |
微醺 |
宿醉 |
酒桶(使用完前不可替換) |
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郵差 |
維克多·葛蘭茲 |
郵件 |
送信犬 |
感同身受 |
期待 |
信件(不可替換) |
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守墓人 |
安德魯·克雷斯 |
掘地逃生 |
幽閉恐懼 |
安心 |
機械盲 |
鐵鏟(使用完前不可替換) |
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“囚徒” |
盧卡·巴爾薩 |
線路控制 |
“導體” |
超級通路 |
過度專注 |
線路控制器(不可替換) |
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昆蟲學者 |
梅莉·普林尼 |
昆蟲研究 |
混合試劑 |
香氣 |
– |
捕蟲網(wǎng)(使用完前不可替換) |
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畫家 |
艾格·瓦爾登 |
藝術(shù)敏感 |
審美共鳴 |
感性直觀 |
有我之境 |
畫板(使用完前不可替換) |
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擊球手 |
甘吉·古普塔 |
板球球棒 |
運動天賦 |
使命感 |
機械盲 |
板球棒(當前不可替換) |
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玩具商 |
安妮·萊斯特 |
精巧玩具 |
安撫物 |
遠眺 |
收集狂 |
玩具箱(包括彈射板車與飛翼)(可拾取其他道具但不可使用,不可替換原本道具) |
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心理學家 |
艾達·梅斯默 |
移情 |
應(yīng)激 |
牽絆 |
– |
口哨 |
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病患 |
埃米爾 |
鉤爪逃生 |
情感依附 |
牽絆 |
– |
鉤爪(使用完前不可替換) |
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小說家 |
“奧爾菲斯” |
白描 |
隱喻 |
共鳴 |
伏筆 |
創(chuàng)作筆記(不可替換) |
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小女孩 |
回憶 |
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哭泣小丑 |
裘克 |
火箭 |
爆炸 |
機械盲 |
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監(jiān)管者
除基礎(chǔ)角色,其余監(jiān)管者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入游戲時玩家可以自行選擇,在準備過程中可選擇特殊技能,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。監(jiān)管者淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝。
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稱號 |
姓名 |
外在特質(zhì) |
實體能力(存在感0/1000/2500) |
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廠長 |
里奧·貝克 |
怨魂獄火 |
– |
– |
傳火 |
傀儡操縱 |
多重傀儡操縱 |
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小丑 |
裘克 |
火箭改裝 |
– |
– |
– |
火箭沖刺 |
狂歡沖刺 |
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鹿頭 |
班恩?佩雷茲 |
仇恨重壓 |
– |
– |
鏈爪/陷阱 |
荊棘鏈爪 |
憤怒鏈爪 |
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“杰克” |
杰克 |
寒霧 |
– |
– |
寒霧 |
霧隱 |
幽隱 |
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蜘蛛 |
瓦爾萊塔 |
繭刑 |
蛛網(wǎng)纏身 |
– |
結(jié)網(wǎng) |
吐絲 |
噴網(wǎng) |
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紅蝶 |
美智子 |
三相之身 |
– |
– |
剎那生滅&苦海蹁躚 |
離魄移魂 |
剎那生滅 |
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黃衣之主 |
哈斯塔 |
恐懼之形 |
惶恐 |
– |
深淵之觸&噩夢侵襲 |
恐懼凝結(jié) |
噩夢凝視 |
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宿傘之魂 |
謝必安/范無咎 |
雙魂 |
– |
– |
諸行無常&無住涅槃 |
攝魂蕩魄 |
諸行無常-增強 |
|
攝影師 |
約瑟夫?德拉索恩斯 |
相中世界 |
時空重疊 |
– |
– |
瞬影留痕 |
時空殘相 |
|
瘋眼 |
巴爾克·拉帕杜拉 |
機關(guān)控制臺 |
監(jiān)控器 |
機關(guān)墻 |
– |
便攜控制器 |
超頻 |
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夢之女巫 |
伊德海拉 |
女巫標記 |
夢隱 |
信徒 |
寄生&傳道 |
同化 |
殉道 |
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愛哭鬼 |
羅比·懷特 |
腐朽領(lǐng)域 |
無盡生息 |
– |
除怨&復生 |
安息之路 |
腐朽之息 |
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孽蜥 |
盧基諾·迪魯西 |
負咒之體 |
– |
– |
獵食之躍 |
致命墜擊 |
狂熱 |
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紅夫人 |
瑪麗 |
水鏡 |
– |
– |
鏡影 |
鏡傾 |
入鏡 |
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26號守衛(wèi) |
邦邦 |
炸彈連鎖 |
– |
– |
定時炸彈 |
遙控炸彈 |
炸彈EX |
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“使徒” |
安 |
踩影 |
– |
– |
撲襲&貓步 |
指引 |
超感 |
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小提琴家 |
安東尼奧 |
顫栗旋律 |
– |
– |
奏鳴曲 |
狂想曲 |
無窮動 |
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雕刻家 |
伽拉泰亞 |
千鈞之形 |
– |
– |
智慧之形&俊敏之形 |
象形墳場 |
崇高之形 |
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“博士” |
珀西 |
充能 |
代償 |
– |
動能沖擊 |
蓄能重擊 |
能量轉(zhuǎn)換 |
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“破輪” |
威爾三兄弟 |
輪刑 |
穿刺 |
– |
寡言&沉默之輪 |
悲觀&穿刺之輪 |
戲謔&破壞之輪 |
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漁女 |
格蕾絲 |
至深之淵 |
– |
– |
漁獵 |
驚波 |
弄潮 |
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蠟像師 |
菲利普 |
蠟衣 |
凝與熔 |
– |
澆筑 |
凝蠟 |
熔蠟 |
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噩夢 |
奧爾菲斯 |
巡獵 |
窺探&渡鴉 |
噩兆 |
捕獵 |
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角色技能
天賦體系
天賦可以看做角色的被動特質(zhì),能夠增強角色的能力。玩家可以在推演日記的人格脈絡(luò)里或者游戲準備時設(shè)置人格天賦。天賦并非固定的,玩家可以根據(jù)選擇角色的不同而設(shè)置不同的天賦。求生者和監(jiān)管者兩種身份具有不同的天賦體系。每種身份的天賦都有4條天賦樹,求生者天賦分為冷靜、執(zhí)著、友善、勇敢4條天賦樹,監(jiān)管者天賦分為強悍、警覺、威懾、狡詐4條天賦樹。玩家相應(yīng)身份的等級每提升1級,就可以獲得1點天賦點;每積攢5點天賦點,可以點出1點天賦;每條天賦樹的最末端為終極天賦,現(xiàn)版本共可獲得120點人格等級,每張?zhí)熨x頁最多可點兩點終極天賦。
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求生者天賦 |
監(jiān)管者天賦 |
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名稱 |
描述 |
名稱 |
描述 |
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勇敢 |
提升自己的生存能力。 |
狡詐 |
提升自己追殺的能力。 |
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冷靜 |
提升自己的隱藏能力以及交互速度。 |
強悍 |
提升自己交互能力以及攻擊強度。 |
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執(zhí)著 |
提升自己逃跑以及控場能力。 |
警覺 |
提升自己追蹤以及偵查范圍。 |
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友善 |
提升自己破譯以及救援能力。 |
威懾 |
提升自己收割能力。 |
道具設(shè)定
裝扮系統(tǒng)
一如游戲中不同職業(yè)和性格的角色,玩家在游戲中也需要展現(xiàn)出自己獨特的一面。游戲目前已經(jīng)開啟了各種裝扮,如時裝、隨身物品、隨從、涂鴉和個性動作等。時裝、隨身物品、涂鴉、個性動作、等待動作大多數(shù)為單個角色專屬,不可通用。
裝扮具有品質(zhì)之分,當前共分為5個品質(zhì)等級,自高到低分別為稀世(金色)、奇珍(紫色)、獨特(藍色)、罕見(綠色)、普通(白色)。其中稀世、奇珍時裝和隨身物品會有獨特的特效。
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裝扮類型 |
類型對象 |
具體分類 |
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玩家裝扮 |
玩家本身 |
頭像、頭像框、大廳組件以及偵探皮膚等 |
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角色裝扮 |
游戲中選擇的角色 |
時裝、隨身物品、涂鴉、個性動作、等待動作等 |
隨身物品
隨身物品有品質(zhì)之分,比較普通的有獨特品質(zhì),這類品質(zhì)的隨身物品絕大多數(shù)只能作為裝飾品(除鹿頭的黃金號角外),比較高級的有奇珍,稀世品質(zhì),會有些獨特的特效,比如廠長的園丁布偶,可以讓廠長的傀儡穿上園丁的皮膚,空軍的火焰精靈產(chǎn)生信號槍特效。不過高級品質(zhì)基本都是專屬的,而且獲得難度較高。隨身物品是所有角色都擁有,可以攜帶的物品。
求生者的物品一般佩戴在腰間,但與《名偵探柯南》聯(lián)動中的調(diào)酒師隨身物品-墨鏡佩戴在臉上;監(jiān)管者的隨身物品除了可佩戴腰間外,還有部分隨身物品可佩戴在身體的其他部位,例如紅蝶的蝶影佩戴在頭部,杰克的鬼臉披肩掛在肩上等等。
在與《彈丸論破》游戲的聯(lián)動中,官方推出首個可升級的掛件-Vote盒子,同時該掛件的最高品質(zhì)也可升級為“虛妄杰作”品質(zhì)。
隨從
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隨從列表 |
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商城可購買 |
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藍蝶 |
留聲機 |
觀察者 |
夜鶯小姐 |
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寂靜鬧鐘 |
小花 |
胡子先生 |
拉塔托斯克 |
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刻耳柏洛斯 |
迷你紅蝶 |
迷你杰克 |
靈狛柴之助 |
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撕裂熊 |
鏡中人 |
吉利 |
弗雷齊 |
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姜·皮耶 |
迷你黃衣 |
迷你小丑 |
迷你宿傘 |
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迷你攝影師 |
迷你蜘蛛 |
歡歡 |
幸運 |
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迷你孽蜥 |
迷你紅夫人 |
ZQ·2020夏 |
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活動獲取 |
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永生相隨 |
布偶蝙蝠 |
考究的夏洛克先生 |
球花 |
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摩爾加納 |
圓耳朵 |
尖耳朵 |
異界之花 |
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鐵鉤河豚 |
鬼靈枯枝 |
淘氣的布魯斯 |
迷途小魔犬 |
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月兔 |
鬼火南瓜 |
寄生飛行器 |
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渠道服獲取 |
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小電視 |
電燈泡-泡蝠 |
花紋留聲機 |
VIVO鬧鐘 |
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爆米花 |
TAPTAP信封 |
4399翹尾毛球 |
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求生者道具
除幸運兒以外,所有的求生者都隨身攜帶道具,不同道具作用不同。求生者也可以通過開啟地圖中的箱子獲得部分道具,但只有部分角色可以更換道具。
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道具名稱 |
道具作用 |
隨身攜帶的求生者 |
是否可以更換 |
是否可從箱子獲得 |
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鎮(zhèn)靜劑 |
自我治療 |
醫(yī)生 |
是 |
是 |
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地圖 |
閱讀地圖時可以看見距離自己最近的三臺密碼機,大門,求生者和監(jiān)管者的輪廓; - 破譯進度超過50%的密碼機,已開啟的大門顏色會從黃色變?yōu)樗{色 |
律師 |
是 |
僅幸運兒可獲得 |
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手電筒 |
使用并持續(xù)照射監(jiān)管者臉部一段時間后,會讓其在短時間內(nèi)喪失行動力。 |
“慈善家” |
是 |
僅幸運兒可獲得 |
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工具箱 |
對場景中的火箭椅使用,可將其拆掉。 |
園丁 |
是 |
僅幸運兒可獲得 |
|
魔術(shù)棒 |
使用后在原地制造一個幻象分身,并隱匿自己本體數(shù)秒。 |
魔術(shù)師 |
是 |
是 |
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格列佛游記 |
角色縮小,可以在縮小狀態(tài)下尋找密碼書頁加快破譯進度(該功能僅對冒險家有效,但書頁可被其他求生者拾起并使用) |
冒險家 |
是 |
僅幸運兒可獲得 |
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鋼鐵護肘 |
攜帶鋼鐵護肘并靠近墻壁,會獲得一個方向上的沖刺加速 |
傭兵 |
是 |
是 |
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信號槍 |
使用擊中監(jiān)管者并能使其眩暈一段時間。 |
空軍 |
是 |
僅匹配、自定義(非殿堂級)、聯(lián)合狩獵可獲得 |
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機械玩偶 |
操控一個機械玩偶,遠程操控替身替代角色交互(如開密碼機、治療隊友等),但在承受少許傷害后就會損壞。 |
機械師 |
是 |
是 |
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橄欖球 |
使用橄欖球后,能向前加速沖刺,在遇到障礙物碰撞或力竭后,會陷入一段時間的眩暈。撞擊到監(jiān)管者時,可使監(jiān)管者產(chǎn)生位移。若將監(jiān)管者撞擊到障礙物上則可使監(jiān)管者進入一段時間的眩暈。 |
前鋒 |
是 |
是 |
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盲杖 |
用盲杖輕輕敲擊地面。通過聲波反射感知附近小范圍內(nèi)的監(jiān)管者位置;用盲杖用力敲擊地面,迅速擴大聲波傳遞范圍。全圖感知監(jiān)管者位置,并將監(jiān)管者位置信息傳遞給隊友,同時感知修理過的密碼機及運動中的隊友。 |
盲女 |
否 |
否 |
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圣物門之鑰 |
可在自身和隊友間生成通道,其他求生者穿越通道會生成可被監(jiān)管者攻擊的殘影。 祭司隨身攜帶圣物門之鑰,可選擇開辟直線通道或超長通道。兩種 通道均不可通向被污染的土壤或區(qū)域,通道可被監(jiān)管者摧毀。 |
祭司 |
否 |
否 |
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“忘憂之香” |
噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態(tài),記錄此刻自身的狀態(tài)和位置。在技能持續(xù)時間內(nèi),可選擇遺忘此期間發(fā)生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態(tài)及位置。 |
調(diào)香師 |
是 |
是 |
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長鞭套索 |
使用套索將目標套住。套中隊友可以背在自己背上,套中監(jiān)管者將拉向監(jiān)管者??梢酝ㄟ^蓄力救下狂歡之椅或氣球上的隊友。套中板子或密碼機后將獲得一個加速。 |
牛仔 |
使用完畢后可更換 |
否 |
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八音盒 |
可播放兩只不同節(jié)奏的樂曲,樂音所及范圍內(nèi),求生者或監(jiān)管者的行為及交互(包括移動、板窗交互、破譯、椅子起飛、攻擊等)會隨著音樂節(jié)奏加快或減慢,但變化速度會有所差異;同向的樂音疊加區(qū)域效果會疊加且衰減;長按技能施放可獲得高空視野。 |
舞女 |
使用完畢后可更換 |
否 |
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役鳥 |
開場役鳥巡視全場,依次標記隊友,役鳥返回后先知可用役鳥追蹤味道,飛向指定角色并獲得役鳥的觀察視野,期間可驅(qū)使役鳥守護目標一段時間,為之抵擋傷害;役鳥與監(jiān)管者對峙時會積累怒氣,使它獲得額外的行動次數(shù)。 |
先知 |
否 |
否 |
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化妝箱 |
隨身攜帶化妝箱,打開后召喚出一具裝著替身人形的靈柩,同時自身立刻獲得特殊效果——附容返生:倒地后可通過替身人形于靈柩中返生,逃生門通電后,返生后不會獲得化險為夷效果。每次被隊友從狂歡之椅上救下時均會為入殮師增加召喚靈柩的次數(shù),但一名入殮師只能同時召喚并使用一具靈柩。 |
入殮師 |
否 |
否 |
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磁鐵 |
磁鐵具有磁性,丟出后磁鐵會吸附到周圍人身上,并使其具有正負極性,持續(xù)20秒。攜帶磁鐵的人相互靠近將會觸發(fā)鏈接,繼續(xù)靠近會觸發(fā)同性相斥或異性相吸。監(jiān)管者斷開同極性鏈接則會導致極性失效。 |
勘探員 |
否 |
否 |
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咒像 |
咒術(shù)師隨身攜帶咒像,在監(jiān)管者附近一定范圍(同一層)時可積攢咒像守護,受擊時立即獲得一層咒像守護。消耗一層咒像守護將會使監(jiān)管者進入短時間眩暈,消耗3層則使監(jiān)管者進入較長時間的眩暈。 |
咒術(shù)師 |
否 |
否 |
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爆彈 |
爆彈分為三種,黏土彈可略微降低監(jiān)管者移動速度,冷卻彈可略微降低監(jiān)管者交互速度,燃燒彈可使監(jiān)管者在一定時間內(nèi)無法使用技能。 |
雜技演員 |
否 |
否 |
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海神懷表 |
對全地圖進行催眠,監(jiān)管者在接下來的20秒內(nèi)僅能看到1秒前的求生者自身幻象。 |
大副 |
是 |
是 |
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多夫林酒 |
烈性多夫林可在求生者受傷時使用,飲用一段時間后降低考據(jù)值;多夫林底酒可使飲用者恐懼值上升四分之一,同時在2秒內(nèi)提升移動速度。 |
調(diào)酒師 |
使用完畢后可替換 |
否 |
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鐵鏟 |
使用后進入遁地狀態(tài),可穿過已放下的木板,但不能在其他障礙物下潛行。每次遁地有最大時長閑置,也可自行結(jié)束挖掘。 遁地時受擊后將直接回到地面。 |
守墓人 |
使用完畢后可替換 |
否 |
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線路控制器 |
點擊后可對場上未破譯完成的密碼機進行連接通路,可傳輸破譯進度。當囚徒破譯被連接的一臺密碼機時將會為囚徒積攢能量,同時產(chǎn)生放電區(qū)域,監(jiān)管者長時間處于此區(qū)域會因觸電而進入眩暈狀態(tài)。 大門可開啟的情況下,囚徒可使用控制器調(diào)整大門破譯傳輸比例。 |
囚徒 |
否 |
否 |
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捕蟲網(wǎng) |
匯聚蟲群,控制蟲群推動監(jiān)管者或求生者。 |
昆蟲學者 |
使用完畢后可替換 |
否 |
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畫板 |
畫家記憶監(jiān)管者樣貌后,花費一定時間在畫板上繪制出監(jiān)管者的肖像,繪制完成后,畫家可將畫板置于場景中。若監(jiān)管者看到場景中的畫板,會不受控制的走向畫板,欣賞自己的樣貌。 |
畫家 |
使用完畢后可替換 |
否 |
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板球棒 |
擊球手可使用板球棒向指定方向擊出板球,若板球擊中監(jiān)管者則可將監(jiān)管者擊退。僅在爆發(fā)狀態(tài)下時擊出板球方可使監(jiān)管者因撞到場景模型而眩暈,同時在爆發(fā)狀態(tài)下每擊出一次球都將減少擊球手一次板球使用次數(shù)。 |
擊球手 |
使用完畢后可替換 |
否 |
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玩具箱 |
玩具箱內(nèi)裝有兩架彈射板車和一架木制飛翼。玩具商可以將彈射板車放置在場景中,求生者能夠使用彈射板車向前彈射一段距離。放置在場景中的彈射板車僅可以被玩具商回收。由于結(jié)構(gòu)易碎,監(jiān)管者可以摧毀放置在場景中的彈射板車。 在空中時,玩具商可以展開飛翼進行滑翔?;钑r將提升移動速度,再次點擊技能按鍵可以收起飛翼并結(jié)束滑翔。 玩具商可以撿起掉落在場景中的手持物存放在玩具箱中。除彈射板車和木制飛翼外,玩具箱中最多可存放3個手持物。玩具商無法使用玩具箱中的手持物。但她可以將玩具箱中的手持物放在身邊,也可以投擲給其他求生者; |
玩具商 |
否 |
否 |
場景地圖
游戲地圖
常規(guī)地圖
常規(guī)地圖存在于匹配模式、排位模式、自定義模式中。在匹配模式和排位模式中,每局游戲隨機使用一張地圖(在準備階段會顯示本場游戲的地圖名稱)。自定義模式中可以選擇隨機地圖或者具體的一張地圖。
聯(lián)合狩獵模式中僅開放了湖景村、永眠鎮(zhèn)和月亮河公園三張地圖,每局游戲隨機使用一張地圖(最新版本準備階段有提示)。
塔羅模式中僅開放了軍工廠、紅教堂、圣心醫(yī)院三張地圖,每局游戲隨機使用一張地圖,準備階段有提示。
噩夢逐影模式中僅開放月亮河公園一張地圖。
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地圖名稱 |
描述 |
存在模式 |
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軍工廠 |
發(fā)生嚴重火災(zāi)后廢棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲。 |
匹配、排位、塔羅、黑杰克 |
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圣心醫(yī)院 |
沼澤附近一間廢棄的醫(yī)院,深夜空無一人的建筑里卻總會亮起燈。 |
匹配、排位、塔羅、黑杰克 |
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紅教堂 |
這里曾經(jīng)舉行過一場未完成的婚禮,據(jù)說在教堂樹下能找到新娘未說出口的誓詞。 |
匹配、排位、塔羅、黑杰克 |
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湖景村 |
這里曾經(jīng)是個繁華的小漁村,而現(xiàn)在拍打石子灘的浪花只能帶來過去的殘骸。 |
匹配、排位、黑杰克、聯(lián)合狩獵 |
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月亮河公園 |
一場噩夢般的盛會后,這里變成了附近居民不愿提起的禁忌。 |
匹配、排位、黑杰克、聯(lián)合狩獵、噩夢逐影 |
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里奧的回憶 |
里奧沒想到這是他看到的最后一場雪。 |
匹配、排位、黑杰克 |
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白沙街瘋?cè)嗽?/p> |
這棟塵封已久的宅邸再次打開了它的大門,但迎接眾人的不是真相。 |
匹配 |
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永眠鎮(zhèn) |
隨著怪客來訪,不可思議的詭異變化依次在小鎮(zhèn)中發(fā)生。 |
匹配、排位、黑杰克(小圖)、聯(lián)合狩獵 |
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閃金石窟 |
盡管沒有一塊黃金被真正運出來過,巴利爾伯爵依然憑借這塊土地得到了他需要的東西。 |
匹配 |
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唐人街 |
紅色燈火下靜謐無聲的街道,那些心緒無處安放。 |
匹配、排位 |
限定地圖
限定地圖僅會在某些節(jié)日或活動限時開放。限定地圖由常規(guī)地圖結(jié)合節(jié)日或活動的趣味元素所構(gòu)成,能夠體現(xiàn)出節(jié)日或活動的特色。限定地圖僅在匹配模式和自定義模式中開放。
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地圖名稱 |
地圖版本 |
趣味元素 |
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紅教堂 |
萬圣節(jié)限定版本 |
南瓜燈、小幽靈等 |
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里奧的回憶 |
2018年圣誕節(jié)限定版本 |
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愛德華的心愿(圣心醫(yī)院) |
《剪刀手愛德華》聯(lián)動限定版本 |
古堡裝飾元素的醫(yī)院、機械質(zhì)感的火箭椅、女主角金的雕像噴泉、古堡中的剪報墻、經(jīng)典園藝作品等 |
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里奧的回憶 |
2020年圣誕節(jié)“初晨”限定版本 |
增加了亮度以體現(xiàn)“初晨”氛圍,同時場景內(nèi)新增了許多圣誕帽 |
地圖道具
地圖通用道具
地圖道具不同與道具插件,地圖道具為地圖產(chǎn)生,不可移動。
密碼機
打開門逃出去之前,求生者們最重要的事情就是“密碼破譯”。當然這一過程并非點擊按鍵那么簡單,一方面玩家通過天線閃爍效果找到密碼機后,需要注意破譯過程中的校準操作,一定要抓住時機,在校準指針達到指定位置時按下按鈕,這樣才能提升破譯進度,否則失敗會打斷破譯、降低破譯進度并會將位置暴露給監(jiān)管者。
另一方面,密碼破譯也講究“團隊協(xié)作”,同1臺密碼機在附近無其他建筑的情況下最多能夠支持4位求生者同時進行破譯,伴隨著人數(shù)的提升,整體的破譯速度也會加快。最終破譯成功的密碼機,會在天線下方點亮燈光,以示成功。
電閘
當求生者們累計破譯完成五臺密碼機時,神秘莊園的電閘將會通電。此時畫面中,會出現(xiàn)高亮提示,告訴玩家電閘所處的位置,不過這個時候千萬不要掉以輕心,雖然勝利就在眼前,但還有一步之遙。玩家需要解鎖電閘,才能開啟附近的大門完成逃出。
柜子
游戲地圖場景中,還存在一些柜子,求生者在確認監(jiān)管者并未發(fā)現(xiàn)自己的時候,可以藏入到柜子當中,不過如果距離監(jiān)管者較近,那么則會被聽到躲進柜子的聲音。當然需要注意的是,柜子并非萬金油,監(jiān)管者經(jīng)過時可以聽到柜中求生者的呼吸,同時如果長時間躲在里面,會引來烏鴉聚集在附近,反而弄巧成拙,暴露了位置給監(jiān)管者。當柜子里有求生者時,監(jiān)管者打開柜子則求生者將被直接牽起。
門板
雖然躲避監(jiān)管者永遠是上策,但每局游戲總是會有雙方狹路相逢的時候,那么此刻求生者需要運用的就是“對抗”的技巧。一方面地圖中存在一些側(cè)立的門板,求生者可以在監(jiān)管者靠近的時候,點擊互動按鈕,讓門板倒下,阻礙監(jiān)管者的追蹤,如果能夠砸中監(jiān)管者的話,那么后者會進入短時間眩暈,給求生者逃脫留下了更充裕的時間。
窗戶
除了門板,求生者還可與窗戶進行交互,點擊相應(yīng)的按鈕,即可進行翻越操作,達到另一端。這樣做的意義在于,監(jiān)管者如果在身后緊追不舍,那么他翻越同樣的障礙會花費更長的時間,因此可以利用這個方式逃生。但是,求生者千萬注意不要在翻越過程中被監(jiān)管者擊中,否則會直接進入倒地狀態(tài)。
狂歡之椅
實際游戲中,受傷倒地的隊友,往往并不能夠得到第一時間的治療,他們更多時候會被監(jiān)管者送到火箭椅上,并開啟倒計時,倒數(shù)結(jié)束后直接被遣返回莊園。雖然時間有限,但對于隊友來說,這里也提供了“救援”的機會,只要跑到狂歡之椅處,即可點擊相應(yīng)的互動按鈕開始救援,成功后求生者變?yōu)槭軅麪顟B(tài),且能自由移動,除地下室的合金狂歡之椅無法拆除,地圖中的狂歡之椅均可被拆除。
箱子
一種紅色的箱子,每個地圖上都會存在,主要對求生者有益,里邊裝有各種道具,求生者如果開啟箱子會隨機得到一件特殊物品(鎮(zhèn)靜劑、橄欖球、魔術(shù)棒等)。箱子對監(jiān)管者毫無用處,值得注意的是,在求生者翻箱子時會有較大聲響。自2019年11月14日起,不同游戲模式中的箱子將采取不同的道具列表,具體道具列表可查看詞條:箱子。在打開或關(guān)閉箱子的過程中被監(jiān)管者攻擊會觸發(fā)“恐懼震懾”。
烏鴉
在所有地圖中,都存這種中立生物,這種生物會在有求生者經(jīng)過時遭到驚擾從而飛到天上以及短暫鳴叫,屬于地圖中給監(jiān)管者報點的一種特殊機制。求生者若長期不破譯密碼機或地圖中只剩下一個求生者時會主動吸引烏鴉盤旋,不斷給監(jiān)管者報點。破譯密碼機或被監(jiān)管者追逐時,烏鴉將消失。
地下室
地下室存在無法拆除的狂歡之椅,而且地下室只有一個狹窄的入口,可謂易守難攻,會給求生者的營救帶來更大風險,也是人們口中的VIP房。地下室的前后端會固定刷出一個箱子。
地窖
當游戲里只剩下一名求生者時(其他求生者被淘汰或者逃脫成功),且密碼機破譯數(shù)量大于或等于2個時,地窖便會開啟,其位置不定,但在其四周時會聽到不一樣的風聲,玩家若選擇從地窖逃生可獲得額外的分數(shù)。
特殊地圖道具
危墻(紅教堂專屬)
紅教堂內(nèi)存在一些結(jié)構(gòu)不牢固的墻體,稍加用力便可將其推倒,求生者在危墻區(qū)域內(nèi)可以通過推倒墻面制造新的窗口,監(jiān)管者可通過攻擊制造新窗口。但對于鏈接在一起的整塊墻體,只能制造一次新窗口,監(jiān)管者可預(yù)先破壞墻體,改變窗口的位置。同時,危墻在倒塌時,會在背面造成一次范圍傷害,受到影響的求生者直接遭受一次攻擊傷害,受到影響的監(jiān)管者會被原地眩暈5秒。
過山車(月亮河公園專屬)
“過山車”上面共有5個座位,車頭最前排為駕駛位,點擊中央啟動按鈕可啟動過山車,后排座位均為乘客座位,無法啟動過山車。河道附近的兩個臨時上下車點設(shè)有禁行燈,燈亮時過山車會在此處停車休息,玩家需等待一段時間才能再次啟動,燈滅時過山車不會停車,可順利通行。監(jiān)管者與求生者均可搭乘過山車,并可在臨時上下車點控制禁行燈。求生者在過山車上受到監(jiān)管者攻擊時會觸發(fā)“恐懼震懾”。
滑梯(月亮河公園專屬)
整個公園內(nèi)放置了多個不同造型的滑梯,監(jiān)管者與求生者均可利用其進行位置轉(zhuǎn)移,求生者在滑滑梯時速度略微高于監(jiān)管者。這也意味著如果合理借助滑梯,求生者可以逃出對手的魔爪,而監(jiān)管者也能伺機而動,等候正面交鋒的機會。
旋轉(zhuǎn)木馬(月亮河公園專屬)
“旋轉(zhuǎn)木馬”這一設(shè)施僅求生者可以乘坐,搭乘后可隨木馬一同轉(zhuǎn)動,感受片刻的童真和愜意。在求生者坐上旋轉(zhuǎn)木馬時若被監(jiān)管者攻擊,則會觸發(fā)“恐懼震懾”。
監(jiān)視器(白沙街瘋?cè)嗽簩伲?/p>
游戲為白沙街瘋?cè)嗽旱貓D設(shè)置了專屬道具“監(jiān)視器”,玩家可通過它快速了解其他人和關(guān)鍵地點的具體位置,方便快速獲取戰(zhàn)局信息,并且也能夠在較大的場景中,保持彼高效作戰(zhàn)。
電車(永眠鎮(zhèn)專屬)
求生者和監(jiān)管者均可交互,在電車上的求生者若被監(jiān)管者攻擊將會觸發(fā)“恐懼震懾”,當電車運動時前方有求生者或監(jiān)管者的時候?qū)炑?shù)秒(夢之女巫本體除外)。求生者坐上電車后無法自主下車。
豎井(閃金石窟專屬)
豎井可根據(jù)玩家的指令在相近樓層間上下移動,還可響應(yīng)呼叫前往玩家所處樓層,但啟動、呼叫都會導致一定的冷卻時間,且最多只能承載2名玩家。求生者在豎井中受到監(jiān)管者普通攻擊時,會觸發(fā)“恐懼震懾”。
礦車(閃金石窟專屬)
礦車可搭載1名玩家沿著兩條不同路徑在礦洞內(nèi)行駛,玩家可控制其行駛速度,但在幾處下坡路段,礦車會自動升至極速,礦車超過危險速度后,玩家將無法下車,撞到其他角色將觸發(fā)倒地或眩暈效果。求生者在礦車中受到監(jiān)管者普通攻擊時,會觸發(fā)“恐懼震懾”。
樓梯(閃金石窟專屬)
樓梯搭建在樓層間的洞口處,助玩家前往上一樓層,爬樓梯需消耗體力,體力不足時將無法與樓梯交互。求生者最多只能連續(xù)與樓梯交互2次,且體力恢復速度遠低于監(jiān)管者。樓梯上被攻擊雖不會觸發(fā)“恐懼震懾”,但會消耗一定的體力值。
特殊中立生物(閃金石窟專屬)
閃金石窟中的中立生物包括食尸鬼和毒蟻群(在目前版本中被暫時移除),食尸鬼僅有2只,巡邏于地下二層,一旦發(fā)現(xiàn)進入攻擊觸發(fā)區(qū)域的玩家,它們便會在預(yù)警后向觸發(fā)區(qū)域投擲水晶塊,被砸中者將眩暈一小段時間。監(jiān)管者可攻擊食尸鬼,被攻擊后食尸鬼將會消失。多個毒蟻群散布在礦洞各處,它們會向附近的玩家噴射蟻酸,被噴中的玩家將短暫減速。
瓦片窗(唐人街專屬)
唐人街內(nèi)存在數(shù)個由瓦片構(gòu)成的窗戶。這些由瓦片構(gòu)筑的窗戶搖搖欲墜,經(jīng)過4次翻越后將會倒塌,監(jiān)管者與求生者的使用均計入總次數(shù)中。
游戲機制
游戲模式
匹配模式
游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
傳統(tǒng)排位模式
規(guī)則同于匹配模式,只不過增加了段位體系,同時對進入時間進行了限制。求生者、監(jiān)管者分別分為8個大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會出現(xiàn)段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,后續(xù)高段位則會進行相應(yīng)遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
五人排位模式
規(guī)則與傳統(tǒng)排位模式相同,段位單獨計算。該模式僅允許五人組隊進入,自行選出4名求生者玩家和1名監(jiān)管者玩家后,通過匹配與其他隊伍進行2場地圖等條件相同的1v4對戰(zhàn)。最后對局勝負將根據(jù)兩局對戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定。
自定義模式
自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務(wù)。
聯(lián)合狩獵
游戲人數(shù)為10人,分為8名求生者和2名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中11臺密碼機中的7臺,然后才可以開啟大門。破譯4臺密碼機將刷新地窖。聯(lián)合狩獵模式中密碼機的破譯速度低于普通模式,但是求生者可以攜帶兩件物品,監(jiān)管者也可以攜帶一件物品。場上分布著五個電話亭,兩種身份的玩家均可以通過電話亭消耗自己所得的分數(shù)向莊園主購買物品,當4名求生者被淘汰或破譯完成7臺密碼機后,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。
求生者勝利條件仍是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒(部分角色會因職業(yè)而延長)的保護機制,保護期間無法被救援,而監(jiān)管者仍然能獲得相應(yīng)的人格加持。
BlackJack(黑杰克)
BlackJack玩法中,每位玩家都將通過系統(tǒng)發(fā)牌、相互之間的追逃對抗、道具對抗等方式獲得帶有詛咒點數(shù)的撲克牌。每回合詛咒點數(shù)最高的玩家將異化為監(jiān)管者,去追擊其他求生者以轉(zhuǎn)移詛咒,降低點數(shù)。
如果手牌詛咒點數(shù)超過21點,詛咒就會爆發(fā),玩家將變成撲克牌被留在莊園中!如果你能始終保持點數(shù)低于21點,等到其他玩家都詛咒爆發(fā)變成撲克牌后,你就得以幸存,成為下一個黑杰克。
BlackJack玩法的每一回合都分為發(fā)牌、分散、變身、追逃和結(jié)算五個階段。發(fā)牌階段,所有玩家集中到黑杰克附近,獲得一張帶詛咒點數(shù)的撲克牌;分散階段,玩家可以自由行動,盡力遠離可能成為監(jiān)管者的玩家,并尋找密碼機破譯;變身階段中,詛咒點數(shù)最高的玩家將異化為監(jiān)管者;追逃階段,監(jiān)管者開始狩獵,通過擊倒求生者獲取籌碼并選取一位求生者抽取自己的手牌;結(jié)算階段里,詛咒點數(shù)超過21點的玩家將被淘汰,變成撲克牌留在莊園。
該玩法的獲勝條件:1、獲勝條件:當你手中的手牌湊齊21點,且成功躲避求生者與監(jiān)管者的追殺,存活60秒,即可贏得勝利。2、當場上只剩2名玩家時,持有手牌點數(shù)大且不超過21點的玩家獲得勝利。如果兩名玩家的手牌均超過21點,則點數(shù)較小的玩家獲勝。3、當場上兩名玩家的手牌處于相同點數(shù)且均不超過21點時,則兩名玩家同時獲得勝利。
塔羅
全新娛樂玩法“塔羅”依然延續(xù)了監(jiān)管者和求生者的角色設(shè)定,但雙方不再只是你追我逃的對手,還將有機會摒棄前嫌,攜手迎敵——在該玩法中,八位玩家將分屬“正位”和“逆位”兩大陣營,每位陣營都有一位國王,一位騎士和兩位侍從,其中騎士由監(jiān)管者擔任,國王和侍從則由求生者扮演。
塔羅玩法將于每日10點至12點,14點至16點和21點至24點三個時間段開啟,并將啟用全新準備大廳,玩家們既可隨機匹配隊友和對手,也可召集伙伴一同體驗,最多支持4人自選身份同陣營匹配,但雙方騎士不得選用同一監(jiān)管者。
在塔羅玩法中,國王能比侍從多承受一次普通攻擊的傷害,并且當侍從在身旁一定范圍時將獲得小幅移動速度加成,被侍從從狂歡之椅上救下時,國王和施救的侍從都將獲得一個可抵擋一次傷害的護盾,持續(xù)時長為10秒。
騎士在追逐對方國王的同時,還可直接拉起己方倒地的國王和侍從,但冷卻時間較長;侍從無法被掛上狂歡之椅,倒地后不受自愈次數(shù)的限制;對決中,同陣營隊友普通狀態(tài)下不會受到相互碰撞和攻擊判定的影響;當一方破譯進度達到300%,則會觸發(fā)該陣營國王和侍從的回光返照天賦和騎士的挽留天賦。兩大陣營在激烈對決的同時,也將通過破譯密碼機、追擊求生者或牽制監(jiān)管者等行為獲得星幣,星幣可用于在商店中兌換游戲道具,包括傳遞星幣給己方隊友的渡鴉,查看對方國王位置的靈瞳等等,恰到好處的使用道具,將進一步提升陣營的戰(zhàn)力,為最終獲勝奠定基礎(chǔ)!
當游戲時長進入8分鐘時,開啟2分鐘倒計時;倒計時時間結(jié)束后,游戲?qū)⑦M入“終局階段”。在終局階段中,地圖上兩個逃生門將會開啟;同時勝負條件在原基礎(chǔ)上增加:“護送國王逃離大門的一方獲得勝利”。雙方騎士永久獲得挽留效果(無需攜帶挽留天賦),且騎士在該階段中無法扶起倒地的國王和侍從。
2021年7月29日,塔羅牌——水晶球模式正式上線。在該模式中,地圖上將新增三組水晶球,開局一段時間后玩家即可與之交互,激發(fā)球中蘊含的神秘能量,它不僅可以激活己方陣營所有角色的能力,更可令角色能力升級,例如杰克霧刃冷卻時間減少,一次性可以揮舞出多道霧刃;紅蝶可以無視地形飛向燕尾蝶所在位置;孽蜥縱躍次數(shù)增加且墜擊后呈十字方向延伸傷害范圍;醫(yī)生治療速度提升;魔術(shù)師使用魔術(shù)棒可以額外產(chǎn)生分身;調(diào)香師可使用香水額外進行一段回溯等。但玩家與水晶球交互后帶來的能力升級只能持續(xù)一段時間,每波使用后還將有一定的冷卻時間。
同時,在該模式中,部分角色暫時無法使用。
噩夢逐影
在午夜的噩夢中迷途之人,將為伊德海拉所俘獲,投入了她編織的夢境—一個荒誕古怪的賽場。她將從這些候選者中篩選行動機敏、運氣與實力并存的勝利者,作為其對外宣教的代言人。而失敗者則會繼續(xù)留在這個夢境中,遭受伊德海拉的信徒們無止無盡的折磨。
【噩夢逐影】是邀請6名求生者玩家進入的闖關(guān)逃生玩法,玩家需要通過夢之女巫在賽場里設(shè)下的重重陷阱,通過終點線的大門,在夢之女巫編制的夢境中,玩家需要按照規(guī)定的路線行進,賽場總共兩圈。在第一名到達終點后,將開啟30秒倒計時,時間結(jié)束后結(jié)束比賽。計分規(guī)則:玩法參與人數(shù)為6名,分為個人賽與組隊賽;【個人賽】以玩家通過終點線的時間進行排名;【組隊賽】中每2名玩家為一小隊,組隊賽將根據(jù)2名玩家的名次積分之和進行全場排名,分數(shù)相同的情況下個人名次靠前的隊伍獲勝。
角色限制:所有求生者角色都可參與比賽,但是不可攜帶手持物加入,同時將平衡所有角色的移速和交互速度。地圖中設(shè)置有數(shù)個道具刷新點,觸碰后將獲得隨機道具(包括護肘、信號槍、套索、磁鐵、煙霧瓶、污泥瓶、護盾等)。同時,觸碰過的道具點將在刷新1次后,進入較長的時間間隔。
該玩法目前為常駐玩法,限時開啟。
她的“游戲”
在該模式中,求生者需要在開局后的限定時間內(nèi)找到小女孩,并與之交互將其納入保護,若無法及時找到,她便會在不歸林中游蕩徘徊,獨自尋找出路,大大增加了求生者找到她的難度。找到小女孩后,她將與一位求生者進行記憶同步,輔助其牽制求生者,并帶來一定的交互和破譯速度加成,求生者們需要在破譯5臺密碼機后,護送小女孩逃出莊園。而監(jiān)管者則需要不斷地干擾求生者尋找小女孩,阻止對手破譯密碼機,盡可能地將求生者放飛,以贏得游戲的勝利。
目前該玩法為限時玩法,僅能在完成第二周主線劇情后的限定時間內(nèi)體驗。
交易系統(tǒng)
推理之徑
玩家在賽季中進行戰(zhàn)斗、任務(wù)以及獲得推理積分,會進入一個“推理之徑”的世界,并且在此獲取積分礪礪前行。通用貨幣“線索”,玩家可在推理之徑中獲取,這些線索可以作為貨幣,在商店“幻象大廳”中使用,來兌換所有未開放的英雄以及購買記憶珍寶或其他可以使用線索購買的物品道具。
贈送系統(tǒng)
每位訪客都可向好友贈送商品作為禮物,不過需要注意求生者和監(jiān)管者人格等級之和達到至少30級才能發(fā)起贈送,且雙方成為好友時間超過24小時。
分期購買
分期是將商品的總價分為若干期,每期支付一部分價格的購買方式,且只能將回聲價格進行分期。分期開始后,將無法使用回聲以外的貨幣完成商品購買;限時出售和折扣的商品不支持分期支付,同時商品開始分期后,將無法享受后續(xù)可能進行的折扣,也無法使用打折卡購買。
任務(wù)系統(tǒng)
推演任務(wù)
通過推演任務(wù)系統(tǒng),玩家能夠更加深入地了解每一位角色的特性,同時也提升了自己的操作水平。在新賽季到來后,“推演任務(wù)”也會進行更新,玩家完成后,可得到角色對應(yīng)的推演時裝-【舊裝】。
通過完成角色推演任務(wù)解鎖推演日記,通過后可獲得時裝-【另一面】。
閱歷系統(tǒng)
新推出的“閱歷系統(tǒng)”,玩家在使用求生者、監(jiān)管者參與匹配排位時,會獲得對應(yīng)求生者、監(jiān)管者閱歷點,這之后累計閱歷點,則可領(lǐng)取線索、碎片、靈感以及專屬時裝等獎勵。
社交系統(tǒng)
點贊系統(tǒng)
玩家在每局結(jié)算界面可以給其他人點贊,每人獲得的點贊數(shù)會記錄在個人檔案中。
歸宿系統(tǒng)
當玩家完成指定任務(wù)并單陣營人格等級達到60級后,完成指引的玩家可購買四種大廳,即莊園之聲、魅影古堡、沉默宮殿、塵封的事務(wù)所和迷霧山莊。獲取大廳后將解鎖該大廳默認的部分家具,大廳、家具可以任意搭配。隨著等級的上升,大廳的容量會增加,可擺放的家具也會隨之增加。每個家具都有八維屬性,添加到大廳后大廳音樂會隨屬性變化而變化。最重要的是,玩家們還可以在歸宿大廳中拍照分享,上傳一張歸宿照片作為自己歸宿映像中展示。
協(xié)會系統(tǒng)
通過該系統(tǒng),許多玩家得以聚集在同一個平臺里,志趣相投者談天侃地,相約排位者交流技巧,戰(zhàn)績斐然者分享經(jīng)驗,這里是玩家們在追逐之余的稍事休憩的溫馨家園,也是整裝待發(fā)沖擊更優(yōu)戰(zhàn)績的營地!
通過協(xié)會列表,玩家可查看當前已創(chuàng)立協(xié)會的信息,并對自己感興趣的協(xié)會發(fā)出加入申請;如果沒能找到心儀的協(xié)會,或早已與好友相約共建協(xié)會,可以花費50回聲創(chuàng)立新協(xié)會,確定協(xié)會的名稱、口號等重要信息并發(fā)布后,進入時長24小時的響應(yīng)期,4名玩家加入即協(xié)會創(chuàng)建成功。
協(xié)會成員在通過簽到、日常戰(zhàn)斗、五排賽獲得個人活躍度的同時,將根據(jù)一定比例轉(zhuǎn)化為協(xié)會經(jīng)驗,可用于提升協(xié)會等級,提升協(xié)會的成員上限。每個賽季結(jié)束時,協(xié)會成員都可根據(jù)協(xié)會活躍度獲得一份賽季協(xié)會獎勵,而協(xié)會活躍度等于協(xié)會成員個人活躍度的總和。
協(xié)會商店已于2020年5月8日上線,協(xié)會成員可通過周末每天的前三場五排賽獲得協(xié)會貨幣,或者通過協(xié)會賽季結(jié)算來獲得協(xié)會貨幣,協(xié)會貨幣可在協(xié)會商城中購買商品。
好友觀戰(zhàn)系統(tǒng)
好友觀戰(zhàn)系統(tǒng)上線,現(xiàn)在可以通過好友欄觀戰(zhàn)圖標或者【舊聞新繹】的觀戰(zhàn)模塊觀戰(zhàn)對戰(zhàn)中的好友。好友觀戰(zhàn)功能目前支持普通匹配和排位模式,可在“設(shè)置-社交”中關(guān)閉。
游戲原聲
電音專輯《FIVE》
游戲攜手著名音樂制作人徐夢圓,打造《第五人格》專屬電音專輯《FIVE》,其中包括了游戲同名主題曲,并且《電閃雷鳴》、《誤入迷局》、《厄運預(yù)兆》等曲目,已經(jīng)在游戲中作為追擊音樂上線,玩家可免費試聽,也可以購買作為自己戰(zhàn)斗內(nèi)的BGM,為自己加個“buff”。
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序號 |
歌曲標題 |
時長 |
歌手 |
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1 |
第五人格 |
03:41 |
徐夢圓 |
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2 |
步步緊逼 |
01:41 |
徐夢圓 |
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3 |
電閃雷鳴 |
02:43 |
徐夢圓 |
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4 |
厄運預(yù)兆 |
02:18 |
徐夢圓 |
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5 |
誤入迷局 |
02:49 |
徐夢圓 |
配置要求
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配置需求 |
Android |
IOS |
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系統(tǒng) |
Android 2.3.0或以上更高版本 |
需要 iOS 8.0 或更高版本。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容 |
游戲評測
在游戲畫風上,《第五人格》略顯灰暗陰沉,但結(jié)局確實凄美溫暖。逃生類玩法的引入,在諸多手游玩家看來是一種耳目一新的游戲體驗,此舉進一步地推動了手游的發(fā)展。(游民星空評)
在風格設(shè)計上,《第五人格》致敬了經(jīng)典電影《鬼媽媽》的風格設(shè)計,詭異卻又不至于太恐怖。在一些角色的設(shè)計上,也致敬了《死寂》等一些經(jīng)典電影,玩家朋友很容易帶入黑暗風格游戲的氛圍中。(17173游戲評)
衍生作品
劇情動畫短片《Mobius》
片如其名,mobius寓意是“循環(huán)、無限和徒勞”。正常的紙帶有正反兩面,而莫比烏斯環(huán)形如數(shù)學符號“∞”,紙帶雙面相接,失去了正反之分,在嚴格的數(shù)學定義上,莫比烏斯環(huán)只有一面。這部動畫似乎在用這種方式影射《第五人格》中的偵探角色奧爾菲斯,同時也留下了遐想和猜測的空間。
視頻中,偵探奧爾菲斯已經(jīng)來到了莊園內(nèi),但一個神秘小女孩的身影卻讓他目睹一系列離奇、可怕的怪象,莊園里提著黃燈的巨人,還有突然浮現(xiàn)在落地窗外的鬼怪,甚至最終奧爾菲斯在脫離黑暗后,還發(fā)現(xiàn)了另外一個自己。
發(fā)售版本
國內(nèi)版本
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上線時間 |
上線平臺 |
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2018年4月3日 |
App Store(國內(nèi)) |
海外版本
海外版本中,《第五人格》命名為《IdentityV》?!兜谖迦烁瘛纺壳耙呀?jīng)發(fā)行英文、日語、繁體中文等多種語言,未來還會推出泰語等小語種。
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上線時間 |
上線版本 |
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2018年7月5日 |
App Store(海外) |
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2018年7月11日 |
Google Play |
相關(guān)資訊
2021年11月3日,網(wǎng)易旗下的第五人格游戲官方微博稱,服務(wù)器出現(xiàn)異常,導致無法登錄游戲,正在緊急排查和修復。后續(xù)已修復完成。
