鬼泣 - CAPCOM開發(fā)的動(dòng)作游戲系列
《鬼泣 - Devil May Cry,意思是“惡魔會(huì)哭泣”》是由日本CAPCOM公司發(fā)行的動(dòng)作類型電子游戲,游戲以華麗的戰(zhàn)斗為特色,無(wú)論是場(chǎng)景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。因?yàn)槌錾谋憩F(xiàn),第一作的設(shè)計(jì)靈感是來(lái)自生化危機(jī)系列。游戲監(jiān)督三上真司在制作《生化危機(jī)4》初版 - 生化3.5是第二版本時(shí),要求導(dǎo)演神谷英樹打造出全新的游戲風(fēng)格。該系列的人氣角色但丁 - Dante榮獲GamesRadar取名為《Mister 2001 - 2001先生 》的佳銜 - 第一作是2001年發(fā)售。
初代《鬼泣》于2001年8月首次登陸PS2,隨后以收錄了系列前三部《鬼泣HD合集》的形式在2012年3月登陸PS3/Xbox 360,并在2018年3月登陸PS4/Xbox One/PC。根據(jù)任天堂e-Shop商店顯示,初代《鬼泣》將于2019年6月25日于北美、6月27日于日本地區(qū)登陸Switch,售價(jià)1990日元(約126人民幣)。同時(shí)根據(jù)官方此前表示,本次的《鬼泣》來(lái)自2018年在多個(gè)平臺(tái)發(fā)售過的《鬼泣HD合集》,同時(shí)卡普空也正努力在NS平臺(tái)還原游戲體驗(yàn),尚未有將《鬼泣2》、《鬼泣3》帶到Switch的打算。
2019年9月5日任天堂正式宣布了《鬼泣2》將于9月19日登陸Switch平臺(tái),上架任天堂e-Shop商店,售價(jià)19.99美元(約142人民幣)?!豆砥?》于2003年1月首次登陸PS2,隨后以收錄了系列前三部《鬼泣HD合集》的形式在2012年3月登陸PS3/Xbox 360,并在2018年3月登陸PS4/Xbox One/PC。

制作背景
其實(shí)真正的《鬼泣5》沒有出,新作《DmC》 - 為分清,中間小寫不是所謂的《鬼泣5》,《鬼泣5》是國(guó)內(nèi)相關(guān)的游戲新聞網(wǎng)站的誤稱導(dǎo)致。此作并非外傳,官方定義是重啟,世界觀與劇情都和前4作沒有關(guān)系,例如:1-4代的但丁是半人類半惡魔血統(tǒng),《DmC》的但丁則是半天使半惡魔血統(tǒng)。
對(duì)于DmC,請(qǐng)各位稱呼英文原名或者新鬼泣,這是對(duì)制作團(tuán)體辛辛苦苦做出來(lái)的作品一個(gè)尊重。
游戲簡(jiǎn)介
說(shuō)起《鬼泣》系列,自然不得不提到《鬼泣1》了,因?yàn)椋@款在如今依然被許多動(dòng)作游戲FANS奉為“神作”,被認(rèn)為是“3D動(dòng)作游戲王者”的作品已經(jīng)成為了衡量一款動(dòng)作游戲品質(zhì)好壞的參照物。但一代的名利雙收畢竟是CAPCOM新銳制作人神谷英樹的靈光閃現(xiàn),到了二代,由田中剛領(lǐng)軍的《鬼泣2》遭到了滑鐵盧,風(fēng)格的變化和手感的倒退讓玩家唏噓不已。
但內(nèi)憂外患的CAPCOM卻無(wú)法割舍《鬼泣》這塊金字招牌,就在此時(shí),為了一雪前恥,田中剛自動(dòng)請(qǐng)纓,成為了系列第三作的制作人,這回,可以說(shuō)是不成功便成仁了。于是,《鬼泣3》承載著前作未有的絕大壓力,成為了玩家在2005年春季最期待的游戲大作之一,填補(bǔ)了那些只有PS2而沒有NGC的玩家在等待《生化危機(jī)4》時(shí)期的空白。
《鬼泣》是以文學(xué)名著《神曲》為最初創(chuàng)作靈感的動(dòng)作游戲,在推出后廣受玩家歡迎,因?yàn)樗娘L(fēng)格回歸到近似80年代末至90年代初期的2D游戲風(fēng)格,同時(shí)游戲加入了3D效果以及一些創(chuàng)新風(fēng)格、故事線、絕妙的電影配樂這些游戲元素,鬼泣系列自此便成為獨(dú)當(dāng)一面的游戲。
劇情簡(jiǎn)介
作為系列劇情的起點(diǎn),《鬼泣3》敘述了主角“DANTE”的惡魔獵人事務(wù)所剛成立,尚未正式營(yíng)運(yùn)之前,突然有一名神秘的男子“Arkham”造訪,之后“DANTE”便陷入一連串被惡魔追殺的事件中。身具惡魔異能且武藝高超的“DANTE”自然不會(huì)把這些小嘍羅放在眼里,但是在這一連串事件的背后,卻是足以與他匹敵的雙胞胎兄長(zhǎng)“Vergil”?,F(xiàn)身在“DANTE”眼前的,是由地底竄起、巨大無(wú)比的高塔,塔頂則是失蹤一年后突然率領(lǐng)魔界大軍大舉來(lái)襲的維吉爾,槍炮刀劍并用,狂野如火般的“DANTE”,以及堅(jiān)持只使用日本武士刀(閻魔刀),冷徹如冰的“Vergil”,這對(duì)同為魔界最強(qiáng)劍士Sparta與人類女子混血后裔的兄弟,將要展開驚天動(dòng)地的對(duì)決。
劇情背景
順序∶『3』→『1』→『動(dòng)漫』→『4』→『2』,『DmC』的定義是系列重啟。另外,蕾蒂與翠西的相識(shí)是在『動(dòng)漫』第4集,事務(wù)所的名稱被更改和之前但丁得到的魔具 - Devil Arms去向則在廣播劇中有表明。
以下是系列1-4的故事。
序幕
世界自黑暗而生,無(wú)盡的黑暗與荒涼的土地。
但是…在那個(gè)世界里是有一縷光照耀著。世界之后被分成兩個(gè)部分,暗之區(qū)域是魔界 - Demon World,光之區(qū)域是人界 - Human World。
在這很長(zhǎng)的一段時(shí)光里,這兩個(gè)世界一直互相平衡,并存著,原本應(yīng)該這樣下來(lái)。
但是,暗界之王卻說(shuō)“世界原來(lái)是一體的,那么將其完整有什么不好”。
于是從那次起,黑暗預(yù)要籠罩光明,光明則抗?fàn)幹獜暮诎档哪ёμ用摗5庵绲木用?#8211;人類,他們的身軀是脆弱的,無(wú)法與魔界居民–惡魔的力量對(duì)抗,就在光中的生氣要被深沉黑暗即將啃噬殆盡之時(shí),命運(yùn)之輪啟動(dòng)了……
傳奇的開端
2000年前,魔界帝王-蒙德斯 - Mundus率領(lǐng)惡魔大軍企圖侵略人界,人界和魔界爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng)。一位黑色犄角的魔劍士–斯巴達(dá) - Sparda,他是魔帝身邊的忠實(shí)部下,卻為了保護(hù)人類而背叛同族,擊敗了魔帝。
在魔界與人界仍有來(lái)往的時(shí)候,斯巴達(dá)曾經(jīng)與一對(duì)惡魔兄弟約定再?zèng)Q斗,不過斯巴達(dá)卻未能赴約 - 出自動(dòng)畫版。
被譽(yù)為邊境之王的Bolverk與斯巴達(dá)大戰(zhàn),但敗戰(zhàn)。發(fā)生的時(shí)間和地點(diǎn)不明。
最后斯巴達(dá)關(guān)閉了魔界與人界的通道,之后守護(hù)著人界的和平,4代的Fortuna也有他的蹤跡。
大約200年前,前往了圣與魔的交融之島。那時(shí),封印了金色惡魔ARGOSAX。在那之后,他從魔界歸來(lái) - 2代露西亞篇終章有說(shuō)。
在人界的時(shí)光中,斯巴達(dá)與一位叫做Eva的人類女性邂逅了,兩人相愛并且后來(lái)?yè)碛幸粚?duì)雙胞胎,為他們分別取名:維吉爾 - Vergil、但丁 - Dante。這對(duì)雙子分別繼承了父親那強(qiáng)大的魔力,一半對(duì)一半 - 3代漫畫提及,和3代封印有關(guān)。這一奇特的家庭就這樣過著和平的生活。
不過在某一天,斯巴達(dá)突然失去了下落,沒人知道去了那里或做著什么事。有人認(rèn)為他已經(jīng)死亡,亦有人認(rèn)為他只是失蹤而已,但自那之后,斯巴達(dá)再也沒有出現(xiàn)。
20年前的悲泣
斯巴達(dá)離開之前,閻魔刀與叛逆之刃留了他的兩個(gè)孩子。在兒童時(shí)期的一次生日,Eva將斯巴達(dá)留下的,能解開魔劍力量的兩件紅色魔結(jié)晶的項(xiàng)鏈 - 護(hù)身符,作為禮物給予他們。維吉爾得到的是金色鏈條 - 3代在這里更改了1代的銀色設(shè)定,是為了突出兩人的不同,但丁所得的則是銀色鏈條。
在1代的20年前,蒙德斯從2000年前的戰(zhàn)敗中恢復(fù)了魔力,為了復(fù)仇,他吩咐自己的部下們?nèi)ト私鐚ふ宜拱瓦_(dá),然而斯巴達(dá)早已失蹤。魔物們襲擊了斯巴達(dá)的族親,Eva為了保護(hù)孩子,遭遇惡魔襲擊而死去。
維吉爾失散,疑是逃亡時(shí)被抓去魔界。但丁則留在人界,認(rèn)為兄長(zhǎng)已死。
此后他們逐漸成長(zhǎng),各自的心境,向著不同的方向發(fā)展。哥哥認(rèn)為是幼年時(shí)沒有足夠力量,才會(huì)使母親死在惡魔手中,自身的性格讓他開始追求力量,為了力量而不惜一切。弟弟因?yàn)槟赣H的死而一直耿耿于懷,從而怨恨父親為何要失去了下落而沒有來(lái)保護(hù)母親,開始痛恨自己作為斯巴達(dá)之子的身份以及流淌于體內(nèi)的血液。
- 以下為1代小說(shuō)
但丁在人界作為傭兵生活,化名Tony Redgrave。
突然出現(xiàn)的維吉爾,繃帶遮容并化名為Gilver,自稱是賞金獵人與Tony見面。
兩人合作直到后來(lái)的惡魔出沒,發(fā)生了沖突。Gilver離去,而Tony恢復(fù)自己的本名–但丁。
為了展開新生活的但丁,搬到一座城鎮(zhèn) - 即是3代所在地,也是但丁定居地。
- 以下為3代漫畫版,3代游戲提及的一年之前
活動(dòng)于人界的維吉爾來(lái)訪了但丁所在之地,為了獲得更強(qiáng)的力量,決定要喚醒父親斯巴達(dá)的力量。在尋找記載斯巴達(dá)相關(guān)信息的禁書時(shí)遇見了阿克漢姆,并在慫恿下打算喚起太古時(shí)期被關(guān)閉的能連接魔界入口的魔塔。
在那時(shí),沒有正式開店的但丁與維吉爾碰面,但丁因?yàn)榫S吉爾要打開魔界之門的企圖而與其打了起來(lái)。最終和局。為了解開父親的7個(gè)封印或是解讀魔劍禁書,維吉爾離開并前往異地。
雙生子之間的靈魂呼喚~
一年后,但丁通過Arkham得知維吉爾的回歸,前往魔塔去阻止維吉爾,為向父親Arkham報(bào)殺母之仇的蕾蒂也趕往魔塔。但丁與維吉爾兩人在魔塔內(nèi)重逢,為了不同的信念,戰(zhàn)斗起來(lái)。
Arkham因維吉爾認(rèn)為沒有利用價(jià)值被其重傷,他欺騙女兒,謊稱維吉爾的目標(biāo)是成為魔王并且統(tǒng)治人界,之后假死。Arkham趁三人混亂之時(shí),靠著半魔兄弟二人的血 - 因?yàn)榉謩e繼承父親的力量,所以缺一就不能成功和女兒蕾蒂的女巫后裔之血,打開了魔界的入口。維吉爾和但丁聯(lián)手打敗了Arkham?;氐饺私绲腁rkham被自己的女兒蕾蒂消滅了。
維吉爾和但丁相互之間又一次的為了父親的劍之力量和信念而決戰(zhàn)。最終維吉爾輸在信念的力量上 - 游戲的其中一個(gè)主題是,但丁必須用比哥哥的信念更強(qiáng)大的力量--與父親一樣的信念,來(lái)對(duì)抗維吉爾,他自愿選擇留在父親的故鄉(xiāng),孤身墜入懸崖。
回到人間的但丁,醒悟到哥哥是為了讓自己留在人間,繼承父親的信念。因認(rèn)為唯一的親人已不在,流下了淚水,并將還未來(lái)得及起名的惡魔獵人事務(wù)所命名為『Devil May Cry』。
墜入魔界之后,維吉爾并沒有死,他醒來(lái)之后,看到了感應(yīng)到與斯巴達(dá)相似的魔力而出現(xiàn)查看的蒙德斯,為了超越父親的傳奇則決定對(duì)抗魔帝,于是拔出自己的閻魔刀沖向魔帝。然而他失敗了,蒙德斯俘獲了維吉爾并把他變成了黑色天使 - Nelo Angelo。
傳說(shuō)再現(xiàn)之時(shí)
自幼年那次事件的20年后,一個(gè)深夜,一位與但丁母親Eva相貌相似的女子出現(xiàn)在事務(wù)所,自稱翠西的這名女子告知但丁,魔帝要回人間。委托但丁前往一個(gè)魔帝在過去被人類信奉時(shí)所在的島嶼上。翠西告知魔帝正打算在那里蘇醒。
遠(yuǎn)古時(shí)期,一位忽然出現(xiàn)在魔界的白色惡魔,憑借著他那強(qiáng)大的力量征服了惡魔世界。他就是魔界帝王-蒙德斯 - Mundus,在拉丁語(yǔ)中有“世界”“宇宙”等意思。他視斯巴達(dá)為『叛徒』,因?yàn)樗拱瓦_(dá)攻擊了他和同胞,并在他的胸前留下難看的傷口。
帶著力量之刃來(lái)到Mallet島的但丁,在幾番戰(zhàn)斗后遇到了神秘的黑色騎士Nelo Angelo,在交戰(zhàn)后驚異Nelo Angelo的劍術(shù)與自己格外相似。在連續(xù)幾次的戰(zhàn)斗后,但丁擊敗了這位黑騎士,被打敗的Nelo魔力飛散,最后消失了。留下的是半塊項(xiàng)鏈,但丁哥哥維吉爾的半塊項(xiàng)鏈。但丁回憶起了兒時(shí)母親給予哥哥和自己項(xiàng)鏈的事情,恍悟黑騎士就是當(dāng)年與他一戰(zhàn)后去了魔界的哥哥維吉爾。
但丁的項(xiàng)鏈與維吉爾的項(xiàng)鏈重合,與力量之刃合成而喚醒了魔劍斯巴達(dá)的真正姿態(tài)與魔力,在魔劍士之血的共鳴下,但丁獲得了父親的力量,當(dāng)年那個(gè)傳說(shuō)中的魔劍士的身影,浮現(xiàn)在了但丁身上。
在魔帝宮殿中,但丁終于與仇敵相見了,然而魔帝以翠西作為人質(zhì)趁機(jī)襲擊了但丁,在魔帝可怕的魔力下,但丁快被殺死。但是翠西挺身而出救下了但丁,自己卻倒在了魔帝的攻擊下??吹酱湮鞯瓜?,但丁仿佛見到兒時(shí)母親為了保護(hù)自己而被魔物殺死的情景,哥哥的消失,母親的死去,父親的信念。但丁覺醒了魔劍士的真正魔力,化身為自己的父親-斯巴達(dá)的姿態(tài)。
魔帝·蒙德斯與惡魔劍士·斯巴達(dá)的傳說(shuō)之戰(zhàn)再次展開,與那場(chǎng)驚天動(dòng)地的千年圣戰(zhàn)一樣。最終,但丁打敗了魔界帝王。
但丁抱著翠西,告訴翠西,自己的母親曾經(jīng)也這樣為了保護(hù)自己而犧牲,而為什么又有一個(gè)人,如母親一樣保護(hù)自己而犧牲,流下了悲傷的淚滴。母親的項(xiàng)鏈和父親的魔劍放在了翠西身旁,希望它們守護(hù)著她。然后自行離開了魔界。
古堡內(nèi),被打敗的魔帝發(fā)狂的打開魔界之門,勢(shì)要將但丁擊殺,決戰(zhàn)在古堡內(nèi)展開。圣潔的外表退去之后,其內(nèi)核是丑陋的殘骸,無(wú)數(shù)的手在掙扎,似乎象征著那些往死在他手上的靈魂。正于但丁不敵之時(shí),忽然沒有死去的翠西出現(xiàn)了,用自己的魔力和但丁的魔力合力,一起將魔帝封印在惡魔世界和人類世界的縫隙 - 由于他不在魔界,因此,動(dòng)漫提及了魔界里的四個(gè)大人物。
但丁與翠西擁抱在了一起,翠西驚訝自己流下了淚水,但丁告訴翠西∶「惡魔從不哭泣。這些眼淚……是上天賜予人類的禮物」。翠西明白了自己已經(jīng)擁有了和但丁、或者說(shuō)是和斯巴達(dá)一樣的那份屬于人類的情感,兩人一同離開了孤島。
之后,但丁與翠西一起經(jīng)營(yíng)著名叫『DEVIL NEVER CRY』的事務(wù)所。
以“黑色”為名的騎士
- 以下有游戲未提及的內(nèi)容來(lái)自4代官方小說(shuō)
3代的幾年前,在Fortuna地區(qū),面臨退休狀況的騎士團(tuán)指揮官–Sanctus,為了實(shí)現(xiàn)要將世界打造成他心目中的天堂這樣的夢(mèng)想,利用一種慢性毒藥并且花了兩年時(shí)間才將當(dāng)時(shí)的教皇Solemnis毒死,造成所有人都相信這是自然死亡的錯(cuò)覺。
正在繼位的Sanctus遇見過一位帶著類似日本刀的武器的闖入者,當(dāng)時(shí)他留下這樣的話∶「我會(huì)超越你信仰的神,到時(shí),你會(huì)敬拜誰(shuí)?是那被打落的神,還是將其打落的神之子?」,之后再也沒有見過他。
后來(lái),一名孩子在當(dāng)?shù)爻錾?,孤兒院的人某天在門前發(fā)現(xiàn)他,將他起名為尼祿,因?yàn)樗话谝粔K黑布中 - Nero在意大利文中意指黑色。
姬莉雅和克雷多的父母是忠誠(chéng)斯巴達(dá)的信徒,經(jīng)常到孤兒院做義工,在那兒他們遇上了尼祿。他們特別喜歡尼祿,只因?yàn)殂y白色的頭發(fā)跟他們信仰的神只一斯巴達(dá)相同,所以他們很快跟尼祿熟絡(luò)起來(lái)。這兩人后來(lái)卻不幸死于惡魔的襲擊,那時(shí)的尼祿仍未成為教團(tuán)騎士。但不被眾人所知的是,并非單純巧合越過地獄之門的惡魔,而是「歸天」儀式中失敗而喪失自我的半魔化教徒。
「歸天」儀式是一種將人或某些物件與惡魔力量結(jié)合的儀式。通過這個(gè)儀式可以誕生出新的惡魔品種,產(chǎn)物有刀劍與槍的CUTLASS - 刀魚、GLADIUS - 劍鳥以及BASILISK - 火銃獵犬等。教團(tuán)的人接受儀式后自稱天使,雖如此,但實(shí)際是成為惡魔,克雷多是其中一員。
某天,技術(shù)局的阿古納斯在海邊發(fā)現(xiàn)了能將光明 - 人界和黑暗 - 魔界分隔的閻魔刀,以及曾經(jīng)被但丁所擊敗的黑天使 - Nelo Angelo殘留下來(lái)的鎧甲碎片。阿格納斯利用碎片培育出鎧甲騎士Bianco Angelo - 領(lǐng)導(dǎo)他們的Alto Angelo不算,閻魔刀則因?yàn)闊o(wú)法喚醒其力量而一直被研究著。
后來(lái),但丁受到蕾蒂的委托,前往Fortuna調(diào)查一個(gè)魔劍教團(tuán),因?yàn)樯獗绘z甲騎士搶去了,于是蕾蒂委托但丁去調(diào)查。翠西擅自行動(dòng),偽裝成Gloria,將斯巴達(dá)之刃和與但丁的三件魔具∶沖撃鋼Gilgamesh、無(wú)盡剣Lucifer、災(zāi)厄兵器Pandora - 即是說(shuō)游戲里那些原本是但丁的,送去魔劍教團(tuán)。三件魔具被阿格納斯用來(lái)做小型地獄門 - 巨型地獄門的復(fù)制品,巨型地獄門已存在了很多年的動(dòng)力源。
在Fortuna那里,但丁刺殺了Sanctus,同時(shí)邂逅了擁有與哥哥–維吉爾的魔力十分相似的尼祿。尼祿的右手是但丁暗殺教皇的前一個(gè)月,在一次事件中被利刃 - 森林章節(jié)的惡魔蜥蜴抓傷右手,右腕部分魔化。
魔劍騎士教團(tuán),這個(gè)教團(tuán)存在目的是斯巴達(dá)不在人間出沒時(shí),為了保護(hù)人民不受惡魔傷害而建立的,雖然至今掌管的地區(qū)只有Fortuna。而信仰的對(duì)象就是傳奇魔劍士斯巴達(dá)。但現(xiàn)任教皇Sanctus為了成為新的救世主,企圖利用惡魔物質(zhì)來(lái)制造『救世主』,用閻魔刀的力量打開地獄門而召喚魔物,再啟動(dòng)『救世主』消滅出現(xiàn)的魔物,這樣即可獲得人民的信任。
尼祿被派出尋找但丁,偶然在一個(gè)秘密的地方發(fā)現(xiàn)了一把類似日本刀并斷裂了的武器–閻魔刀,阿格納斯出現(xiàn)并向他發(fā)動(dòng)攻擊,陷入瀕死時(shí)感受到一個(gè)強(qiáng)大的力量,閻魔刀修復(fù)了并到達(dá)尼祿手中。在尼祿的背后出現(xiàn)了一個(gè)藍(lán)色幻影,尼祿稱呼為是他的靈魂,是他的力量的象征,惡魔形態(tài)的“我”。
不過教皇意識(shí)到尼祿身上的氣息后,打算放棄但丁,改以尼祿為『救世主』的能源,便將姬莉雅捉走作為人質(zhì),尼祿反抗之時(shí)卻不幸被『救世主』捉住,克雷多則在拯救的時(shí)候被教皇殺死。
但丁前去救援,在教堂地下獲得閻魔刀,在與『救世主』的戰(zhàn)斗中把閻魔刀打進(jìn)救世主體內(nèi),將接下來(lái)的事交給尼祿。在結(jié)束了漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗后,但丁破壞了魔界之門,而尼祿則摧毀了『救世主』并親手將教皇擊殺。兩人將地獄之門和入侵的魔物全部消滅。
之后但丁另有想法,將閻魔刀送給了尼祿。
決要超越父親傳奇的狩魔獵手
在4代之后的若干年以后 - 并非遙傳的200年后,游戲里沒有表明,經(jīng)營(yíng)著DEVIL MAY CRY的但丁,已經(jīng)是最強(qiáng)的魔獵人,其實(shí)力有可能已超越了其父斯巴達(dá)。如今,他將要背負(fù)的責(zé)任,會(huì)十分沉重……
這次,他接到了來(lái)自一個(gè)陌生而遙遠(yuǎn)的叫做“圣與魔的交融之島”的古老地方的委托。
Dumary島,人間最遙遠(yuǎn)的地方,也是人間與異界距離最近的地方。那里流傳著一個(gè)古老的傳說(shuō),一個(gè)關(guān)于斯巴達(dá)的故事。但丁相遇了守護(hù)之手 - Vie de Marli一族的露西亞。而委托但丁的真正委托人就是露西亞的養(yǎng)母–Matier,而Matier更是200年前,與斯巴達(dá)在那片島嶼并肩戰(zhàn)斗的守護(hù)一族戰(zhàn)士。是見證了斯巴達(dá)最后的傳說(shuō)的人。
在原始的魔界,魔力非?;靵y與不穩(wěn)定。在這個(gè)惡劣的環(huán)境中,誕生了一個(gè)金色的惡魔,它就是象征絕望的邪神ARGOSAX,一時(shí)間吞噬一大部分魔界,令惡魔們臣服的混沌霸主,乃為極端之甚神。
Matier告訴了但丁,200年前,當(dāng)年的斯巴達(dá)也來(lái)到過圣魔島,并幫助族人,封印了這位太古的邪神。這一次是委托但丁,去阻止一名叫作Arius的魔導(dǎo)師,他企圖收集四件圣具,喚醒ARGOSAX并獲取力量。但丁接受了委托。
但丁與露西亞分開去取得圣具。
但丁在尋找圣具途中遇到曾經(jīng)與其父大戰(zhàn)過的Bolverk,幾次交戰(zhàn)之后終于將其擊敗。
露西亞則遇到了Arius,得知自己是Arius用科學(xué)與魔法結(jié)合制造的魔人 - 2代小說(shuō)中,人造惡魔的制造方法有公司購(gòu)入這個(gè)描寫,其實(shí)與Arius有關(guān)。
悲痛的露西亞為了做一個(gè)了斷,將找到的圣具交給但丁,自己去找Arius戰(zhàn)斗,但被Arius打敗。而Matier也告訴了但丁關(guān)于露西亞的事,并希望但丁能拯救與指引露西亞。但丁趕去了Arius的總部,救出了露西亞。
正在但丁決定消滅Arius時(shí),Arius卻召喚出了黑色的月蝕,復(fù)蓋了天空。整個(gè)圣魔島的時(shí)空扭曲了,魔界胎動(dòng),在ARGOSAX的魔力下出現(xiàn)在圣魔島,魔界侵蝕了時(shí)空。在Arius將圣具全部收齊,企圖喚醒ARGOSAX時(shí),但丁早已偷換了其中的一個(gè)圣具,儀式中斷。被氣急的Arius與但丁展開了戰(zhàn)斗,但丁輕易地打敗了Arius。
之后,但丁回到露西亞身邊,不過露西亞卻要求但丁殺了她,原因是自己不是人類。就在這時(shí),突然在他們面前出現(xiàn)了巨大的黑洞,ARGOSAX的封印還是被解開。但丁打算獨(dú)自前去。露西亞攔住了但丁,表示自己樂意承擔(dān)并流下眼淚。但丁告訴露西亞,DEVILS NEVER CRY??吹铰段鱽嗊€有爭(zhēng)執(zhí)的意思,但丁掏出決擇的硬幣,然后進(jìn)入那黑洞之中。
同樣的情景,不同的兩個(gè)時(shí)代的繼承者,當(dāng)年那個(gè)年輕的守護(hù)一族的少女,和那位守護(hù)了人間2000年的魔劍士,在這個(gè)島嶼分別了。如今,繼承了守護(hù)一族的后代,和那位繼承了魔劍士意志的獵人,再次,在同樣的地方。
但丁完成了超越斯巴達(dá)的傳說(shuō),將蘇醒的ARGOSAX消滅了。同一時(shí)間,被但丁之前擊敗的Arius因?yàn)锳RGOSAX的蘇醒,被魔力完全侵蝕,化作ARGOSAX的一部分,向露西亞襲擊。不再迷惘的露西亞戰(zhàn)勝了Arius。
隨后,在魔界的但丁開著一輛摩托車,身影消失在魔界深處。
胎動(dòng)消失了,Matier來(lái)到露西亞身旁,她告訴露西亞:“不要擔(dān)心,他會(huì)回來(lái)的。就如同當(dāng)年的斯巴達(dá)一樣,無(wú)聲無(wú)息地回來(lái)了……”。露西亞反轉(zhuǎn)著硬幣,這時(shí)她才察覺,原來(lái)硬幣的兩面都是一樣的……
那間熟悉的獵人事務(wù)所內(nèi),露西亞不停想著但丁說(shuō)的話,一邊等待著傳說(shuō)之子的回歸。外面?zhèn)鱽?lái)了一陣摩托車的引擎聲,露西亞轉(zhuǎn)身沖去了事務(wù)所外,硬幣落在地上,旋轉(zhuǎn)著……
那位獵人究竟是否歸來(lái),已經(jīng)難以知曉。也許真的就如傳說(shuō)中的斯巴達(dá)一樣,悄然無(wú)息地回來(lái)了……
人物介紹
但丁
傳說(shuō)的魔族英雄斯巴達(dá)和人類女子生下的孩子,鬼泣系列的男主角,游戲世界中人氣最旺的角色之一。
歷史上的但丁也算是個(gè)耳熟能詳?shù)娜宋?他全名杜蘭特.亞力吉埃里 - Durante Alighieri,1265年出生在意大利佛羅倫薩一個(gè)中產(chǎn)家庭,多思而好學(xué),喜愛拉丁文和古羅馬詩(shī)歌。在童年和少年時(shí)代曾經(jīng)深情的傾慕過一個(gè)佛羅倫薩豪門千金貝阿特麗施。
這段柏拉圖式的感情影響了但丁的一生,即使在對(duì)方出嫁和病逝后也從未改變。1300年他成為佛羅倫薩六名行政官之一,對(duì)歸爾甫派白黨的同情導(dǎo)致他在1302年黑黨得勢(shì)時(shí)遭到放逐,從此再?zèng)]有重歸故里。
經(jīng)歷一連串的人生不幸后,但丁在大約1320年左右寫出其傳世名作《神曲》 - Divina Commedia,又譯為《神的喜劇》,法國(guó)作家巴爾扎克的《人間喜劇》既是由此而來(lái)的,描述了一次幻想中的地獄和天國(guó)之旅,從側(cè)面反應(yīng)了當(dāng)時(shí)意大利的社會(huì)狀況,抒發(fā)自己對(duì)現(xiàn)實(shí)的不滿和對(duì)理想的追求,是那個(gè)時(shí)代文化和知識(shí)的最高成就之一。在完成這首長(zhǎng)詩(shī)的次年,55歲的但丁孤獨(dú)的死于流亡生涯中。
游戲中但丁的孿生哥哥,DMC一代中黑騎士的真身。名字來(lái)源于公元前一世紀(jì)的古羅馬詩(shī)人普布利烏斯.維吉爾烏斯.馬羅 - Publius Vergilius Maro,其代表作為奉羅馬皇帝之命撰寫的長(zhǎng)篇敘事詩(shī)《埃涅阿斯記》,描述了女神維納斯之子埃涅阿斯建成羅馬的神話傳說(shuō)。他同時(shí)也是詩(shī)人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者稱他為“老師”,虛構(gòu)他解救了迷路的自己,并邀請(qǐng)自己去游覽地獄和天國(guó)。
DMC一代女主角,魔王蒙德斯根據(jù)但丁和維吉爾母親的形象創(chuàng)作出來(lái)的造物。崔西是意大利名“貝阿特麗施”的昵稱,這個(gè)名字屬于詩(shī)人但丁早夭的初戀情人。她在《神曲》中以天使形象出現(xiàn),引領(lǐng)但丁和維吉爾這兩個(gè)旅人走進(jìn)極樂園之門。
斯巴達(dá) - Sparda
傳說(shuō)中背叛同族,幫助人類作戰(zhàn)的魔界劍士,但丁和維吉爾的生父。名字來(lái)源于意大利語(yǔ)的“劍” - Spada。
DMC一代的最終BOSS,是將維吉爾變成黑騎士的人,也可能就是魔化的維吉爾本人。Mundus是拉丁文的“世界”之意,喻其魔界王者的地位。
DMC二代的反派,作為跨國(guó)集團(tuán)的總裁,也是一名有著強(qiáng)大魔力的巫師,與ARGOSAX訂下契約,獲得ARGOSAX的魔力的野心家。最后被Dante打敗后被ARGOSAX的魔力反噬,最終成為了ARGOSAX的傀儡。在Lucia篇作為最終BOSS登場(chǎng),最后被Lucia打敗。
名字來(lái)源于公元三世紀(jì)一位生于利比亞的希臘神學(xué)家,后成為埃及亞力山卓城基督教會(huì)長(zhǎng)老。歷史上的他以否認(rèn)三位一體 - 既圣子耶穌不能與圣父耶和華同等和同樣永恒的叛逆性觀點(diǎn)而聞名,引發(fā)了激烈的爭(zhēng)論。他的阿留斯主義也直接引發(fā)了325年的尼西亞公會(huì)議,最終產(chǎn)生了關(guān)于圣體的絕對(duì)統(tǒng)一和三位平等的概念。
阿留斯因此被被康斯坦丁大帝宣布為異端,遭到放逐。但阿留斯主義仍然持續(xù)而深遠(yuǎn)的影響了基督教義長(zhǎng)達(dá)數(shù)個(gè)世紀(jì)之久。《神曲》描寫了他死后居住在盧尼群山中的白色大理石洞穴里,繼續(xù)觀察星相與大海的情形 - 好像倒是滿愜意的,不象個(gè)下地獄的人。
DMC2中的最終BOSS,有著華麗的形態(tài)。曾是支配著魔界大部分的魔界霸王,令所有惡魔臣服。擁有強(qiáng)大的魔力和華麗的形態(tài),曾被當(dāng)作神明般的崇拜.ARGOSAX這個(gè)名字目前并無(wú)太多資料。
即將在DMC三代出現(xiàn)的神秘人物,女主角Lady的追殺對(duì)象。他在試玩版中給少年但丁送來(lái)維吉爾的戰(zhàn)書,同后者聯(lián)手之外似乎還在進(jìn)行著一些個(gè)人陰謀。Arkham原是美國(guó)馬薩諸塞州地名,本世紀(jì)初美國(guó)作家H.P.Lovecraft自創(chuàng)了一個(gè)名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城為一切奇譚怪事的發(fā)源地。經(jīng)過眾多作家添磚加瓦,這個(gè)幻想世界現(xiàn)在已發(fā)展成一個(gè)頗具規(guī)模的架空神話體系。
Cthulhu用人類的語(yǔ)言無(wú)法發(fā)音,原本是曾經(jīng)在太古時(shí)代支配地球的一種強(qiáng)大力量,后來(lái)不知什么原因化身為巨型頭足類生物 - 深海魷魚什么的長(zhǎng)眠于太平洋底億萬(wàn)年之久。
Cthulhu神話 - Cthulhu Mythos就是以此類太古邪神復(fù)活為中心的故事。由于一切都是從Arkham開始,那里也被認(rèn)為是Cthulhu世界的圣地,與邪神復(fù)活有著密切關(guān)聯(lián)。
三代BOSS,能夠使用強(qiáng)力電擊魔法的妖艷魔女,曾經(jīng)被斯巴達(dá)封印過,身體似乎是由無(wú)數(shù)蝙蝠聚集而成。Nevan是凱爾特神話中Badhdh Cath三姊妹的老末,加奴一族主神諾亞察的妻子之一。她們和著名的Valkylie一樣,是喜歡在戰(zhàn)場(chǎng)上飛馳,鼓舞士氣、引領(lǐng)勇士英魂的女戰(zhàn)神。
但和后者比起來(lái)形像更加負(fù)面化一些,主司殺戮、復(fù)仇和死亡,鼓勵(lì)殘虐無(wú)道的行為,煽動(dòng)戰(zhàn)士們的惡意。Nevan本身有“毒之女”和“狂亂的軍神”之稱,喜歡令人們不分?jǐn)澄?,自相殘殺。后?lái)三姊妹在和邪眼魔王巴洛爾的戰(zhàn)斗中與丈夫諾亞察一道死去。
DMC一代里的雷鳥,即希臘神話中的獅鷲,奇幻文學(xué)中常見的身影,《幻想水滸傳》里也有它一席之地。但丁在《神曲》中描述它長(zhǎng)有“金色的鷹首,白色的獅身”,牽引著天國(guó)的凱旋車。
格里芬源于希臘阿里瑪斯普人的故事,是一種看守巨大寶藏的神獸,用黃金筑巢,產(chǎn)下的卵是瑪瑙的。
后來(lái)它有時(shí)被認(rèn)為是一種強(qiáng)大的魔物,曾被宙斯派往啄食普羅米修斯的肝臟。有時(shí)又被當(dāng)成神威的化身?!墩Z(yǔ)源學(xué)》一書曾經(jīng)說(shuō)道:“基督是一只獅子,因?yàn)樗兄y(tǒng)御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鷹,因?yàn)樗趶?fù)活后可以升入天堂?!?/p>
DMC一代最酷的BOSS,真身是但丁的哥哥維吉爾,兄弟鬩墻的原因目前不明 - 等待3代中。其名也是意大利語(yǔ),原意“黑天使”,似乎跟真女神轉(zhuǎn)生3狂熱版中的那個(gè)魔人黑騎士同源,都是預(yù)言世界末日的七天使之一。
三代中的BOSS和一對(duì)同名三截棍,前者是預(yù)告片中屢屢出現(xiàn)三首怪獸,后者嘛,估計(jì)是打完那個(gè)BOSS得到的吧。名字來(lái)源于希臘神話中鼎鼎大名的地獄守門犬,大地女神之女厄喀德那和噴火巨人提豐生下的怪物之一。它有三個(gè)頭,生著龍的尾,毛和美杜莎的頭發(fā)一樣全是毒蛇,生性兇猛但是懼怕陽(yáng)光,大力神赫爾克里斯的十二個(gè)任務(wù)之一就是把它拖到太陽(yáng)下制服。
這條狗狗好像還受不了音樂,阿波羅之子俄耳甫斯為救妻子出地府,曾用琴聲將它催眠。《神曲》中它是在地獄第三環(huán)負(fù)責(zé)看守鬼魂的守衛(wèi)犬,用利爪剝他們的皮,將他們撕碎,“空氣里彌漫著鬼魂的呻吟和魔犬的吠叫”。許多游戲里都可以看到刻耳柏洛斯的身影,最近連載中的美式足球漫畫《Eyeshield 21》 - 臺(tái)譯“光速蒙面?zhèn)b21”也有一條同名的猛犬,性格超級(jí)惡劣。
即將在三代出現(xiàn)的一對(duì)雙子惡魔,其本體是風(fēng)炎雙劍,造型類似《魂之利刃》中Ivy的蛇腹刀,可以象鞭子一樣伸長(zhǎng) - 也和刻耳柏洛斯一樣,BOSS戰(zhàn)后便入手吧。
樓陀羅本是吠陀神話中空界的雷神,暴風(fēng)之神摩錄多的父親,手持雷杵,以電為箭,英勇善戰(zhàn),是印度教著名的破壞神濕婆的前身。阿耆尼則是地界的火神,乘紅馬所拉之車,在叢林和大地上開出道路。他在吠陀神話中是生命的源泉,光明的使者,地位僅次于主神因陀羅,后來(lái)演變?yōu)橛《冉汤锏膭?chuàng)造神梵天。
三代中的一個(gè)BOSS,原本是許多英雄騎乘過的著名戰(zhàn)馬,但沾染了魔界的瘴氣后化身成野性難馴的怪物。革律翁在希臘神話中是居住在大西洋伽狄拉海灣厄里茨阿島上的巨人,長(zhǎng)著三個(gè)身軀和三頭六臂,是世界聞名的富戶、綽號(hào)“黃金寶劍”的伊比利亞國(guó)王的四個(gè)兒子之一。
革律翁擁有一群棕里透紅的牛,交由另一個(gè)巨人和雙頭犬奧特休斯替他看管。把這群牛帶回給國(guó)王歐律斯透斯也是赫爾克里斯的十二個(gè)任務(wù)之一。
在擊敗看管牛群的巨人和雙頭犬之后,赫爾克里斯受到革律翁的追擊,他用一枝在九頭蛇血液中浸泡過的箭射穿了革律翁三個(gè)軀體連接處的腹部,將其殺死。但丁在《神曲》中將其描寫成一個(gè)來(lái)自海底深淵的魔獸,人面蛇身,兩只利爪,尾巴象毒蝎一樣,是欺詐者的化身。
武器介紹
叛逆 - Rebellion:但丁的武器,系列中每一作 - 除初代都有登場(chǎng)的大劍,乃是 斯巴達(dá)留給但丁的遺物。以“叛逆”為名,因?yàn)樗闹魅吮硹壛俗约旱姆N族去幫助人類。
黑檀木與白象牙 - Ebony & Ivory:但丁的武器,系列中每一作都有登場(chǎng)的黑白雙槍,可以發(fā)射出附上魔力的子彈。檀木與象牙皆為貴重之物,而以此為名也很容易讓人聯(lián)想到樂器的鍵盤,比喻由 但丁呈現(xiàn)的充滿節(jié)奏感與美感的戰(zhàn)斗方式。
光與影 - Luce&Ombra:可能是斯巴達(dá)使用過的雙槍,據(jù)傳是但丁雙槍的原型。
散彈槍 - Shotgun:殺傷力一般的雙管獵槍,近距離內(nèi)威力驚人,對(duì)于遠(yuǎn)處的敵人基本沒有效果。
螺旋 - Spiral:威力強(qiáng)大的 狙擊槍,自動(dòng)瞄準(zhǔn)目標(biāo),而且可以通過反彈來(lái)同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,但是發(fā)射間隔比較長(zhǎng)。
阿拉斯托 - Alastor:雷屬性大劍,劍柄處有蝠翼形裝飾。1818年由法國(guó)記者Collin de Plancy所著的《 地獄辭典》里這樣解釋道:“ 阿拉斯托在 波斯 拜火教中是掌管刑罰與復(fù)仇的精靈,名字有‘處刑人”之意,是著名的七大墮天使之一 阿撒茲勒 - Azazel的原型?!薄?/p>
伊弗利特 - Ifrit):炎屬性拳套,外形為被烈焰包圍的野獸之首。其名來(lái)歷一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精靈。
力量之刃 - Force Edge:斯巴達(dá)、但丁和維吉爾使用過的武器,其中殘留了斯巴達(dá)本人的力量。此劍與斯巴達(dá)留下的兩個(gè)掛墜合體可變?yōu)槠茐牧O強(qiáng)的斯巴達(dá)之劍。
斯巴達(dá) - Sparda:是斯巴達(dá)使用的魔屬性的同名大劍,劍身巨大,能切換長(zhǎng)槍 ·大鐮兩種形態(tài),能發(fā)揮令人可怕的攻擊,破壞力極為強(qiáng)勁,像是表明主人實(shí)力的強(qiáng)大。Sparda一詞在 意大利語(yǔ)中有“劍” - Spada的意思。
刻耳柏洛斯 - Cerberus:由惡魔之塔的 地獄犬變化而來(lái),一個(gè)環(huán)串著 三節(jié)棍的武器。擁有冰屬性力量,攻擊范圍較小,但是攻擊速度很快,而且比較適合防御。 刻耳柏洛斯一名乃是源于希臘神話中冥界的守護(hù)犬。
阿耆尼與樓陀羅 - Agni & Rudra:擁有意志的兄弟刀,一對(duì)鋸型的半月刀。紅色的 阿耆尼擁有火的力量,藍(lán)色的 樓陀羅擁有風(fēng)的力量。它們?cè)矩?fù)責(zé)看守惡魔之塔的中層,兩個(gè)無(wú)頭守門人是他們用于活動(dòng)的,本體就是無(wú)頭守門人所持的武器,它們本身就是惡魔。兩把刀的名字來(lái)源于印度神話的火神和暴風(fēng)之神。
涅梵 - Nevan:一把擁有閃電力量的電吉他,可以變換為大鐮來(lái)攻擊??梢圆倏乩纂姽暨h(yuǎn)處的對(duì)手,也可以召喚 蝙蝠來(lái)攻擊敵人。Nevan是被封在巨塔里的女性惡魔,非常憧憬 斯巴達(dá),曾給出“斯巴達(dá)是英俊的惡魔”的評(píng)價(jià),這暗示了她似乎與斯巴達(dá)之間有過因果關(guān)系,被但丁打敗后自愿化身為武器同行。她是按照《 惡魔戰(zhàn)士》的Morrigan基礎(chǔ)上創(chuàng)造的角色,名字來(lái)歷是凱爾特神話中三人一組的女神之一。
貝奧武夫 - Beowulf:帶有光屬性的拳套和具足。 貝奧武夫因?yàn)楸粖Z去了左眼而極度憎恨斯巴達(dá),在被 維吉爾殺死后,靈魂變成了武器。名稱出自公元8世紀(jì)英國(guó)同名史詩(shī)里的人物,是 獵魔斬龍的英雄。
阿忒彌斯 - Artemis:擁有惡魔力量的槍,可以大量發(fā)射魔力之箭。其名原屬于 希臘神話中的月亮和 狩獵女神,主神 宙斯之女,太陽(yáng)神 阿波羅的姐姐/妹妹。
吉爾伽美什 (Gelgamesh):籠手和具足形狀的武器,與貝奧武夫相似,可以進(jìn)行二段蓄力攻擊,蓄力滿的瞬間進(jìn)行攻擊可以使出雙倍傷害。名字來(lái)歷是同名的英雄敘事詩(shī)《 吉爾伽美什》。
路西法(Lucifer):是一種非常詭異的武器,能取出仿佛手上有著永遠(yuǎn)用不完的無(wú)盡劍,可供攻擊使用,四代中但丁戰(zhàn)勝Berial后獲得。 路西法的攻擊方式非常奇特,擲出的劍可以根據(jù) 但丁的意志爆炸來(lái)殺傷敵人,滿劍引爆傷害很高。原本是惡魔,被但丁打敗后變?yōu)槟Ь撸坪鹾艹雒?,連Berial也認(rèn)識(shí)。名字來(lái)歷是墮落天使 路西法。
潘多拉(Pandora):魔界的災(zāi)厄武器,據(jù)說(shuō)擁有666種形態(tài),但丁在擊敗 大袞后獲得。 潘多拉在游戲中有轉(zhuǎn)輪機(jī)槍,火箭炮,飛輪和導(dǎo)彈發(fā)射船等七種形態(tài),災(zāi)厄槽滿時(shí)魔盒形態(tài)傷害極高,是不可多得的戰(zhàn)斗法寶,其名字來(lái)源于希臘神話中打開了災(zāi)難盒子的人類女子。
閻魔刀 - Yamato:維吉爾的武器,類似日本的 武士刀,與但丁的叛逆之劍同為斯巴達(dá)的遺物,是打開4代真Hell Gate的鑰匙。 但丁后來(lái)將此刀送給了 尼祿。Yamato一詞并非為 大和民族之意,而是來(lái)源于印度神話中閻魔 - Yama之名。
幻影劍 - Summoned Sword:維吉爾與黑色天使的武器,由維吉爾召喚而出的幻影之劍,可以在維吉爾的身邊攻擊靠近的敵人,也可以發(fā)射出去攻擊遠(yuǎn)處的敵人,是維吉爾唯一的遠(yuǎn)程武器。由于 維吉爾不依賴更不相信現(xiàn)代的火器,所以他唯一相信的就是手中的劍。
幻影刀:尼祿的武器,與維吉爾的 幻影劍十分相似,不過名稱和形態(tài)不一樣。
尼洛之劍 - Nelo Sword:黑天使的武器,為惡魔之力所纏繞的深藍(lán)色大劍,威力巨大。黑騎士戰(zhàn)斗中除使用尼羅之劍外,還會(huì)使用魔力生成幻影劍的 劍陣攻擊。
緋紅女皇 - Red Queen:尼祿的武器,比魔劍教團(tuán)的劍更加有利的大劍。紅色皇后具有獨(dú)特的蓄力系統(tǒng),可以使攻擊發(fā)揮出更大的威力。劍柄有類似摩托車把手的裝置,按下后會(huì)放出可燃液體,借此而噴射出火焰。尼祿右手還未變異前遇到難以對(duì)付的惡魔 - 其實(shí)是游戲中的利刃,EX儲(chǔ)量不足,無(wú)奈之下他將紅后EX釋放至最大。戰(zhàn)斗過后因?yàn)镋X的過度使用而燒壞了緋紅女皇的推進(jìn)裝置,尼祿將緋紅女皇送至技術(shù)部進(jìn)行維修,這就是4代開始時(shí)尼祿未攜帶緋紅皇后的原因。
湛藍(lán)玫瑰 - Blue Rose:尼祿親手自制并改裝的遠(yuǎn)程武器,一把雙管左輪手槍, 尼祿可以將惡魔之手中的力量注入槍中以發(fā)出強(qiáng)力的三段蓄力攻擊。槍身繪有藍(lán)色的玫瑰花紋,為「不可能」之意,因?yàn)樵谶z傳學(xué)上來(lái)說(shuō) 藍(lán)玫瑰是不可能有的存在。因?yàn)?魔劍教團(tuán)的成員認(rèn)為劍是唯一被認(rèn)可的武器,從而成為了排斥尼祿的原因之一,使 尼祿成為整個(gè)教團(tuán)中唯一使用手槍的成員。
游戲配音
尼祿角色:約翰尼 堪薩斯出生,父親是德國(guó)人、母親是韓國(guó)人。為電影的金田角色為首,在<死神BLEACH>與<涼宮春日>中也有擔(dān)任角色配音。
但丁角色:本·朗古達(dá)
生于洛杉磯,演員兼制片人兼導(dǎo)演。除了電影界的參與外,還加入過電視游戲<攝影>的制作。前作《鬼泣3》中也為但丁作配音。
基尼亞角色:締娜·N
生活在紐約市中心。不過,現(xiàn)在已經(jīng)移居到洛杉磯,在電影界活動(dòng)。曾為X360平臺(tái)游戲<喪尸圍城>的伊薩貝拉配音,另外還兼任杰西卡的配音。
克蘭多角色:丹出生TV和電影事業(yè),活動(dòng)于TV-CM,在<死亡之屋2>,<外星人>等的電影作品中演出。為《鬼泣》系列中“但丁”的哥哥“弗吉爾”配音。
阿古拉斯角色:TJ
空手格斗擅長(zhǎng)的馬紹爾美術(shù)家。有著多個(gè)TV系列中演出的經(jīng)驗(yàn)。
羅莉亞gloria角色:丹尼爾·巴吉奧
以百老匯舞女開始經(jīng)歷,此后,參與過<扣殺·李>和<約翰·卡彭>等電影演出。以<黑客帝國(guó)>的特里尼提—的驚險(xiǎn)絕技再次獲得公眾喜歡,以后在好萊塢大型作品中演出。
用桑古祭司角色:尼亞姆·奧布賴恩
作為TV系列演員,近幾年參與廣播劇的演出擴(kuò)大了活躍范圍。作為聲優(yōu),為TV動(dòng)畫片《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)-STANDALONECOMPLEX-》、《Fate/staynight》 <最終幻想VII>等演出。
游戲攻略
首先按照提示完成移動(dòng)、跳躍、開槍、緊急躲避、斬?fù)?、挑空后開始與但丁戰(zhàn)斗。
但丁的招數(shù)無(wú)非是大家熟悉的前作大劍的招數(shù),只是遠(yuǎn)距離牽制比較麻煩,貼身戰(zhàn)不斷連擊并配合惡魔之手投摔就可輕松勝利。
庭院中的敵人可打可不打,如果無(wú)視評(píng)價(jià)和紅魂的話可以直接從地圖右上方的門離開,之后非強(qiáng)制戰(zhàn)斗在攻略中不再一一提起。
進(jìn)入屋子后從樓梯跳上2樓,進(jìn)入房間與3個(gè)傀儡發(fā)生強(qiáng)制戰(zhàn)斗,消滅干凈后房間封印解除,從走廊進(jìn)入另一個(gè)房間,在最下面獲得惡魔之手的新能力——抓取,然后在中層平臺(tái)的藍(lán)圈中,利用新技能一路飛躍到頂層另一端,從盡頭的門出去后一路飛躍并消滅強(qiáng)制戰(zhàn)斗的傀儡后來(lái)到港口,在路盡頭飛躍到另一邊后進(jìn)入屋子,消滅里面的傀儡后解除機(jī)關(guān)封印,不斷攻擊打開機(jī)關(guān)后從上面的門來(lái)到開關(guān)処,放下吊橋后原路返回港口,從另一邊進(jìn)入大門,在地下水道不斷抓取到上層后進(jìn)入右邊的大門后開始BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS每次攻擊都有比較大的前兆,利用側(cè)跳配合抓取便可輕松躲開他的攻擊線路,儅他受到一定傷害后身上火焰火熄滅,此時(shí)可以連擊投摔,儅起慢慢起身后會(huì)適用大范圍火焰攻擊,此時(shí)需要迅速后退躲避,2次后就可輕松勝利,之后進(jìn)入旁邊小門一路過關(guān)。
一路來(lái)到礦井深處,這里需要連續(xù)抓去到上面才能繼續(xù)前進(jìn),出了礦井來(lái)到雪山,在橋下與冰刃戰(zhàn)斗,勝利后進(jìn)入城堡。
從左側(cè)大廳的門進(jìn)入走廊,進(jìn)入地圖左上方的大門,消滅幾個(gè)傀儡后從螺旋梯來(lái)到2層,利用抓取一路來(lái)到大廳2層,注意如果動(dòng)作太慢或時(shí)機(jī)不對(duì)容易被天花板刺傷掉囘傀儡戰(zhàn)的地方從新開始,最后一個(gè)需要計(jì)算好時(shí)間,儅三個(gè)抓取點(diǎn)拍成一條直線方可飛過。
從這里一路繞道城堡外瀑布処,進(jìn)入對(duì)稱另一邊的門繞囘大廳2層的另一邊,攻擊機(jī)關(guān)節(jié)出封印后進(jìn)入地圖右邊的門,消滅幾個(gè)傀儡后進(jìn)入書房,這里會(huì)遇到新的鎧甲型敵人,正面攻擊對(duì)其無(wú)效,需要從后面攻擊,而且敵人不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間浮空,抓取的話會(huì)自己飛過去,消滅三個(gè)鎧甲后,在密室取得新能力后過關(guān)。
利用剛得到的新能力,可利用惡魔之手將火爐點(diǎn)燃,并可以用惡魔之手將其推動(dòng),如果之前攻擊它令其旋轉(zhuǎn)則移動(dòng)距離更長(zhǎng),利用火爐可以撞碎藍(lán)色條紋的封印。
利用這個(gè)方法一路回到大廳,進(jìn)入右邊的門后進(jìn)入走廊右邊的門,利用里面的火爐抵擋火球的攻擊并一路向前推,撞碎火球機(jī)關(guān)后解開封印,回到走廊旁原本無(wú)法進(jìn)入的房間,將這里的傀儡消滅干凈后觸發(fā)機(jī)關(guān),并點(diǎn)燃火爐,將其推到另一邊的勁頭撞碎封印,再將火爐推到中間的紫色圓壇,最后將剛解開封印処的火爐也推到園壇処打開最后的機(jī)關(guān),進(jìn)入大門開始BOSS戰(zhàn)。
BOSS一開始是兩個(gè)冰精靈(BOSS的觸角),推薦猛攻一只,注意不要被另外一只進(jìn)身,否則容易被冰凍后被BOSS本體攻擊,BOSS的攻擊十分明顯很好躲,依然是不斷砍至后背冰塊消失后連擊投摔,2次后勝利,進(jìn)入旁邊的門過關(guān)。
進(jìn)門后強(qiáng)制與兩個(gè)類似死神的新敵人戰(zhàn)斗,此地人飄忽不定比較難捕捉,不過3次抓取后便會(huì)現(xiàn)出原形慘遭虐殺,上樓梯進(jìn)入房間,消滅鎧甲敵人后出房間,點(diǎn)燃火爐撞倒進(jìn)頭石柱砸碎地板后,消滅兩個(gè)死神敵人,取得紅色晶體,利用彈跳機(jī)關(guān)來(lái)到上層,一路消滅敵人回到大廳,用火爐破壞棺材封印后彈跳到上面的吊燈,破壞掉等進(jìn)入墻后密道,一路走到盡頭過關(guān)。
跳下去后進(jìn)入旁邊的側(cè)門,在里面用進(jìn)行類似跳棋的游戲,用槍擊股子來(lái)決定棋子走的步數(shù),走到相應(yīng)顏色的格會(huì)發(fā)生不同情況,紅色出現(xiàn)敵人,藍(lán)色獎(jiǎng)勵(lì)紅魂,黃色走近路,白色無(wú)事,棋子走到終點(diǎn)后封印解除,進(jìn)入旁邊的小門,在里面進(jìn)行BOSS戰(zhàn)。
BOSS本體藏在玻璃后面無(wú)法打中,需要利用投摔飛行的敵人來(lái)傷害本體,手柄震動(dòng)是說(shuō)明地上會(huì)持續(xù)放電,需要滯空躲避。
勝利后進(jìn)入玻璃后面的房間,一路進(jìn)行三次強(qiáng)制與鎧甲的戰(zhàn)斗后在盡頭開啟開關(guān),利用彈跳裝置回到上面,回到城堡大廳2層后從兩邊的門繞回到瀑布的地方,從新出現(xiàn)的橋梁一路進(jìn)入森林過關(guān)。
一路前行跳下懸崖后進(jìn)入前面的大屋,消滅被寄生的傀儡后來(lái)到2層觸發(fā)機(jī)關(guān),利用踏板來(lái)到另一邊,注意踏板會(huì)慢慢消失,進(jìn)入山谷走廊后一路飛躍到機(jī)關(guān)処,觸發(fā)后跟隨踏板一路來(lái)到另一邊,途中會(huì)有死神騷擾注意,踏板變藍(lán)就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消滅里面的敵人后重新來(lái)過,過橋在對(duì)岸的空?qǐng)鲋邢麥鐢橙撕髲呐_(tái)子上面的的小路來(lái)到門前,利用火爐打碎封印后回到懸崖処,再打碎另一個(gè)們進(jìn)入懸崖橋梁,這里會(huì)遭到BOSS追擊,但任務(wù)只是逃,不要顧慮一切,過橋后進(jìn)入廣場(chǎng)發(fā)生BOSS戰(zhàn)。
此BOSS速度很快而且到處亂飛,一定要盯住,否則很容易被突然襲擊,雖然速度快,但攻擊方式基本沒有什么威脅,利用以前的方法依然可以輕松取勝,勝利后打開旁邊的樹籐過關(guān)。
一路回到懸崖処,途中會(huì)遇到初代的老朋友——利刃,當(dāng)然是消滅之,回到大屋利用新能力使1樓樓梯旁邊的樹籐枯萎后進(jìn)入大門,之后的路口按照地圖右、下、上的順序才能通過,之后一路沒有岔路沒有謎題,直接沖到城堡前的平臺(tái)上展開BOSS戰(zhàn)。
這個(gè)BOSS實(shí)力比較強(qiáng),防守非常出色,需要從后面進(jìn)攻,而且連擊次數(shù)不多,平時(shí)可以小投摔,等盾牌失去光芒的時(shí)候可以連擊投摔,步步為營(yíng)的打法比較適合。
一只前進(jìn),在入口處強(qiáng)制與2個(gè)鎧甲和1個(gè)高級(jí)鎧甲戰(zhàn)斗,推薦先迅速解決普通鎧甲,之后另一個(gè)就廢物了,進(jìn)入后來(lái)到吊橋出觸發(fā)機(jī)關(guān),回到入口房間,算好時(shí)間不要踩島激光并進(jìn)入地圖左邊的門,之后在里面再次與鎧甲三人組對(duì)戰(zhàn)后取得道具,利用用力惡魔之手觸發(fā)機(jī)關(guān)使時(shí)間緩慢后通過另一扇門,開啟機(jī)關(guān)放下升降機(jī),進(jìn)入后消滅里面的敵人后來(lái)到上一層,用機(jī)關(guān)減慢時(shí)間來(lái)到另一邊的升降機(jī),如此3次后進(jìn)入盡頭的門展開BOSS戰(zhàn)。
此BOSS和MISSION 6的BOSS一樣會(huì)放出雜魚攻擊,同樣可以投擲雜魚來(lái)攻擊中斷BOSS,不過BOSS本身實(shí)力也比較強(qiáng)而且一直飛,不宜太過貼身,游擊戰(zhàn)術(shù)比較合適,在攻擊的時(shí)候注意不要被雑魚牽制便可取勝。
出門回到升降機(jī)中會(huì)出現(xiàn)2個(gè)死神和1個(gè)高級(jí)死神,高級(jí)死神需要抓取8次才會(huì)現(xiàn)出原形,勝利后來(lái)到另一邊,同樣利用機(jī)關(guān)減慢時(shí)間后迅速來(lái)到機(jī)關(guān)処觸發(fā)機(jī)關(guān),然后在門口再次減慢時(shí)間后從平臺(tái)跳下來(lái)回到1層,這時(shí)吊橋已經(jīng)被放下來(lái)了,在鐮刀機(jī)關(guān)的地方消滅死神后取得升降機(jī)鑰匙,然后在緩慢時(shí)間里利用鐮刀跳上另一邊的門,過橋進(jìn)屋后減慢時(shí)間,上演一場(chǎng)“碟中碟”后啟動(dòng)盡頭紫色升降臺(tái),再2層房間戰(zhàn)勝兩個(gè)高級(jí)鎧甲后,準(zhǔn)備與DANTE戰(zhàn)斗。
很好很強(qiáng)大的DANTE基本上和你招式類似,你用什么他和你對(duì)什么,而且基本都略勝一籌,硬碰硬很難對(duì)付,尤其是后半段還會(huì)自由切換職業(yè)更加難對(duì)付,簡(jiǎn)單方法是跳起來(lái)抓取他,然后迅速在空中投摔即可比較輕松的勝利。
從左邊上去,觸發(fā)機(jī)關(guān)后利用抓取飛到2層,消滅死神后向上升降梯,在柵欄門前用抓取將敵人抓過來(lái)開啟柵欄門,在一個(gè)升降沒有降下來(lái)的平臺(tái)上,利用抓取飛越后2段跳來(lái)到機(jī)關(guān)処,戰(zhàn)勝鎧甲后開啟機(jī)關(guān)飛躍到3層,戰(zhàn)勝鎧甲兵團(tuán)后開啟開關(guān)放下升降梯,回到2層升降梯的地方乘升降梯上頂層開始BOSS戰(zhàn)。
很簡(jiǎn)單的BOSS,總是不斷的飛,只要不斷抓取飛近他,然后迅速看破兩次防護(hù)罩后變可變身連擊,最后摔投傷害巨大,受到一定傷害后會(huì)與石像合體,石像打拳的瞬間躲閃后便會(huì)再次縣身,只是不時(shí)與石像合體,需要破壞防御罩速度更快。
線路與MISSION 10正好反方向(之后幾關(guān)地圖相同的,除非需要新的傳送方法,否則不再提示路線,請(qǐng)自行參考地圖和之前的走法),在原本打兩名高級(jí)鎧甲的房間對(duì)付新敵人鐮刀怪離開,開機(jī)升降梯在里面消滅兵刃后回到鐮刀機(jī)關(guān)房間,然后再次利用鐮刀機(jī)關(guān)跳囘對(duì)面,在10分鐘內(nèi)速度消滅敵人并離開城堡即可過關(guān)。
本關(guān)地圖和MISSION 7相同但路線不同,先兩次進(jìn)入身后的紫霧,然后從橋前面的缺口処跳下去進(jìn)入上面的紫霧,跳下懸崖消滅被寄生的利刃后進(jìn)入大屋門前的紫霧,在空地消滅利刃后向前進(jìn),通過橋洞下的紫霧進(jìn)入大屋,從樓梯旁邊的門進(jìn)入老迷宮,依然走與影子相反,按照右、左、下、下的方向前進(jìn)后一路前行展開BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS依然是那個(gè)籐蔓女妖,攻擊方式完全不變,用劍圣跳過去空中連擊后下斬可傷害不少血,展開后進(jìn)身變魔人虐殺即可。
隱藏任務(wù)MISSION14
這次地圖沒有迷霧了,所以路線和MISSION7完全相同,只是方向相反,一路上不斷會(huì)有從地下鉆出的敵人,如果被擊中會(huì)被拉進(jìn)另一個(gè)空間強(qiáng)制戰(zhàn)斗,勝利后才可以返回原來(lái)的地方,所以盡量不要用硬直太大的招數(shù),一路回到懸崖処,跳上懸崖返回古堡即可過關(guān)。
為了地址比較標(biāo)準(zhǔn)化,所有地點(diǎn)的名字都采用了游戲系統(tǒng)地點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)名稱,不明白朋友請(qǐng)自行查看游戲MAP。關(guān)卡是指按照正常流程進(jìn)行游戲最早可以完成任務(wù)的關(guān)卡,喜歡亂轉(zhuǎn)的朋友請(qǐng)54- -||||。
關(guān)卡:Mission 2
地點(diǎn):Terrace/Business District抓取后到底走廊的柱子上
條件:1分鐘內(nèi)消滅全部敵人
說(shuō)明:太簡(jiǎn)單了,過不了的去面壁
關(guān)卡:Mission 4
地點(diǎn):Dining Room破壞盡頭噴火機(jī)關(guān)的后面
條件:不落地連續(xù)空中投摔5次
說(shuō)明:一開始過相當(dāng)困難,推薦學(xué)會(huì)2段跳和抓取距離強(qiáng)化以后再來(lái)挑戰(zhàn),一開始不要跳2段,緊急情況備用
關(guān)卡:Mission 5
地點(diǎn):Soldier's Graveyard的石橋下面橋墩的背面
條件:不攻擊敵人并提升華麗度
說(shuō)明:很難,只能連續(xù)靠瞬間的緊急躲避和挑釁才能增加華麗度
關(guān)卡:Mission 6
地點(diǎn):Angel Creation第一批敵人消滅解開封印后,三個(gè)籠子旁邊的墻壁上
條件:1分鐘內(nèi)找到所有隱藏紅魂
說(shuō)明:取得地點(diǎn)分別,站在1層地圖左上第2個(gè)柱子旁取得,將火爐推開后站在原本火爐的位置取得,攻擊2層機(jī)關(guān)后取得,站在地圖打破的2層右邊鏡子后面取得
關(guān)卡:Mission 7
地點(diǎn):Lapis River地圖最左下的樹背后
條件:限定時(shí)間內(nèi)跳到頂端
說(shuō)明:最好先熟記每個(gè)彈跳與抓取機(jī)關(guān)的位置,中間不要使用2段跳,倒數(shù)第二個(gè)彈跳機(jī)關(guān)需要先打破周圍的柵欄,之后再用二段跳跳上去,最后一個(gè)需要先利用抓取機(jī)關(guān)飛到旁邊的平臺(tái)上,然后再調(diào)整角度利用抓取飛到跳臺(tái)上
關(guān)卡:Mission 10
地點(diǎn):Experiment Disposal盡頭的柵欄門上
條件:消滅全部寄生敵人在寄生傀儡合體前,但不能殺傀儡
說(shuō)明:還沒過- -|||,望指點(diǎn)
《鬼泣》
關(guān)卡:Mission 10
地點(diǎn):Meeting Room盡頭旁邊的柵欄門上
條件:踩平臺(tái)達(dá)到懸崖另一邊
說(shuō)明:途中有很多死神干擾,而且平臺(tái)消失很快,位置也比較難走,推薦一上來(lái)觸發(fā)平臺(tái)走上去誘出死神后再返回懸崖,消滅全部死神(同時(shí)最好能記下平臺(tái)出現(xiàn)位置順序),然后再次觸發(fā)平臺(tái)踏實(shí)走到另一邊
關(guān)卡:Mission 14
地點(diǎn):Forest Entrance的亭子中
條件:連續(xù)5次完美防御敵人的攻擊
說(shuō)明:只有但丁的皇家衛(wèi)士才能完成,在敵人攻擊的一瞬間防御,而且中間不能躲避敵人攻擊,所以推薦先干掉一個(gè)敵人后可以專心防御
關(guān)卡:Mission 15
地點(diǎn):Library里螺旋梯底部的后面
條件:消滅全部敵人并且不受到任何攻擊
說(shuō)明:技術(shù)活,同樣不要用大硬直招數(shù),盡量阻止第一批敵人被寄生,第二批敵人都是寄生利刃,最好等他的寄生體攻擊完畢以后再立克猛攻逐一消滅
關(guān)卡:Mission 5
地點(diǎn):Master's Chamber打破墻上的鏡子后面
條件:1分30秒內(nèi)用火爐打碎5個(gè)柱子
說(shuō)明:一開始很容易,后來(lái)的三個(gè)柱子位置很容易讓火爐反彈,調(diào)整好方向不要太大力
《鬼泣》
關(guān)卡:Mission 16
地點(diǎn):Fortuna Castle Gate橋倒塌后從懸崖上來(lái),拐角處上面3個(gè)紅魂的右上方平臺(tái)
條件:20秒內(nèi)破壞兩邊盡頭的雕像
說(shuō)明:首先能找到就很困難了,首先要升級(jí)騙術(shù)師,但丁變魔人用騙術(shù)師站在臺(tái)階上的高臺(tái)用突刺飛出高臺(tái)后沒下落時(shí)立即空中RASH,然后2段跳后再RASH再跳上高臺(tái),一路要按突刺方向前進(jìn)。
打的方法更憋屈,基本要求10格滿魔,對(duì)霰彈槍的射程等很了解,上來(lái)變魔人快速?zèng)_向屋子那邊,然后盡可能遠(yuǎn)的用霰彈槍打碎雕像,然后迅速反方向沖,盡量離近以后勉強(qiáng)能打到另外一個(gè),前提是之前沒有繞一丁點(diǎn)圈子而且第一個(gè)一發(fā)命中(本人完成時(shí)還剩0.02秒- -|||)
關(guān)卡:Mission 17
地點(diǎn):Terrace/Business District打碎進(jìn)入教會(huì)庭院前大街旁邊的柵欄門前的郵筒后
條件:無(wú)傷抵達(dá)終點(diǎn)
說(shuō)明:比較推薦用魔人配合高級(jí)騙術(shù)師,2段跳后空中RASH再跳,落地后立刻再來(lái)一次基本就能到達(dá)終點(diǎn),也比較看RP。
系列作品
鬼泣1
英文名稱:Devil May Cry
日文名稱:デビル メイ クライ
游戲介紹:
《鬼泣》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文學(xué)作品《神曲》為靈感而開發(fā)的經(jīng)典動(dòng)作游戲,游戲充滿了黑暗的哥特式風(fēng)格,以華麗的戰(zhàn)斗與豐富多彩的武器為主要特色。
在1998年,CAPCOM推出《生化危機(jī)3》后,曾擔(dān)任《生化危機(jī)2》游戲監(jiān)督的神谷英樹預(yù)備開發(fā)最新作《生化危機(jī)4》,公司內(nèi)部同時(shí)打算推出生化危機(jī)系列外傳游戲《生化危機(jī):代號(hào)-維羅妮卡》,并交由世嘉屬下Nextech Corporation研發(fā)。于是游戲開發(fā)人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來(lái)設(shè)計(jì)游戲的環(huán)境。
《生化危機(jī)4》初版出來(lái)后,三上真司意識(shí)到初版在各方面都與以往生化危機(jī)系列的恐怖風(fēng)格大有不同。CAPCOM不想放棄這個(gè)初版,于是自此開創(chuàng)了一個(gè)名為“鬼泣”的游戲。
鬼泣2
英文名稱:Devil May Cry 2
日文名稱:デビル メイ クライ 2
游戲介紹:
《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作與前作有著截然不同的風(fēng)格,無(wú)論是場(chǎng)景,氣氛,以及系統(tǒng)。在背景上,本作由前作中詭異的哥特式古堡轉(zhuǎn)換到了空無(wú)一人的都市中。場(chǎng)景與前作相比也更加龐大和充滿氣勢(shì)。而天氣與場(chǎng)景的氣氛搭配在本作也體現(xiàn)的非常優(yōu)秀。在場(chǎng)景方面,黃昏下古鎮(zhèn)的古老,大霧中街道的神秘,夜色下都市的陰森,以及充滿了金屬氣息的工場(chǎng),和詭異的遺跡等等,都可以讓玩家體會(huì)到全新的感覺。
而在動(dòng)作與影像方面,本作加入了大量的動(dòng)畫元素,每段動(dòng)畫都充滿了效果。而更加豐富的動(dòng)作也會(huì)穿插在游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫與實(shí)際游戲中。更體現(xiàn)出了惡魔獵人但丁的魅力。
本作的系統(tǒng)曾有玩家認(rèn)為太慢而失去了前作的爽快,但總的來(lái)說(shuō),本作的系統(tǒng)還是有非常多優(yōu)秀的地方的。游戲中首創(chuàng)了槍械切換與玉石搭配,根據(jù)搭配不同的玉而擁有不同的屬性與特性,除了前作中保留的一些屬性和技能,還增加了冰,攻擊提升,HP回復(fù)等技能。
但是由于前作的高度,以及各種風(fēng)格的深入人心,使得本作的多種改革并不得到好評(píng),由于各種原因使其成為鬼泣歷代作品最不受歡迎的一部。
鬼泣3
英文名稱:Devil May Cry 3
日文名稱:デビル メイ クライ 3
游戲介紹:
《鬼泣3》的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務(wù)所的但丁,在神秘男子帶來(lái)口信后,展開了與眾多入侵惡魔的對(duì)決,與但丁為雙胞胎兄弟關(guān)系的維吉爾,也將以敵對(duì)的身份登場(chǎng),展開一場(chǎng)西洋雙手劍對(duì)日本武士刀的華麗對(duì)決。
本作使用了新的游戲引擎制作,大幅強(qiáng)化了游戲的畫面表現(xiàn),在聲音效果、劇情演出、平衡度、分鏡與動(dòng)作上都有大幅度的改進(jìn)。
在游戲系統(tǒng)方面,則是加入了六種各有所長(zhǎng)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,其中Gunslinger(槍神)、Swordmaster(劍圣)、Trickster(騙術(shù)師)與Royalguard(皇家護(hù)衛(wèi)),分別具備遠(yuǎn)距離、近距離、回避與防御等專長(zhǎng)項(xiàng)目,綜合了前兩代的各種戰(zhàn)斗方式,并加以擴(kuò)充。
游戲中玩家將必須要適時(shí)的發(fā)揮這四種戰(zhàn)斗風(fēng)格的長(zhǎng)處,才能順利過關(guān)。
鬼泣3特別版
英文名稱:Devil May Cry 3:Special Edition
游戲介紹:
2006年,CAPCOM為《鬼泣3》推出了“特別版”,除了完全繼承《鬼泣3》的內(nèi)容之外,還增加了很多全新的內(nèi)容,比如允許玩家在通關(guān)一次后使用但丁的哥哥維吉爾進(jìn)行游戲,還新增了新的BOSS與新的難度,同時(shí)也首次推出了PC版。
鬼泣4
英文名稱:Devil May Cry 4
日文名稱:デビル メイ クライ 4
游戲介紹:
《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,當(dāng)大家將目光聚焦在但丁如何在次時(shí)代上揮舞大劍、擺弄槍械的時(shí)候,CAPCOM以“但丁在前作中的實(shí)力已經(jīng)達(dá)到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。
新主角尼祿是一名厭世的教團(tuán)騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發(fā)紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨(dú)有的特殊攻擊“惡魔右腕”。正是由于右手的不同,尼祿在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用比起但丁來(lái)說(shuō)變得更為豐富多彩。這種做法可以在各方面給玩家全新的感受。
鬼泣4特別版
英文名稱:Devil May Cry 4:Special Edition
游戲介紹:
根據(jù)官方情報(bào),本作將擁有五個(gè)可以操作的人物,除了原《鬼泣4》的尼祿與但丁之外,還有三個(gè)角色:維吉爾、蕾蒂與翠西被加入游戲中。
據(jù)了解,蕾蒂只能在尼祿流程使用,翠西只能在但丁流程,而維吉爾可以在任何流程。維吉爾的武器與《鬼泣3特別版》一致。翠西可用魔劍斯巴達(dá)與雙槍光與影。蕾蒂有可能只能進(jìn)行槍擊。
鬼泣HD合集
英文名稱:Devil May Cry:HD Collection
游戲介紹:
《鬼泣:HD合集》是鬼泣系列的重制版。時(shí)隔十年,這個(gè)全新的合集將大受好評(píng)的鬼泣前三部作品高清化并移植至PS3與XBOX360主機(jī)上,游戲內(nèi)容上與之前并無(wú)過多區(qū)別,只是增強(qiáng)了游戲的紋理和對(duì)寬屏的支持,并分別追加了兩款主機(jī)的獎(jiǎng)杯和成就系統(tǒng),大幅提升了游玩品質(zhì),以便讓玩家在高清主機(jī)上再度體驗(yàn)經(jīng)典的哥特式動(dòng)作游戲。
DmC鬼泣
英文名稱:DmC:Devil May Cry
游戲介紹:
《DmC》是繼《鬼泣4》之后的又一新作,與前作最大的不同是,CAPCOM并未參與本作的直接制作,而是將其交由曾制作過《天劍》的工作室Ninja Theory來(lái)開發(fā),并于2013年1月15日正式發(fā)售。由于本作中“黑發(fā)但丁”從預(yù)告登場(chǎng)的形象遭到全球玩家的批判與不滿,其實(shí)角色形象已經(jīng)翻新修改,只是無(wú)人留意到。
據(jù)CAPCOM證實(shí),本作并非系列的正統(tǒng)續(xù)作,而是全新世界觀的獨(dú)立作品,將圍繞不同于前作的但丁展開故事?!禗mC》的故事發(fā)生在一個(gè)惡魔統(tǒng)治的國(guó)度,惡魔隱藏在叫做Limbo的領(lǐng)域監(jiān)視人類,Limbo名字意思是地獄邊境,是可以反射現(xiàn)實(shí)的平行世界。在這個(gè)環(huán)境里所有的物質(zhì)都在不斷的變化,試圖在毀滅之間消滅但丁。強(qiáng)大的惡魔們可以隨意將但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的戰(zhàn)斗之中。
鬼泣5
英文名稱:Devil May Cry 5
游戲介紹:
《鬼泣5》于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC/PS4/XboxOne平臺(tái)?!豆砥?》在2018年公布了一段全新的預(yù)告視頻,眾多戰(zhàn)斗場(chǎng)景超酷炫,預(yù)告末尾更是公布了發(fā)售日:2019年3月8日!本次預(yù)告展示了游戲中的諸多場(chǎng)景和敵人類型,還有各種壯觀的Boss戰(zhàn),但丁依舊在片尾瀟灑現(xiàn)身,輕松地碾碎了眼前的敵人。
