地牢騎士團(tuán) - 武漢盛科網(wǎng)絡(luò)有限責(zé)任公司發(fā)售的網(wǎng)絡(luò)游戲
《地牢騎士團(tuán)》是一款2011年由武漢盛科網(wǎng)絡(luò)有限責(zé)任公司開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲。
游戲中玩家將從劍士、弓箭手、鐵匠、法師、影武者五個(gè)職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個(gè)性角色與好友一起在廣大的世界中冒險(xiǎn)。

背景設(shè)定
世界觀
很久以前,一直是由魔族統(tǒng)治著整個(gè)世界,人類(lèi)只不過(guò)是一個(gè)很小的族群。魔族的大法王拉登達(dá)姆,開(kāi)始擔(dān)心由于魔族數(shù)量過(guò)多而導(dǎo)致越來(lái)越多的大陸變得荒蕪。不久大陸上出現(xiàn)了新的魔族種群。隨著新魔族數(shù)量開(kāi)始增多,它們想要統(tǒng)治世界。所以拉登達(dá)姆為了保持魔族之間的數(shù)量平衡,不斷的消滅新的魔族。
終于有一天,人類(lèi)不斷的學(xué)習(xí),獲得了比魔族更高級(jí)的魔法和知識(shí),人類(lèi)希望可以掌管世界,和魔族發(fā)生了戰(zhàn)爭(zhēng)。但強(qiáng)大的魔族并不是現(xiàn)在的人類(lèi)所可以戰(zhàn)勝的。拉登達(dá)姆也開(kāi)始漸漸的從冬眠中蘇醒。人類(lèi)的首領(lǐng)瑞德羅想與魔族首領(lǐng)拉登達(dá)姆停戰(zhàn),但已經(jīng)壯大的魔族和它們的攻勢(shì),已經(jīng)不是靠瑞德羅命令能夠制止的了。
最終瑞德羅獨(dú)自前往拉登達(dá)姆所居住的城池設(shè)法談和,希望可以使魔族停止攻擊。拉登達(dá)姆對(duì)這個(gè)有勇氣用自己生命去冒險(xiǎn)的人類(lèi)很感覺(jué)興趣,因?yàn)樗c其它的人類(lèi)不一樣,他充滿(mǎn)了智慧與勇氣。
最后,他們通過(guò)談判而達(dá)成了協(xié)議。拉登達(dá)姆決定再給人類(lèi)500年的時(shí)間,然后又回去冬眠了。魔族的首領(lǐng)們改變了他們的形態(tài),身后留下了閃爍的蹤跡然后飛向天空。留下來(lái)的拉登達(dá)姆告訴瑞德羅:“它們始終與大陸是相互溝通的,但他們只是觀望,并不會(huì)因他們自己的意愿而回來(lái)。他們一定會(huì)遵守諾言,他們的等待帶來(lái)的也許會(huì)是災(zāi)害,而不一定是益事?!?/p>
瑞德羅對(duì)所有的人類(lèi)宣布了這件事,人類(lèi)得到了和平的生活。但才過(guò)了兩個(gè)世紀(jì),這個(gè)傳說(shuō)就從大陸上逐漸消失了。
背景故事
距”艾爾康”的破壞已經(jīng)過(guò)去了1000多年。人們只是在古書(shū)上看到了大英雄諾曼破壞”艾爾康”后被封印在地底下的事跡和一些以前的戰(zhàn)斗記錄?,F(xiàn)在的大陸除了“尤爾卡”變成了尤爾卡王國(guó)外,其余的三個(gè)國(guó)家依然和以前一樣。
大陸的中央領(lǐng)域,由于魔族經(jīng)常出現(xiàn),以變成了廢墟。在此期間,出現(xiàn)了一些英雄。他們擊退了魔族,創(chuàng)造了屬于他們的傳奇故事。三個(gè)國(guó)家之間偶爾也會(huì)發(fā)生局部的戰(zhàn)爭(zhēng),但那也只是一些小摩擦而已。
2032年尤爾卡王國(guó)里一個(gè)名叫凱恩的犯人由于謀殺被投入了地下監(jiān)獄。凱恩以前是一個(gè)有名的劍士,但在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中他失去了一條胳膊和一條腿,以后就只有在街上以乞討為生了。有一天,他殺了一個(gè)想偷吃他食物的乞丐,然后就以謀殺罪被拘捕了。在地下監(jiān)獄里,他又殺了蔑視自己的所有囚犯,并且設(shè)法越獄。
終于凱恩逃了出去,開(kāi)始被衛(wèi)兵追捕著。由于他身材瘦小,他鉆進(jìn)了墻上的一個(gè)裂縫中。并一直在挖這條裂縫,挖了兩三天。終于,他挖到盡頭了。他來(lái)到了一個(gè)很大的地下洞穴,這里有扇巨大的門(mén),上面刻著關(guān)于諾曼的文獻(xiàn)。
凱恩以為這是對(duì)諾曼偉大功績(jī)的古文記載。但仔細(xì)觀察時(shí),凱恩發(fā)現(xiàn)這并不是諾曼的偉大功績(jī)而是警告文。但不知其含義,打開(kāi)門(mén)凱恩在屋子里面發(fā)現(xiàn)了被封印的碎片。他立刻被這些閃爍的碎片迷住了,于是他開(kāi)始慢慢靠近,“艾爾康”終于要再次降臨了。
2033年,凱恩從地下再次回到了世界。但這次他不是單獨(dú)一人了。他釋放了封印的魔族,讓魔族摧毀了所有的地下監(jiān)獄,在古代出現(xiàn)過(guò)的魔族已經(jīng)開(kāi)始移動(dòng)到地面了。凱恩以尤爾卡王國(guó)的地下監(jiān)獄為中心漸漸摧毀世界。
由于凱恩對(duì)人類(lèi)的憎惡之深使他失去了人性,只希望把世界全部毀滅掉。凱恩把周?chē)男〈迩f逐個(gè)毀掉,并在短短一個(gè)星期就把一些小的城市全部給毀滅了。大陸上的各大國(guó)家為了對(duì)抗凱恩而組成了聯(lián)盟軍。在和聯(lián)盟軍對(duì)抗過(guò)程中凱恩失去了很多古代魔族,所以從新回到大陸中央領(lǐng)域?;厝サ膭P恩重新組織魔族軍團(tuán),他準(zhǔn)備這次要徹底的毀滅大陸。
毀滅整個(gè)世界。由于凱恩的勢(shì)力強(qiáng)大,各國(guó)家之間的沖突變少,并展開(kāi)了以打倒凱恩為目的的新局面。凱恩出現(xiàn)后,大陸上人們的生活發(fā)生了改變。所有的國(guó)家都在忙著與凱恩作戰(zhàn),沒(méi)有時(shí)間去保護(hù)居民的安全。王國(guó)里處處都是魔族,這些魔族影響了居民的生命安全。消滅王國(guó)內(nèi)的魔族就成為了雇傭兵們的工作。受到魔族侵害嚴(yán)重的區(qū)域,村民們湊錢(qián)請(qǐng)雇傭兵們對(duì)抗魔族。
這時(shí)代的雇傭兵形成是由于各國(guó)之間的沖突減少,平時(shí)沒(méi)什么事,而且和魔族戰(zhàn)斗的事又太危險(xiǎn),所以他們平常都躲避起來(lái)。王國(guó)的軍隊(duì)在前往中央大陸時(shí)被全滅或消失。因此,雇傭兵們開(kāi)始接受居民們或王國(guó)所雇用去消滅魔族。幾年過(guò)去了,人們也開(kāi)始懂的使用”艾爾康”碎片的方法。人們把這些碎片的能力稱(chēng)為“召喚”,“艾爾康“的碎片里蘊(yùn)含了在1000多年前的戰(zhàn)爭(zhēng)中被吸收的一支古老的軍隊(duì)和魔族的魔物。這些被召喚出來(lái)的魔物被稱(chēng)為“召喚獸”。
人們把召喚稱(chēng)為新魔法,大部分人只知道這是別的世界的魔力。并不知道“艾爾康”碎片真實(shí)來(lái)歷,由于召喚用的碎片在戰(zhàn)斗中使用的很少,所以和寶石的價(jià)格一樣?,F(xiàn)在的戰(zhàn)斗形式由使用劍和魔法轉(zhuǎn)變?yōu)槭褂脛?、魔法和召喚獸的戰(zhàn)斗。如今拿劍和槍的戰(zhàn)士在前面破壞對(duì)方陣營(yíng)時(shí),弓箭手和魔法師們一起沖入戰(zhàn)場(chǎng),而弓箭手和魔法師從后方支援他們這樣的古老戰(zhàn)術(shù)以不存在了。弓箭手遇到攻擊就變換成近戰(zhàn)的形態(tài),魔法師遇到攻擊的時(shí)候就主要以防御為主。
魔法師和鐵匠用自己的戰(zhàn)斗方法研究出更為強(qiáng)大的召喚。世界上其他的大陸王國(guó)也開(kāi)始對(duì)“召喚”感興趣了。尤其他們開(kāi)始憂(yōu)慮凱恩被消滅以后,能使用召喚的王國(guó)會(huì)將對(duì)自己的王國(guó)產(chǎn)生威脅。所以各王國(guó)紛紛學(xué)會(huì)了召喚,新的格局又將產(chǎn)生。
游戲中玩家將從劍士、弓箭手、鐵匠、法師、影武者五個(gè)職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個(gè)性角色與好友一起在廣大的世界中冒險(xiǎn)。
角色設(shè)定
職業(yè)設(shè)定
玩家進(jìn)入游戲,必須在五個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè)創(chuàng)建角色,每個(gè)職業(yè)都有各自的特色。角色創(chuàng)建后不能更改。
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名稱(chēng) |
描述 |
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劍士 |
簡(jiǎn)介:據(jù)說(shuō)他們對(duì)戰(zhàn)斗的理解達(dá)到了一個(gè)可怕的境界,攻守平衡,進(jìn)退有據(jù),能夠成為團(tuán)隊(duì)信賴(lài)的中堅(jiān)和領(lǐng)袖。使用得當(dāng),幾乎沒(méi)有太多的破綻。 特點(diǎn):劍士身著堅(jiān)硬的鎧甲,手持鋒利的寶劍,以王者之勢(shì)引導(dǎo)整個(gè)戰(zhàn)局。劍士在近戰(zhàn)上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)也決定了,他在遠(yuǎn)程作戰(zhàn),以及與召喚獸進(jìn)行空中作戰(zhàn)上的不足。因此,劍士最好選擇能夠彌補(bǔ)自身戰(zhàn)斗缺陷的召喚獸相伴。 |
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弓箭手 |
簡(jiǎn)介:有人說(shuō)她們是優(yōu)雅的風(fēng)之精靈,她們得到了風(fēng)的祝福,在遠(yuǎn)程和近程作戰(zhàn)上都有不俗表現(xiàn),遠(yuǎn)程弓箭的打擊,精準(zhǔn)而持續(xù),令人膽寒;近身劍術(shù)能迅速擊破敵人的護(hù)甲,不可小視。她們是近遠(yuǎn)平衡的斗士,在團(tuán)隊(duì)中能發(fā)揮良好的輔助輸出作用。 特點(diǎn):弓箭手們輕盈的身體靈巧敏捷,周旋于各種兇悍的敵人仍然游刃有余。她們是中長(zhǎng)距離的神箭手,操作到位,就能百發(fā)百中,不僅是強(qiáng)力的支援攻擊職業(yè),在混戰(zhàn)模式下她更可以支配戰(zhàn)斗。不僅箭術(shù)了得,劍術(shù)更是超群,在近戰(zhàn)中威力不會(huì)遜于劍士。 |
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鐵匠 |
簡(jiǎn)介:有人懷疑他們是野蠻人種族,據(jù)說(shuō)總是沖在最前線(xiàn),是力量和勇氣的化身,那巨大的身軀,大家都說(shuō)是猛男。以其超強(qiáng)的破壞力聞名,一旦擊中敵人必死無(wú)疑,但同時(shí)他的速度較其他職業(yè)要慢,可被躲閃和破招。 特點(diǎn):鐵匠體型巨大,以重若千斤的鐵錘為武器,是DNK的破壞之王對(duì)敵人從不手軟往往一擊必要致人粉身碎骨。但很笨拙、行動(dòng)緩慢,需要一定的時(shí)間來(lái)判斷對(duì)手的準(zhǔn)確位子。 |
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法師 |
簡(jiǎn)介:形象非??蓯?ài),但在團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)時(shí)威力無(wú)窮,輕視他的人會(huì)在不知不覺(jué)中倒地而退出戰(zhàn)斗。有人認(rèn)為他們是來(lái)自侏儒種族的奧術(shù)天才,自然繼承了某種狡猾甚至是猥瑣的精神。躲在角落暗處,讓敵人痛苦是他們的人生快事。 特點(diǎn):具有DNK獨(dú)一無(wú)二的療傷的魔法和強(qiáng)大長(zhǎng)期的傷害魔法,實(shí)力不容小覷。游戲中防御力最為薄弱的職業(yè),戰(zhàn)斗時(shí)容易吸引怪物仇恨,是團(tuán)隊(duì)里需要重點(diǎn)保護(hù)的對(duì)象。 |
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影舞者 |
簡(jiǎn)介:見(jiàn)過(guò)她們的人都說(shuō)只看到他們的影子,移動(dòng)和出手迅速,在瞬間給予敵人以致命打擊,并且出手動(dòng)作還是那么優(yōu)美和賞心悅目,這就是影武者的來(lái)由。正面挑戰(zhàn)敵人,從來(lái)都不是影武者的策略,她們是出手時(shí)機(jī)的大師,要么不出手,出手必召喚死神。影武者短時(shí)爆發(fā)力高,但平時(shí)攻擊力偏弱。 特點(diǎn):影武者以出手快、準(zhǔn)、狠而聞名,她們總能在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)給敵人致命一擊。使用輕甲來(lái)裝備身體,只為了能夠比其他職業(yè)跳的更高,移動(dòng)速度和更換武器的速度更快,因此盔甲防御力較差是影武者唯一的弱點(diǎn)。 |
參考資料來(lái)源:
技能設(shè)定
游戲中每個(gè)職業(yè)都有其對(duì)應(yīng)技能可以學(xué)習(xí),如劍士、弓箭手、鐵匠、法師、影武者。
技能大體上可以分為主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,使用主動(dòng)技能都會(huì)消耗角色的MP,如三連劈、蓄力攻擊等。被動(dòng)技能可以增加角色各項(xiàng)屬性,一旦習(xí)得就能生效,不需要玩家使用。如倒地反擊、防御等。
學(xué)習(xí)技能必須前往各職業(yè)對(duì)應(yīng)的NPC處,并且到達(dá)相應(yīng)等級(jí)、消耗游戲幣后才能學(xué)習(xí),詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。
道具設(shè)定
武器裝備
游戲中的角色裝備使用了大部分游戲的通用設(shè)定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強(qiáng)戰(zhàn)斗中對(duì)敵人的傷害,各類(lèi)裝備除了在商店中購(gòu)買(mǎi)之外,還能通過(guò)戰(zhàn)斗等獲得。
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分類(lèi) |
描述 |
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武器 |
一種增加攻擊力的裝備,游戲內(nèi)武器有職業(yè)、等級(jí)佩戴限制。武器分為法杖、弓、劍、刀、錘、斧、飛鏢等。 |
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防具 |
一種增加防御力的裝備,游戲內(nèi)防具有職業(yè)、等級(jí)佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 |
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飾品 |
一種增加屬性的裝備,游戲內(nèi)飾品有等級(jí)佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項(xiàng)鏈、護(hù)身符、披肩等。 |
道具強(qiáng)化
游戲中玩家可以通過(guò)寶石將自己的武器裝備進(jìn)行精煉來(lái)增加屬性,強(qiáng)化裝備。
玩家在主游戲主界面點(diǎn)擊“精煉”按鈕,進(jìn)入到鍛造系統(tǒng)。游戲中提供了5種寶石,功能各不相同,玩家可以在游戲中詳細(xì)了解其功能。
為了增加玩家精煉的成功的幾率,可以選擇三種輔助材料,分別是可以增加精煉的成功率、減少物品下降和損壞幾率的材料,把寶石和輔助材料選擇好后,開(kāi)始精煉裝備,按照系統(tǒng)的提示將裝備和寶石放到相應(yīng)的物品欄中。精煉裝備各階段都有不同成功率,詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑胁樵?xún)。
消耗品
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分類(lèi) |
描述 |
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道具 |
游戲中包含多種道具,玩家可以通過(guò)在NPC處購(gòu)買(mǎi)、戰(zhàn)斗、完成任務(wù)等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、任務(wù)物品等。 |
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游戲幣 |
游戲中的游戲幣分為金幣和通寶,金幣用于購(gòu)買(mǎi)各種道具、裝備等,可以通過(guò)打怪、變賣(mài)道具等方式獲得。通寶用于在商場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)各種特殊功能,只能充值獲得。 |
場(chǎng)景地圖
基地
基地地圖為玩家提供任務(wù)、買(mǎi)賣(mài)裝備等多種服務(wù),玩家在完成新手教學(xué)劇情后可以自由前往?;貎?nèi)分為“待機(jī)區(qū)域”與“商店區(qū)域”。
待機(jī)區(qū)域:主要由任務(wù)柜臺(tái)、醫(yī)療中心、稱(chēng)號(hào)柜臺(tái)、職業(yè)柜臺(tái)、公會(huì)柜臺(tái)組成。為玩家提供各類(lèi)主支線(xiàn)任務(wù)、領(lǐng)取稱(chēng)號(hào)、創(chuàng)建管理公會(huì)、新手教學(xué)等。
商店區(qū)域:主要由各類(lèi)商店、道具實(shí)驗(yàn)室、美容院、各類(lèi)特殊物品交換店、等組成。為玩家提供道具裝備販賣(mài)、兌換、更換角色形象等。
探險(xiǎn)地圖
探險(xiǎn)地圖由多個(gè)區(qū)域地圖組成,玩家一開(kāi)始只能前往新手區(qū)域地圖探險(xiǎn),想要激活其它區(qū)域必須完成前一個(gè)地圖挑戰(zhàn)。如完成特定的任務(wù),或者打敗當(dāng)前區(qū)域地圖BOSS并到達(dá)指定位置等,詳細(xì)可以在游戲中確認(rèn)。
探險(xiǎn)地圖由地下廣場(chǎng)、冰窖、魔法橋、地下密室、熔巖洞穴、地下祭壇、雙塔城堡、毒蛇神廟等組成,不同地圖有不同的地形和層數(shù)。
游戲機(jī)制
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗設(shè)定
游戲采用了類(lèi)似于ACT游戲的操作方法,攻擊就分為物理攻擊(輕攻擊,重攻擊)、魔法攻擊、技能攻擊,不同的攻擊方式也不同。如果操作的好的話(huà)能把怪物對(duì)自身的傷害減到最低,甚至能讓怪物傷害不到玩家。
變身系統(tǒng)
戰(zhàn)斗中玩家可以使用“變身系統(tǒng)”進(jìn)行變身。
玩家達(dá)到條件即可以按“C”鍵使自己的角色人物進(jìn)行變身(通過(guò)殺掉敵人來(lái)達(dá)到條件),變身只能持續(xù)50秒,在變身的過(guò)程中玩家不會(huì)被擊倒,而且技能效果和距離也有大幅度的增強(qiáng),同時(shí)角色在一定時(shí)間內(nèi)基本屬于無(wú)敵狀態(tài)。
五個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的狂暴狀態(tài),角色將從攻擊方式和外貌特征上發(fā)生質(zhì)的變化。詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。
玩家團(tuán)隊(duì)
公會(huì)
游戲中具有公會(huì)系統(tǒng),參加公會(huì)可以更便利地與其他玩家交流。不僅可以使用公會(huì)聊天與不在同一地點(diǎn)的成員對(duì)話(huà),還可以利用專(zhuān)用的公會(huì)房間等。
前往待機(jī)區(qū)域的公會(huì)柜臺(tái)就可以創(chuàng)建公會(huì)。?要?jiǎng)?chuàng)建公會(huì),自己必須“有任意一個(gè)職業(yè)達(dá)到10級(jí)”以及“創(chuàng)建時(shí)沒(méi)有加入公會(huì)”。?輸入公會(huì)名即可以創(chuàng)建公會(huì),創(chuàng)建者將成為“公會(huì)會(huì)長(zhǎng)”。玩家可以自己創(chuàng)建公會(huì)或者加入他人公會(huì)來(lái)體驗(yàn)各種公會(huì)玩法。
聊天
游戲中玩家可以通過(guò)加入左下角聊天界面進(jìn)行即時(shí)互動(dòng)。點(diǎn)擊屏幕左下角的按鈕,可以選擇普通、組隊(duì)、密語(yǔ)、公會(huì)、聊天室多個(gè)頻道,如公會(huì)頻道中只能由參加成員發(fā)言與查詢(xún)。
組隊(duì)
游戲中,以最大4人的臨時(shí)隊(duì)伍進(jìn)行游戲的攻略被稱(chēng)為組隊(duì)。關(guān)于組隊(duì)的命令可以在主菜單→?“交流”→?“組隊(duì)命令”里確認(rèn)。游戲中某些探險(xiǎn)地圖可以最大12人同時(shí)戰(zhàn)斗,玩家將有一定機(jī)率遇到到其他隊(duì)伍。
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分類(lèi) |
描述 |
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參加組隊(duì) |
接收到組隊(duì)邀請(qǐng)時(shí)會(huì)顯示。 |
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組隊(duì)成員 |
可以確認(rèn)隊(duì)伍成員信息。 |
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拒絕組隊(duì)邀請(qǐng)?jiān)O(shè)定 |
可以設(shè)定拒絕組隊(duì)邀請(qǐng)。 |
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退出隊(duì)伍 |
任務(wù)結(jié)束時(shí),想要直接退出隊(duì)伍時(shí)可以選擇。如果自己為隊(duì)長(zhǎng),退出時(shí)會(huì)自動(dòng)把隊(duì)長(zhǎng)交給別人。 |
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委任隊(duì)長(zhǎng) |
僅限隊(duì)長(zhǎng)使用。將隊(duì)長(zhǎng)交給別人。 |
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移除隊(duì)員 |
僅限隊(duì)長(zhǎng)使用。把隊(duì)員從組隊(duì)中移除。 |
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放棄任務(wù) |
僅限隊(duì)長(zhǎng)使用。放棄任務(wù)并強(qiáng)制移動(dòng)到大廳。 |
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解散組隊(duì) |
僅限隊(duì)長(zhǎng)使用。解散組隊(duì)并強(qiáng)制移動(dòng)到大廳。 |
交易系統(tǒng)
游戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將鼠標(biāo)移到任意一個(gè)玩家身上,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請(qǐng)交易,待對(duì)方同意后,開(kāi)始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時(shí),先與NPC對(duì)話(huà),選擇”物品交易“選項(xiàng),就會(huì)出現(xiàn)交易窗口,如果需要物品的時(shí)候,可選擇出售頁(yè)面,然后將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠標(biāo)單擊物品進(jìn)行選擇。需要注意的是,不管購(gòu)買(mǎi)還是售出,只要沒(méi)有按下交易鍵,則該交易并未生效,只有點(diǎn)擊“交易”之后,才會(huì)完成交易。
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)主要分為必做任務(wù)和選做任務(wù)兩大類(lèi)。不論是何種任務(wù),完成之后都能獲得各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。
必做任務(wù):包括新手任務(wù)、主線(xiàn)任務(wù)。從玩家進(jìn)入游戲的開(kāi)始,首先接觸的任務(wù)就是新手任務(wù)與主線(xiàn)任務(wù)。此類(lèi)任務(wù)會(huì)帶領(lǐng)玩家了解故事,還會(huì)遇到一些形象鮮明的NPC角色,領(lǐng)略龐大世界觀,解鎖各項(xiàng)功能等。
選做任務(wù):包括支線(xiàn)任務(wù)、日常任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)等。游戲中包含多種支線(xiàn)、日常任務(wù)、活動(dòng)任務(wù),完成此類(lèi)任務(wù)玩家可以獲得各種經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、道具等。玩家可以自行選擇合適的時(shí)間參與。
配置要求
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硬件名稱(chēng) |
基本配置 |
推薦配置 |
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處理器 |
Pentium III 1.2Ghz |
Pentium IV 2Ghz以上 |
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內(nèi)存 |
256MB |
512MB |
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顯卡 |
Geforce 2 MX 以上 |
Geforce FX 5700 以上 |
參考資料來(lái)源:
游戲評(píng)測(cè)
這款游戲畫(huà)面在格斗游戲中也屬于較為粗糙的。而本身音樂(lè)也與游戲內(nèi)容格格不入。它的亮點(diǎn)在于有屬于自己的召喚獸,但是對(duì)于一款動(dòng)作游戲而言,并非那么重要。而變身系統(tǒng)基本上也不過(guò)是多了一些玩法而已。本質(zhì)上,游戲并沒(méi)有太多獨(dú)特亮點(diǎn),戰(zhàn)斗時(shí)也并非那么暢快淋漓。(新浪網(wǎng)評(píng))
游戲畫(huà)面精美,操作簡(jiǎn)單易上手,可玩性很高。3D的自由視角讓游戲更刺激,同時(shí)也考驗(yàn)了玩家的操作能力,在保留了傳統(tǒng)純格斗游戲操作樂(lè)趣的同時(shí),結(jié)合策略類(lèi)游戲的元素。(17173網(wǎng)評(píng))
