幻想戰(zhàn)姬 - 臺灣弘煜開發(fā)游戲
幻想戰(zhàn)姬是一款由BILIBILI及臺灣弘煜開發(fā),并由bilibili于2014年12月25日結(jié)束內(nèi)測并發(fā)行的一款以霓虹、天竺神話傳說為背景的幻想RPG手游。
游戲設(shè)定
「ESTS」是由世間的意志凝聚出了『森羅萬象之書』,里面記載著整個世間的真理。曾幾何時,人們相信世間真有神靈鬼魅,終日禱告、半是尊敬、半是恐懼,而這些傳說中的特殊存在,就靠著人們的祈愿信仰與虔誠畏懼之心支撐著,成為了世間的『真理』,但隨著改朝換代、時間流逝,人們逐漸否定了身為源頭的神靈鬼魅們,其被承認存在的力量也逐漸減弱…這時身為凡人的您,不論從哪里獲得這本書,只要打開第一頁,即能進入森羅萬象之中,窺視『真理』們的面貌,當人們再次擁有『信仰』的可能,即能尋回被遺忘的神話與傳說,漸漸地,秩序也將逐漸恢復(fù)平衡,最終世間也就能脫離崩毀的危機。
角色介紹
天照大神
日本神話傳說中最核心的女神--太陽女神,被奉為日本皇室的祖先,尊為神道教的主神。
據(jù)《古事記》和《日本書紀》記載,伊邪那岐在逃離“黃泉國”的歸途中,于日向國橘小戶阿波岐原洗刷污穢時,洗左眼生出一美麗女神。因女神出生時光輝耀天照地,伊奘諾尊甚喜,將其命名為天照大神,送她八坂瓊曲玉,并命其司理高天原 - 諸神所居之處。
天照大神在高天原開墾田地,傳授養(yǎng)蠶、織布技藝,治理有方,使諸神過著安逸和平的生活。后來,天照大神命令其子天之忍穗耳命去司理農(nóng)作物豐富的葦原中國 - 指日本。從此以后天照大神的子孫就一直治理日本。天皇是天照大神萬世一系之神裔的傳說便是由此而來。天照大神的主要祭祀地是伊勢神宮,以八咫鏡為神體。天照大神或稱天照大御神(《古事記》稱法),是日本神話中高天原的統(tǒng)治者與太陽女神。她被奉為今日日本天皇的始祖,也是神道教最高神袛。
太上姥姥
中國道教創(chuàng)始人太上老君的少女化形象。
太上老君:
被尊為道教的道祖。據(jù)史書記載老君姓“李”,名“耳”,字“聃”,一字或曰謚“伯陽”。全稱一氣化三清太清居大赤天仙登太清境玄氣所成日神寶君道德天尊混元上帝,簡稱太上老君。
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日語 |
太上姥姥 |
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假名 |
たいじょうろうくん |
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羅馬字 |
taijouroukun |
老君也,此即道之身也。元氣之祖宗,天地之根本也。夫大道元妙出于自然,生于無生,先于無先,挺于空洞,陶育干坤。號曰無上正真之道,神奇微遠不可得名。夫老君者,乃元氣道真,造化自然者也。為元始天尊所度的金仙上品,乃一切無有有無之祖,大道化身(自然規(guī)律、法則的化身)。居于在三十三天之上(離恨天,道教的居天與佛教不同)。真正意義上的道教開山教祖,位列至高神三清尊神之第三位,在千年中國道教的演變史中,一直擔任著極為重要的特殊角色。
小濕婆
濕
婆(Shiva),印度教三大神之一,毀滅之神,前身是印度河文明時代的生殖之神“獸主”和吠陀風暴之神魯陀羅,兼具生殖與毀滅、創(chuàng)造與破壞雙重性格,呈現(xiàn)各種奇譎怪誕的不同相貌,主要有林伽相、恐怖相、溫柔相、超人相、三面相、舞王相、璃伽之主相、半女之主相等變相,林伽(男根)是濕婆的最基本象征。
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日語 |
小濕婆 |
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假名 |
シヴァ |
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羅馬字 |
shiba |
特色系統(tǒng)
基本玩法
戰(zhàn)斗變陣:
熊貓快要死亡了!應(yīng)該怎麼辦?
「ESTS」是一款橫向式對戰(zhàn)游戲,您要擊倒一波波的敵方陣容,直到擊倒最后一波的敵方Boss即算勝利,過程中可派遣您編制的最佳陣容,并因應(yīng)局勢、隨時變換陣型來應(yīng)對敵方配置,進而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,還可以邀請您的好友角色一同出戰(zhàn),內(nèi)容豐富多變。在變換陣型的自由度下,更加突顯了戰(zhàn)斗的刺激性、與策略運用的成就感。
初期的敵人由於能力尚弱,因此連帶屬性相剋與技能特性給您的感受也不明顯,故不需特別考慮陣型配置即可輕松擊倒敵人。但到了中后期敵人能力變強后,屬性相剋與技能特性給您的感受愈形明顯下,陣型配置的重要性也隨之提升。由於陣型配置不單只影響攻擊目標、屬性相剋,也影響技能特性(技能特性將會於下方詳述)由於每一場的敵人型態(tài)與陣型不一,如何臨機應(yīng)變、變換陣型讓每一場戰(zhàn)斗時都是以「最佳陣型」面對敵人,給與敵人最大輸出傷害,以及讓我方角色受到最小損傷而最后順利過關(guān),都一再考驗玩家的智慧與策略。
公會系統(tǒng)
玩家加入公會以后,可以與其他公會成員一同蒐集『資源素材』來使公會成長,每個成員都可以自由選擇要使哪個公會設(shè)施進行成長,并不是只有會長才可以選擇,隨著公會成長后,將可容納更多公會成員,也可開啟游戲更多效益與公會專屬的系統(tǒng)。
工坊系統(tǒng)
「ESTS」里面,伴隨著玩家等級的成長,將會逐漸開放游戲各個系統(tǒng)與相關(guān)工坊機制,每次升級,玩家將可獲得數(shù)量不等的工坊點數(shù),如何將有限的工坊點數(shù)分配來提升工坊等級,將會影響玩家在游戲內(nèi)相關(guān)機制與福利的一大重點,也會是玩家必須深入思考的一個項目。
冒險系統(tǒng)
冒險系統(tǒng)在游戲里面,也是一個很重要的系統(tǒng),派遣角色進行探索,從介面中可以預(yù)覽角色探索的區(qū)域、有機率探索到的寶物、角色探索后可獲得的經(jīng)驗值,隨著探索區(qū)域以及探索角色的等級不同,可探索到的經(jīng)驗值與
寶物也不同,等級越高的角色進行探索,可獲得的獎勵也越好。
