閃點行動3 - Codemasters出品的戰(zhàn)略類游戲
《閃點行動3》是一款戰(zhàn)略類游戲,第三代新作將被命名為《閃點行動:紅河 - Operation Flashpoint: Red River》,該作預計在2011年登陸Xbox 360、PS3和PC平臺。游戲的其他細節(jié)并沒有得到透露,但是它幾乎可以肯定還會是一部像前作《龍之崛起》一樣的戰(zhàn)略類FPS游戲?!堕W點行動3:紅河》將會讓玩家東西橫跨整個塔吉克斯坦,體驗長達200公里的水路作戰(zhàn)歷程,那將會是一個充滿了沙塵和酷熱的“死亡環(huán)境”。

安裝說明
1、解壓縮得到rld-ofrr.iso,用虛擬光驅載入
2、使用CD-KEY: 11111-11111-11111-11111-11111 安裝到D://games//Operation Flashpoint Red River
3、將鏡像文件Crack文件夾中的兩個文件復蓋到D://games//Operation Flashpoint Red River下
4、開始游戲執(zhí)行"RedRiverLauncherc.exe",如果黑屏后跳出,則到任務管理器里關閉加載的redriver進程
5、卸載游戲自動安裝的microsoft games for windows兩個組件,這個版本為3.4.0062.0
6、下載LIVE 微軟LIVE游戲平臺3.2最新版并進行安裝,地址如下:
7、運行RedRiverLauncherc.exe進入游戲。
8、動畫過后在主界面上按home,上面會跳出microsoft games for windows的菜單,選擇Create New Profile>create offline profile,填入用戶名,創(chuàng)建一個本地賬戶,這樣就能存檔了。
9、進行必要的設置后(畫面選項里advance中各種特效最好都打開)進入戰(zhàn)役(campaign)。
閃點行動3最新資訊
來自CVG的最新消息,《閃點行動》的第三代新作將被命名為《閃點行動:紅河(Operation Flashpoint: Red River)》,該作預計在2011年登陸Xbox 360、PS3和PC平臺。游戲的其他細節(jié)并沒有得到透露,但是它幾乎可以肯定還會是一部像前作《龍之崛起》一樣的戰(zhàn)略類FPS游戲。
另外Xbox官方雜志中表示《閃點行動3:紅河》將比《龍之崛起》更加緊湊,更加集中,更適合作為一個游戲來體驗:“我們很高興看到后續(xù)作品是一部更加嚴格,更加集中但仍然追求更加真實的戰(zhàn)爭效果的游戲?!?/p>
《龍之崛起》在2009年10月發(fā)布時,受到了體面的接待,并且贏得了PC Zone的欽佩。
《龍之崛起》也是Codemasters在商業(yè)上的成功,它在英國游戲榜單中占據了前五位之一。
閃點行動3紅河
游戲介紹
新作故事將轉戰(zhàn)中亞國家塔吉克斯坦,那個阿富汗附近的常年征戰(zhàn)的不穩(wěn)定地區(qū),曾經蘇聯(lián)有意借其為跳板來擴張實力,試圖向東抑制中國。從這點來看,在故事劇情上與2代將無太大連貫。
《閃點行動3:紅河》將會讓玩家東西橫跨整個塔吉克斯坦,體驗長達
200公里的水路作戰(zhàn)歷程,那將會是一個充滿了沙塵和酷熱的“死亡環(huán)境”。
《閃點行動3:紅河》是《閃點行動2》的續(xù)作,游戲中主要場景轉移到了塔吉克,戰(zhàn)場將沿著瓦赫什河展開(Vakhsh River),本作于2011年6月7日上市。
本次的續(xù)作當中,戰(zhàn)場將來到“塔吉克”的荒山當中,在塔吉克第二勢力里,中國人民解放軍開始占領平民村莊和城鎮(zhèn),企圖在中美間建立一個緩沖地帶,而美國軍隊則前往支援抵擋,玩家將扮演其中一隊的隊員,進行恐怖組織及解放軍的攻堅!本次作戰(zhàn)地區(qū)大部分都是在深山當中,或是像村落般的小城鎮(zhèn),在每個地區(qū)當中擊敗恐怖組織和解放軍,將會在地圖上看到慢慢推進的美國軍隊。
玩家在本作中仍然可以扮演各種不同的兵種,并且運用更多新的武器,在不同的關卡中,適時的變更武器,
作最好的攻堅行動。玩家可以使用火箭筒、沖鋒槍,或是當一個拿滅音槍的刺客,每個關卡都可以依照自己配合來行動。
而本次續(xù)作比較特別的是,玩家將會有各種武器和兵種的熟練度,當使用某一種武器的熟練度夠高時,火力和命中率都會變高,而你可以將使用的熟練度分給你的隊員,讓你的隊員跟你一樣的神準。另外本作當中增加了多量的呼叫支援作戰(zhàn),在游戲當中將會變得相當重要,玩家可以呼叫不同的空中支援,例如轟炸、投送物資、兵力支援等等,每一個關卡都會依照需求給予支援。
游戲背景
游戲假設在2012年的倫敦奧運會上,東突分子對我國舉行了可怕襲擊。他們在奧運場館里引爆了炸彈,數名我國運動員
在田徑場喪生。所以解放軍大肆打擊東突分子根據地,而美軍也發(fā)兵塔吉克斯坦。即使從外貌上上看美軍與解放軍的目標都是“反恐”,但他們各自的真實目標只有他們本身才了解。
美方認為中國解放軍的強大會威脅美國在中東地區(qū)的利益,所以美聯(lián)邦決定派出軍隊維護所謂的地區(qū)安全。作為玩家的你將扮演美國海軍陸戰(zhàn)隊步兵在塔吉克斯坦執(zhí)行各種任務,當然可能會少不了與中國人民解放軍對戰(zhàn)的場景。
IGN評分
整體感覺6.0分
合作模式和單人模式都強調了悲傷的氛圍,但游戲中過于華麗的休息室系統(tǒng)卻有些令人難以接受。
畫面表現8.5分
眾多的設置選擇表明了它的強大,但背景中一些山的比例有時會變形。
聲效表現5.5分
太多瑣碎的臺詞。
上手體驗7.5分
流程內容不均,但Fireteam任務表明了《紅河》戰(zhàn)斗模式的優(yōu)秀。
耐玩性8.0分
非常長的單人戰(zhàn)役,4個兵種,武器解鎖系統(tǒng)、升級系統(tǒng)以及附加的Fireteam任務可以讓人玩好久。
總評:7.5分
《閃點行動3:紅河》達到了預期的目標——在戰(zhàn)斗模擬和個人英雄主義之間尋找到了一個平衡點,并且加入了精巧的合作現代戰(zhàn)爭模式。不過希望游戲可以考慮平衡等待的時間和那位老兄閑聊的時間,把重心放在戰(zhàn)斗上。同時這個戰(zhàn)術系統(tǒng)的變化性也沒有達到我的預期。整個游戲大體合格,當然也偶爾會閃現一些亮點。
載具使用說明
PLA方
SX2190:重型卡車
有敞篷、有蓬、油罐、導彈載運四型,主副駕駛,載員若干,無武裝。
越野性能較差,千萬不要走坡。
BJ2022:輕型吉普分為
有棚型:主副駕駛,載員5人,無武裝。
榴彈型:主副駕駛,榴彈手。載員6人,有一具榴彈發(fā)射器,視野、射界受限。
機槍型:主副駕駛,機槍手。載員5人,有一挺機槍,視野、射界受限。
越野性能普通,避開石堆。
FAV:超輕型快速突擊車
主副駕駛,副駕駛裝備固定機槍,視野、射界受限。
機槍手一名,半球視野。
越野性能佳,翻倒可扶正。
USMC方
M939A2:重型卡車
敞篷,主副駕駛,載員15人,無武裝
越野性能普通。
M1025:悍馬
主副駕駛,槍手。裝甲,有機槍、榴彈兩型。射界、視野受限。
越野性能普通。
DPV:超輕型越野突擊車
配置同FAV,但機槍手射界受限。
越野性能極佳,翻倒可扶起,引擎易受損。
裝甲車輛
裝甲車的通過性問題,由于島上地形復雜,需注意幾個地方。
無論什么底盤,通過壕溝時請與溝沿成一定角度,以免卡在溝底。
無論什么底盤,盡量不要通過亂石密布的區(qū)域,很容易因底盤被頂起而受困。
在大角度側傾時,輪式底盤的穩(wěn)定性高于履帶式底盤。
各型車輛的主炮和榴彈發(fā)射器都有多種彈藥可選擇,按住“冒號”鍵選擇彈種。
大部分的小口徑速射炮和榴彈發(fā)射器都可攻擊直升機。
PLA的輪式步戰(zhàn)底盤+各型武器/站看著有點兒大頭沉,實際穩(wěn)定性很好。60度不側翻。
USMC的履帶底盤很容易臥到溝里,通過時一定要留角度。
目前僅能確定有激光告警被動防護。車長位置未發(fā)現對抗裝置,估計沒有主動榴彈和激光致盲系統(tǒng)。施放煙幕未找到快捷鍵。
速射炮在持續(xù)大范圍射擊時有可能卡殼,提示為Jam(Jammed),按R重新裝彈即可。
車體受到嚴重損傷或要害部位傷勢無法控制時會報警(十字線變?yōu)榧t色多邊形環(huán)),立即脫離以免殉爆。
切忌不要在拼刺刀的距離向裝甲目標開炮,彈藥近爆會把在場的人全部震死。
PLA方
TYPE89A:輪式突擊炮
三人車組
105mm線膛炮(三種彈藥),炮射反坦克導彈(備彈3發(fā),如何制導不明,初速很快,也可能是直射打擊,可攻擊直升機),并列機槍。
主被動及裝甲防護情況未測試
炮口上跳明顯;與車體正朝向有角度射擊后,炮口偏移明顯。(實際是車體后座了,故連續(xù)射擊時應采用正向)
TYPE92:兩棲輪式步戰(zhàn)
三人車組,載員4人。
某型自動炮(兩種彈藥),并列機槍。
主被動及裝甲防護情況未測試。
炮口穩(wěn)定,小口徑速射。
TYPE95:自行防空戰(zhàn)車
三人車組
35mm四聯(lián)高炮(配高爆彈),QW-25防空導彈。
主被動及裝甲防護情況未測試。
炮口上跳一般:導彈為熱尋的,需鎖定發(fā)射,可被紅外誘餌干擾。
TYPE97:履帶步兵戰(zhàn)車
三人車組,載員6人。
100mm滑膛炮(配穿甲彈),炮射反坦克導彈(備彈8發(fā),與突擊炮所配同型),某型自動炮(兩種彈藥),并列機槍。
主被動及裝甲防護情況未測試。
武器種類較多,通過性良好。
TYPE99;主戰(zhàn)坦克
三人車組
125mm滑膛炮(三種彈藥),炮射反坦克導彈(備彈4發(fā),似為另外一型,可攻擊直升機),并列機槍。
主被動及裝甲防護情況未測試。
USMC方
LAV25;輪式步戰(zhàn)
三人車組,載員4人.
M242機炮(兩種彈藥),并列機槍.
主被動及裝甲防護情況未測試.
越野性能一般,小心石堆。近似方形的橫滾體,穩(wěn)定性一般。
AAVP7A1:兩棲突擊車
三人車組,載員13人.
M20.50口徑機槍,MK19武器站。(榴彈發(fā)射器,配彈兩種)
主被動及裝甲防護情況未測試。
越野性能一般,前板寬闊,非常不適合爬溝,過溝和多石地區(qū)時一定小心。水中轉彎半徑很大,最好預先規(guī)劃路線。
M1A2:主戰(zhàn)坦克
三人車組
120mm滑膛炮(兩種彈藥),并列機槍。
主被動及裝甲防護情況未測試。
直升機
機型:雙方直升機分為運輸直升機,對地支援直升機(改裝為對地攻擊武器的戰(zhàn)勤直升機),攻擊直升機。后兩者統(tǒng)稱武直。
PLA方;USMC方
運輸直升機:
Mi-171:載員19人,機尾卸載無武器;
MH60S:載員12人 ,舷側卸載,舷側機槍X2。
對地支援直升機:
Mi-171:火箭巢(備彈132發(fā))
AH6J:火箭巢(備彈14發(fā))機槍(10000發(fā))
攻擊直升機:
Z-10:火箭巢44發(fā),對空導彈8枚,機炮250發(fā);
AH1Z:火箭巢76發(fā),對空導彈2枚,機炮750發(fā)。
乘員:
PILOT運直:駕駛員,駕駛,操作熱焰彈。
武直:駕駛員,駕駛。操作武器。操作熱焰彈。
CO-PILOT運直:副駕駛,同地面載具副駕駛,觀察指揮。
武直:武器操作員,操作武器。
PASSENGER運直:乘員,位置固定,視野受限,不能開火。
基本駕駛:
最最基本的就是“一桿一油”,其他細節(jié)完全可以自己摸索找感覺。
所謂“一桿”指操作桿,即鼠標移動,“一油”就是油門,W/S控制增/減
開放平臺
Codemasters日前公布了第一人稱戰(zhàn)術射擊游戲《閃點行動3:紅河》的封面。封面展現了游戲里包含4種角色類別的火力小組:偵察兵,狙擊手,步兵和榴彈兵。PC版仍將是Codemasters一貫采用的Games for Windows LIVE系統(tǒng)。
《閃點行動3:紅河》將在2011年4月至6月間登錄。
游戲測評
游戲體驗《閃點行動:紅河》是一款戰(zhàn)術射擊游戲。玩家扮演的不再是無所不能的超級英雄。
不同于《使命召喚》和《戰(zhàn)地:叛逆連隊》,游戲中玩家扮演的只是個普通士兵。作為一個普通的美國海軍陸戰(zhàn)隊員,你將帶領一支四人小隊參加有多個小隊參與的共同行動。你可以向隊員下達一系列命令,比如讓他們就位、告訴他們何時開火等等。沒錯,你自己也可以親自射擊,但《紅河》遠遠不同于軍事射擊游戲迷們熟知的那種瘋狂的跑跑殺殺的游戲。好吧,如果上一部《閃點行動》對你來說過于復雜,甚至“真實”得有些過分了,那么該作以下這些變化也許會很合你心意。
首先,同許多其它的射擊游戲一樣(包括《使命召喚:黑色行動》),這次游戲也提供了輔助瞄準功能,可以自動鎖定離準星最近的敵人。當然,你也可以隨時關閉該功能。游戲操作其次,制作組還簡化了游戲界面,可以更方便玩家發(fā)出一系列復雜指令。前作中飽受玩家詬病的那個異常復雜的“指令輪”這次也得到了改進,用不了多久就可以上手了。而且不同于以往,這次如果你行動失敗后選錯了菜單,可以回到上一步,而不用再重新選一遍了。
《紅河》的生命回復系統(tǒng)也有所變化。前作異常殘酷:如果你或是隊員受傷了,你必須用為數不多的醫(yī)藥箱止血,而你知道找到一個軍醫(yī)有多么難!《紅河》中這方便的改動雖然不大,卻非常重要。玩家現在擁有無限的醫(yī)療包,血一被止住,你可以將任何人的血補滿。記錄點也可以復活陣亡的隊友了,除非你玩的是“鐵桿模式”。游戲細節(jié)子彈仍然具有速度,而且會隨著時間的流失而減少。如果你被擊中要害,仍然會一槍致命。雙方的AI都很高,會對士氣等因素作出相應的反應。而且,想要盡可能擬真體驗的玩家還可以關掉諸如輔助瞄準和復活之類的功能。但愿開發(fā)商提供的這些不同設置可以吸引對擬真度要求各不相同的玩家。
職業(yè)方面的設定是玩家們都希望看到的。每個玩家都可以從偵察兵、擲彈兵、步槍兵和自動步槍兵中選擇一個職業(yè),這些都是美國海軍陸戰(zhàn)隊的真實職業(yè)分工。你可以選擇對應職業(yè)的裝備,通過游戲的各種模式獲得經驗值,以解鎖額外的武器和附件。經驗值還可以用來解鎖特殊能力,比如額外的彈藥或快速回復。Codemaster希望為玩家?guī)砉δ苌系纳疃榷ㄖ啤?/p>
