天使之石 - 韓國(guó)FINCON研發(fā)的ARPG手機(jī)游戲
《天使之石》是一款由韓國(guó)FINCON推出的神話故事題材的ARPG手游,由北京喜游戲科技有限公司代理。該作于2017年5月25日正式公測(cè)。
游戲以被卷入天使與惡魔之戰(zhàn)的人間作為故事舞臺(tái),描述身為反抗軍擊隊(duì)的主角拯救混亂世界的故事。玩家可扮演狂戰(zhàn)士、神槍手、暗影法師,與主角一起對(duì)抗惡魔,保護(hù)好人間。

背景設(shè)定
游戲以天使與惡魔并存的世界為背景,講述了在一場(chǎng)天使惡魔之戰(zhàn)中,由于天使的敗北而宣告終結(jié),但也因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)的關(guān)系人間界受到了毀滅性的破壞。但就在此時(shí)有人發(fā)現(xiàn)了隱藏巨大力量的“天使之石”,于是為了保衛(wèi)家園,人類借助這股力量,向邪惡的惡魔發(fā)動(dòng)了挑戰(zhàn)。玩家可扮演戰(zhàn)士、神槍手、暗影法師等職業(yè),去消滅惡魔保衛(wèi)人間。
角色設(shè)定
角色屬性
角色屬性影響到角色的戰(zhàn)斗力水平,不同屬性會(huì)有不同的屬性效果。角色屬性值越高,角色戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。玩家可通過(guò)提升等級(jí)、佩戴裝備、培養(yǎng)寵物、培養(yǎng)伙伴等途徑,可提升自身的屬性效果。
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屬性名稱 |
描述 |
圖片 |
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攻擊傷害 |
指對(duì)敵人造成的傷害。 |
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攻擊速度 |
指普通攻擊速度,對(duì)技能無(wú)效(最大為200%)。 |
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暴擊率 |
指一次攻擊變?yōu)楸舻目赡苄?,如果攻擊變?yōu)楸簦瑒t會(huì)造成等同于暴擊傷害的額外傷害(最大為45%)。 |
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暴擊傷害 |
當(dāng)一次攻擊變成暴擊的時(shí)候,攻擊傷害將有所增加(最大為200%)。 |
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破防力 |
降低敵人相應(yīng)比例的防御,并造成傷害(最大為30%)。 |
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額外英雄傷害 |
對(duì)英雄造成的傷害有所增加(最大為25%)。 |
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惡魔額外傷害 |
對(duì)惡魔的傷害增加。 |
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生命上限 |
如果角色在戰(zhàn)斗中失去所有生命值,則會(huì)死亡。 |
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防御力 |
所受敵方傷害有所降低。 |
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普通攻擊閃避率 |
指閃避普通攻擊的可能性(最大為40%)。 |
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近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程傷害減免 |
所受近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程傷害有所降低(最大為25%)。 |
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暴擊抗性 |
受到敵人暴擊傷害的幾率有所降低(最大為15%)。 |
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暴擊傷害抗性 |
所受敵人造成的額外暴擊傷害降低(最大為130%)。 |
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異常狀態(tài)時(shí)間減免 |
眩暈、凍結(jié)、催眠、禁錮、致盲、沉默、減速、以及挑釁等所有控制和干預(yù)效果的持續(xù)時(shí)間均有所降低(最大為50%)。 |
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降低英雄傷害 |
所有英雄傷害有所降低(最大為20%)。 |
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惡魔傷害減少 |
惡魔的傷害減少。 |
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額外劇毒/鮮血/灼燒/詛咒傷害 |
對(duì)敵人造成的劇毒/鮮血/灼燒/詛咒傷害有所增加(最大為200%)。 |
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劇毒/鮮血/灼燒/詛咒抗性 |
所受敵方劇毒/鮮血/灼燒/詛咒傷害有所降低(最大為50%)。 |
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屬性暴擊率 |
屬性攻擊出現(xiàn)暴擊的概率,出現(xiàn)暴擊將增加額外傷害(最大為45%)。 |
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屬性暴擊傷害 |
屬性攻擊出現(xiàn)暴擊增加額外傷害(最大為200%)。 |
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減少技能冷卻時(shí)間 |
所有技能的冷卻時(shí)間有所降低(最大為40%)。 |
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能量上限 |
各職業(yè)使用技能所需的能力。 |
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每秒恢復(fù) |
狂戰(zhàn)士:發(fā)動(dòng)普通攻擊與受到攻擊后,將恢復(fù)戰(zhàn)斗怒氣; 神槍手:每5秒自動(dòng)恢復(fù)戰(zhàn)斗集中; 暗影法師:每秒自動(dòng)恢復(fù)法力。 |
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能力消耗減少 |
使用技能時(shí),所許多能力有所降低(最大為30%)。 |
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移動(dòng)速度 |
英雄的默認(rèn)移動(dòng)速度是100%。腿甲可增加移動(dòng)速度屬性(最大為150%)。 |
職業(yè)
《天使之石》有三種職業(yè),分別是狂戰(zhàn)士、神槍手以及暗影法師。每種職業(yè)都有自己的專屬技能和特色。
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職業(yè)名稱 |
描述 |
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定位:近戰(zhàn) 武器:巨劍、臂甲 能量:怒氣值,戰(zhàn)斗中恢復(fù) 特點(diǎn):狂戰(zhàn)士曾以當(dāng)雇傭兵衛(wèi)生,他們將戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)做家園,沉迷于每一場(chǎng)勝利,帶來(lái)的財(cái)富和榮耀之中,然而來(lái)自地獄的爪牙,顛覆了人類王國(guó),他們?cè)?jīng)引以為傲的戰(zhàn)斗,在真正的戰(zhàn)爭(zhēng)面前猶如兒戲。 狂戰(zhàn)士是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),護(hù)甲和輸出傷害都不低,并且上手簡(jiǎn)單,比較適合新手玩家使用。 |
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定位:遠(yuǎn)程 武器:補(bǔ)強(qiáng)、左輪槍 能量:集中值,每五秒恢復(fù) 特點(diǎn):神槍手們高貴而矜傲,只為榮耀而戰(zhàn)。他們?cè)?jīng)是王國(guó)的守衛(wèi)者,如今依舊堅(jiān)定的守衛(wèi)著全人類。他們的意志,正如手中鐫刻著名稱的武器一般,熱忱而濃烈。 神槍手是一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),血量不高,比較脆,遠(yuǎn)程攻擊要注意走位,不要被怪物傷到,不然很容易被擊殺。不過(guò)他的控制很強(qiáng),并且輸出很高,操作得當(dāng)?shù)脑?,在前期非常給力。 |
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定位:中遠(yuǎn)程 武器:鐮刀、長(zhǎng)毛、魔杖 能量:法力值,每秒恢復(fù) 特點(diǎn):暗影法師們其實(shí)不太關(guān)心凡塵俗世。他們之所以驅(qū)使著不可思議的奧術(shù)力量,將惡魔送回地獄,不過(guò)是為了不斷增強(qiáng)自己的實(shí)力——任何阻擋他們追求極致力量的障礙,無(wú)論人或物,都將受到懲罰。 暗影法師是三大職業(yè)中唯一的法術(shù)傷害職業(yè),也是游戲中最均衡的一個(gè)職業(yè),前期似乎沒有優(yōu)勢(shì),但是到了后期有非常強(qiáng)大的爆發(fā),同時(shí),攻擊力和血量都非常不錯(cuò),上手難度也一般。 |
以上數(shù)據(jù)來(lái)自
物品道具
武器裝備
游戲里的裝備有武器、防具、飾品、遺物等,這些裝備有品質(zhì)和等級(jí)的劃分,按照裝備品質(zhì)(或等級(jí))低高,依次有灰色(C級(jí))、綠色(B級(jí))、藍(lán)色(A級(jí))、金色(SR級(jí))、紫色(SRR),裝備品質(zhì)(或等級(jí))越高,裝備屬性效果越好。裝備無(wú)職業(yè)或等級(jí)的限制,玩家可以自由佩戴各種裝備。
玩家要想獲得各種裝備,可通過(guò)挑戰(zhàn)副本、參加日?;顒?dòng)、進(jìn)階裝備等途徑,來(lái)獲得各種不同品質(zhì)的裝備。玩家而可通過(guò)強(qiáng)化、進(jìn)階等途徑,來(lái)提升裝備的屬性效果。
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裝備類型 |
描述 |
圖片 |
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武器 |
武器是一種增加攻擊力的裝備,游戲里的武器職業(yè)佩戴限制和等級(jí)佩戴限制。每個(gè)角色身上可佩帶主武器和副武器兩把,武器有近、遠(yuǎn)程的劃分,其中,近程武器有巨劍、臂甲;遠(yuǎn)程武器有鐮刀、長(zhǎng)毛、魔杖、步槍、左輪槍。 |
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防具 |
防具是一種增加防御能力的裝備,游戲里的防具有頭盔、肩甲、胸甲、手套、腿甲,這些防具可角色提供防御力、閃避率、暴擊抗性、移動(dòng)速度等屬性效果。 |
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飾品 |
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內(nèi)的飾品有戒指、項(xiàng)鏈、手鐲,這些飾品可角色提供生命上限、暴擊率、暴擊傷害、等屬性效果。 |
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遺物 |
遺物共有攜帶品、圣物、裝飾品、雕像、機(jī)械5個(gè)部位,玩家佩戴這些遺物裝備,可獲得一些生命上限、防御力、攻擊傷害、劇毒抗性、鮮血抗性、額外灼燒傷害、額外詛咒傷害等屬性。 |
道具強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化可以提升裝備的攻擊力、防御力、生命值。各種等級(jí)的裝備都是最大強(qiáng)化到10級(jí)。強(qiáng)化也可以提升戰(zhàn)斗力,強(qiáng)化需要各等級(jí)強(qiáng)化石材料和相應(yīng)的金幣。強(qiáng)化石可通過(guò)分解對(duì)應(yīng)等級(jí)的裝備,獲得相應(yīng)等級(jí)的強(qiáng)化石材料。
裝備分解
分解裝備可獲得強(qiáng)化材料,一次最多可分解10個(gè)。玩家可進(jìn)入到裝備分解界面,通過(guò)右上方的一鍵分解,可以將該等級(jí)的裝備一次全部分解。分解不同等級(jí)的裝備,可獲得不同等級(jí)的強(qiáng)化石材料。
裝備精煉
裝備互換屬性,精煉沒有次數(shù)限制。放入兩個(gè)裝備互換屬性,連個(gè)裝備必須同部位同等級(jí),使用過(guò)的裝備不消失。
裝備進(jìn)階
進(jìn)階時(shí)強(qiáng)化數(shù)值消失,只有強(qiáng)化+10的裝備,才能進(jìn)階。C-A級(jí)裝備進(jìn)階時(shí)屬性將變更;R及以上裝備進(jìn)階時(shí)維持原來(lái)屬性,僅屬性值上下浮動(dòng)10。
裝備煉金
玩家進(jìn)入到煉金界面,在右側(cè)顯示煉金所需的金幣和材料及成果。在左側(cè)點(diǎn)擊想要的煉金術(shù),并在右側(cè)開始煉金。一次煉金可能制作出多件道具。煉金需要消耗金幣、強(qiáng)化石、覺醒裝備碎片、R裝備進(jìn)化石等材料。
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有金幣、鉆石、紅鉆3種,每種貨幣的用途及獲得方法不同。
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貨幣類型 |
描述 |
圖片 |
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金幣 |
金幣可用于升級(jí)天使之石技能、打造裝備等,金幣可通挑戰(zhàn)副本、哥布林倉(cāng)庫(kù)、升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、在線獎(jiǎng)勵(lì)等途徑獲得。 |
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鉆石 |
鉆石可用于購(gòu)買天使之石商店、寶物商店里的物品,還能用來(lái)增加副本次數(shù)等。玩家可通過(guò)各種日常任務(wù)、每周任務(wù)、成就任務(wù)等途徑獲得。 |
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紅鉆 |
紅鉆可通過(guò)充值的方法獲得,紅鉆可購(gòu)買商城里的大部分道具,還能充當(dāng)鉆石來(lái)使用。 |
藥水
游戲里的藥水道具,只有在進(jìn)入章節(jié)副本里,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送給玩家1瓶生命藥劑,用完即止。該生命藥劑會(huì)在角色血量掉到10%時(shí)自動(dòng)使用,或者玩家點(diǎn)擊生命藥劑圖標(biāo)使用。
其他消耗品
游戲里的消耗品有強(qiáng)化石、羅登的魔法根須、R裝備進(jìn)化石、PVP區(qū)域復(fù)活卷等,這些消耗品可在背包或倉(cāng)庫(kù)疊加,每組疊加數(shù)量上限為999個(gè)。玩家將這些消耗品放在背包里,根據(jù)消耗品的功能使用即可。這些消耗品使用后,疊加數(shù)量會(huì)消減。玩家可通過(guò)各種任務(wù)、副本、活動(dòng)等途徑獲得。
場(chǎng)景地圖
主界面地圖
玩家在主界面地圖里,可使用背包、倉(cāng)庫(kù)里的各種道具,還能進(jìn)入商城購(gòu)物、進(jìn)入世界地圖、領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等,甚至還能查看到自身的貨幣、等級(jí)、戰(zhàn)力等信息。
角色在主界面地圖里,無(wú)法進(jìn)行移動(dòng)、釋放技能、交易等操作。玩家參加完活動(dòng)、挑戰(zhàn)完副本后,默認(rèn)回到主界面地圖。玩家在非主界面地圖里,可直接點(diǎn)擊右上角的小房屋圖標(biāo),可快速回到主界面地圖。
世界地圖
玩家在主界面地圖里,點(diǎn)擊界面右下角的“戰(zhàn)斗”圖標(biāo),或者通過(guò)一些任務(wù)指引,可快速進(jìn)入到世界地圖。世界地圖里包括一些章節(jié)副本地圖、惡魔副本地圖、戰(zhàn)斗區(qū)域地圖等。玩家點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的地圖入口,可進(jìn)入到副本場(chǎng)景里,參與各種戰(zhàn)斗操作。
部分世界地圖有進(jìn)入等級(jí)限制、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù)等方面的限制。玩家在各種世界地圖里,在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),完成指定的副本要求,可獲得一些經(jīng)驗(yàn)值、金幣、強(qiáng)化石、掃蕩卷等獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲機(jī)制
玩家團(tuán)隊(duì)
好友
玩家可以通過(guò)界面左側(cè)的好友按鈕,進(jìn)入到好友界面里。點(diǎn)擊好友欄里的“推薦”按鈕,系統(tǒng)將會(huì)推薦一些好友供玩家選擇。玩家可在添加好友欄里,找到自己喜歡的好友,發(fā)出好友請(qǐng)求,等待對(duì)方同意通過(guò)后,雙方便會(huì)成為好友關(guān)系。玩家可在屏蔽列表里,可屏蔽一些不喜歡看到的玩家。
玩家可以查看好友的信息,還可以與好友互送靈魂碎片。使用靈魂碎片激活靈魂精煉器。從靈魂精煉器中,可獲取行動(dòng)力和金幣。VIP等級(jí)提升后,引擎可更新至第三級(jí)。升級(jí)引擎后,可獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
公會(huì)
玩家可從界面左側(cè)的公會(huì)圖標(biāo),進(jìn)入到公會(huì)界面。玩家可通過(guò)創(chuàng)建公會(huì),創(chuàng)建自己的公會(huì)或通過(guò)公會(huì)申請(qǐng)加入已有的公會(huì)。相要加入既有的公會(huì)時(shí),可以搜索公會(huì)名稱或在公會(huì)目錄中選擇加入。
想要加入指定勢(shì)力或特定等級(jí)的公會(huì)時(shí),可以使用詳細(xì)查詢功能。加入公會(huì)可以快速加入或申請(qǐng)。申請(qǐng)后需要公會(huì)會(huì)長(zhǎng)的同意,才能加入公會(huì)。不符合申請(qǐng)條件,申請(qǐng)可能不會(huì)通過(guò)。
玩家加入公會(huì)后,公會(huì)介紹展示給所有玩家。公告僅有公會(huì)成員能看到。公會(huì)會(huì)長(zhǎng)通過(guò)公會(huì)設(shè)置,可以修改公會(huì)名、勢(shì)力、徽章等。
公會(huì)成員的活動(dòng),可獲得公會(huì)點(diǎn)數(shù)。公會(huì)點(diǎn)數(shù)可用于提升公會(huì)等級(jí)和公會(huì)技能。公會(huì)技能適用于全體公會(huì)成員。公會(huì)會(huì)長(zhǎng)離線超過(guò)7天時(shí),副會(huì)長(zhǎng)將會(huì)成為會(huì)長(zhǎng)。
任務(wù)系統(tǒng)
玩家通過(guò)界面左側(cè)的“任務(wù)”圖標(biāo),可進(jìn)入到任務(wù)界面,去完成各種類型的任務(wù)。游戲里的任務(wù)分為每日任務(wù)、每周任務(wù)、成就任務(wù)3種類型。
每日任務(wù)
玩家進(jìn)入到每日任務(wù)面板里,可按照任務(wù)列表,去完成強(qiáng)化遺物1次、參加1次角斗場(chǎng)、完成哥布林倉(cāng)庫(kù)1次等任務(wù)要求,就獲得一些行動(dòng)力、掃蕩卷、鉆石等獎(jiǎng)勵(lì)。這些任務(wù)每人每天可完成1次和領(lǐng)取1次任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
每周任務(wù)
玩家在每周任務(wù)面板里,按照每周任務(wù)列表要求,完成50次天堂之塔、擊殺混沌沙漠惡魔15次、完成團(tuán)隊(duì)副本30次等任務(wù)要求后,就能獲得行動(dòng)力、掃蕩卷、鉆石等獎(jiǎng)勵(lì)。這些任務(wù)每人每周可完成一次和各自領(lǐng)取一次任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
成就任務(wù)
玩家可根據(jù)成就任務(wù)面板里的任務(wù)要求,去完成各種成就任務(wù),成就任務(wù)有穿戴相應(yīng)數(shù)量的R級(jí)裝備、制造相應(yīng)顆數(shù)的不同星級(jí)天使之石、擊殺指定數(shù)量的哥布林等類型。每位角色只能完成各種成就任務(wù),完成這些任務(wù)后,可獲得一些鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
連續(xù)任務(wù)
玩家通過(guò)界面左上角的連續(xù)任務(wù)圖標(biāo),可進(jìn)入到任務(wù)面板里,了解各種連續(xù)任務(wù)。玩家需要按照連續(xù)任務(wù)順序,逐個(gè)任務(wù)來(lái)完成。連續(xù)任務(wù)有申請(qǐng)公會(huì)、合成指定等級(jí)的遺物、遺物進(jìn)階、裝備屬性變更等。玩家完成這些連續(xù)任務(wù),可獲得一些鉆石、SR裝備進(jìn)化石、R遺物、SR裝備強(qiáng)化石等獎(jiǎng)勵(lì)。
交易系統(tǒng)
商城
玩家通過(guò)界面左下方的“商城”圖標(biāo),可進(jìn)入到商城界面里,花費(fèi)各種貨幣或材料,購(gòu)買到各種游戲道具。商城分為鉆石月卡欄、VIP達(dá)成場(chǎng)館、天使之石商店、寶物商店、VIP專屬、M積分商城、惡魔副本商店、戰(zhàn)斗區(qū)域商店8種。玩家進(jìn)入到這些商店里,可花費(fèi)鉆石、紅鉆、戰(zhàn)斗區(qū)域點(diǎn)數(shù)、征服點(diǎn)數(shù)等,可購(gòu)買到各種裝備強(qiáng)化石、裝備進(jìn)化石、金幣、掃蕩卷等道具。
玩家購(gòu)買鉆石的數(shù)量,決定VIP點(diǎn)數(shù)多少。根據(jù)VIP等級(jí),可以在相應(yīng)的VIP專場(chǎng)種,購(gòu)買超值VIP商品。VIP等級(jí)越高,享受的福利越豐厚。
交易所
玩家通過(guò)界面左下方的“交易所”圖標(biāo),可進(jìn)入到交易所界面。玩家在購(gòu)買欄界面,可點(diǎn)擊“道具分類”進(jìn)行搜索,從而搜索出自己需要購(gòu)買的道具。交易所可搜索到的道具類型,有遺物和裝備兩類。
玩家在出售欄界面里,可以選擇自己要出售的物品,進(jìn)行道具登記操作。玩家登記道具后,公示時(shí)間為10-60分鐘內(nèi)隨機(jī)上架。登記物品的出售時(shí)間為72小時(shí)后結(jié)束出售。玩家可出售的道具有R等級(jí)以上的裝備和R等級(jí)以上的遺物。玩家登記出售中的物品,可以在出售欄里查看,結(jié)束出售的物品,可以在出售欄中回收。
成功出售的紅鉆,將會(huì)發(fā)送到角色郵箱里。玩家可在交易記錄欄里,查看最近完成的10筆交易信息。
PVP系統(tǒng)
角斗場(chǎng)
玩家奪得對(duì)方排名的戰(zhàn)斗,要經(jīng)過(guò)戰(zhàn)力登記,才能參加排位。戰(zhàn)斗勝利可以?shī)Z取對(duì)方的排名。戰(zhàn)斗失敗不會(huì)影響排名,以排位結(jié)束時(shí)的獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家從界面右下角的“PVP”圖標(biāo),可進(jìn)入到角斗場(chǎng)界面。玩家可在角斗場(chǎng)界面,找到排名在自己前面的任意3名角色,進(jìn)行競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)。玩家可通過(guò)刷新按鈕,刷新新一批對(duì)手,也可以查看近期的對(duì)戰(zhàn)信息。
每位玩家每天可有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),次數(shù)用完無(wú)法再挑戰(zhàn)。玩家成功擊敗對(duì)手,可獲得一些戰(zhàn)斗區(qū)域點(diǎn)數(shù)和一些金幣獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗區(qū)域點(diǎn)數(shù)可進(jìn)入到戰(zhàn)斗區(qū)域商城里兌換各種游戲道具。
混沌沙漠
玩家可通過(guò)界面下方的“PVP”圖標(biāo),進(jìn)入到混沌沙漠界面,每次進(jìn)入混沌沙漠需要消耗4點(diǎn)戰(zhàn)斗區(qū)域行動(dòng)力。隨機(jī)與等級(jí)范圍內(nèi)的其他玩家,組成最多3V3的戰(zhàn)斗并擊殺惡魔。被其他玩家擊殺金幣會(huì)被掠奪。協(xié)助擊殺其他玩家,也可以獲得金幣。物品可以在箱子內(nèi),保存的時(shí)間為3分鐘。保存在箱子內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),只有返回才能最終獲得。玩家可通過(guò)上方的“?”按鈕,可以查詢?cè)斍?。每位玩家玩家參加混沌沙漠副本,可獲得一些裝備強(qiáng)化石、金幣、遺物、R裝備進(jìn)化石等獎(jiǎng)勵(lì)。
團(tuán)隊(duì)死斗
團(tuán)隊(duì)死斗會(huì)在指定的時(shí)間開放,開放時(shí)間為10:00-14:00、18:00-23:00、00:00-02:00這3個(gè)時(shí)間段。玩家可消耗1點(diǎn)團(tuán)隊(duì)死斗行動(dòng)力,參加1次團(tuán)隊(duì)死斗。隨機(jī)匹配3V3的比賽,先完成12殺的一方獲勝。在一定時(shí)間內(nèi),沒有那一方達(dá)成時(shí),擊殺英雄多的一方獲勝。
根據(jù)勝負(fù)情況,增加或減少分?jǐn)?shù)。每場(chǎng)比賽都將根據(jù)比賽情況,獲得戰(zhàn)斗區(qū)域點(diǎn)數(shù)和金幣。每個(gè)賽季結(jié)束,都將獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。想要獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì),需要完成10局匹配賽。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家每天的排名情況,晚上23:00將發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)斗區(qū)域點(diǎn)數(shù)可在戰(zhàn)斗區(qū)域商城里,兌換各種游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)。
大競(jìng)技場(chǎng)
大競(jìng)技場(chǎng)不消耗行動(dòng)力,玩家可以要求其他玩家進(jìn)行對(duì)決。最多可進(jìn)入40人,且可以分為兩隊(duì),例如20V20的對(duì)決,玩家還可以召喚機(jī)器人,測(cè)試自己的天使之石。
配置要求
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配置需求 |
Android |
IOS |
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系統(tǒng)要求 |
安卓4.0.0以上或更高版本 |
需要iOS 7.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
游戲評(píng)測(cè)
在首次進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家需要選擇一個(gè)職業(yè),這在許多網(wǎng)游里還是比較常見的,不同的職業(yè)在著裝上,也是不一樣的,而且玩家還可以在男性與女性角色之間進(jìn)行選擇,不過(guò)可惜的是游戲當(dāng)中的角色外觀都是固定的,玩家并不能夠?qū)ν庥^進(jìn)行改變,缺少了捏人系統(tǒng)的樂趣,在剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,就有點(diǎn)讓人失望了。(太平洋游戲評(píng))
《天使之石》制作很大氣,最大的毛病大概也就是時(shí)好時(shí)壞的網(wǎng)絡(luò)和千篇一律的同類外觀,沒有什么大的不滿,除了體力限制以外也沒有什么過(guò)分的氪金環(huán)節(jié)。(游民星空評(píng))
從畫面的直接表現(xiàn)力上來(lái)看并無(wú)亮點(diǎn),如此中庸的畫質(zhì),在同類游戲中都是比較多的。細(xì)看之下人物的邊角,依然有明顯的粗糙感。不過(guò)在畫面元素的豐富性與流暢性上要優(yōu)于同類作品,尤其是BOSS的出場(chǎng)效果十分震撼。(網(wǎng)易游戲評(píng))
《天使之石》在畫面制作上是非常精致的,游戲的玩法模式,相較其他同類產(chǎn)品也有許多革新。在延續(xù)了韓游高顏值畫面的同時(shí),多樣的操作玩法與模式,給了大部分玩家眼前一亮的感覺。(178游戲評(píng))
《天使之石》開創(chuàng)性的在移動(dòng)端上實(shí)現(xiàn)了游戲的高清藍(lán)光畫質(zhì),精確建模以及環(huán)境渲染,讓手游的視覺體驗(yàn)提升至全新水平。同時(shí),游戲內(nèi)復(fù)雜的打擊反饋體系,讓游戲更具打擊感,動(dòng)作刀刀入肉,戰(zhàn)斗身臨其境。魔法與重甲的“軟硬結(jié)合”,使游戲風(fēng)格不再停留在單一的暗黑層面,整體世界觀將更傾向于日式幻想類RPG。(17173游戲評(píng))
