怪獸仙境 - 寵物養(yǎng)成類游戲
《怪獸仙境》基于魔獸爭(zhēng)霸3地圖編輯器的一款寵物養(yǎng)成類游戲,新版本將能實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)可能。玩家可通過(guò)捕捉及融合等手段培養(yǎng)出屬于自己的寵物。這款寵物養(yǎng)成游戲會(huì)讓玩家從一開始就接觸到大量的功能,扮演寵物訓(xùn)練師的玩家除了要熟悉訓(xùn)練師本身的各種技能,還要為寵物的天賦與技能費(fèi)一番功夫,整個(gè)游戲上手雖不難卻比較麻煩,大概是要消耗一些時(shí)間來(lái)熟悉的。本作的畫面是基于魔獸爭(zhēng)霸3自帶模型制作的,游戲中使用的模型也大體都跟原帶模型風(fēng)格接近。

游戲特色
怪獸仙境MWv3.0.16離線版適合線下單機(jī)玩,這是一款比較老的魔獸地圖,寵物養(yǎng)成ORPG地圖,以養(yǎng)成寵物為主,適合1-4人游戲,喜歡的朋友趕快進(jìn)入到這個(gè)好玩的魔獸ORPG地圖開始你的征程吧!
怪獸仙境是一款支持多人合作龐大的冒險(xiǎn)地圖。玩家通過(guò)捕捉、融合等方式培養(yǎng)出屬于自己的寵物,這些寵物的特性完全由玩家自行打造。
游戲場(chǎng)景包含了很多島嶼,不同的區(qū)域能捕捉的怪物各不相同。游戲中有大量的主線劇情及各種隨機(jī)支線任務(wù);超過(guò)100種的寵物,據(jù)說(shuō)還有神獸;個(gè)性化的天賦技能及自由組合的技能書;富有創(chuàng)意的戰(zhàn)斗系統(tǒng);復(fù)雜多變的融合系統(tǒng),這些游戲元素組合在一起,構(gòu)造了一個(gè)充滿變數(shù),富有挑戰(zhàn)的神秘仙境世界。
游戲攻略
上手度:★★☆ - 2.5
對(duì)于魔獸RPG傳統(tǒng)玩法來(lái)說(shuō),怪獸仙境的上手操作確實(shí)是與眾不同的。這款寵物養(yǎng)成游戲會(huì)讓玩家從一開始就接觸到大量的功能,扮演寵物訓(xùn)練師的玩家除了要熟悉訓(xùn)練師本身的各種技能,還要為寵物的天賦與技能費(fèi)一番功夫,整個(gè)游戲上手雖不難卻比較麻煩,大概是要消耗一些時(shí)間來(lái)熟悉的。當(dāng)然了,如果你是一個(gè)資深玩家,這點(diǎn)東西肯定是難不住你。
寵物圖簽、訓(xùn)練師背包、誘捕、封印、隱形、回復(fù)等多種功能。
一句話:上手稍復(fù)雜,主要是上手速度較慢,需要逐漸熟悉那些新穎的功能,其實(shí)并沒什么難度。
劇情:★★★ - 3
怪獸仙境是一部穿越劇,只能單人局域網(wǎng)進(jìn)行游戲,講述的是一男一女兩個(gè)熊孩子(供玩家選擇性別)探索一個(gè)洞穴,被一處水晶祭壇吸引,靠上前圍觀之,沒想到?jīng)]吸入異次元空間……
等醒來(lái)時(shí),已經(jīng)身在怪獸仙境中,真是造物弄人啊。聽完守護(hù)者-阿姆留斯一番話,熊孩子搖身一變成為寵物訓(xùn)練師,并肩負(fù)起懲惡除奸,維護(hù)世界和平的重任。
這樣的開局雖異想天開,卻是簡(jiǎn)單明了的,片頭不長(zhǎng),看完之后相信每個(gè)玩家都明白發(fā)生了穿越。而進(jìn)入游戲之后的劇情任務(wù),能引導(dǎo)玩家逐漸從一只菜鳥成長(zhǎng)為真正的訓(xùn)練師,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也頗為豐厚。
劇情發(fā)展到一定階段玩家要面對(duì)一些首領(lǐng),這些BOSS的戰(zhàn)斗力很強(qiáng),難度也相當(dāng)大,但是獎(jiǎng)勵(lì)也很吸引人,值得你冒死一戰(zhàn)!
目前劇情只有兩章,但也足夠玩家們喝一大壺了,在沒有培養(yǎng)出犀利寵物之前挑戰(zhàn)它就是自尋死路。遺憾的是,除去主線任務(wù)之外就沒有其他任務(wù)了,怪獸仙境不存在支線任務(wù),偏離主線的一些元素,多數(shù)就要靠玩家自行摸索了。
一句話:任務(wù)不算豐富但也算龐大,難度偏大但也因此更具挑戰(zhàn)性,為了通劇情收集和培養(yǎng)強(qiáng)大寵物比較耗時(shí),但辛苦總算物有所值。
畫面:★★★★☆ - 4.5
由于鎖定了視角,本作沒辦法變換角度來(lái)觀賞各種風(fēng)景,但即便是鎖定的視角也不能掩蓋它優(yōu)秀的畫面。
總的來(lái)說(shuō),本作的畫面是基于war3自帶模型制作的,游戲中使用的模型也大體都跟原帶模型風(fēng)格接近。由此可見在畫面方面作者還是很厚道的下了一番苦功,游戲內(nèi)處處都有精校細(xì)琢的痕跡,如果你足夠細(xì)心就欣賞的到。
值得一提的是,怪獸仙境獨(dú)特的戰(zhàn)斗畫面,雖不華麗但創(chuàng)意十足。游戲采用“明雷”式遇怪模式,當(dāng)玩家遭遇野外怪物后會(huì)進(jìn)入一個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)斗畫面,戰(zhàn)斗畫面不算很大,但也足夠玩家折騰手法的,雖說(shuō)畫面點(diǎn)綴不多且相對(duì)空曠,但也正因?yàn)檫@樣給予玩家最方便的操作可能。
遺憾的是,游戲中因?yàn)橐恍┮蛩叵拗?,也許并不能體驗(yàn)到上面的畫面效果,否則的話給五星也不為過(guò)。
一句話:地形多變,風(fēng)情萬(wàn)種,在魔獸引擎下能有如此好景實(shí)為不易,無(wú)愧于一款精品地圖。
游戲性:★★★★★ - 5
游戲性是怪獸仙境的重頭戲,這很可能是你見所未見聞所未聞的創(chuàng)新!
首先,直截了當(dāng)就能讓人震驚的是它龐大的冒險(xiǎn)地圖,這也決定了游戲的自由度是很高的。當(dāng)我們進(jìn)入游戲驚嘆地形環(huán)境如此復(fù)雜的同時(shí),也會(huì)為其細(xì)膩的刻畫而動(dòng)容,無(wú)需多說(shuō),地圖全景打眼望去,就不難想象這個(gè)世界多令人震撼,亮點(diǎn)不會(huì)少,可玩性當(dāng)然也與它的龐大相匹配。
雖說(shuō)任務(wù)系統(tǒng)目前僅有主線,但這也足夠豐富了,絕對(duì)是夠你又喝一大壺的……我為什么要說(shuō)又呢?RP差臉黑的朋友恐怕要通宵奮戰(zhàn)幾宿才能走完主線。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主線之外還有不少支線任務(wù),雖然目前取消了支線,但相信不久之后的版本一定會(huì)加入這些豐富的內(nèi)容。
既然是寵物養(yǎng)成ORPG,那么寵物必然是精華中的精華,用種類繁多來(lái)形容游戲中可供捕獲的寵物,再準(zhǔn)確不過(guò)了。上百種寵物,據(jù)說(shuō)還有神獸,這是何等龐大的寵物系統(tǒng)??!玩家可以在世界范圍內(nèi)隨意誘捕喜愛的怪物,把它們變成為自己戰(zhàn)斗的寵物,捕獲的寵物品質(zhì)是隨機(jī)的,運(yùn)氣好的玩家可以捕捉到極品寵物!
每種寵物都有特色鮮明的技能,個(gè)性化的天賦及自由組合的技能書可以讓玩家自由選擇寵物的培養(yǎng)方向,最終進(jìn)化出自己鐘意的強(qiáng)大寵物。
除了自由選擇寵物的天賦與技能,游戲內(nèi)更是引入了一種復(fù)雜多變的融合系統(tǒng)。通過(guò)捕獲寵物并帶領(lǐng)它們升到10級(jí),玩家就可以用兩只寵物進(jìn)行融合了。怪獸仙境提供了很便捷的膠囊小屋,可以召喚出一個(gè)管理、培養(yǎng)寵物的小房間,里面設(shè)施齊全,包括寵物融合機(jī)。這種便利讓我想起著名漫畫《七龍珠》中布爾瑪?shù)娜f(wàn)能膠囊……
融合不僅能選擇保留父系寵物原始形態(tài),還能融合出不同的種類,這取決于兩個(gè)合成寵物的搭配。而兩只寵物的天賦和技能也會(huì)在合成中得以保留,進(jìn)一步強(qiáng)化新生寵物。
玩家在膠囊小屋內(nèi)還可以玩“闖天關(guān)”游戲,過(guò)關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,除了獎(jiǎng)勵(lì)藥劑,還會(huì)有幾率獲得一些不錯(cuò)的寵物和裝備。
這里不得不再一次提起戰(zhàn)斗系統(tǒng)。怪獸仙境原創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓人體驗(yàn)到一種與眾不同的自由感,可以感受到休閑和輕松,當(dāng)然如果愿意,玩家大可以控制節(jié)奏讓戰(zhàn)斗變的緊張刺激,這都取決于玩家。
除了在野外遇怪的獨(dú)立戰(zhàn)斗場(chǎng)景,前面介紹的闖天關(guān)小游戲又是一個(gè)額外的迷宮戰(zhàn)斗場(chǎng)景,當(dāng)然還有副本的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,它們都各有特點(diǎn),玩家在探索時(shí)不會(huì)為單一的戰(zhàn)斗模式感到枯燥乏味,使得游戲性更上一層樓,樂趣更多。
當(dāng)然,這些遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些內(nèi)容,游戲中還有寵物圖簽和增強(qiáng)寵物的裝備可供玩家研究與收集。讓人更加震驚的是這款地圖的擴(kuò)展性,這款ORPG養(yǎng)成游戲僅僅是一個(gè)系列游戲的根基,據(jù)小道消息,未來(lái)作者還會(huì)開發(fā)一系列的外掛地圖(或者說(shuō)是插件地圖),基于怪獸仙境的存檔額外延伸出更多風(fēng)格的游戲!你甚至不敢想象它最終會(huì)成為一個(gè)怎樣驚天動(dòng)地的史詩(shī)級(jí)神作。
期待之余,我得誠(chéng)摯的祝愿如此神作可千萬(wàn)不要經(jīng)歷什么波折,然后就是靜靜的期待作者長(zhǎng)命百歲了。
一句話:無(wú)需多言,四個(gè)字足以表達(dá)–嘆為觀止!
英雄:★★★★ - 4
說(shuō)到這里,分歧最多的毛事就來(lái)了,因?yàn)槠湟?,這款地圖沒有所謂的英雄這個(gè)概念,當(dāng)然如果你把寵物看做英雄就算我沒說(shuō),不過(guò)這樣要讓寵物訓(xùn)練師情何以堪啊。
其二,這款地圖中寵物絕大多數(shù)都是魔獸3自帶模型,有人說(shuō)丑有人愛,爭(zhēng)議必然是有的。
但我冒著可能被部分玩家怒噴的危險(xiǎn)給他四星的高分并不是空穴來(lái)風(fēng),原因也有兩點(diǎn):
其一,它特別。傳統(tǒng)RPG地圖都是主角帶寵物,主角是英雄,神通廣大,寵物來(lái)輔助,怪獸仙境偏偏反其道而行之,同樣是主角帶寵物,但寵物才是真正的英雄,或者說(shuō)你很難確定寵物訓(xùn)練師不是打醬油的,畢竟作為主角的寵物訓(xùn)練師擁有那么多的輔助技能,卻從不參戰(zhàn)。既然這么特別,當(dāng)然不能用傳統(tǒng)的眼光來(lái)評(píng)價(jià)了。
其二,如果寵物是英雄,那么此圖就擁有上百個(gè)英雄,而且這上百個(gè)還能進(jìn)化的更強(qiáng)悍,怎么樣?是不是嚇尿了?很難得吧!我就是這么覺得……
這些英雄(寵物)分為七大系,分別是:亡靈系、惡魔系、精靈系、野獸系、妖族系、元素系、神秘系,給融合增加了更多的選擇,為進(jìn)化添上了神秘色彩,同時(shí)也帶給玩家無(wú)數(shù)戰(zhàn)斗組合的搭配,如此強(qiáng)大的英雄系統(tǒng)(寵物系統(tǒng)),只因?yàn)槟P陀昧撕芏嗄ЙF3原帶的就被無(wú)情的扣掉一分,我都覺得多少點(diǎn)喪心病狂啊。
當(dāng)玩家捕獲了一些寵物之后,仔細(xì)觀察寵物特性,不難發(fā)現(xiàn)它們之中有適合做肉盾吸收傷害的,也有適于縮在后面輔助治療的,當(dāng)然不會(huì)少了傷害輸出寵物,這些家伙無(wú)論是法術(shù)系還是物理系統(tǒng)統(tǒng)是狠角色。而寵物的技能的不同,也為出戰(zhàn)寵物增加了更多的搭配可能,技能互補(bǔ)、能發(fā)揮各自特長(zhǎng)的組合,是克服一些難關(guān)的關(guān)鍵。這無(wú)疑會(huì)讓玩法上有了更多可能性,同時(shí)也更突顯出寵物們各自的特點(diǎn),盡顯英雄本色。
一句話:多樣的寵物設(shè)計(jì)成就了怪獸仙境,它們是真正的英雄!
其實(shí)沒特別多的要說(shuō),要注意經(jīng)常存檔,建議在每次進(jìn)入一個(gè)新的區(qū)域都存一次檔,否則如果主角死了就得重新開始。到后來(lái)的時(shí)候不要因?yàn)閼械镁毤?jí)就不換新的寵物(所以建議下載正版或者破解版,騰訊網(wǎng)上的御獸等級(jí)無(wú)法提高,最多只能養(yǎng)二階寵物),階段越高的寵物越強(qiáng)。也要從平時(shí)的戰(zhàn)斗中觀察,就算是同階段的寵物也有強(qiáng)弱之分(例如4階段的大眼睛,還沒有2階段的相同等級(jí)的小蝙蝠強(qiáng))。
