武裝突襲2 - 第一人稱視角射擊游戲
《武裝突襲2》是由BohemiaInt制作的一款FPS第一人稱視角射擊游戲。整個游戲的故事發(fā)生在分裂之后的蘇聯(lián)中的一個國家Chernarus。玩家有4股敵對勢力。其中少部分與俄羅斯有關(guān)的敵對勢力占領(lǐng)了Chernarus。Chernarus國力弱小,于是他們轉(zhuǎn)向美國請求幫助。玩家所扮演的士兵被美國政府派到Chernarus維持穩(wěn)定。俄羅斯為了消滅那些反俄勢力也來到了這個地區(qū)。如果先前玩家完成了第一部分游戲中的目標,在這個時候玩家就可以自由行動。玩家可以自由決定是最快的完成任務,還是參與地區(qū)內(nèi)的戰(zhàn)事。

游戲故事
游戲的故事背景設(shè)定在發(fā)生分裂之后的 蘇聯(lián)中的一個國家。由于這個國家力量弱小,使得他們被其反俄羅斯武裝入侵占領(lǐng),于是他們向 美國請求幫助。這時玩家扮演的美國士兵角色會被美國政府派到這個國家維持秩序。而就在這個時候 俄羅斯也來幫助這個弱小的國家消滅這些反武裝力量。玩家在這款游戲中將會面對四股勢力。 ?
游戲的最大特點就是玩家在這款游戲當中所扮演的角色自由度很高,玩家完全可以自己選擇和這四股實力中的任何一股合作,甚至可以選擇和這些反武裝勢力同流合污。這種自由化選擇的特性在很多游戲中出現(xiàn)過,但是沒有任何一款游戲像《 武裝突襲2》這么龐大,其次的游戲看點就是在游戲當中將會出現(xiàn)的城市,300平方千米的龐大范圍足夠玩家在片廣闊的地面進行任何行式的戰(zhàn)斗。
而游戲中出來的武器也將是前所未有的壯闊,陸軍 兩棲裝甲車,坦克如T-90,BMP-3與BTR-90步兵戰(zhàn)車 “通古斯卡”M1彈炮合一防空系統(tǒng)等等, 空軍部分也出動規(guī)模也不小,連C-130J 超級大力神,F(xiàn)-35聯(lián)合攻擊機等這樣一些戰(zhàn)斗機都會在游戲當中亮相。
游戲特點
1.全新章節(jié),全新角色,富有內(nèi)涵的故事情節(jié)。
2.注重小隊合作——可與好友聯(lián)機合作,可扮演小隊各成員,關(guān)鍵時刻需搶先救助小隊成員。
3.敵我雙方的AI水平都得到改進,他們會找掩護及躲藏,在戰(zhàn)場上更稱職。
4.上下文關(guān)聯(lián)的對話及事件勾勒故事主線。
5.開發(fā)周期長達十年的仿真引擎,被各國武裝力量用于實戰(zhàn)模擬,比如 美國海軍陸戰(zhàn)隊、 英國國防部、澳大利亞國防部等。
6.強大的模組及二次開發(fā)社群為廣大ArmA II玩家服務。
7.先進的人工智能:沒有劇本,沒有預定義的途徑!
8.真實的彈道效果。狙擊不會考慮提前量,風向,引力下垂等因數(shù)的別玩。。
配置需求
Bohemia Interactive新放出軍事游戲系列新作《 武裝突襲2(Armed Assault 2,簡稱ArmA 2)》 PC版本的硬件配置要求。
最低配置要求
操作系統(tǒng): Windows XP 或 Windows Vista 或Windows 7
CPU:雙核心(英特爾奔騰4 3.0 GHz的英特爾Core 2.0 GHz的處理器, AMD速龍3200 +或更快) 內(nèi)存: 512 MB RAM
顯卡: GPU - Nvidia Geforce 7800 / ATI Radeon 1800 或更高 具備 Shader Model 3 以及 256 MB 顯存
硬盤空間: 10 GB 剩余空間
推薦配置要求
操作系統(tǒng): Windows Vista 或 Windows 7 /XP
中央處理器: 4核或雙核心(英特爾Core 2.8 GHz的處理器, AMD速龍64 X2 4400 +或更快)
內(nèi)存:2 GB內(nèi)存
顯卡: NVIDIA GeForce 8800GT /ATI Radeon 4850或更高;512 MB顯存
硬盤: 10 GB
操作指南
游戲資訊
玩家數(shù)超44萬
最近,歐美游戲界僵尸熱潮再次掀起,這完全歸功于DayZ。你也許沒有聽說過武裝突襲2,但你應該知道大名鼎鼎的DayZ,而DayZ就是《武裝突襲2》的僵尸mod。《武裝突襲2》具有真實的AI和戰(zhàn)斗環(huán)境,加上多人聯(lián)機的樂趣,基于此游戲的僵尸mod的玩家數(shù)到今天已經(jīng)超過了44萬。
DayZ擁有225平方千米的開放環(huán)境,而你與其他玩家的目標也很簡單:生存。游戲中有你生存所需要的各種物品,當然你要面對的敵人不只是僵尸,其他玩家也可能視你為威脅。
Steam最新銷量排行重奪首位
最新一周Steam平臺 - 2012年7月8日-2012年7月14日銷量排行榜Top10公布,本周排名第一位是射擊作品《武裝突襲2》,玩家可以自由選擇最快的完成任務,還是參與地區(qū)內(nèi)的戰(zhàn)事。游戲中最有趣的就是龐大的城市地點。
排名第二位是動作類游戲《馬克思佩恩3》上周由于是夏季打折周,售價為:29.99美元,本作游戲時間設(shè)置在前作的8年之后?,F(xiàn)在的馬叔已經(jīng)不在是個警薄霧濃云愁永晝察了,而且也上了年紀,他酗酒并且染上了毒癮。沒有了工作的馬叔,離開了紐約,來到巴西圣保羅,成為了一個私人保鏢。
排名第三位是角色扮演大作《上古卷軸5》,由于也是夏季打折周,目前售價仍然是29.79美元,《上古卷軸5:天際》是《上古卷軸》系列最新作, 采用全新研發(fā)的“Creation Engine”制作,以4代200年后的世界為背景,玩家將扮演最后殘存的龍之血脈而展開冒險。
本周由于夏季打折周,海量PC游戲打折開賣中,其中一些打折游戲最高達到-80%,如需入手馬上,每款游戲都是打折時間限制,過了可能就無法享受打折價格。
01.《武裝突襲2》 - Arma II
02.《馬克思佩恩3》 - Max Payne 3
03.《上古卷軸5:天際》 - The Elder Scrolls V: Skyrim
04.《傳送門2》 - Portal 2
05.《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》 - Call of Duty: Modern Warfare 3
06.《生存之旅2》 - Left 4 Dead 2
07.《Bethesda》收藏包 - Bethesda Collection
08.《紀元2070》 - Anno 2070
09.《巫師2》 - The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
10.《黑道圣徒3》 - Saints Row: The Third
劇情設(shè)定
在游戲中,玩家擁有一支5人的小隊。Maruk說:“我們之所以這樣設(shè)計是因為我們不想讓玩家在游戲中一直儲存,讀取,儲存,讀取。如果玩家在戰(zhàn)斗中失去了一名隊員,在不久之后會自動補充一名,如果玩家的小隊集體陣亡,這時候游戲就真的結(jié)束了。”在前代作品中,玩家很容易走著走著就被殺死了。在《武裝突襲2》中游戲的AI也有了很大的提升,電腦會自動利用城市的地形掩護移動,所以游戲的體驗將比前代作品有長足的進步。
載具部分,美軍陸戰(zhàn)主力載具是AVV(兩棲攻擊車),俄軍使用現(xiàn)代坦克,比如T-90,高機動的BMP-3與8輪APC BTR-90與對空的通古斯卡-M1??罩胁糠郑绹鴦萘尤胄碌娘w行器C-130J Super Herkules,F(xiàn)-35 聯(lián)合攻擊機等。俄羅斯方面會有直升飛機Mil Mi-24。由于《武裝突襲2》的設(shè)計風格偏向近未來,所以游戲中會出現(xiàn)一些不可能在使用的一些載具。
Maruk談到游戲的聯(lián)機部分時說:“我們專注于兩種聯(lián)機模式,我們要的是質(zhì)量而不是數(shù)量。”聯(lián)機模式包括兩種:一種是占領(lǐng)小島,在小島上玩家分別扮演兩股勢力,互相攻擊最終把對方消滅占領(lǐng)小島。游戲兩個小隊都有自己的領(lǐng)袖,領(lǐng)袖可以用榮譽點來購買載具或者建造建筑。游戲的聯(lián)機模式看起來是FPS與RTS的綜合體,玩家需要兼顧策略與戰(zhàn)斗。第二種聯(lián)機模式模式則是合作模式,幾名玩家合作對抗電腦完成任務。 (以上由《武裝突襲2》的項目經(jīng)理Marek ?paněl介紹)
版本沿革
?《武裝突襲2》強調(diào)擬真的武器系統(tǒng),從彈道到彈藥種類等,都希望呈現(xiàn)逼真的武器樣貌,游戲同時提供任務編輯器功能,方便玩家設(shè)計個人獨創(chuàng)的任務,或者創(chuàng)造復雜的戰(zhàn)役;另外,游戲藉由獨特的人工智慧系統(tǒng),讓玩家可以體驗在開放式環(huán)境冒險的樂趣,游戲也提供動態(tài)對話系統(tǒng),讓玩家體驗在戰(zhàn)場上與士兵交談的真實感等。?
游戲秘籍
開啟秘籍輸入:左shift+小鍵盤上的減號-
然后輸入以下代碼:
開啟所有戰(zhàn)役 campaign
開啟所以單人任務 missions
開啟軍械庫所有武器 getallgear
結(jié)束任務 endmission
跳過演示 flush
儲存游戲 savegame
凍結(jié) freeze
損傷 crash
游戲攻略
戰(zhàn)役背景(翻譯自官方資料):
在Chernarus境內(nèi),內(nèi)戰(zhàn)已經(jīng)進行了兩年有余,沖突的兩派是親西方的一股聯(lián)盟勢力和紅色政權(quán)ChDKZ(Chedaki)。ChDKZ隨后在2008年的民主大選中被擊敗,但在俄國人的廣泛支持下,反政府武裝試圖用武力占領(lǐng)Chernarus的北方各省,而這個行動卻被政府軍挫敗,直到2009年的夏季,剩余的反政府武裝車只得撤退并隱匿在Chernarus北部的山區(qū)中。但當年的秋季,ChDKZ卻出人意料的發(fā)動了對政府軍的突襲,在幾周之內(nèi)迅速占領(lǐng)了北方各省,隨之宣布脫離Chernarus政府獨立。ChDKZ在與俄國人關(guān)于政權(quán)歸屬問題上的談判失敗后,自己組建了政府并繼續(xù)向西推進,致使政府軍蒙受了巨大損失,就在危急時刻該國首相向北約求助,請求派遣北約部隊幫助恢復Chernarus的和平與秩序。北約在接到請求后,立即派出了快速反應部隊,一支海軍陸戰(zhàn)隊奉命前往控制局勢,并防止ChDKZ與政府軍之間的沖突進一步擴大,代號“持續(xù)和平行動”。官方戰(zhàn)役"HarvestRed"具有以下幾個特點:
1. 戰(zhàn)役取材自真實背景,任務改編自真實事件。
2. 開放式的人物對話,暗藏很多線索及支線任務。
3. 因果相連的的劇情發(fā)展模式,面臨的重要選擇都會影響后面劇情的發(fā)展及最后的結(jié)局。
4. 戰(zhàn)役中融入美軍先進的高科技后勤資源??梢泽w驗到諸如駕駛無人偵察機、呼叫地面炮火支援及直升機運送、地面激光導彈定位等等。
重要關(guān)鍵詞:
Chernarus:位于中東地區(qū)里海的西北部沿岸,巖石地貌山區(qū)廣布并被密林所覆蓋,最大城靠近南部海岸線,內(nèi)陸有很多小城鎮(zhèn)和村莊,大多位于山谷或林區(qū)之中,該地區(qū)地貌取自真實的衛(wèi)星地圖。
USMC:游戲中被派遣的北約快速反應部隊由美國海軍陸戰(zhàn)隊第27遠征旅(特別行動部隊)組成,任務是幫助Chernarus政府控制當?shù)鼐謩?,防止?nèi)戰(zhàn)沖突進一步擴大。
Russia:游戲中的俄國勢力由一支特別的機械化部隊組成,擁有重裝單位和攻擊直升機,并且特別擅長使用俄軍特種部隊。
CDF(Chernarus Defence Forces):Chernarus政府軍(CDF國防軍),由西方軍隊訓練,但仍然保留了蘇式的武器和裝備。
ChDKZ(Chedaki):反政府武裝,早前還是地下組織,但在內(nèi)戰(zhàn)中繳獲了大量政府軍的武器裝備,使得他們足以組建起自己的武裝力量。
NAPA:一個活躍在民間的秘密組織,雖然缺乏武器裝備,但在長期的內(nèi)戰(zhàn)中獲得了豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,其發(fā)達的地下網(wǎng)絡(luò)使得他們獨立于CDF政府軍和ChDKZ反政府武裝。
Razor:隸屬于海軍陸戰(zhàn)隊,一個出色的特種偵察小組,也是貫穿整個戰(zhàn)役的核心單位。
Shaftoe:Razor的直屬上級長官,在游戲中負責下達各種任務目標。
Miles:2008年升任Razor小組隊長,始終于偵查部隊服役,曾在伊拉克作戰(zhàn)擁有豐富的偵查經(jīng)驗。
Cooper:Miles犧牲后接任Razor小組隊長,在偵查學校時成績突出,具有優(yōu)秀的領(lǐng)導才能,游戲主角。
Sykes:小組里冷酷的狙擊手,為人冷靜且擁有精準的射擊能力。
O‘Hara:小組里的醫(yī)官,具備出色的戰(zhàn)場急救技能。
Rodriguez:小組里的重機槍手也是武器專家,曾在伊拉克作戰(zhàn),實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富。
Lopotev:ChDKZ一號頭目,第一次被Razor俘虜后設(shè)計逃脫并槍殺了Miles隊長。之后策劃了莫斯科紅場爆炸案,在被Razor第二次活捉后移交給了俄國關(guān)押,最后被人刺殺。
Bardak:Lopotev的助手,曾和Lopotev一起被Razor俘虜,但同樣得以逃脫,被Razor列為二號追捕目標。
本關(guān)一開始是劇情關(guān)卡,首先客串的是Chernarus政府軍(CDF)一名普通士兵,時間是2009年9月21日,時下ChDKZ大舉進攻CDF,主角所在的哨卡遭遇敵人猛烈攻擊,長官和戰(zhàn)友相繼陣亡,可以嘗試一下消滅盡可能多的敵人,最后敵人坦克開進主角也會自動陣亡。
過后鏡頭回到美軍航母上,廣播過后,跟隨Shaftoe長官到任務簡報室,長官會首先通報局勢(見戰(zhàn)役背景介紹),之后布置任務要Razor偵查并摧毀敵人位于小鎮(zhèn)Pusta的一個關(guān)鍵電臺,并稱極其重要在任務完成以前其他部隊暫時不會登陸。這時可以選擇3個問題中的其中一個詢問長官,過后隊長會再次給你一個選擇,選1是進入訓練關(guān)熱身,選2是直接開始下一關(guān)的行動。新手可以選1進行游戲訓練,按照屏幕提示完成目標,很基本所以不贅述。建議選擇2直接開始行動。
★☆ 主線任務+支線任務:偵查ChDKZ的電臺+解救俘虜之一
在直升機上隊長Miles會下達任務,偵查在Pusta小鎮(zhèn)的敵方電臺,等Miles及屏幕右上角提示讓你拿取激光引導器時,在飛機上記得按“G”鍵拿取Laser Marker,最后的任務用得著。降落后按“N”鍵打開夜視儀,跟著小隊前進,隊長提示保持隱蔽過后他會留在原地指揮,主角和3名隊員進入Pusta小鎮(zhèn)偵查。來到指定地點后會觸發(fā)無線電,發(fā)現(xiàn)右側(cè)屋前的亮燈下,3名敵人正在審訊平民和俘虜,屏幕左側(cè)出現(xiàn)菜單后,可以選1幫忙解救他們,也可以選2不管他們繼續(xù)任務。選1把三個敵人輕聲撂倒后,走近那名平民他會告訴你自己是一名醫(yī)生,在小鎮(zhèn)西南方的樹林里有個安全屋,看地圖,請你帶他過去隱蔽,之后醫(yī)生會跟著你,帶他過去就行了(如果救下醫(yī)生,在后面的“Manhattan”一關(guān)中,他的助手會給你提供一個敵人營地的位置)。至此解救俘虜之一的任務完成,醫(yī)生會給你一個證據(jù)。
★ 主線任務:摧毀位于Pusta鎮(zhèn)內(nèi)的敵方電臺
這時或前或后會觸發(fā)主線劇情,主角報告敵人的電臺被小鎮(zhèn)建筑物阻擋,呼叫空襲轟炸會造成大量平民傷亡,隊長會給你3個選擇,第1個選擇是取消空襲,改由主角地面行動安置炸藥完成,第2個選擇和第1個是一個效果,第3個選擇是仍然執(zhí)行原空襲計劃,在這里如果選3隊長會呼叫空襲并要求大家以最快速度撤離小鎮(zhèn)跟他會合,稍候轟炸完畢但任務也就此結(jié)束了,這樣就體驗不到后面的很多支線任務。所以做第1個選擇,取消空襲改為地面引爆,到電臺所在的帳篷里埋設(shè)隨身攜帶的炸藥,但是注意先不要引爆,原因是還要解救一個平民,再引爆炸藥。
☆ 支線任務:解救平民之二
注意就在電臺帳篷的東面100米處,也就是挨著小路的對面有一座很大的木制倉庫,里面有名癱倒在地的婦女和幾名平民,走近婦女會觸發(fā)劇情,對話后你會有兩個選擇,第1個是說“跟我們走吧我們是美軍”,選這個的后果是婦女會害怕的逃跑,建議不要選這個。第2個是說“請冷靜已經(jīng)安全了但你不能跟我們走”,這樣婦女會相信你,并告知她是和一名醫(yī)生一塊的,就是你之前解救的那個人,她會要求你帶她去樹林里那個安全屋同醫(yī)生會合,帶她過去就行,到達后她會告訴主角ChDKZ殺了很多平民,這是證據(jù)之二,他們挖了一個坑把尸體都埋在小鎮(zhèn)東南方的樹林里,看地圖指定位置。那是下一個分支任務。
☆ 支線任務:調(diào)查戰(zhàn)爭罪行
做完上述兩個解救平民的任務后,回到主線任務,這時可以引爆了,任務成功后隊長會趕過來并帶領(lǐng)大家前往小鎮(zhèn)南部的“L”會合點,這時隊長會詢問你要不要去調(diào)查那個掩埋尸體處,選1當然要去,沒有什么危險,到達后看見2輛卡車和蒼蠅亂飛的尸體掩埋坑,證據(jù)之三到手,然后去跟隊友會合即可。
★ 主線任務:安全撤離
跟小隊一起前往“L”會合點南面的“M”撤離點,到達后長官會通過無線電征詢你的意見問是否執(zhí)行額外的行動,選1是接受,選2是結(jié)束任務,這里當然選1,這個任務很簡單也很安全。
☆ 支線任務:為導彈指引轟炸目標(共3個)
這個任務是為大部隊減少進攻阻力,前往“M”撤離點西南方的“PK”山頂(看地圖一個三角標識的地方就是),在山頂附近為導彈指引轟炸目標,這里視野開闊。一共有3個,都在山腳下的“P”鎮(zhèn)附近,這時天已經(jīng)亮了取下夜視儀,到達山頂后拿出一開始在直升機上取到的激光指引器(Laser Marker),第1個目標是鎮(zhèn)內(nèi)的一座房屋,就是黃色目標提示的白色屋子,先按右鍵進入觀察模式,瞄準房屋后按下鼠標左鍵,視野中心就會出現(xiàn)紅色激光點鎖定指引目標,這時屏幕左側(cè)彈出一個菜單,按“1”即可呼叫轟炸(如果沒有彈出菜單也可以在左鍵激光指引后按“0-8-1-1”完成轟擊指示),5秒鐘后導彈就會擊中目標房屋。第2個目標是山腳下的一個坦克掩體,就在山下的路邊仔細找找看看,它被迷彩偽裝網(wǎng)所覆蓋附近有敵兵,以同樣的方法指示轟擊即可。第3個目標是活動靶子,這期間應該已經(jīng)注意到公路上有一輛來回巡邏的T72,目標就是它。方法有兩種:可以打好提前量轟擊公路不過這樣可能比較難打中;也可以保持紅色激光點跟隨在T72車身上,導彈會自動擊中目標,不行就多試兩次,不限轟炸次數(shù),3個目標都消滅后本關(guān)全部結(jié)束。
過后長官會給予高度稱贊,說Razor小組一晚額外完成了多項任務,如果海軍陸戰(zhàn)隊里個個都像Razor一樣出色,戰(zhàn)爭早就結(jié)束了。
★ 主線任務:趕到南部沿海的“C”城附近向指揮官報告
無線電會通知要求Razor小組協(xié)助對敵人的進攻,穿過樹林向西南方向的“P”鎮(zhèn)進發(fā),跟著目的地的黃色指引目標即可。之后繼續(xù)向南部沿海的“C”城前進,一路上可以看到不少美軍士兵和裝甲車,最后只要來到“C”城東北角的美軍集合地即可,長官會安排后續(xù)任務,至此本關(guān)結(jié)束。
★ 主線任務:協(xié)助進攻“C”城
一開始出現(xiàn)在樓頂,長官安排任務,要Razor協(xié)助進攻眼前的城市,USMC和CDF會一同攻入,對話結(jié)束后下樓,Shaftoe長官和Miles隊長會乘車離開,由主角帶隊開始向市中心進發(fā),目的地是同友軍在市中心廣場會合,位置已在地圖上標出,小心到達后任務達成。
☆ 支線任務:清除敵方狙擊手
這時無線電會傳來友軍求助信號,一支美軍部隊在向城市西南角的工廠推進途中遭遇敵方狙擊手,主角主動擔下清除任務,注意此時按“Y”建切換到狙擊手,建議使用狙擊手只身前往即可,這個任務帶其他人一塊去一來沒什么大用,普通槍支瞄不了那么遠;二來還會造成很大傷亡,AI隊友不是很會隱蔽自己反而成了敵方狙擊手更多的靶子。這個地點也已在地圖上標注,建議從西南向迂回前進,路上注意靠墻隱蔽,雙擊“W”鍵沖刺跑動,如果路上聽到清脆的槍聲那是正常的,你或者友軍已經(jīng)出現(xiàn)在敵方狙擊手的視野范圍內(nèi)了。到達時你會看到友軍正面向南躲在一面墻的后面,而敵方的狙擊手就埋伏在對面北邊的工廠里,具體位置先不給出了,這要自己找到才有意思。保持低姿或者按“Q”或“E”鍵側(cè)身打開狙擊鏡開始尋找吧,不難找到就是距離有點遠,注意使用瞄準鏡遠距瞄準的技巧。如果實在找不到給點提示,你的位置可以在那面墻后,敵方狙擊手就趴在在對面工廠右前方的樓頂處,目標明顯身著狙擊手偽裝就一個人。打死后任務完成,切換回隊長把小隊集合到市中心廣場。
★ 主線任務:調(diào)查位于城市東北方的倉庫
無線電再次傳來指示,情報顯示ChDKZ頭目Lopotev某和他的幾名部下可能躲藏在城市東北方工廠里的某個倉庫,要Razor小組前往調(diào)查并實施抓捕,這回不能單獨行動,必須帶上全部隊友一同前往,來到指定地點一個大倉庫的兩扇藍色大門前,必須把小隊四個人全部集中到這里才會觸發(fā)劇情,之后會自動清除倉庫并抓獲Lopotev。
★ 主線任務:押送俘虜(自動劇情)
稍后一名CDF軍官和Miles隊長會趕到,該軍官一再強調(diào)要把Lopotev交給CDF政府軍,并拒絕由美軍運送執(zhí)意要求搭乘他們的卡車離開,Miles只得答應但要求帶領(lǐng)Razor小組隨車押送保證安全。路途上司機擅自改變了行車路線軍官說戰(zhàn)斗期間走大路不安全,誰想不久就遭遇路邊炸彈襲擊……恍惚間醒來自己和隊友已被敵人綁在一個倉庫里,而Lopotev和他的手下已經(jīng)自由。過后Miles被那名CDF軍官拖了進來,原來那名軍官是一個叛徒,整個就是一場陷阱,Razor都落入了敵人的圈套。Miles慘遭Lopotev槍決,之后他帶人離開并示意手下槍決Razor其他幾名隊員,危急時刻一片閃光,海軍陸戰(zhàn)隊沖了進來,擊斃了舉槍的敵兵,救下了Razor小組,但Miles隊長卻永遠離開了。
關(guān)卡概述:
本關(guān)是開放式關(guān)卡,除了搜集4個證據(jù)的支線任務外,主線任務只有一個,就是追捕敵首Lopotev和二號頭目Bardak,也就意味著主角和手下要在開放的區(qū)域內(nèi)通過各種途徑想方設(shè)法追捕兩個目標,當然游戲會給出幾條線索去追蹤,所以本關(guān)也是相當有挑戰(zhàn)性的一關(guān)。難度主要體現(xiàn)在需要主角追尋線索以及詢問當?shù)鼐用駚慝@得信息,在開放的山谷密林中追捕兩個行蹤不定的罪犯,所以任務進行到后期會觸發(fā)一個20分鐘的時限,如果那時還沒找到目標任務就會結(jié)束,但是仍然可以開啟下一關(guān)繼續(xù)戰(zhàn)役。本關(guān)的總結(jié)了發(fā)掘出的各條線索和需要收集的全部4個證據(jù)的位置,內(nèi)容十分詳細應該沒有遺漏。
另外據(jù)國外玩家的總結(jié),本關(guān)敵首Lopotev根本不存在也抓不到,因為他只在最后的“Dogs Of War”一關(guān)里才可以逮到。而本關(guān)中可以活捉或者擊斃的只有二號頭目Bardak,他最先出現(xiàn)在Pusta小鎮(zhèn)以南,之后可能前往發(fā)電廠、廢棄城堡、采石場或訓練營(以下線索中詳述),這些地方也放著需要搜集的3個證據(jù),而最后一個證據(jù)就是二號頭目Bardak本人;他也可能正開著藍色、白色或紅色汽車行駛在公路上前往上述地點,隨著任務時間的推移和主角四處搜索,他也會換乘交通工具改變目的地。所以以上的這些都有很大的隨機性,每個人遇到的情況可能都不一樣有時候真的需要碰運氣(活捉目標的方法是:發(fā)現(xiàn)目標是車行狀態(tài),先把車打壞,目標會下車逃跑,追上去只要離的足夠近就可以觸發(fā)劇情;發(fā)現(xiàn)目標是步行狀態(tài),直接追就行,只是目標跑的很快估計要追上一會)。
★ 獲取線索之一:前往東南方“E”城的聯(lián)軍基地獲取進一步情報
一開始出現(xiàn)在美軍營地,Shaftoe長官說對于一個偵察單位來講,Razor在24小時內(nèi)的行動已經(jīng)完成而且也足夠多了,會給你選擇是否繼續(xù)留下執(zhí)行任務,選1是留下,選2是撤回德國休整,這樣任務也就結(jié)束了等于任務失敗。選1留下,長官會給予表揚,并說為避免別的偵查小組搞砸所以把追捕Lopotev的任務單獨交給Razor完成。長官會指派一架UH-1Y直升機供Razor調(diào)遣,供長距離運輸使用。此外還會提供一架UAV無人偵察機,方便進行大范圍偵查。對話結(jié)束后,要前往東南方“E”城的聯(lián)軍基地獲取進一步情報。
直升機在本關(guān)非常重要,能節(jié)省很多時間。一定要學會使用,而且只有一架裝甲又薄要保護好,不可選擇在山地、樹林或者有建筑物阻礙的地方讓直升機降落,否則會墜毀,所以盡量選擇在一些開闊的空地上著陸,可以根據(jù)等高線和地貌圖形綜合判斷。呼叫直升機的用法無非是一接一送的問題,首先必須切換回隊長,“送”的方法是登上飛機,“M”健打開地圖,先移動鼠標指針到地圖上你要去的位置(不需要點擊,只移動鼠標到目標位置即可),接著再按“0-8-1-1”,這時地圖上的鼠標指針處就會標出黃色標記,定位成功,坐等飛機趕到安全著陸就好?!敖印钡姆椒ɑ疽粯?,就是先打開地圖,移動鼠標指針到地圖上需要飛機來接你的位置,按“0-8-1-1”標注黃色標記,然后等一會直升機就會在指定地點附近著陸,登機即可,如此可反復利用直升機接送。一點小竅門:首先,直升機著陸前仍然可以通過“0-8-1-1”任意變更接送地點;其次,如果降落后不想讓飛機離開,方便一會回來接著乘坐,可以留下至少一名隊員在飛機上不動,這樣飛機就不會起飛一直等著你回來;再次,因為飛行或者降落過程中可能會遭遇各種事故,而且它很不禁打地面敵人的射擊也會導致飛機墜毀,所以建議起飛前最好先存盤。
UAV無人偵察機的操作裝置就在一開始的美軍營地里,是一個六輪的操作車旁邊站著一個美軍士兵,需要靠近后通過動作選項菜單進入觀UAV觀察模式,“N”鍵切換成像儀,鼠標滾輪調(diào)節(jié)亮度,“F”鍵切換武器與激光定位器,切換為武器時鼠標左鍵發(fā)射,切換為激光定位器時“B”健標記位置,“M”鍵打開地圖可以用鼠標左鍵設(shè)定飛行路徑等,鼠標右鍵退出觀察模式,可以體驗一下。
★ 獲取線索之二:三個“紅叉”
★ 獲取線索之三:調(diào)查Vyshnoye小鎮(zhèn)(緊跟后續(xù)線索 – 調(diào)查廢棄城堡)
到達東南方的基地指定地點后,要找到一名叫Dressler的軍官,他就在美國旗桿附近的偽裝帳篷里,走近一名帶帽子的軍官跟他對話,他會給你在地圖上標記出“三個紅叉”,那是敵人營地的位置,并說目標人物可能會在這些地點,這是線索之二。然后主角還會詢問Lopotev處決Miles隊長提到一個叫Vyshnoye的地方,軍官也不大清楚,但提示主角親自去調(diào)查一下,這是線索之三。對話最后告訴你,如果需要進一步的信息可以向基地內(nèi)CDF一名叫Marny的情報軍官了解。最后進入對話選擇菜單,如果有任何疑問或者剛才沒看清的對話就再問一遍,最后一個選項是結(jié)束對話,之后去尋找CDF的Marny情報官。
★ 獲取線索之四:Lopotev可能的活動區(qū)域
★ 獲取線索之五:聯(lián)系線人Olegich(緊跟后續(xù)線索 – 調(diào)查發(fā)電廠+調(diào)查采石場)
這名Marny情報官就在基地內(nèi)CDF旗桿的附近(Dressler軍官的斜對面100米處),還是走近一名戴帽子的軍官,選擇與他對話并先打聲招呼,陸續(xù)會有多個對話選擇以供主角打聽進一步的信息,注意一定不要選“CDF messed it”和“The CDF are useless”這兩種話,否則會激怒對方中止談話。詢問清楚后又給你兩條線索:一個是Lopotev有很多訓練營和支持者在地圖中部的Stary Sobor與Shakhovka之間,Lopotev有可能前往這一地帶了并且他的線人一小時前報告說目標出現(xiàn)在一輛藍色轎車里;另一個線索是就在Staroye小鎮(zhèn),有個叫Olegich的人,他是CDF與NAPA的聯(lián)絡(luò)人,可能有一些NAPA沒有分享給CDF的情報,提示主角可以找他尋求更多信息。
至此行動前初期的5條線索就找到了,因為是開放關(guān)卡所以可以自由選擇一條線索去追尋。其中第四條線索給出的范圍太寬泛不容易追查,因此第二、三、五條線索是最重要的,有助于完成任務目標建議優(yōu)先進行,注意第三條線索和第五條線索最好按順序挨個觸發(fā)劇情,以下分別介紹如何追蹤以上獲取的幾條線索。
★ 追蹤線索之二:三個“紅叉”(獲得支線任務證據(jù))
如果趕到此時離主角最近的一個紅叉處,會發(fā)現(xiàn)一支美軍小隊已經(jīng)搶先到達了那里不會發(fā)現(xiàn)什么線索。如果趕到其次遠的一個紅叉處,會發(fā)現(xiàn)一個空帳篷,這里也不會有什么線索。最遠的一個紅叉處才有東西可撈,注意這里有6名巡邏的敵人,消滅后進入帳篷,里面的桌子上放著一張照片,記得拿走,這是要搜集的證據(jù)之一,目標人物出現(xiàn)的可能性是隨機的,至此這條線索結(jié)束了。
★ 追蹤線索之三:調(diào)查Vyshnoye小鎮(zhèn)+調(diào)查廢棄城堡(獲得支線任務證據(jù))
注意地圖上有一片紅色陰影區(qū)域,東西兩端覆蓋兩個小鎮(zhèn),最西邊的那個就是Vyshnoye小鎮(zhèn),另外這片紅色陰影是勢力分界線,越過往北就是敵占區(qū)了要小心。乘坐直升機前往,到達小鎮(zhèn)后直接找到一個一直站在鎮(zhèn)中心廣場上的人,因為他目擊了所有事情,走近與他對話,他會告訴你早晨看到敵人從南邊經(jīng)過,后來停留在南邊Malek的農(nóng)場,并說Malek是一個狡猾的人,你可以去找他問問看。
這個Malek的農(nóng)場就在小鎮(zhèn)以南,順著公路一直往南,在第一個丁字路口處右拐,順著小路一直走就到那個農(nóng)場了,Malek就在房子附近。還有必須詢問過小鎮(zhèn)中心廣場的那個人后走近這個Malek才能觸發(fā)劇情對話。注意詢問他時要講技巧,一開始這個家伙軟硬不吃,第一個對話選擇必須選第2個先客氣一點;第二個對話選擇必須選1個,語氣強硬一點,必須按這個順序選擇,如果選擇其他的話會惹惱對方終止談話,這樣也就得不到進一步的線索了。以上對話順利結(jié)束后,他會告訴你到附近西邊的廢棄城堡里看看有沒有什么痕跡。打開地圖,找到農(nóng)場西邊的山頂上有個城堡標識的地方就是了,帶隊友過去,城堡是空的,但注意旁邊有個帳篷,而它一旁的長條凳上就放著一張白色的地圖,這也是要搜集證據(jù)之一,記得拿走。這里目標人物出現(xiàn)的可能性也是隨機的,至此這條線索就追查到底了。
★ 追蹤線索之五:聯(lián)系線人Olegich+調(diào)查發(fā)電廠+調(diào)查采石場(獲得支線任務證據(jù))
前往地圖中部的Staroye小鎮(zhèn),Olegich就在小鎮(zhèn)南口,拿著狙擊槍獨自站在公路上的就是他,走近發(fā)生對話,他會告訴主角敵人隨時都會侵犯這里,之后便會跑走,帶上隊友跟著他。來到目的地發(fā)生戰(zhàn)斗,與友軍一起消滅進犯的敵人后,再次走近Olegich他會提示雖然敵人的活動區(qū)域在北部,但或許Lopotev就躲在你的眼鼻子底下,他繼續(xù)解釋道戰(zhàn)前Lopotev和他的黨派在南方的工人階級中開展活動并很受歡迎,而位于東南部沿海的“E”城發(fā)電廠曾作為他們的總部,建議主角不要錯過了可能躲在眼鼻子底下的敵人,前往電廠搜查一番。
順著這條線索,找到這個發(fā)電廠,就在東南部沿海的“E”城,稍稍靠近城市北邊,地圖上標識著“Power Plant”的地方就是,特征還有一座高塔。發(fā)電廠有一個關(guān)閉著的藍色大門,門里站著一個看門的工人,靠近他時會發(fā)生一些對話,說你搜索這里是在浪費時間,并告訴你他的朋友在東部沿海的“S”城附近看到有敵人活動,讓你去那里看看。之后仍然可以進廠搜查,注意在電廠西北角的一個小倉庫內(nèi)還能發(fā)現(xiàn)一把黃金AK!只是沒有子彈這個也不是要搜集的證據(jù),目標人物出現(xiàn)在這里的可能性仍然是隨機的。
根據(jù)電廠工人的提示,來到地圖東部沿海的“S”城,與部分當?shù)鼐用駥υ挘麄儠嬖V你敵人昨天曾經(jīng)過這里,提示主角可以前往附近的采石場進行調(diào)查。這個采石場的位置就在“S”城的西南角,挨著鐵路和火車站,在地圖上的標識是“quarry”。進去調(diào)查時會發(fā)現(xiàn)里面有3個敵人,全部消滅。注意這里也有個要搜集的證據(jù),就是狗牌,外觀樣式是一個裝著很多狗牌的綠色小包,它會掉落在其中一名敵人尸體旁邊的地上,仔細找找,如果看不到就是被敵人的尸體擋住了,這時靠近敵人的尸體通過動作菜單選擇“Hide body”,這樣尸體就會消失,裝著狗牌的小包就會清晰的出現(xiàn)在地上,記得拿走,又一個證據(jù)到手了。目標人物出現(xiàn)在這里的可能性仍是隨機的,至此這條線索也就追查到底了。
★ 追尋線索之四:Lopotev可能的活動區(qū)域
之前的情報顯示Lopotev有很多訓練營和支持者在地圖中部的Stary Sobor與Shakhovka之間,前往這兩座城鎮(zhèn)之間調(diào)查時要小心。但是情報給出的這個區(qū)間范圍很大,而且樹林也很多,最不容易找到目標還很危險,可以嘗試一下。目標出現(xiàn)幾率最大的地方還是在線索二、三、五中的最遠訓練營、廢棄城堡、發(fā)電廠和采石場,或者在這些地點相互之間的公路上,可以重點搜索碰碰運氣。
★ 追捕任務的最后20分鐘期限
在主角率領(lǐng)小隊完成以上任務的過程中,如果很長時間都沒能找到目標人物,會在關(guān)卡后期接到無線電通知,說Lopotev被發(fā)現(xiàn)在一輛紅色轎車里,正由地圖中部的Shakhovka前往Gorka或者北部的Krasnostav,并提醒Rzaor要抓緊時間盡快搶先找到目標,因為北部屬于俄國人的勢力范圍,一旦目標逃脫到那里就再也沒有機會活捉他們了。之后可以嘗試一下追尋公路或者搜索上面提到的城鎮(zhèn)。如開頭所說,這關(guān)或許只有Bardak出現(xiàn)過,所以一般情況下可能抓不到Lopotev,他會在最后的“Dogs Of War”那關(guān)被捕獲。因此到時間后任務會結(jié)束,但仍能開啟下一關(guān)繼續(xù)戰(zhàn)役。
至此,需要搜集的全部證據(jù)和追捕匪首過程中所有涉及到的線索就都敘述完了,和之前有具體目標的關(guān)卡相比,初次打本關(guān)時感覺略有難度是正常的,難免遇到無從下手或者出現(xiàn)卡關(guān)的情況,其實這些線索都在與關(guān)卡內(nèi)幾個關(guān)鍵人物的對話之中,只要仔細看看順藤摸瓜就能找到,不行多打幾次就會有自己的心得體會,總之很有創(chuàng)意的一關(guān),也很真實情節(jié)劇情曲折像小說一樣。
本關(guān)一開始搭載著兩棲裝甲車,不久裝甲車會自動放下4個人,然后換乘戰(zhàn)地自行車前往目的地,遇到另一個偵查小組,一陣招呼貌似他們也剛到,和手下一起登上旁邊的MV-22“魚鷹”,起飛后任務結(jié)束。本關(guān)屬于過場關(guān)很簡單。
本關(guān)在攻略中會解釋:
1. 怎樣逮捕并運送女罪犯Lagushina,武器走私犯到底會出現(xiàn)在哪條路上。
2. 是否上報教堂處的武器,到底會對本關(guān)內(nèi)以及后面關(guān)卡的劇情發(fā)展、結(jié)局,產(chǎn)生多少影響。
3. 怎么知道自己消沒消滅敵人主基地的領(lǐng)導人,一共6處敵人的秘密營地又具體在哪里。
4. 為什么有人會遇到吊在樹上的醫(yī)生尸體,而有人碰到的卻是活著的醫(yī)生,還會跟主角對話提供情報。
5. 為什么有人搜到的敵人主基地在一個地方,而有人遇到的敵人主基地卻出現(xiàn)在另一個地方。
6. 如何得知莫斯科紅場爆炸案的真相,關(guān)鍵的內(nèi)幕線索又在哪里 找到。
等等幾方面幫助把“Manhattan”這關(guān)的劇情、任務及可能出現(xiàn)的不同情況徹底了解透徹。
★ 主線任務:向Shaftoe長官報告
一開始乘坐MV-22“魚鷹”飛往目的地,著陸后前往指定地點,先找到一名叫Smith的士兵,他就在附近丁字路口處的美軍哨卡里,他會指引你順著小路上山,Shaftoe長官就在上面的美軍基地里。這座位于高地上的美軍基地就是“Manhattan”,在基地中間的旗桿附近找到Shaftoe長官并向他報告。
開始對話后,選1是聽取長官口頭布置任務,選2是跳過部分對話。建議聽一下,Shaftoe長官會布置如下幾個任務:調(diào)查Gorka鎮(zhèn)武器,逮捕Nikolayev,逮捕Lagushina,消滅武器走私犯,清除ChDKZ秘密營地(共6處),尋找反對派主基地,消滅敵主基地中反對派的領(lǐng)導人,還有支線任務搜集證據(jù)。Shaftoe長官依然會提供UH-1Y直升機,還有兩棲裝甲車、步兵裝甲戰(zhàn)車供主角的小隊使用,此外還給予地面炮火支援和一架UAV無人偵察機。由于本關(guān)仍是開放式關(guān)卡,完成任務并沒有固定順序,因此可任選一個開始執(zhí)行,以下分別敘述。
呼叫直升機接送的方法見“Razor Two”一關(guān)開頭的介紹,本關(guān)中稍有不同的是在使用炮火支援前,呼叫直升機接送的按鍵是“0-8-1-2”。本關(guān)呼叫地面炮火支援的按鍵代碼是“0-8-1-1”,使用方法注意是先按“0-8-1-1”,在之后的菜單中可以按“1-9”任選一火炮種類和轟擊方式,之后發(fā)出轟擊請求,稍候無線電回應火炮就位等待轟擊坐標,這時再按“M”鍵打開地圖,把鼠標移動到要轟擊的目標方位(不需要點擊鼠標),再次按“0-8-1-1”發(fā)送該轟擊坐標,這時地圖上會出現(xiàn)綠色標記,表示坐標定位成功,稍后炮彈落下,體驗一下就好。此外操作UAV無人偵察機的用法同樣見“Razor Two”一關(guān)開頭的介紹,本關(guān)中UAV操作裝置的位置就在Shaftoe長官背后的不遠處,美軍基地中間。
★★ 重要主線任務:調(diào)查Gorka鎮(zhèn)武器
請?zhí)貏e注意!本任務中是否上報教堂處武器的選擇,不僅會牽扯到“Bitter Chill”一關(guān)及之后的劇情發(fā)展(最后出現(xiàn)的幾種劇情結(jié)局也差不多從這個選擇開始出現(xiàn)分支),而且在本關(guān)中,還會牽扯到敵人主基地出現(xiàn)的位置(在尋找敵人主基地的任務攻略中詳解),所以上報武器與否是一個重要的選擇。下邊開始詳述這個任務。
來到地圖中部Gorka鎮(zhèn)的教堂,Gorka鎮(zhèn)地圖上三個紅色標記的中間一個就是,到達教堂后面時神父Fyodor會從教堂里跑出來(如果事先與站在鎮(zhèn)中的教父談話,他會跟隨你搜查直到教堂后方)。神父與主角對話并請求主角不要上報NAPA在教堂里隱藏的武器,因為NAPA會幫助鎮(zhèn)民抵御ChDKZ的入侵。這時可以選擇,選1是上報武器,之后美軍會派一輛卡車來收繳武器而神父不會提供其他信息;選2是不上報,神父會感激主角并提供給你進一步的信息作為回報,至此調(diào)查Gorka鎮(zhèn)武器的任務結(jié)束。
如果選擇不上報武器,神父作為回報給你的信息就是,到地圖中部Sobor Novy小鎮(zhèn)的一個農(nóng)場里找到“V”“S”“M”“P”4個人,這個農(nóng)場就在小鎮(zhèn)的西部,有一個大的木制倉庫,門前有4個人,兩個站著兩個坐著的人就是他們,走近發(fā)生對話,他們會告訴你這一地區(qū)一共有6處ChDKZ的秘密營地,并提示給你敵人主基地的方位(具體后述)。
如果選擇了上報武器,神父和那4個人就不會給你上述信息,這樣敵人主基地出現(xiàn)的位置也就改變了(具體后述)??傊褪?,是否上報武器在本關(guān)范圍內(nèi),會導致敵人主基地出現(xiàn)在兩個不同的位置。
★ 主線任務:逮捕Nikolayev
Nikolayev一直在為ChDKZ提供援助,Razor的任務是將其逮捕。其本人住在地圖東部的Khelm鎮(zhèn),就在美軍基地“Manhattan”東南方的山下,距離不遠。接近Khelm小鎮(zhèn)后Nikolayev的住宅會遭遇汽車炸彈襲擊,房屋被炸毀無人生還,請注意要快速跑向滾著濃煙的被炸房屋,如果足夠及時,就可以看到有一名攜帶手槍的人正在步行逃跑,他就是搞炸彈襲擊的恐怖分子,長官要求追上去,但由于被識別為敵對目標不能活捉只能消滅該逃跑的男子。另外如果沒有追上甚至沒能發(fā)現(xiàn)這個逃跑的人也不會有什么影響。至此由于Nikolayev被炸死,本任務取消。
★ 主線任務:逮捕Lagushina并運送到指定地點移交CDF
Lagushina是一名女性,同樣為ChDKZ提供幫助,也另一個需要逮捕的人之一。她的外貌特征可以按“M”鍵打開地圖,在“Note”菜單中找到含有“Lagushina”的一項,里面有她的照片。搞清楚逮捕對象后,目標的日?;顒訒r間是:她居住地圖北部的Gvozdno鎮(zhèn),擁有一輛紅色兩廂轎車,日常往返于Gvozdno與Krasnostav之間,她每天11:00至12:30之間會出現(xiàn)在Krasnostav當?shù)氐慕烫酶浇ㄗ⒁獠皇荊vozdno的教堂),之后她或者前往Krasnostav西邊的Olsha看望男朋友,或者返回西邊的Gvozdno,并一直停留在家直到19:00再去當?shù)氐木瓢删銟凡俊Wゲ端姆椒ㄈ缦拢航ㄗh關(guān)卡前期就先去抓她,這樣一般在Krasnostav的教堂附近就能發(fā)現(xiàn)她和她的紅色汽車,其他時間她可能往返于Gvozdno、Krasnostav、Olsha之間的路上,可能開紅色汽車也可能步行在公路上。總之只要參考前述的目標日?;顒訒r間,抓到她并非難事,Lagushina著一條黑裙子,走近她發(fā)生對話即可實現(xiàn)逮捕。
逮到目標以后,長官會通過無線電要求把她運送到指定地點移交給CDF,最好坐直升機去,Lagushina也會自己跟著你一起登機。注意不要讓飛機直接降落在指定地點附近,因為接近那里時會發(fā)生情況,附近出現(xiàn)敵人會搞襲擊,冒然著陸會機毀人亡,建議降落在離的足夠遠的安全地區(qū),之后再徒步前往目的地,到達后CDF派來接人的直升機稍后也會降落,要小心前來襲擊的敵人。之后Lagushina會自動登上CDF的直升機,至此本任務結(jié)束。
★★ 重要主線任務:消滅武器走私犯+獲取莫斯科紅場爆炸案的內(nèi)幕證據(jù)
武器走私犯一共有2個人,他們駕駛的是一輛白色的小皮卡,情報顯示他們在這一地區(qū)活動頻繁,要Razor動用一切手段除掉他們。他們的位置也是不固定的,但有一個線索規(guī)律可循,還是找到在地圖北邊的小鎮(zhèn)Gvozdno,注意到小鎮(zhèn)往正北方向有一條路,往正南方向也有一條路(只是大方向正北和正南,道路是曲折的)。武器走私犯就在兩條路上來回活動,中間會停留在Gvozdno小鎮(zhèn),這樣你就可能在這條線索的任意位置上找到他們。遇到后直接打車就行,他們會下車逃跑,全部消滅。
注意消滅這2個人后一定要來到尸體旁邊,如果走私犯還在車里就被你打死了,就需要通過動作選項把尸體從車里拖出來,因為只在其中一個走私販的身上藏有一重要地址,方法是靠近并把槍指向任一尸體,按“[”或“]”鍵,屏幕左邊出現(xiàn)“Search body”菜單項的就是身上藏有地址的走私販,找到后主角會無線電報告長官。過后打開地圖,注意在地圖中部的Dubrovka小鎮(zhèn)的西北方(順著Dubrovka鎮(zhèn)一條伸向西北方向的公路看,第一個丁字路口處)會出現(xiàn)一個灰色的嘆號,這就是地址上的位置,帶領(lǐng)小隊過去。
注意地圖上這個嘆號標記出的位置十分精確,是一所房屋的位置,來到后會看到這所房子前面站著幾個民兵模樣的敵人,打死后來到這座房前,會觸發(fā)無線電通話劇情,過后再靠近房子,屏幕中間就會出現(xiàn)“Search the house”的菜單選項,之后進入劇情,真相大白:原來這所房子里藏得全是炸彈,還有莫斯科紅場爆炸案的詳細計劃,最重要的是還有一份敵首Lopotev(曾槍決了Miles隊長的那位)簽署的如何把這一事件嫁禍NAPA的計劃書。過后再次與長官無線電聯(lián)絡(luò),長官說這份文件太重要了不能弄丟,要求主角把文件帶回美軍基地親手交給他。這樣返回美軍的“Manhattan”基地找到長官即可,至此這項任務和它的后續(xù)線索就完成了。
★ 主線任務:尋找反對派主基地+消滅敵主基地中反對派的領(lǐng)導人
注意如果之前選擇了上報教堂處的武器,如前所述,神父提到的那4個人就會提示給你敵人主基地的方位,地圖中部Dubrovka小鎮(zhèn)的西北部山林中,只是大概的方位需要自己進一步搜索。確定敵人主基地具體位置的方法是,在地圖上的Gorka小鎮(zhèn)和Gvozdno小鎮(zhèn)之間畫一條直線,直線中間的位置就是敵人主基地的具體方位。這是情況之一。
如果之前選擇不上報教堂處的武器,敵人的基地就會出現(xiàn)在地圖北部,看到有個藍色標識的水壩“Pobeda Dam”,敵人的主基地就在水壩東南方被樹林包圍的開闊空地上。這是情況之二。
搞清楚以上主基地的位置后,里面有很多敵兵,一輛T72,一輛BMP,外圍有四個機槍堡壘。建議駕駛裝甲車進攻,同時長官會無線電通知你已經(jīng)派出了友軍單位增援,要你不要貿(mào)然進攻等待援軍到達之后聯(lián)絡(luò)他們一起清除敵人主基地。援軍力量單薄,稍后可以通過無線電指令通知他們進攻,也可以先呼叫炮火支援或操作UAV無人偵察機先行掃蕩過后再自己進攻。注意清理過后要搜索一下敵人的主基地,因為任務中要消滅的反對派領(lǐng)導人也在這個主基地里,是一名軍官。如果前面的交火中沒有把他打死,可以發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)受傷正倒在地上掙扎,走近補上幾槍把他干掉,之后靠近并把槍指向他的尸體,選擇“Search body”,會搜出他是領(lǐng)導人的證明以確認身份通知長官;如果前面的交火中已經(jīng)把他打死了,你就得自己搜索幾個被打死的敵人,找到軍官特征的尸體同樣選擇“Search body”搜出確認他是領(lǐng)導人身份的證明。至此尋找反對派主基地及消滅基地中反對派領(lǐng)導人的兩個任務就一并完成了。
☆ 支線任務:清除ChDKZ秘密營地(共6處)
其中3個座營地都位于地圖上的兩片紅色區(qū)域中。先看較大的一片紅色區(qū)域,它的北部覆蓋了一個三角標識,這是山頂,有一個敵人的營地;另一個營地在這個營地以南,也在這片紅色區(qū)域中,從山頂處下山往南搜索,就在半山坡的樹林中,不難找到,這樣較大片紅色區(qū)域中的敵人2處營地就找到了。再來看較小的一片紅色區(qū)域,它同樣在覆蓋著一個三角標識,旁邊還有一個發(fā)射塔,敵人的營地就在這個山頂。這樣位于兩片紅色區(qū)域中的3處營地就找到了。
第4個營地的位置在地圖北部Krasnostav鎮(zhèn)西北部的山頂上,注意在Krasnostav的鎮(zhèn)西口,有一位白大褂的醫(yī)生,他站在公路邊的一個院子里,走近醫(yī)生他會認出你并發(fā)生對話,說那晚在Pusta小鎮(zhèn)曾經(jīng)見過你,他就是你所救的那名男醫(yī)生的助手,而你救的醫(yī)生和另一個女人已經(jīng)死了,然后他會告訴你上述第4個營地的位置。另外據(jù)國外玩家指出,不久后這個醫(yī)生的助手也會被發(fā)現(xiàn)吊死在院子里的樹上(也就是說,如果主角在之前的“Into the Storm”那一關(guān)沒有救那名醫(yī)生,那么他的這個助手可能就不會給主角提供情報了;而如果主角選擇了直接呼叫對小鎮(zhèn)的空襲,這個助手可能甚至根本不會出現(xiàn)在本關(guān),因為被炸死了)。
第5個營地的線索是在消滅武器走私犯后得到的,如那一任務中所寫,在一個走私者身上搜出地址后,來到指定地點(地圖中部Dubrovka小鎮(zhèn)有條伸向西北方的公路,順著該路走的第一個丁字路口處)這里有很多房屋,敵人的營地就在房屋背后緊挨的南面樹林里,小范圍搜索一下即可找到。
第6個營地的位置是在Gorka鎮(zhèn)正北向的樹林中,可以從Gorka鎮(zhèn)的部分居民那里得到線索。仔細看地圖,Gorka鎮(zhèn)北邊的樹林中間有幾個建筑物,從Gorka鎮(zhèn)出發(fā),往北進入樹林,敵人的營地就在這個建筑物邊上。每清理干凈一處營地主角就會無線電通知長官,這樣本關(guān)中敵人的全部6處秘密營地就都找到了。
美俄各種瞄準鏡的簡單用法?
俄式PSO瞄準鏡(SVD等)顯淺用法:
這個不用多說了,左邊按人體身高為1.7M量距離,上面的數(shù)字乘以100就是距離,然后中間大箭頭下面的第一個小箭頭尖端就是0-200M的瞄準點,再下一個是400M,然后600,800,1000,需要說說的是如果是近距離(<50M)的話也應該用。
200M的小箭頭。還有如果PSO裝在Ak上面也不要太開心了,因為AK系列的準確度 我覺得只在400M內(nèi)能有保證。
游戲秘籍
在主菜單或者游戲中,按下左shift和小鍵盤上的“-”,然后輸入(大小寫隨便)
ENDMISSION 結(jié)束任務
CAMPAIGN 打開所有戰(zhàn)役任務
MISSIONS 打開所有單人任務
SAVEGAME 保存游戲
TOPOGRAPHY 建立一個矢量地圖,放在C://driver(不知道干什么用的)
LIFE 刀槍不入(包括載具),這個很爽,開飛機隨便打,如果再有個子彈無數(shù)的指令就更爽了。
安卓同名游戲
游戲信息
中文名稱:武裝突襲2:靶場
英文名稱:Arma II: Firing Range THD
游戲版本:v1.3.4
游戲類別:射擊
文件大?。?4MB
授權(quán)形式:免費版
更新時間:2012-02-21
游戲語言:英文
系統(tǒng)要求:Android2.2
游戲介紹
今天我們帶來的是《Arma II: Firing Range THD(武裝突襲2:靶場)》,當然,我們不會指望這款游戲能夠擁有電腦端的那種龐大的地圖和武器系統(tǒng),也不指望它能夠擁有逼真的游戲畫面,看標題我們也知道,這只是一個模擬靶場射擊的游戲。 但是游戲中為我們提供了大量的逼真的槍械射擊操作,而且游戲圖形界面同樣出色,并不比電腦端的差!
注意一:這款游戲是NVIDIA Tegra2專用游戲!
注意二:游戲還需要一個數(shù)據(jù)包,請自行下載!
游戲特色
– 龐大的武器陣容(例如在M9,M16和VSS的Vintorez) – 不同的游戲模式多種練靶場;
– 精確的武器視覺效果,聲音和彈道
– 職業(yè)模式。
– 排行榜與OpenFeint的成就;
– 解鎖額外的射擊場和武器
