手機(jī)游戲開發(fā) - 專門制作和開發(fā)手機(jī)游戲
指專門制作和開發(fā)手機(jī)游戲。因?yàn)橐苿与娫捠切⌒偷挠?jì)算機(jī),它的處理能力與臺式機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)處理能力相比很有限,但是足夠運(yùn)行一個(gè)小型的游戲?,F(xiàn)在的手機(jī)的一個(gè)特性就是它們還是網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī),能夠高速發(fā)送和接收數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)。除了語音數(shù)據(jù)以外,它們還可以發(fā)送和接收其它類型的數(shù)據(jù)。所以這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也可以在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)。
簡介
手機(jī)游戲界面當(dāng)然就處理能力和性能而言,當(dāng)前階段的支持Java的手機(jī)很接近第二代控制臺游戲機(jī)、80年代中期的家用電腦和早期的手持游戲機(jī)。內(nèi)存通常很有限–一般128KB到500KB–雖然有些智能手機(jī)比如Nokia3650有4MB內(nèi)存。與PC相比,它們的輸入和顯示功能也很有限;小屏幕(許多仍然是黑白屏幕),為電話撥號優(yōu)化的小鍵盤并不針對文本輸入,以及有限的聲音處理能力。那么移植游戲是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
實(shí)現(xiàn)技術(shù)
目前在移動電話實(shí)現(xiàn)游戲的手機(jī)游戲可以根據(jù)游戲本身的不同,而分成文字類游戲和圖形類游戲兩種。
文字類
文字類游戲是以文字交換為游戲形式的游戲。這種游戲一般都是通過玩家按照游戲本身發(fā)給您的手機(jī)的提示,來回
復(fù)相應(yīng)信息進(jìn)行的游戲。舉一個(gè)簡單的例子,目前很知名的短信游戲“虛擬寵物”就是典型的文字類游戲。在游戲中,游戲服務(wù)商會給您一些短信提示,比如服務(wù)商可能會給你發(fā)送如下短信“您的寵物饑餓度:70,饑渴度:20,疲勞度:20,喂食請回復(fù)內(nèi)容為數(shù)字‘1’的信息,喂水請回復(fù)內(nèi)容為數(shù)字‘2’的信息,休息請回復(fù)數(shù)字‘3’……”等等,那么,您回復(fù)數(shù)字“1”之后,游戲會給您回一個(gè)信息“您的寵物已經(jīng)喂食完畢,您的寵物的饑餓度變?yōu)?0”,如此類推,您便可以通過手機(jī)短信的方法來進(jìn)行游戲了。
文字類游戲主要分為兩種
A,短信游戲
B,Wap瀏覽器游戲
A, 短信類游戲:
就好像“虛擬寵物”那樣。短信游戲是通過玩家和游戲服務(wù)商通過短信中的文字的內(nèi)容來交流,達(dá)到進(jìn)行游戲的目的的一種文字游戲。 由于短信游戲的整個(gè)游戲過程都是通過文字來表達(dá),造成短信游戲的娛樂性較差。但是短信游戲卻是兼容性最好的手機(jī)游戲之一。只要您的手機(jī)可以發(fā)短信,您就可以暢快的享受短信游戲給您帶來的快樂了。
B, Wap瀏覽器游戲:
Wap是一種手機(jī)撥號上網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。而Wap瀏覽器游戲就好像我們用電腦上網(wǎng),并通過瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁來進(jìn)行的簡單游戲一樣,也屬于一種文字游戲。其進(jìn)行方法和短信游戲類似,玩家可以根據(jù)Wap瀏覽器瀏覽到的頁面上的提示,通過選擇各種不同的選項(xiàng)的方法來進(jìn)行游戲。Wap游戲也有短信游戲不夠直觀的缺點(diǎn)。
綜觀文字類游戲,其都有著一個(gè)共同的特點(diǎn),即游戲是通過文字描述來進(jìn)行的。游戲過程中,需要玩家進(jìn)行過多的想象,使得游戲相對比較單調(diào)。雖然目前已經(jīng)有了彩信等特殊服務(wù)可以讓這類游戲更加人性化,但是其本質(zhì)依然無法改變。而且,對于文字類游戲來說,其不低的價(jià)格門檻依舊是制約其發(fā)展的一大瓶頸。
圖形類
圖形類游戲更接近我們常說的“電視游戲”,玩家通過動畫的形式來發(fā)展情節(jié)進(jìn)行游戲。由于游戲采用了更為直觀且更為精美的畫面直接表現(xiàn),因此圖形類游戲的游戲性和代入感往往較文字類游戲高。因此廣受玩家們的歡迎。
圖形類游戲主要分為:
(僅包含國內(nèi)出現(xiàn)的游戲類型)
A,嵌入式游戲
B,java游戲
C,Brew游戲
D,Uni-java游戲
E,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
A,嵌入式游戲:
嵌入式游戲是一種將游戲程序預(yù)先固化在手機(jī)的芯片中的游戲。由于這種游戲的所有數(shù)據(jù)都是預(yù)先固化在手機(jī)芯片中的,因此這種游戲無法進(jìn)行任何修改。也就是說,您不能更換其它的游戲,只能玩您的手機(jī)中已經(jīng)存在的游戲,且您也不能將它們刪除。
B,Java游戲
Java是一種程序語言,具體是什么程序語言我們完全沒有必要知道。作為游戲一族,我們只需要知道兩件事:
第一,您的手機(jī)是否支持Java,要了解這一點(diǎn)您可以查閱您的手機(jī)的說明書,或者直接詢問經(jīng)銷商。
第二,您挑選的Java游戲是否支持您的手機(jī),要了解這一點(diǎn),您可以參閱“為什么手機(jī)游戲也會有兼容性問題”以及“如何從新浪游戲下載符合您的手機(jī)型號的手機(jī)游戲”部分。 在這里,有一個(gè)誤區(qū)需要解釋,那就是有時(shí)候我們說起java游戲,往往第一個(gè)想到的可能就是高端的手機(jī)配置,事實(shí)上這是一個(gè)意識形態(tài)上大大的誤區(qū)。因?yàn)槭謾C(jī)并不是電腦,“配置”這個(gè)詞對于我們來說根本沒有意義。
C,Brew游戲
和Java類似,Brew也是一種程序語言。因此同樣,我們也不用知道Brew是什么東西,要使用Brew,您只需要了解您的手機(jī)是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手機(jī)才支持Brew,但是同時(shí),CDMA也支持Java,于是為了減小成本,一般的開發(fā)商還是愿意選擇基于Java的游戲進(jìn)行開發(fā)。因此,Brew支持的游戲還不是很多。
D,Uni-Java游戲
Uni-Java是中國聯(lián)通剛剛為其手機(jī)準(zhǔn)備的一個(gè)新的通用開發(fā)平臺,目前還處于開發(fā)階段,還沒有基于Uni-java的手機(jī)推出。但是在不久的將來,Uni-java必將是聯(lián)通的一把利器。
E,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在多年的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的積累與總結(jié)后,2009年迫不及待的需要創(chuàng)新出新的游戲模式與新的運(yùn)營模式來推動手機(jī)網(wǎng)游市場的爆發(fā)。在中國移動百寶箱以及數(shù)量巨大的手機(jī)上網(wǎng)及游戲用戶消費(fèi)需求刺激下,導(dǎo)致手機(jī)用戶對手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲空前高漲的需求欲望,用戶群基數(shù)快速上升。在目前的市場形態(tài)下已經(jīng)非常可觀,通過合理的運(yùn)營模式轉(zhuǎn)變?yōu)榍袑?shí)的最大化收入,隨著3到來手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)⒑芸赡苓_(dá)到PC網(wǎng)游的在線用戶規(guī)模和運(yùn)營收益。
目前,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中,以MMORPG(大型多人在線角色扮演網(wǎng)游)類型和休閑類游戲占主導(dǎo)地位。手機(jī)網(wǎng)
游MMORPG類型由于游戲本身的劇情、任務(wù)、角色、地圖、道具等豐富的內(nèi)容,使得這類玩家具有“沉迷”性,有可能長時(shí)間的浸泡在游戲中,既而容易會產(chǎn)生付費(fèi)沖動。
手機(jī)網(wǎng)游休閑類游戲恰巧與之相反,只需很少網(wǎng)絡(luò)流量的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過同模式少量多次的游戲形式帶給玩家流暢的游戲體驗(yàn)滿足玩家瞬間提升的快感,但同時(shí)卻很難具有長期的“沉迷”性,從而較難于MMORPG類型提升用戶的付費(fèi)沖動。開發(fā)商們似乎也都意識到了這一點(diǎn),紛紛都在大張旗鼓地打產(chǎn)品創(chuàng)新牌與運(yùn)營創(chuàng)新牌的新鮮概念。
其中較為吸引人的是手機(jī)休閑類的游戲??梢哉f它與PC網(wǎng)絡(luò)游戲完全脫離開來,并且充分發(fā)揮著手機(jī)終端自身的優(yōu)勢。手機(jī)網(wǎng)游:手機(jī)斗地主類的手機(jī)休閑網(wǎng)游完全是秉承手機(jī)終端隨時(shí)隨刻娛樂的優(yōu)勢,玩家可以在等公交,等地鐵等閑暇時(shí)間用這些游戲來打發(fā)時(shí)間。隨著技術(shù)發(fā)展和3G即將來臨帶來的網(wǎng)速提升,下一代手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品無論是娛樂性、網(wǎng)絡(luò)連接速度還是畫面,都將有很大的提升。
另外,需要注意的是:
1、以上這些程序的分辨率都是240×320和176×220的,再加上MINIJ的特性,導(dǎo)致了在小于這個(gè)分辨率的手機(jī)上面顯示不完整,只顯示中間的一部分圖象,所以就不建議小于這個(gè)分辨率的朋友下載了,因?yàn)槿绻@示不完整的話下載了也沒用。
2、使用方法很簡單,直接將壓縮包里面的文件解壓到你閃存卡的Mulgame目錄下即可。然后打開你手機(jī)的【多媒體游戲】那個(gè)菜單即可運(yùn)行這些程序(視具體手機(jī)而定,游戲手機(jī)有可能是別的名字)。
工作人員
策劃人員
策劃人員要求有各個(gè)游戲的驚奇點(diǎn)子,要想到如何在這種CLDC的手機(jī)上進(jìn)行最有效的利用,就要求策劃人員具有天馬行空的創(chuàng)意。策劃與美工的關(guān)系互動性很大,策劃無時(shí)無刻要關(guān)心美術(shù)圖形風(fēng)格進(jìn)度,拼好的地圖與策劃的設(shè)想是否有落差。在游戲開發(fā)初期,企劃最重要的工作,是與程序員規(guī)劃手機(jī)游戲的系統(tǒng)。
策劃定出要求,程序員就現(xiàn)有的開發(fā)工具、開發(fā)環(huán)境、技術(shù)支持、開發(fā)時(shí)間提供可不可行或者可替代方案給企劃,就實(shí)際開發(fā)的例子,往往有時(shí)好的創(chuàng)意便難以實(shí)行。但一旦定案,程序員便協(xié)助策劃編寫式樣說明書。最后是完成主程序的開發(fā),確定策劃與程序員雙方同意的創(chuàng)意無誤得以實(shí)現(xiàn)。
美術(shù)工程師
美工通常不需要參與手機(jī)游戲系統(tǒng)開發(fā)的討論,大多是在游戲定案后,給予企劃與程序員在美術(shù)上的專業(yè)咨詢,如游戲圖形用何種格式,風(fēng)格走向,做出測試的圖像。此時(shí),美工工作量將有所增大,另外,在做編輯器(如地圖),這時(shí)是需要美工參與的,因?yàn)閳D形圖像是美工最清楚元件設(shè)計(jì)時(shí)放在哪里。
程序員
程序員在整個(gè)工作中占主要的部分,不僅僅要和策劃溝通,還要和美工溝通,也要和測試溝通。這就決定了游戲開發(fā)工程師不僅僅要有很強(qiáng)的技術(shù)能力,同時(shí)要求有良好的溝通能力。程序員按照策劃的結(jié)果進(jìn)行游戲開發(fā),游戲功能模塊編寫完成后交由測試人員測試,出現(xiàn)bug處理bug,直至游戲安全的運(yùn)行。
測試人員
在程序員自己能完整地玩一遍算是基本完成,接下來是找BUG和游戲平衡的調(diào)整,也就是游戲測試。這個(gè)作業(yè)需要測試人員去玩游戲,不要認(rèn)為這是一件很容易的事,實(shí)際上,對測試人員要求有一定的水平,因?yàn)?,測試通常不是按常規(guī)去玩游戲,而是進(jìn)行所能想到的各種操作,來確認(rèn)不會出現(xiàn)問題。接著要對該游戲的對象進(jìn)行數(shù)據(jù)的收集。注意:光收集那些老玩家的數(shù)據(jù)是不行的。在測試完后,將測試數(shù)據(jù)返回程序員。
音樂制作人員
通常來說,在整個(gè)的開發(fā)過程中,游戲效果音樂制作是比較獨(dú)立的,但對于手機(jī)上的開發(fā)來說,要注意手機(jī)的型號,因?yàn)橛械氖謾C(jī)是否支持各種音樂的格式,如*.au,*.mid等,支持多少和弦等要注意的問題,需要及時(shí)與程序員和企劃溝通。
宣傳人員
要注意的是,在開發(fā)過程中,其它人員對于游戲的宣傳和促銷等工作也是不可以忽視的。這些人員需要知道游戲的功能,及其賣點(diǎn)等等,這是決定一款游戲生死存亡的關(guān)鍵。
分類
目前在移動電話實(shí)現(xiàn)游戲的技術(shù)主要有以下幾種:
嵌入式游戲
一些游戲在出廠前就固化在芯片中了,象Nokia的貪吃蛇就是一個(gè)最著名的例子。但由于用戶不能自己安裝新的游戲,所以它們逐漸變得不太流行了。
短消息服務(wù)
短信息服務(wù) - SMS被用來從一個(gè)手機(jī)向另一個(gè)手機(jī)發(fā)送簡短的文字信息。用戶一般為每條信息支付1毛錢的信息費(fèi)。短消息服務(wù)游戲的玩法通常是發(fā)送一條信息到某個(gè)號碼,這個(gè)號碼對應(yīng)游戲供應(yīng)商的服務(wù)器,服務(wù)器接收這條消息,執(zhí)行一些操作然后返回一條帶有結(jié)果的消息到游戲者的手機(jī)中。
短消息服務(wù)不是一個(gè)特別好的用于實(shí)現(xiàn)移動游戲的技術(shù),因?yàn)樗揽坑脩糨斎胛淖?,因此本質(zhì)上它是一個(gè)命令行環(huán)境。而且它還很昂貴,即使和服務(wù)器只交換10次信息也要花費(fèi)1塊錢或者更多的錢。雖然多媒體消息服務(wù) - MMS技術(shù)的推出使得基于消息的游戲更加具有吸引力,但是仍然不是一種重要的游戲環(huán)境,所以在此我們不會深入探討它。
瀏覽器游戲
差不多1999年以后出廠的每臺手機(jī)都有一個(gè)無線應(yīng)用協(xié)議 - WAP瀏覽器。WAP本質(zhì)上是一個(gè)靜態(tài)瀏覽載體,非常像一個(gè)簡化的Web,是為移動電話小型特征和低帶寬而專門優(yōu)化的。
要玩WAP游戲的話,可以進(jìn)入游戲供應(yīng)商的URL(通常通過移動運(yùn)營商門戶網(wǎng)站的一個(gè)鏈接),下載并瀏覽一個(gè)或多個(gè)頁面,選擇一個(gè)菜單或者輸入文字,提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器,然后瀏覽更多的頁面。WAP - 1.x版本使用獨(dú)特的標(biāo)記語言WML,允許用戶下載多個(gè)頁面,即卡片組。新版本的WAP - 2.x使用XHTML的一個(gè)子集,一次傳遞一個(gè)頁面并且允許更好的控制顯示格式。
兩種版本的WAP都提供一個(gè)比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據(jù)使用時(shí)間付費(fèi)而不是根據(jù)信息數(shù)。但是它是一個(gè)靜態(tài)的瀏覽載體;手機(jī)本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠(yuǎn)程服務(wù)器上執(zhí)行的。
手機(jī)將繼續(xù)帶有WAP瀏覽器,而且開發(fā)者可能發(fā)現(xiàn)WAP有利于傳送比游戲應(yīng)用程序提供的更詳細(xì)的幫助信息或者規(guī)則,因?yàn)榇蟛糠值挠螒蛉匀皇苡邢薜膬?nèi)存制約。然而,WAP沒能達(dá)到高使用率的目標(biāo)(在歐洲和北美洲,只有6%的手機(jī)使用WAP),而且移動運(yùn)營商和游戲開發(fā)者正在遠(yuǎn)離WAP技術(shù)。 我們也不會在這里探究任何WAP的細(xì)節(jié)。
C++應(yīng)用程序或其它編譯語言
另外一種開發(fā)方式是使用C++開發(fā)移動游戲,把程序編譯為本機(jī)機(jī)器代碼。編譯語言程序一般說來提供更好的控制用戶界面,以及與解釋語言相比更快的速度。C++開發(fā)者可以定位于Series 60平臺設(shè)備。此外,Microsoft的.Net CF也可以以編譯的形式開發(fā)移動設(shè)備上的游戲,在以后的文章中我將介紹Pocket PC平臺上游戲開發(fā)的方法。
手機(jī)游戲開發(fā)優(yōu)勢
1、變現(xiàn)快,受青睞。
2、便攜性。
3、龐大的用戶群體。
中國手游市場前景
是 Game Developers Conference 的簡稱,中文名稱為游戲開發(fā)者大會。GDC是一年一度的游戲開發(fā)者最大的聚會,每年將有數(shù)萬名游戲開發(fā)者參加大會。大會獎項(xiàng)有年度最佳游戲獎、年度最佳原創(chuàng)音樂獎、年度最佳角色設(shè)計(jì)獎、年度最佳游戲設(shè)計(jì)獎、年度最佳游戲設(shè)計(jì)獎、年度最佳游戲設(shè)計(jì)獎、年度最佳劇本創(chuàng)作獎等獎項(xiàng)。2014年度游戲行業(yè)盛會GDC(游戲開發(fā)者大會)在3月17日-21日于美國舊金山舉行,大會吸引了全球預(yù)計(jì)超過23000名程序員、美術(shù)師、制作人、游戲開發(fā)領(lǐng)域的專業(yè)人士參與。
2014年,中國手游的市值突破10億美元。據(jù)易觀國際日前發(fā)布的報(bào)告顯示,2013年中國移動游戲全平臺發(fā)行商市場中,中國手游占據(jù)17.9%的市場份額,排名第一。
2014年行業(yè)面臨洗牌,強(qiáng)者生存
2013年中國手游市場上有2千多款游戲,但只有四五十款可以說是成功的。 2014年估計(jì)中國市場上會涌現(xiàn)4000-5000款游戲,加上手握巨大資金的端游、頁游公司都轉(zhuǎn)型手游,手游市場上的廝殺將會更加激烈。如果說2013年是手游的爆發(fā)年的話,那2014年將是手游的洗牌年。2013年中國手游市場總值達(dá)到112億,手游用戶超過3億人,預(yù)計(jì)2014年中國手游市場總值將達(dá)到250億,2015年將會達(dá)四五百億。在行業(yè)整體洗牌的大背景下,渠道集中化的趨勢將會愈發(fā)明顯,資源將會集中到有限的十幾家大渠道上面。
優(yōu)質(zhì)發(fā)行商讓中小CP依然有機(jī)會
隨著行業(yè)洗牌,手游CP,特別是中小CP的生存壓力越來越大,與發(fā)行商合作,成了中小CP的最佳選擇。
優(yōu)質(zhì)IP成手游爭搶目標(biāo)
無論是端游、頁游還有手游,“IP”已然成為業(yè)界最熱門的話題。廠商紛紛通過購買、合作、創(chuàng)造等各種形式來改變自身在市場的影響力。2014年將成為國內(nèi)手游行業(yè)的IP年,金庸武俠、西方文學(xué)、經(jīng)典單機(jī)、動漫版權(quán)、電影版權(quán)等知名IP,成為廠商爭搶的對象。中手游在影視、動漫以及獨(dú)立IP已開啟戰(zhàn)略化布局。
