黑暗之魂3 - From Software開(kāi)發(fā)的游戲
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,先于2016年3月24日在日本地區(qū)全平臺(tái)發(fā)行,隨后于2016年4月12日在全球范圍內(nèi)發(fā)行。
后續(xù)DLC艾雷德?tīng)栔疇a和環(huán)印城分別于2016年10月25日和2017年3月28日全平臺(tái)同步發(fā)布。
游戲的主要舞臺(tái)為洛斯里克王國(guó)。在那里,玩家肩負(fù)著阻止末世來(lái)臨的使命,而末世則是由于火之紀(jì)元和那些前代黑暗印記持有者之間的沖突所引發(fā)的。為了應(yīng)對(duì)這一事態(tài),玩家需要去面對(duì)薪王——那些曾經(jīng)傳過(guò)火的英雄。無(wú)論結(jié)局如何,世界始終會(huì)在光與暗之間輪轉(zhuǎn)。

背景設(shè)定
在久遠(yuǎn)之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹(shù)、不朽的古龍和灰色的巖石,一切均籠罩在一片濃霧之中。
然而某一天,某棵大樹(shù)的底下出現(xiàn)了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然后受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。
角色設(shè)定
能力
進(jìn)入游戲后,玩家可以通過(guò)自定義的方式創(chuàng)建自己所喜愛(ài)的角色,玩家可以任意修改角色的容貌、體態(tài)、性別、發(fā)型發(fā)色等。
玩家角色擁有九種不同的能力值,分別是:生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰和運(yùn)氣。這些屬性決定了玩家角色的各項(xiàng)能力。
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能力值 |
介紹 |
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生命力 |
決定角色的血量上限高低,也會(huì)影響對(duì)寒氣的抵抗力。 |
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集中力 |
決定專注值的高低,也會(huì)影響法術(shù)的記憶空格數(shù)。集中力越高,允許你使用更多的法術(shù)。 |
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持久力 |
決定精力的高低,也會(huì)影響雷屬性的防御力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運(yùn)用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。 |
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體力 |
決定著物理防御力的高低,也會(huì)影響裝備重量的上限值,以及對(duì)毒素的抵抗力。 |
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力氣 |
使用強(qiáng)力重量級(jí)武器的必需能力值,有些武器會(huì)有力氣值的限制。它會(huì)提高使用武器的攻擊力,也會(huì)影響火屬性防御力。 |
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敏捷 |
和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會(huì)有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術(shù)的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時(shí)的傷害。 |
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智力 |
它是使用魔法或咒術(shù)的必需能力值。它能提高魔法和咒術(shù)的威力,也會(huì)影響魔力屬性的防御能力。 |
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信仰 |
它是使用奇跡或咒術(shù)的必需能力值。它會(huì)提高使用奇跡、咒術(shù)的威力,也會(huì)影響暗屬性的防御力。 |
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運(yùn)氣 |
它決定尋寶能力高低的能力值。會(huì)提高敵人出血、中毒的威力,也會(huì)影響對(duì)咒死的抵抗力。 |
職業(yè)
玩家在創(chuàng)建角色后可以進(jìn)行職業(yè)選擇,不同的職業(yè)擁有不同的初始屬性和裝備;職業(yè)共分十種,分別為:騎士、傭兵、戰(zhàn)士、傳令者、小偷、刺客、魔法師、咒術(shù)師、圣職和一無(wú)所有者。
需要注意的是游戲中的職業(yè)對(duì)游戲本身沒(méi)有任何影響,玩家可以通過(guò)不同的加點(diǎn)來(lái)選擇自己所想要玩的職業(yè)流派。當(dāng)達(dá)到幽邃教堂地圖后可通過(guò)“重生之母羅莎莉亞”進(jìn)行洗點(diǎn)。
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職業(yè) |
介紹 |
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騎士 |
歷經(jīng)流浪而倒下的無(wú)名下級(jí)騎士。體力高、裝備有堅(jiān)硬的金屬鎧甲,能承受攻擊。 這是一個(gè)適合穿裝甲的職業(yè),專注于生命力、力量和活力。初始擁有盾牌、長(zhǎng)劍和不錯(cuò)的盔甲,使得初期戰(zhàn)斗變得簡(jiǎn)單。 |
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傭兵 |
與戰(zhàn)場(chǎng)共生、歷經(jīng)百戰(zhàn)的傭兵。敏捷高,能靈活的使用雙曲劍。這個(gè)職業(yè)專注于敏捷的戰(zhàn)斗風(fēng)格,擁有不錯(cuò)的耐力。 |
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戰(zhàn)士 |
以強(qiáng)韌不屈聞名的北方戰(zhàn)士后裔。能以強(qiáng)大的力氣揮舞沉重戰(zhàn)斧。這個(gè)職業(yè)擁有強(qiáng)大的攻擊力,甚至比騎士更加威猛,但是他的防御力較低。 |
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傳令者 |
過(guò)去受命而旅行的傳令者。裝備有堅(jiān)固的槍,能使用微幅恢復(fù)的奇跡。這個(gè)職業(yè)和戰(zhàn)士相似,擁有盾牌和盔甲,并且擁有恢復(fù)治愈能力,他比較適合新手。 |
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小偷 |
一般小偷,成為亡命士兵的下場(chǎng)。備有專從背后使出致命一擊的短刀,也能活用士兵時(shí)期鍛煉的弓術(shù)。 新手不推薦使用這個(gè)職業(yè),他的生命值和耐力都很低。他擁有較高的機(jī)動(dòng)性,能夠從敵人的背后突襲。當(dāng)然,他需要精通躲閃技能。 |
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刺客 |
躲藏在暗處捕獵目標(biāo)的刺客之一。備有突刺劍,且對(duì)魔法有所鉆研。這是一個(gè)結(jié)合了小偷和符咒師特點(diǎn)的職業(yè)。 |
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魔法師 |
為了研究而離開(kāi)學(xué)院的孤獨(dú)魔法師。智力高,能操縱靈魂魔法。這是一個(gè)適用于老手的職業(yè),專注于各種攻擊性魔法的運(yùn)用。 |
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咒術(shù)師 |
操縱炎焰的咒術(shù)師。是從邊境而來(lái)的旅人,也是能夠揮舞手斧的戰(zhàn)士。這是結(jié)合了戰(zhàn)士和魔法師特點(diǎn)的職業(yè),他比純粹的魔法師要弱,但可以用劍。 |
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圣職 |
旅行的圣職,在旅途中力氣用盡而倒下。信仰高,因此能使用各種奇跡。這個(gè)職業(yè)混合了戰(zhàn)斗技能、治愈和防御性魔法。 |
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一無(wú)所有者 |
出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬時(shí)被盜走一切,才會(huì)如此吧。 |
物品道具
武器
《黑暗之魂3》中武器種類繁多,大致分為單手武器、重武器、弓弩、圣鈴法杖等。
每種武器都會(huì)歸類于該類型武器中的一種,同類型武器會(huì)使用同一套動(dòng)作模組,部分武器會(huì)有特殊的攻擊招式和戰(zhàn)技。
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分類 |
介紹 |
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劍 |
劍是戰(zhàn)士武器儲(chǔ)備庫(kù)里的主要庫(kù)存,游戲中擁有一些很常見(jiàn)的劍器,分為直劍、曲劍、刺劍、大劍、特大劍等。它們提供了一個(gè)良好的平衡的傷害,范圍和速度。 |
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刀 |
與劍相似,刀一種用來(lái)劈砍的武器。它們的攻擊速度很快且靈活。雖然缺乏原始攻擊力,高速的攻擊頻率仍然很有效,背刺攻擊傷害也非常高。 |
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斧 |
斧與劍不同,比大多數(shù)劍慢,而且往往更短的范圍,但能夠輸出高損壞可靠地砍擊。 |
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長(zhǎng)武器 |
主要是長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛和戟。是有著比刀劍更廣的攻擊距離的一種武器。這種能力往往是在一個(gè)非常安全的和非靈活的移動(dòng)設(shè)置為代價(jià)的。 |
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重武器 |
游戲中的一些錘子和大錘是作為重武器存在的,這類武器更傾向于擴(kuò)展斧子中所發(fā)現(xiàn)的缺點(diǎn),可以有效地對(duì)裝甲敵人進(jìn)行打擊 |
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遠(yuǎn)程武器 |
分弓、弩、圣鈴、法杖,弓弩可以通過(guò)箭支遠(yuǎn)距離的攻擊敵人,而圣鈴和法杖則需要奇跡和法術(shù)才能進(jìn)行攻擊。 |
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法杖 |
使用魔法的觸媒 |
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護(hù)符 |
使用奇跡的觸媒,白發(fā)護(hù)符可以同時(shí)使用奇跡和咒術(shù) |
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圣鈴 |
使用奇跡的觸媒,結(jié)晶圣鈴可以同時(shí)使用魔法和奇跡 |
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咒術(shù)之火 |
使用咒術(shù)的觸媒 |
誓約
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名稱 |
獲得方法 |
誓約物品 |
誓約獎(jiǎng)勵(lì) |
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青教 |
洛斯里克的高墻“主祭艾瑪”給予 |
無(wú) |
無(wú) |
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青之守護(hù)者 |
活祭品之路與”沉默的霍拉斯“對(duì)話獲得 |
無(wú) |
無(wú) |
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累積者 |
擊敗BOSS“咒蝕大樹(shù)”前前往游魂的屋穴與”圣騎士弗多林克”對(duì)話獲得 |
枷鎖脊椎骨 |
10個(gè):血癲狂 30個(gè):溫暖的火 |
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太陽(yáng)戰(zhàn)士 |
不死聚落拾取獲得 |
太陽(yáng)徽章 |
10個(gè):金石之誓 30個(gè):巨雷槍 |
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法蘭守衛(wèi) |
法蘭要塞與“法蘭老狼”簽訂 |
狼血?jiǎng)Σ?/p> |
10個(gè):老狼曲劍 30個(gè):狼戒指+狼大盾 |
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暗月騎士 |
俘虜之塔與暗月騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)”幽兒??ā昂炗?/p> |
約定之證 |
10個(gè):暗月戒指 30個(gè):暗月光劍 |
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教堂之槍 |
擊敗BOSS“吞噬黑暗的米迪爾”后自動(dòng)獲得 |
費(fèi)連諾爾槍飾 |
10個(gè):嫩芽淚滴石 30個(gè):圣槍的碎片 |
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羅莎利亞的指頭 |
幽邃教堂與“羅莎利亞”簽訂 |
發(fā)青舌頭 |
10個(gè):幻肢戒指 30個(gè):蛆人杖 |
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吞噬神明的守護(hù)人 |
擊敗儲(chǔ)水槽的兩頭沙力萬(wàn)的野獸后與“大主教麥克唐納”簽訂 |
人心沉淀物 |
10個(gè):強(qiáng)力幽邃靈魂 30個(gè):大主教的大杖 |
裝備
游戲中的裝備分為護(hù)甲、盾牌和戒指。護(hù)甲分為頭盔、鎧甲、護(hù)手和腿部;盾牌分為小型盾、中型盾和大型盾。
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分類 |
介紹 |
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護(hù)甲 |
分為頭盔、鎧甲、護(hù)手和腿部,它們可以給玩家提供大量的防御力,部分護(hù)甲擁有特殊屬性 |
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盾牌 |
游戲中的有三種類型的盾牌,分別是小型盾、中型盾和大型盾。這些盾牌的外貌皆來(lái)自中古世紀(jì),它們的外形有的是圓盾、有的是方盾或三角盾等。其中每個(gè)盾牌的減傷率和耐久度都不相同。 |
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戒指 |
可以給予玩家增加一些不同的屬性,抗性和特性。 |
消耗品
游戲中的消耗品種類繁多,效果各不相同。如原素瓶使用后可以恢復(fù)血量,原素灰瓶使用后可以恢復(fù)專注值等。也有一些特異的消耗品可以修理裝備的武器和裝備。
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名稱 |
效果 |
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原素瓶 |
借著營(yíng)火累積原素,喝下去便能恢復(fù)血量 |
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原素灰瓶 |
借著營(yíng)火累積原素,喝下去便能恢專注值 |
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余火 |
使用后可完全恢復(fù)血量并增加三分之一血量上限直至死亡,使用后可以聯(lián)機(jī)(入侵與被入侵) |
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女神的祝福 |
完全恢復(fù)血量,并治愈所有異常狀態(tài) |
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秘藏的祝福 |
完全恢復(fù)專注值 |
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修理光粉 |
能修理裝備的武器、防具 |
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血紅苔蘚球 |
減少出血狀態(tài)累積 |
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藍(lán)凍苔蘚球 |
減少寒氣累積 |
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毒紫苔蘚球 |
減少毒素累積,解除中毒狀態(tài) |
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毒紫花苔蘚球 |
減少毒素與劇毒素累積,并解除上述兩種狀態(tài) |
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紅蟲(chóng)藥丸 |
一段時(shí)間內(nèi)增加火焰屬性抗性 |
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藍(lán)蟲(chóng)藥丸 |
一段時(shí)間內(nèi)增加寒氣抗性 |
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黑蟲(chóng)藥丸 |
一段時(shí)間內(nèi)增加暗屬性抗性 |
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黃蟲(chóng)藥丸 |
一段時(shí)間內(nèi)增加雷電屬性抗性 |
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綠花草 |
一段時(shí)間內(nèi)增加精力回復(fù)速度 |
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開(kāi)花綠花草 |
一段時(shí)間內(nèi)大幅增加精力回復(fù)速度 |
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不死人遺骨 |
在祭祀場(chǎng)的營(yíng)火完成添火,能提升原素的恢復(fù)量,上限十片 |
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原素碎片 |
能增加原素瓶的使用次數(shù),最高可使用15次 |
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解咒石 |
減少詛咒狀態(tài)累積,解除游魂?duì)顟B(tài) |
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碎片 |
可將常規(guī)類武器由+1強(qiáng)化至+3 |
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楔形石大碎片 |
可將常規(guī)類武器由+3強(qiáng)化至+6 |
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楔形石塊 |
可將常規(guī)類武器由+6強(qiáng)化至+9 |
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光輝楔形石 |
可將特殊武器強(qiáng)化至+4 |
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龍鱗楔形石 |
可將蘊(yùn)含靈魂的武器強(qiáng)化至+4 |
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楔形石圓盤(pán) |
可將任意類武器強(qiáng)化至最高等級(jí) |
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粗制寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)榇种莆淦?,附帶額外物理傷害,不受屬性補(bǔ)正 |
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厚重寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)楹裰匚淦?,附帶額外物理傷害,受力量屬性補(bǔ)正 |
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鋒利寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)殇h利武器,附帶額外物理傷害,受敏捷屬性補(bǔ)正 |
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熟練寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)槭炀毼淦?,附帶額外物理傷害,受力量與敏捷雙屬性補(bǔ)正 |
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游魂寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)橛位晡淦?,附帶額外物理傷害,受幸運(yùn)、力量與敏捷三屬性補(bǔ)正 |
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火焰寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)榛鹧嫖淦?,附帶額外火屬性傷害,不受屬性補(bǔ)正 |
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幽邃寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)橛腻湮淦鳎綆ь~外暗屬性傷害,不受屬性補(bǔ)正 |
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祝福寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)樽8N淦?,持有此類武器者將緩慢恢?fù)血量,并能給于復(fù)生者安眠 |
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愚人寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)樽8N淦鳎钟写祟愇淦髡邔⒕徛謴?fù)專注值 |
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混沌寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)榛煦缥淦?,附帶額外火屬性傷害,受智力與信仰雙屬性補(bǔ)正 |
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暗寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)榘滴淦?,附帶額外暗屬性傷害,受智力與信仰雙屬性補(bǔ)正 |
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雷電寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)槔纂娢淦鳎綆ь~外雷電屬性傷害,受信仰屬性補(bǔ)正 |
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結(jié)晶寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)榻Y(jié)晶武器,附帶額外魔力屬性傷害,受智力屬性補(bǔ)正 |
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血寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)檠淦鳎淮宋淦骺持姓邔⒂幸欢ǜ怕食鲅?/p> |
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毒寶石 |
可在鐵匠處將楔形石武器質(zhì)變?yōu)槎疚淦?,被此物砍中者將緩慢積累毒素 |
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喪失石 |
可在鐵匠處將接受過(guò)質(zhì)變的楔形石武器還原為無(wú)屬性武器 |
場(chǎng)景地圖
《黑暗之魂3》的游戲場(chǎng)景地圖非常巨大,內(nèi)部的場(chǎng)景機(jī)關(guān)復(fù)雜繁多。
游戲的地圖為一個(gè)整體,雖然不同的地圖會(huì)隨著劇情的發(fā)展和玩家擊殺特定的BOSS而開(kāi)啟,但這些地圖卻是連貫在一起的。
游戲中會(huì)有一些上了鎖的門(mén)、寶箱怪、戰(zhàn)霧門(mén)等機(jī)關(guān)。游戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。此外游戲中還有非常多的深淵地形,當(dāng)墜入后就會(huì)死亡。
特色系統(tǒng)
操作系統(tǒng)
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按鍵 |
效果 |
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左搖桿 |
角色移動(dòng) |
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右搖桿 |
移動(dòng)視角 |
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按下右搖桿 |
鎖定 |
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方向鍵上 |
選擇法術(shù) |
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方向鍵下 |
選擇道具 |
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方向鍵左 |
選擇左手武器 |
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方向鍵右 |
選擇右手武器 |
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X/方塊 |
使用道具 |
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Y/△ |
雙手、單手交換 |
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A/× |
互動(dòng) 確認(rèn)(港版為翻滾 按住加速跑) |
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B/○ |
翻滾 按住加速跑(港版為互動(dòng) 確認(rèn)) |
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R1/RB |
輕攻擊 |
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R2/RT |
重攻擊 |
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L1/LB |
防御 |
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L2/LT |
戰(zhàn)技 |
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跑動(dòng)中按下左搖桿 |
跳躍 |
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OPTIONS/觸摸板左/menu鍵 |
打開(kāi)裝備欄 |
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觸摸板4/VIEW鍵 |
打開(kāi)動(dòng)作欄 做動(dòng)作 |
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
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名稱 |
介紹 |
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背刺 |
繞到敵人的背后可以使用背刺,位置合適按下R1即可,如果這時(shí)敵人走開(kāi),有可能背刺揮空。 |
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腳踢 |
同時(shí)按下方向鍵+右手輕攻擊鍵施展,具體作用為大幅削減對(duì)手耐力,主要用于破除敵人的防御 - 破盾。 |
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彈反 |
需要有彈反戰(zhàn)技的武器才能使用,撥開(kāi)敵人的攻擊,漏出破綻后按R1刺殺,很多BOSS的物理招式也能夠盾反,同時(shí),敵人受到持續(xù)大量傷害,會(huì)跪倒在地,可以使用R1刺殺。 |
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跳斬 |
在奔跑過(guò)程中按下右手重攻擊鍵或同時(shí)按下方向鍵+右手重攻擊鍵可以施放跳斬。這個(gè)動(dòng)作擁有可觀的距離,傷害和削韌,但消耗精力和破綻都較大,需要一定的預(yù)判。 |
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戰(zhàn)技 |
該作特有戰(zhàn)斗系統(tǒng),雙持時(shí)按住L2的同時(shí)在按下R1或R2便可使用戰(zhàn)技。 |
成就系統(tǒng)
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獎(jiǎng)杯名稱 |
獎(jiǎng)杯達(dá)成方法 |
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黑暗靈魂 |
獲得所有獎(jiǎng)杯 |
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初始之火的繼承者 |
達(dá)成“初始之火的繼承者”結(jié)局 |
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傳火終結(jié) |
達(dá)成“傳火終結(jié)”結(jié)局 |
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火的篡位者 |
達(dá)成“火的篡位者”結(jié)局 |
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薪王──深淵的監(jiān)視者 |
擊敗薪王“深淵的監(jiān)視者” |
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薪王──巨人尤姆 |
擊敗薪王“巨人尤姆” |
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薪王──吞噬神明的艾爾德利奇 |
擊敗薪王“吞噬神明的艾爾德利奇” |
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薪王──洛斯里克王子 |
擊敗薪王“洛斯里克王子” |
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極致武器強(qiáng)化 |
將任一武器強(qiáng)化到極限 |
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所有的質(zhì)變強(qiáng)化 |
完成所有質(zhì)變強(qiáng)化 |
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所有的魔法 |
取得所有魔法 |
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所有的咒術(shù) |
取得所有咒術(shù) |
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所有的奇跡 |
取得所有奇跡 |
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所有的戒指 |
取得所有戒指 |
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所有的肢體動(dòng)作 |
取得所有肢體動(dòng)作 |
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最高級(jí)營(yíng)火 |
將營(yíng)火強(qiáng)化到極限 |
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最高級(jí)原素瓶 |
將原素瓶強(qiáng)化到極限 |
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誓約“太陽(yáng)戰(zhàn)士” |
找出誓約“太陽(yáng)戰(zhàn)士” |
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誓約“青教” |
找出誓約“青教” |
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誓約“青之守護(hù)者” |
找出誓約“青之守護(hù)者” |
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誓約“暗月之劍” |
找出誓約“暗月之劍” |
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誓約“羅莎莉亞的指頭” |
找出誓約“羅莎莉亞的指頭” |
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誓約“累積者” |
找出誓約“累積者” |
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誓約“法蘭守衛(wèi)” |
找出誓約“法蘭守衛(wèi)” |
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誓約“吞噬神明的守護(hù)人” |
找出誓約“吞噬神明的守護(hù)人” |
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無(wú)主墓地 |
抵達(dá)“無(wú)主墓地” |
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古龍頂端 |
抵達(dá)“古龍頂端” |
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“灰燼審判者“古達(dá) |
擊敗“灰燼審判者'古達(dá)” |
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冷冽谷的玻爾多 |
擊敗“冷冽谷的玻爾多” |
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咒蝕大樹(shù) |
擊敗“咒蝕大樹(shù)” |
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結(jié)晶老者 |
擊敗“結(jié)晶老者” |
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幽邃主教群 |
擊敗“幽邃主教群” |
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霸王沃尼爾 |
擊敗“霸王沃尼爾” |
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教宗沙力萬(wàn) |
擊敗“教宗沙力萬(wàn)” |
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冷冽谷的舞娘 |
擊敗“冷冽谷的舞娘” |
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獵龍鎧甲 |
擊敗“獵龍鎧甲” |
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老惡魔王 |
擊敗“老惡魔王” |
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妖王歐斯羅艾斯 |
擊敗“妖王歐斯羅艾斯” |
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英雄古達(dá) |
擊敗“英雄古達(dá)” |
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古老飛龍 |
擊敗“古老飛龍” |
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無(wú)名王者 |
擊敗“無(wú)名王者” |
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點(diǎn)燃營(yíng)火 |
點(diǎn)燃第一座營(yíng)火 |
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得到火的力量 |
第一次得到火的力量 |
游戲DLC
艾雷德?tīng)栔疇a
畫(huà)中的世界,一個(gè)充滿被現(xiàn)實(shí)世界所遺棄,無(wú)處容身者的避難所,由于艾雷德?tīng)柹窀讣吧頌榛覡a之一的芙莉德修女不愿改變畫(huà)中世界,世界正逐漸腐朽,負(fù)責(zé)重建畫(huà)中世界的人亦被禁固,她的手下因此離開(kāi)了畫(huà)中世界到達(dá)洛斯里克尋求主角的協(xié)助,希望得到火焰重建畫(huà)中世界。
艾雷德?tīng)栔疇a引進(jìn)了一個(gè)新的地圖,艾雷德?tīng)柕睦L畫(huà)世界。?當(dāng)玩家操縱主角到達(dá)幽邃教堂的凈身小教會(huì)時(shí),會(huì)遇到了一個(gè)游蕩的騎士——蓋爾,他會(huì)懇求主角進(jìn)入繪畫(huà)世界,并實(shí)現(xiàn)一個(gè)預(yù)言,為“艾雷德?tīng)枴睅?lái)“火焰”。?繪畫(huà)世界的居民會(huì)各種各樣地請(qǐng)求灰燼按照預(yù)言點(diǎn)燃繪畫(huà)世界,或者坐視它慢慢腐爛。?一位少女畫(huà)師告訴灰燼,“蓋爾爺爺”承諾找到她的染料來(lái)描繪一個(gè)新世界。?玩家的決定會(huì)觸發(fā)boss戰(zhàn),最終艾雷德?tīng)柋稽c(diǎn)燃了。?少女感謝玩家展示她的火焰并描繪她的新世界。
為了與之前的DLC保持一致,艾雷德?tīng)栔疇a不僅引入了一個(gè)實(shí)質(zhì)性的新領(lǐng)域,還有兩個(gè)boss戰(zhàn),還有幾個(gè)新武器,法術(shù)和盔甲。
環(huán)印城
經(jīng)過(guò)多次的傳火,世界也終于走到了盡頭,傳說(shuō)中世界的盡頭有一座環(huán)印城,城內(nèi)藏有初代王魂之一的黑暗之魂以及不死人的秘密,主角受到引導(dǎo)下,來(lái)到了環(huán)印城發(fā)現(xiàn)被埋藏多年的真相…..
配置要求
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硬件 |
最低配置 |
推薦配置 |
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系統(tǒng) |
Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位) |
Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位) |
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處理器 |
Intel Core i3-2100 / AMD Radeon HD 7950 |
Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 |
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顯卡 |
NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon HD 7950 |
NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9系列 |
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內(nèi)存 |
4 GB |
8 GB |
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硬盤(pán) |
25 GB |
25 GB |
榮譽(yù)記錄
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年份 |
頒獎(jiǎng)方 |
獎(jiǎng)項(xiàng)名稱 |
結(jié)果 |
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2016 |
GameSpot |
GameSpot 2016年度游戲 第十三名 |
獲獎(jiǎng)? |
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2016 |
IGN |
最佳RPG游戲 |
獲獎(jiǎng)? |
游戲評(píng)測(cè)
《黑暗之魂3》擁有原汁原味的魂系列硬核玩法,還有更豐富的角色培養(yǎng)和精致的關(guān)卡設(shè)計(jì)。不過(guò)游戲的優(yōu)化就不是那么的讓玩家滿意,幀率低且不穩(wěn)定。(游民星空評(píng))
《黑暗之魂3》的整體場(chǎng)景氣氛相當(dāng)不錯(cuò),但在細(xì)節(jié)處理仍有不足。(游俠評(píng))
《黑暗之魂3》擁有優(yōu)秀的探索元素和宏大的背景故事,讓該游戲成為一個(gè)充滿藝術(shù)的作品。(IGN評(píng))
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游戲評(píng)分 |
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評(píng)測(cè)方 |
分?jǐn)?shù) |
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Destructoid |
8.5/10 |
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EDGE |
9/10 |
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Famitsu |
38/40 |
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Game Informer |
9.3/10 |
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GameSpot |
8/10 |
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Gamesradar |
4.5/5 |
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Giantbomb |
4/5 |
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IGN |
9.5/10 |
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PC Gamer |
94/100 |
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Polygon |
7/10 |
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綜合評(píng)分 |
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評(píng)測(cè)方 |
分?jǐn)?shù) |
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GameRankings |
89/100 |
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Metacritic |
90/100 |
