暗夜魔王 - DOTA2英雄
暗夜魔王,《魔獸爭霸3》地圖中DOTA天災(zāi)軍團(tuán)的英雄。正如他的名字,他是屬于黑暗中的魔王,原因是他可以吸收月亮的力量,而借此他可以控制時(shí)間,將白天變?yōu)楹谝?,而借助黑暗他能夠殺人于無形,因此人們一直對他有著深深的恐懼。

英雄介紹
?暗夜魔王?–?Balanar?–?英雄簡稱: - NS
暗夜魔王巴拉那的過去無人知曉,流傳的只有一些道聽途說的野史軼聞。在每一個(gè)種族,每一個(gè)文明中,都流傳著一段古老的傳說:在被稱為永夜的那段時(shí)間,黑夜籠罩,大地被一群黑暗生物——暗夜魔王那樣的黑暗生物所統(tǒng)治的傳說。據(jù)說,在日出之日的黎明,所有的夜行生物都滅亡了。所有的,除了他。他是邪惡的化身,他對自己的兇殘十分滿意,他是所有黑暗恐懼的源頭,他是夜魔,他是嚇唬小孩子故事里面永恒的幽靈。而他自己最滿意的角色并不是那些傳說中虛構(gòu)的種種。他的確喜歡獵殺那些粗心大意的,毫無防備的,膽敢不顧他們朋友勸告而去陽光無法照耀到的路上行走的冒失鬼。暗夜魔王的存在,就是為了告訴世界,你們的噩夢…都是真的。
?虛空 快捷鍵【V】??
創(chuàng)造一個(gè)傷害性的虛空,并暈眩0.01秒。如果在夜晚使用,同時(shí)降低目標(biāo)50%的移動(dòng)速度和20%的攻擊速度,持續(xù)4秒。
施法距離:525
冷卻時(shí)間:8秒
魔法消耗:90/112/130/145點(diǎn)
一級 – 造成目標(biāo)90點(diǎn)的傷害,暈眩0.01秒。
二級 – 造成目標(biāo)160點(diǎn)的傷害,暈眩0.01秒。
三級 – 造成目標(biāo)255點(diǎn)的傷害,暈眩0.01秒。
四級 – 造成目標(biāo)335點(diǎn)的傷害,暈眩0.01秒。?
?傷殘恐懼? 快捷鍵【F】
在夜間,暗夜魔王能喚起目標(biāo)對他的深深的懼意,使目標(biāo)的攻擊有一定幾率落空,禁咒,并且小幅降低目標(biāo)移動(dòng)速度。
施法距離:500
冷卻時(shí)間:12秒
魔法消耗:125點(diǎn)
一級 – 攻擊有10%的幾率落空,不能使用技能,移動(dòng)速度降低4%,持續(xù)5秒。
二級 – 攻擊有20%的幾率落空,不能使用技能,移動(dòng)速度降低8%,持續(xù)6秒。
三級 – 攻擊有30%的幾率落空,不能使用技能,移動(dòng)速度降低12%,持續(xù)7秒。
四級 – 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動(dòng)速度降低16%,持續(xù)8秒。
?夜晚中的狩獵者?快捷鍵 【G】
暗夜魔王在夜色中如魚得水,他的攻擊和移動(dòng)要比在白天快得多。
一級 – 在夜晚提升15%的移動(dòng)速度和20%的攻擊速度。
二級 – 在夜晚提升20%的移動(dòng)速度和35%的攻擊速度。
三級 – 在夜晚提升30%的移動(dòng)速度和55%的攻擊速度。
四級 – 在夜晚提升35%的移動(dòng)速度和75%的攻擊速度。
?黑暗時(shí)間 快捷鍵【R】
將白天變?yōu)橐雇?,讓暗夜魔王大行其道?/p>
冷卻時(shí)間:240/210/180秒
魔法消耗:0點(diǎn)
一級 – 持續(xù)25秒。
二級 – 持續(xù)50秒。
三級 – 持續(xù)80秒。
裝備推薦
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?在裝備上,出門裝的話我一般選擇3樹枝加一組吃樹,一個(gè)大藥罐,有人賣的話就帶個(gè)小魔棒,沒人買的話..自己買吧
求人不如求己嘛。在此極力反對裸瓶子出門,就算虐菜,也請不要這樣。
之后迅速打出瓶子,鞋子,這樣前期裝備就算齊全了。
中期的話,首先做出假腿和大魔杖,之后就看情況了,現(xiàn)在主流打法一般都是暗夜對劍和A帳。
個(gè)人傾向于A帳,它提供的夜間視野絕對使它物超所值,繞視野?見鬼去吧!
夜魔在后期乏力,所以盡量別拖到后期,到后期的話,象大炮這類DPS裝備絕對是首選
而散失之刃,金箍棒都是很針對的出裝,自己要靈活運(yùn)用。對了,碎骨錘也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
具體打法
?出門裝已經(jīng)說過,不再啰嗦,看個(gè)人喜好更變,再次強(qiáng)調(diào),別裸瓶子出門!
前期千萬別死,死了就虧大了,夜魔必須在夜晚來臨前盡量提升自己的等級,至于物品方面的需求
一雙草鞋和易個(gè)瓶子足矣!前期死亡不但少錢,更浪費(fèi)了寶貴的經(jīng)驗(yàn)!如果誰能前期來中配合你GANK對對面中單
英雄再好不過,前期夜魔每殺一次人對于它來說都是一個(gè)飛躍,初夜里一雙草鞋的夜魔和一雙假腿的夜魔GANK能力
絕對不在一個(gè)檔次上!前期能打錢就打錢,不能打就猥瑣用技能收兵,我在壓力大時(shí)一般就暫時(shí)學(xué)1級的V,其他技能點(diǎn)先留著
要?dú)⑷藭r(shí)再補(bǔ)上,只要你不死,哪怕技能補(bǔ)刀,在第一個(gè)晚上來臨前絕對能打出一雙鞋子和瓶子!
到了晚上,就要開始GANK了。GANK是要有目的,象海濤說的:“什么時(shí)候就該GANK什么樣的人?!?/p>
比如一個(gè)冰女和黑暗游俠在一起,你殺誰?盡量去關(guān)照對面的后期,不能讓他們舒服的成長。
殺人盡量和隊(duì)友配合,雖然說夜晚的夜魔很強(qiáng)大,但雙拳難敵四手??!你一個(gè)夜魔沖到人堆中去,不死也殘廢。
每次GANK都和隊(duì)友交流,這樣才能確保每次都能成功!如果幾次殺人不成功,你就要想想了,是不是有眼?隊(duì)友交流
是否到位?如果實(shí)在殺不到人,晚上的夜魔也未嘗不可FARM,每多一件裝備,GANK成功率都會(huì)上升。
很多人都有個(gè)誤區(qū),就是夜魔一定晚上要?dú)⑷?。其?shí)不是的,DOAT,DOTA,目的是倒塔,夜魔要利用
自己夜晚的優(yōu)勢進(jìn)行推進(jìn),為什么要?dú)⑷??是為了積累優(yōu)勢加快推進(jìn)。
還有就是F,也就是2技能,前期看對面英雄考慮是否加一點(diǎn),比如風(fēng)行者,骨弓之類,看到他們
不要猶豫,果斷給它個(gè)F,這樣他就無所遁形了。F是個(gè)強(qiáng)力的沉默技能,上給那些關(guān)鍵性的人物
比如老牛之類的英雄,直接關(guān)系到殺人和團(tuán)戰(zhàn)的成敗!還有大招,一般不推薦到6升大招,除非特殊情況。
還有,大招有個(gè)時(shí)間暫停的效果,如果晚上CD夠的話。放一個(gè)吧!
順風(fēng)的話假腿A帳對劍,逆風(fēng)的話就別死出這些裝備了,對面法術(shù)爆發(fā)強(qiáng),出個(gè)魔抗,
對面物理輸出多,出個(gè)先鋒盾,板甲也也未嘗不可,夜魔在夜間只需要一雙假腿就能擁有強(qiáng)大的GANK能力。
到了后期,夜魔就不怎么強(qiáng)勢了,對面后期起來根本不懼怕你晚上的夜魔,這時(shí)候就要抱團(tuán),
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)用1.2技能限制對面關(guān)鍵英雄,為團(tuán)隊(duì)盡一份力。.
團(tuán)隊(duì)中的定位
GANK.
對線技巧
控線打錢,劣勢猥瑣技能收錢。.
Farm技巧
沒多大技巧,掌握好節(jié)奏,老老實(shí)實(shí)一刀一刀穩(wěn)穩(wěn)的補(bǔ)。被壓慘了就猥瑣用一技能補(bǔ)刀吧,如果殺不到人,別瞎轉(zhuǎn)悠,打錢去吧!.
gank技巧
?合理使用V,因?yàn)镃D有7秒,你V完人家直接就TP掉了,你只能干瞪眼。別以為自己晚上就無敵
夜魔晚上單殺對方英雄的話成功率基本不超過4成,你只有一個(gè)V來打斷,請小心使用。
還有就是F,先手就要給出,別V了再給,說不定人家就疾風(fēng)步跑掉了。面對2個(gè)或者2個(gè)以上英雄
沉默那個(gè)擁有強(qiáng)力技能的家伙,說不定待會(huì)他就給你帶來大麻煩。
還有就是,盡量TP殺人!你跑去殺人效率又低,說不定還會(huì)被看見,所以身上常備2本TP吧!
別老GANK,配合隊(duì)友推線也很重要!.英雄搭配在晚上和任意擁有控制技能的英雄配合殺人,絕對是對面所有人的噩夢!.
前期分析
前期的夜魔擁有強(qiáng)大的GANK能力,利用自己前期的優(yōu)勢去限制對面關(guān)鍵性人物的發(fā)育
配合隊(duì)友盡可能的擊殺,推塔。
再說一次,別老想著單殺,配合才是王道!
累積優(yōu)勢,這才是夜魔前期要做的。.
中期分析
中期的夜魔依然給力,但是更加需要配合,和隊(duì)友進(jìn)行小規(guī)模的GANK,參加團(tuán)戰(zhàn)核和推進(jìn),
放好每一個(gè)沉默,是中期的關(guān)鍵。.
后期分析
它不是一個(gè)后期,您不能指望它來翻盤
攻略介紹
?夜魔擁有非常強(qiáng)的gank能力,個(gè)人認(rèn)為其前期gank能力全dota第一.但是隨著dota的不停發(fā)展,大家防gank的意識也越來越好,經(jīng)常出現(xiàn)夜魔中單后,對面一到黑夜就全部抱團(tuán)集體push,打團(tuán)站的行為.如此強(qiáng)的英雄難道不適應(yīng)當(dāng)今的節(jié)奏與水平了么,難道眼位到位了,就能夠克制夜魔了?
首先我們假想一種最差的開始.夜魔中單遭遇強(qiáng)力英雄壓制,生活很難自理.我們可以只學(xué)一級的v用技能來補(bǔ)刀,留技能點(diǎn),只學(xué)一級的v{虛空?}有三技能就學(xué)三技能.這樣,無論多凄慘,總會(huì)打出鞋子和瓶子.比較悲劇的是,黑夜到了,突然你發(fā)現(xiàn)對面不是象人馬一樣的肉,就是像敵法一樣捉不到,,禁魔等級又低,一些英雄難以單殺.怎么辦?對面輔助眼位非常到位,神符難以控制,視野崩潰,怎么辦?有獸王地精一類的視野非常好的英雄怎么辦?pa現(xiàn)在自帶雷達(dá),跳的比跑大快,怎么辦.?
相信很多人和我一樣在這個(gè)時(shí)候拼命問自己這個(gè)問題.,,作為隊(duì)伍里面的主ganker,整個(gè)隊(duì)伍節(jié)奏帶不起來,就是你的責(zé)任,反正我這時(shí)候壓力非常大..我在探索很久后,發(fā)現(xiàn)支配是解決這個(gè)問題的鑰匙.這時(shí)候夜魔的主要問題是,一沖上去,一堆人和你拼命,裝備還不夠1v多.可以選擇夜晚打野這個(gè)途徑.如果明知道捉不到人,還去捉,那真是沒法說拉.有了支配,夜魔可以不掉血的不停打野,可以在級別很低的時(shí)候打遠(yuǎn)古野,裝備起來的速度絕對不會(huì)慢.如果隊(duì)友遇到敵人,還可以上去幫忙,讓出中路給隊(duì)友發(fā)育.多打的好處.如果這么打,第一夜可能殺不了什么人,對面也以為這個(gè)夜魔很不行,但是到了第二夜,你們就可以主動(dòng)尋求團(tuán)戰(zhàn)了,我一半如果虐菜,有時(shí)侯都能出到惡魔刀鋒,bkb接近圣劍的程度.試想,這種夜魔什么人殺不了,快速的切入戰(zhàn)場,快速的離開戰(zhàn)場.誰會(huì)在夜里去捉一個(gè)夜魔呢?
總之,在很逆風(fēng)的情況下,出支配,夜里打野,出惡魔刀鋒,?bkb,或者轉(zhuǎn)圣劍,效果非常好,后期撒旦,強(qiáng)襲刃甲.復(fù)活盾.圣劍.不虛任何后期. - 前提是晚上.
戰(zhàn)略性的放棄第一夜,有時(shí)也是一種智慧.如果你平攻幾下,就能有40塊錢.夜晚夜魔攻擊速度這么快,賺錢很快的,第二夜,將是你的超神夜.
總之,高端房里,大家都很會(huì)玩,第一夜到來前,總是要各種照顧夜魔,夜魔順利,到第一夜的可能幾乎不可能.與其買詭計(jì)之霧躲眼睛,殺人.不如讓出中路,打野,潛伏起來,自己一直有錢,對手一直擔(dān)心,對面打錢效率下降,自己一直賺錢.這樣一來一往,夜晚的牽制性就體現(xiàn)出來了.
版本歷史
?6.31
·基礎(chǔ)攻擊間隔由1.8下降至1.7,和大部分英雄保持一致
·初始護(hù)甲由3上升至5
6.35
·初始力量由21上升至23
·虛空的施法距離由425上升至525
6.41
·黑暗時(shí)間第3級的冷卻時(shí)間由180秒下降至150秒
6.45
·傷殘恐懼在白天也有禁咒效果,造成10%的攻擊丟失,持續(xù)3秒
·有效地改善了施法動(dòng)作,施法點(diǎn)和施法后搖由0.5/1.17修改為0.3/0.3
6.54
·黑暗時(shí)間的冷卻時(shí)間由240/210/150下降至240/180/125秒
6.55
·增加了傷殘恐懼的魔法消耗
6.60
·獲得裝備阿哈利姆的神杖的特殊效果:在夜晚不受任何原因阻擋視野
6.61B
·提升智力成長至1.6 - 原為1.25
6.63
·虛空在白天也能造成2秒的減速
6.64
·大招黑暗時(shí)間的CD從240/180/125變?yōu)?80/150/120
