勞拉與光之守護(hù)者 - AVG冒險(xiǎn)游戲
勞拉與光之守護(hù)者講述了一枚“煙之鏡”的故事。這枚鏡子威力無(wú)窮,年代久遠(yuǎn),是維持世界平衡的道具。并且,就像人們通常會(huì)對(duì)神秘寶物做的事情一樣,一群歹徒想要把它搞到手。勞拉去神廟拿到了神煙鏡,之后被人襲擊,那些人拿到神煙鏡之后不慎將鏡中的惡靈索科索特(Xoxolt)釋放了出來(lái)。索科索特有一種獨(dú)特的能力,能控制任何靈魂來(lái)為它服務(wù)。他殺死了那群歹徒后揚(yáng)長(zhǎng)而去。幸運(yùn)的是,當(dāng)年封印了索科索特的瑪雅勇士托泰克(Totec)也隨之蘇醒了過(guò)來(lái)。于是勞拉和托泰克聯(lián)起手來(lái)對(duì)付鏡中釋放出的惡靈。

授權(quán)方式
史克威爾宣布PC版《勞拉與光之守護(hù)者》將在Steam平臺(tái)作獨(dú)家數(shù)字發(fā)布,不設(shè)零售光碟實(shí)體。玩家已經(jīng)可以在Gamespot上下載到試玩版(鏈接在擴(kuò)展閱讀第四條)。
點(diǎn)擊“Sign Up”即可免費(fèi)注冊(cè)Gamespot的會(huì)員,然后就可以下載試玩版了。在下載的試玩版中將會(huì)有界面引領(lǐng)玩家購(gòu)買(mǎi)正版的PC版《勞拉與光之守護(hù)者》。
游戲定位
就資深玩家而言,消息發(fā)布時(shí)的種種跡象以及相應(yīng)的信息足以表明這并非古墓麗影續(xù)作,但由于在晶體動(dòng)
力最初的公告中并未明確這款作品的性質(zhì),還是引起了一定的混亂。特別是標(biāo)題中不再出現(xiàn)Tomb Raider(古墓麗影),更是惹得議論紛紛,甚至有媒體認(rèn)為官方要放棄“古墓麗影”而另起爐灶。晶體動(dòng)力以及Eidos則在Twitter和論壇均暗示了GL只是晶體動(dòng)力同時(shí)開(kāi)發(fā)的兩個(gè)項(xiàng)目之一,并非古墓麗影續(xù)作。
在后來(lái)的訪談中,官方明確表示真正的古墓麗影續(xù)作——古墓麗影9——正由晶體動(dòng)力另一個(gè)團(tuán)隊(duì)制作,GL是獨(dú)立于古墓麗影系列的以勞拉為主角的新作
相關(guān)評(píng)分
整體感覺(jué)8.0分
勞拉完成了一次神奇的“大整容”。我們希望游戲的故事、對(duì)話和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)能夠再好一些。
畫(huà)面表現(xiàn)9.0分
光明守護(hù)者看起來(lái)非常不錯(cuò),優(yōu)秀的品質(zhì)也使得我們的要求更加嚴(yán)格,還是發(fā)現(xiàn)了一些小問(wèn)題。
聲效表現(xiàn)7.5分
背景音樂(lè)比較歡快,但這樣的音樂(lè)并不會(huì)一直陪伴著你。對(duì)話方面稍顯蒼白,不過(guò)語(yǔ)音效果很好。
上手體驗(yàn)8.5分
這部游戲可以說(shuō)是我玩過(guò)的最好的合作游戲,自己玩效果也很不錯(cuò)。
耐玩性8.0分
許多可收集物品鼓勵(lì)你進(jìn)行多次通關(guān)。
總評(píng):8.5分
《勞拉與光明守護(hù)者》是一部很棒的冒險(xiǎn)游戲,特別是進(jìn)行合作游戲模式時(shí)。雖然故事和對(duì)話讓人有些不滿意,但是它比記憶中的《古墓麗影》系列游戲都要好。游戲優(yōu)秀的畫(huà)面、有趣的謎題和許多可以收集的物品都使得它成為了一部你不得不玩的游戲。
下載信息
該DLC新增如下內(nèi)容:
新增經(jīng)典的Kain與Raziel角色包,玩家可用其替代游戲原有的勞拉與土著角色。
"All the Trappings”挑戰(zhàn)屋合集,內(nèi)有四幅充斥著不死僵尸和機(jī)關(guān)陷阱的挑戰(zhàn)地圖。
"Things that Go Boom”挑戰(zhàn)屋合集,內(nèi)有四幅新的超火爆挑戰(zhàn)地圖,到處是陷阱和謎題,以及沒(méi)完沒(méi)了的遭遇戰(zhàn)。
"Hazardous Reunion”挑戰(zhàn)屋合集,內(nèi)含四幅腦筋急轉(zhuǎn)彎挑戰(zhàn)地圖,在經(jīng)歷種種磨難后玩家可與某位老相識(shí)重聚。
不愿掏錢(qián)的玩家可免費(fèi)獲得“凱恩與林奇”角色包,玩家可用他們替換游戲原有角色。
游戲資訊
登陸蘋(píng)果平臺(tái)
墓穴探險(xiǎn)者將展開(kāi)一段對(duì)新游戲平臺(tái)的探索。
Crystal Dynamics透露《勞拉與光之守護(hù)者》即將登陸蘋(píng)果平臺(tái),明天會(huì)同時(shí)發(fā)布iPhone版和iPad版。
游戲特征和內(nèi)容以及游戲性都和表現(xiàn)出色的Xbox版相似。兩個(gè)合作模式在盡在其中,你可以通過(guò)藍(lán)牙或者Wi-Fi進(jìn)行對(duì)接。iPhone版將花費(fèi)你6.99美元,而iPad版則需要9.99美元。
游戲特性
游戲視角
固定視角讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以更集中精力到其它方面去,比如安排敵人和謎題。這種方式完全顛復(fù)了古墓麗影系列的模式,讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠更專注于謎題設(shè)計(jì)和解謎方式。
基本介紹
制作公司:Crystal?Dynamics
語(yǔ)言版本:中文
發(fā)行公司:Square?Enix
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售日期:2010-09-27
游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
配置要求
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
CPU:Intel Pentium 4 @ 3.0 GHz/AMD Athlon 64 3800+
內(nèi)存:1Gb
硬盤(pán):7Gb free
顯存:128 Mb
顯卡:nVidia Geforce 6800/ATI Radeon X1600
聲卡:DirectX Compatible
DirectX:9.0c
鍵盤(pán)/鼠標(biāo)/Xbox 360手柄推薦
游戲消息
古墓麗影系列的制作小組晶體動(dòng)力,于2010年3月4日公布了他們的新作品——《勞拉與光之守護(hù)者(Lara Croft And The Guardian Of Light)》。
這是一款古墓麗影主系列之外的編外作品,預(yù)計(jì)于2010年夏季發(fā)售,以數(shù)字下載的形式分發(fā)。但目前官方尚未公布具體的發(fā)售平臺(tái)。
游戲前瞻
總體而言,說(shuō)勞拉·克勞馥標(biāo)志著現(xiàn)代動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的誕生,基本上沒(méi)什么人會(huì)有異議。最近的大作,比如神秘海域和刺客信條,都很難否認(rèn)自己欠克勞馥小姐的古墓系列一個(gè)很大的人情。正是這個(gè)系列,將我們推入了當(dāng)今這個(gè)流行在3D世界里閃展騰挪的游戲時(shí)代。所以當(dāng)聽(tīng)說(shuō)又有一款這種游戲?qū)⒁鲜辛说臅r(shí)候,就算仰天大笑也不為過(guò)。不過(guò)還是來(lái)看看吧:《勞拉·克勞馥和光之守護(hù)者》,今年夏天將以數(shù)字下載的形式發(fā)行。它是一款闖關(guān)風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲視角固定,游戲目的是取得高分,重視多周目重玩的趣味。盡管它還不好說(shuō)該被劃入哪種游戲,但這次勞拉的最新冒險(xiǎn)看樣子還是保留住了早期游戲中古墓、陷阱、謎題等等的神韻的。而且這次還加入了合作成分。
說(shuō)到故事,《光之守護(hù)者》由勞拉·克勞馥和一個(gè)瑪雅部落勇士托泰克(Totec)共同領(lǐng)銜出演。故事是通常的好萊塢樂(lè)天主義風(fēng)格,講述了一枚“煙之鏡”的故事。這枚鏡子威力無(wú)窮,年代久遠(yuǎn)。并且,就像人們通常會(huì)對(duì)神秘寶物做的事情一樣,一群歹徒想要把它搞到手。勞拉和托泰克這對(duì)怎么看怎么奇怪的組合,要一起來(lái)對(duì)付鏡中釋放出的惡靈索科索特(Xoxolt)。索科索特有一種獨(dú)特的能力,能控制任何靈魂來(lái)為它服務(wù)。準(zhǔn)備好對(duì)付不死身的部落勇士,巨大的蜥蜴,以及一切可能的敵人吧。
對(duì)于這款數(shù)字下載的游戲來(lái)說(shuō),故事不是重點(diǎn),重點(diǎn)是不那么冗繁的游戲內(nèi)容。游戲中不死的敵人,令人想起上世紀(jì)80年代的游戲風(fēng)格。而且,游戲的視角是固定的。無(wú)論你身在中美洲叢林或是神廟的何處,你永遠(yuǎn)是從這種半高俯視的角度觀察世界。這使得焦點(diǎn)完全集中在防備敵人們會(huì)如何悄悄地結(jié)隊(duì)來(lái)襲。這種設(shè)定使得戰(zhàn)斗節(jié)奏明快又不復(fù)雜:用你的武器瞄準(zhǔn)你想要?dú)⑺赖臄橙?,然后就是不停射擊了?,F(xiàn)在還沒(méi)法作更進(jìn)一步的比較,因?yàn)槲覀冞€沒(méi)有能親自操作,但這種戰(zhàn)斗肯定給人一種復(fù)古懷舊的感覺(jué)。
兩個(gè)可操作角色各自有獨(dú)特的武器和技能。勞拉依然手持標(biāo)志性的雙槍(而且既然是復(fù)古風(fēng),所以也變回了無(wú)限子彈),而托泰克則懷抱投槍。但這些武器不只是用來(lái)戰(zhàn)斗的。比如,托泰克的投槍可以插入墻中,讓勞拉能夠借力跳上更高的平臺(tái)。另一方面,勞拉可以用抓鉤飛越寬闊的溝壑,而托泰克要想過(guò)去,就只能把自己的小命交到勞拉手中,兩人共同完成一次互助跳躍。其他合作的技巧還包括,當(dāng)托泰克把盾牌舉到頭頂?shù)臅r(shí)候,勞拉可以跳上去;而當(dāng)勞拉用抓鉤拉出一道跨越深溝的繩橋的時(shí)候,托泰克可以以走鋼絲的方式到達(dá)對(duì)岸。
你還需要探索一些古墓。這些室內(nèi)的山洞讓你可以從激烈的戰(zhàn)斗中解脫出來(lái),來(lái)完成一些經(jīng)典風(fēng)格的解謎。想想看有些陷阱必須兩個(gè)人合作才能越過(guò),你就對(duì)會(huì)遇到什么樣的謎題有個(gè)大致概念了。這個(gè)合作系統(tǒng)在局域和網(wǎng)上都可以實(shí)現(xiàn),而且第二個(gè)角色可以隨時(shí)加入。當(dāng)然,這個(gè)游戲也可以一個(gè)人完成。
《光之守護(hù)者》的摩登外觀也讓老舊的學(xué)院派設(shè)計(jì)相形見(jiàn)絀。環(huán)境中的植物隨風(fēng)輕擺,而當(dāng)你走過(guò)的時(shí)候也會(huì)被相應(yīng)地?fù)軇?dòng)。環(huán)境的尺度剛剛好,既不會(huì)太大,也不會(huì)太小。攝像機(jī)掛在半高空,指向地面下方很遠(yuǎn)的一個(gè)虛擬的點(diǎn)。這些視覺(jué)上的優(yōu)點(diǎn),再加上合作模式的創(chuàng)立,是提升游戲品質(zhì)的關(guān)鍵。所以,現(xiàn)在最大的疑問(wèn)就是游戲玩起來(lái)如何。我們和讀者一樣,期待著在《勞拉與光之守護(hù)者》于夏季最終發(fā)行之前,能看到更多的具體操作方面的演示。
