火影忍者羈絆 - war3的rpg游戲
火影忍者羈絆,是指基于魔獸爭霸3—冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關(guān)為目的的自定義地圖,支持6個(gè)人同時(shí)連線游戲。火影忍者羈絆系列作者為冬冬。游戲故事描述渦鳴人從剛開始被村民所排斥的人物,逐漸受到大家重視,并接受他成為忍者,他的能力卻讓好友宇智波佐助漸感不安,此時(shí)敵人卻挑撥離間,宇智波佐助離開了木葉忍者村,加入邪惡勢力,鳴人為了喚回佐助,與其他忍者好友一起踏上冒險(xiǎn)旅程。截至2010年5月,火影忍者羈絆官方最新正式版本為V2.3版本。

地圖說明
火影忍者羈絆是單機(jī)游戲魔獸爭霸3?RPG地圖之一。截至2010年5月,已經(jīng)發(fā)展了多個(gè)不同類型的版本地圖,道具不斷的更新,內(nèi)容不斷的補(bǔ)充。
[1.0]正式版
隱藏人物密碼:舞動(dòng)的奇跡。
[1.1]正式版
圖大?。?.7MB
添加時(shí)間:2009-12-17 9:48:02
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-6
更新簡介
新增人物:蟲子鹿丸
取消了決斗獲得木材的獎(jiǎng)勵(lì)。
修改了修理工的價(jià)錢由75改為1000。
修改了4代飛雷神的效果,為群體力量36倍。
優(yōu)化了君麻呂早厥之舞的傷害和效果。
略微延長了寧次64掌的CD。
略微延長了白的魔鏡冰殺的CD。
降低了鼬分身暴破的CD。
降低了小櫻里.小櫻的技能CD。
修正了鳴人兩千連彈的傷害和效果。
修正了鳴人用完兩千連彈后在使用連彈無敵的BUG。
加強(qiáng)了白眼技能。
延長的鼬天照的持續(xù)時(shí)間由7秒延長到15秒。
降低了BOSS鬼交分身吸藍(lán)。
為BOSS鼬添加技能、幻術(shù)、烏鴉寫身。
添加了4套套裝,白虎、青龍、朱雀、玄武 - 中等難度以上才可打造)
白虎有震懾,青龍減速和加血,朱雀涅盤、玄武加防。
重新調(diào)整了進(jìn)攻怪物和BOSS的攻擊力。
修改了神器開天斧,太虛神甲,尾獸封印的屬性。
修改了打尾獸門無敵的BUG。
修正MR用分身直接進(jìn)去與佐助對話勝利的BUG。
取消了對話直接勝利。
修改了結(jié)局。
修改了對話可以直接按Esc直接跳過。
為2代和初代添加幻術(shù)。
休正了部分文本錯(cuò)誤。
更多內(nèi)容游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然難度挺大的。
隱藏人物君麻呂:舞動(dòng)的奇跡。
[1.2]正式版
地圖大?。?.9MB
添加時(shí)間:2009-12-25 11:35:29
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-6
更新簡介
新增人物:我愛羅2代。
修改了U的天照效果。
加強(qiáng)了四代的尸鬼封印。
加強(qiáng)了蟲子的寄壞蟲霰。
修改了左邊送水任務(wù)返回走的問題。
調(diào)整了野區(qū)情報(bào)的獎(jiǎng)勵(lì)。
修改了治療守衛(wèi)的價(jià)格。
修改了速度之靴的購買CD。
新增圣誕大禮包。
為大蛇丸增加禁術(shù),穢土重生(召喚1D和2D)。
增加了一些音效。
新增2個(gè)難度。
修正了一些小問題小BUG。
休正了部分文本錯(cuò)誤。
[1.3]正式版
地圖大?。?.9MB
添加時(shí)間:2010-1-2 10:12:17
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-6
更新簡介
覺得難的同志可以到專區(qū)下載通關(guān)錄像。
新增人物 初代、鬼鮫。
替換了佐助的獅子連彈為雷鳴。
修改了佐助鳳仙火附帶暈眩。
修改了四代順光附帶暈眩。
修改了白的魔鏡冰殺的效果。
降低了白滅殺水翔的暈眩時(shí)間為3秒。
修正了右邊野區(qū)路口太窄導(dǎo)致卡位的BUG。
增加了一個(gè)鏡像房。
重新調(diào)整了蟲子的全部技能CD。
替換了我愛羅的模型。
沙時(shí)雨替換為沙縛牢。
修改了絕對防御的效果和取消鎖定。
修改了流沙暴流的效果。
經(jīng)驗(yàn)重新調(diào)整為1.1版本。
休正了部分文本錯(cuò)誤。
[1.5]
地圖大小:4.0MB
添加時(shí)間:2010-1-17 9:57:07
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-6
更新簡介
覺得難的同志可以到專區(qū)下載通關(guān)錄像。
新加一個(gè)英雄:佩恩[打通后密碼會(huì)在結(jié)束動(dòng)畫中請不要按ESC跳過]。
修正君麻痹的山茶之舞傷害無限暴的BUG。
修正君麻呂施放山茶之舞能夠穿墻的BUG。
修正鳴人風(fēng)遁.螺旋丸手里劍BUG。
替換了ZZ的模型。
修改了ZZ的龍火為豪火球。
修正玩家離開鏡像不能挑戰(zhàn)BUG。
修正雙技能BUG。
怪物調(diào)整:
加強(qiáng)了部分小兵。
加強(qiáng)了四圣獸。
修改鏡像房2為15倍鏡像。
修改1-4D為掉落合成石頭不在是成品。
最后添加了打佩恩的劇情具體游戲體驗(yàn)。
[1.6]
更新簡介
《火影忍者羈絆》1.6 新的開始。
《火影忍者羈絆》我愛羅神級攻。
《火影忍者羈絆》所有版本隱藏英雄密碼,更新至1.6(迪達(dá)拉密碼)。
覺得難的同志可以到專區(qū)下載通關(guān)錄像。
重新修改了地形。重新調(diào)整了難度。
刪除了背景音樂。
新增加2個(gè)小任務(wù)詳見游戲任務(wù)NPC說明。
新增S及通緝犯一名。
新增蜘蛛、老虎野怪2只(大量錢。
重新調(diào)整任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
新增神器一把。
修改了神器獲得方法。
神器的傳送門出現(xiàn)時(shí)間只有60秒,所以玩家一定要把握時(shí)間(機(jī)會(huì)只有一次)。
相對于1.5全新的版本可能難很多,更多樂趣游戲體驗(yàn)。
新增隱藏人物:迪達(dá)拉。
寧次128掌換回68掌并為10及可以學(xué)習(xí)。
寧次八卦散擊修改為50及可學(xué)習(xí)。
卡卡西雷切增加暈眩效果。
卡卡西二雷增加暈眩效果。
卡卡西神威過程延長至10秒傷害為敏捷x50。
佐助千鳥范圍增加并加入暈眩效果
君麻呂唐松之舞修改為防御增加99999持續(xù)5秒并對周圍造成敏捷x技能等級的傷害。
消弱了佩恩的地暴天星。
加強(qiáng)了白的冰之光環(huán)為友軍提高5-150的護(hù)甲。
加強(qiáng)了白的魔鏡冰殺的傷害和,困敵時(shí)間。
部分小改動(dòng)游戲體驗(yàn)。
修正了佩恩地暴天星卡陰影的BUG,修改為如果技能施放點(diǎn)為不可通行狀態(tài)則無吸敵效果。
修正了卡卡西神威卡陰影的BUG,修改為如果技能施放點(diǎn)為不可通行狀態(tài)則無吸敵效果。
修復(fù)部分小BUG游戲體驗(yàn)。
[1.7]正式版
地圖大?。?.91MB
添加時(shí)間:2010-2-18 10:03:32
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-6
更新簡介
新增人物:手鞠、雛田3代
重新優(yōu)化排行榜。
重新調(diào)整了鳴人的技能CD。
重新制作了新劇情[估計(jì)現(xiàn)在無法單通.期待神人]。
刪除了尾獸區(qū)改為任務(wù)劇情區(qū)。
優(yōu)化了君麻呂椿之舞的技能施放速度。
重新調(diào)整了鳴人的技能CD。
重新調(diào)整鳴人仙法狀態(tài)下回血速度,并延長持續(xù)時(shí)間。
延長的佩恩地爆天星的困敵時(shí)間。
修改了白的專屬物品。
白新增130專屬技能。
四代新增130專屬技能。
重新修改了鳴人專屬物品。
鳴人新增140專屬技能。
新增忍者等級晉級系統(tǒng)可獲得屬性和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
修改忍界大戰(zhàn)加血為100萬,新加屬性書為忍界大戰(zhàn)后獲得木材購買。
如果6人在線則可開啟3v3組隊(duì)PK。
基地升級提高5及。
部分小BUG修正。
[2.0]正式版
更新簡介
2.0 BUG修正。
修正小李飛天BUG。
修正四代丸子玉傷害沒有加成的BUG。
修正佐助和佩恩的距離麒麟無傷害的BUG。
修正部分文本錯(cuò)誤。
修正已知BUG。
添加內(nèi)容
玩家選完人物后可以輸入、記錄回城點(diǎn)、來設(shè)置回城地點(diǎn)、如果沒有設(shè)置系統(tǒng)默認(rèn)為出生地方為回城點(diǎn)。
野怪添加2個(gè)小BOSS只要掉錢和經(jīng)驗(yàn)。
添加排名系統(tǒng)。
等級排名;等級第一可獲得專屬物品。
三圍排名:可獲得專屬物品。
部分進(jìn)攻小怪加入技能。
人物調(diào)整
君麻呂的Q增加暈眩。
君麻呂的W范圍略微提高。
寧次的R傷害修改為敏捷50倍。
優(yōu)化二代的技能。
刪除鬼鮫的專屬戒指改為專屬技能。
消弱鬼鮫鮫肌的力量為300。
修改了U的戒指出處。
修改了鬼鮫的鮫肌暴率。
修改佐助天照的效果和傷害。
修改雛田的柔步雙獅掌和鳴人一起的時(shí)候傷害翻倍。
部分技能CD小調(diào)整平衡了下所有英雄。
21正式版
修正2.2正式版的BUG。
新增人物:胖子、DDL
修正小李拉怪BUG。
修正自殺無敵BUG。
修正決斗場拉BOSS BUG。
修正部分容易卡怪地形。
修正已知BUG等等……
英雄調(diào)整
消弱佐井的獅子弱化了前期的發(fā)展。
鼬泡沫和月讀替換位置。
恢復(fù)天照的傷害。
降低的佐助的天照CD。
修改4D螺旋丸的效果和CD。
修改卡卡西的130專屬技能為,風(fēng)火水三遁。
手鞠添加專屬技能。
猴子添加專屬技能。
寧次專屬屬性加強(qiáng)技能加強(qiáng)詳細(xì)游戲查詢。
雛田專屬屬性加強(qiáng)技能加強(qiáng)詳細(xì)游戲查詢。
君麻呂R的傷害修正。
添加一偷雞賭博任務(wù)。
添加一神器添加一些物品。
添加一新BOSS。
修正香凝的查克拉問題。
修正ZZ和班的查克恢復(fù)問題。
3正式版
修正已知BUG。
新增加一英雄:紅
修改我愛羅的R為砂石雨。
修改我愛羅的D為沙暴槍葬。
修改我愛羅的專屬技能為流沙暴流。
添加最后忍界大戰(zhàn)的PK的時(shí)間為可選擇。
強(qiáng)化日向兄妹的白眼。
提高鳴人的技能施放速度。
添加一新模式:分娛樂模式和正常模式。
娛樂模式技能CD恢復(fù)加快[打正常模式無聊的時(shí)候也可以試試娛樂模式的另類激情]。
娛樂模式下關(guān)閉練功房2開啟10倍和25倍鏡像房。
應(yīng)玩家要求把難度等級改回下忍-激情。
應(yīng)玩家要求把中忍難度難度降低。
[2.4]正式版
地圖簡介:
火影忍者羈絆2.4 火之意志繼承者
全新的任務(wù),全新的模式,全新的裝備,全新的玩法,全新的副本,盡在火影忍者羈絆2.4
新版本首發(fā)人物:旋渦鳴人.佐井.日向?qū)幋?四代火影.宇智波鼬.干柿鬼鮫.君麻呂
新版本肯定會(huì)有新問題.為了調(diào)整和完善地圖.首發(fā)幾個(gè)英雄以作調(diào)整和完全地圖
剩余的20幾個(gè)人物會(huì)在新版本中陸續(xù)更新
游戲風(fēng)格:
1裝備:還是保持以前簡單為主.還是以套裝為主
2游戲過程:還是保持羈絆以往風(fēng)格,簡單易懂。
1FF
(55網(wǎng)盤提供最新版本下載)
該版本主要針對3.1F重大BUG做的修正版
1.修正裝備丟地上消失的BUG
2.修正副本不刷BOSS無限出怪的BUG
3.稍微降低速刷副本BOSS-悟的血量
4.取消娛樂雙人不可購買牌子的設(shè)定
5.修正小櫻Q技能有時(shí)候不回血的BUG
6.優(yōu)化鳴人釋放D技能卡機(jī)的問題影響游戲平衡BUG大數(shù)已被修正。發(fā)現(xiàn)BUG請到論壇BUG收集帖提交以便我們做的更好!
RPG地圖介紹
通常所說的RPG地圖是指在一張或多張地圖上按照某種故事情節(jié)完成所有的劇情任務(wù),可以是一人也可以是幾個(gè)人共同完成,每個(gè)人扮演的是其中的一個(gè)或幾個(gè)角色。
RPG地圖可大致分為以下幾種:
-
防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個(gè)人物防守重要建筑或保護(hù)重要的人,一種是選兵或建炮臺等防止電腦的兵達(dá)到終點(diǎn)。例如:守衛(wèi)劍閣,火影忍者羈絆,守護(hù)雅典娜。
2.對戰(zhàn)類
對戰(zhàn)RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊(duì)或者多隊(duì),互相攻守,當(dāng)一方攻陷指定的目標(biāo)后取得勝利。dota,真三國無雙,忍者村大戰(zhàn)
3.RPG(劇情)類。
分單人和多人。單人:選擇一個(gè)人物,獨(dú)立完成地圖上的劇情任務(wù)。多人:每個(gè)玩家選擇一個(gè)人物,共同配合完成地圖上的劇情任務(wù)。例如諸神之戰(zhàn)。
4.益智類
選擇或者分配一個(gè)人物,完成地圖上的益智游戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。例如金字塔大逃亡。
5.過關(guān)類
此類與RPG類和益智類有點(diǎn)重疊,分為配合過關(guān)和單獨(dú)過關(guān),不同于RPG類的是每關(guān)在地圖上的固定位置,完成固定的任務(wù)。
6.微操類
微操完全需要玩家的APM,高于益智類,不僅動(dòng)腦,更要?jiǎng)邮帧?/p>
RPC地圖,一般具有導(dǎo)航功能,只要點(diǎn)擊相應(yīng)地方就可以到達(dá)。
忍者村大戰(zhàn)
忍者村大戰(zhàn)介紹
忍者村大戰(zhàn)是魔獸爭霸3冰封王座的一種英雄對抗地圖 - RPG。地圖以火影忍者為題材,選取漫畫特點(diǎn),三人為一小組執(zhí)行任務(wù),漫畫中所有忍術(shù)均得到完美體現(xiàn),游戲地形采用三方對戰(zhàn)構(gòu)造,三人為一整體,使火影忍者精神完美的體現(xiàn)在游戲地圖當(dāng)中。目前有50多個(gè)火影人物角色,暢快淋漓的技能連招與強(qiáng)烈的代入感,深受廣大玩家的喜愛。
目前忍者村大戰(zhàn)的最新魔獸地圖版本為忍者村大戰(zhàn)3.23正式版。
